У дома Отзиви Преглед и оценка на Vanquish (за компютър)

Преглед и оценка на Vanquish (за компютър)

Съдържание:

Видео: m nm bu.nu u (Октомври 2024)

Видео: m nm bu.nu u (Октомври 2024)
Anonim

Гладката силова броня е снабдена с технологията за адаптируеми електронни (BLADE) Battlefield Logic Electronic, която превключва подвижните части в оръжия, и Boost, който ви позволява хладнокръвно да преминавате през бойното поле на коленете си, тъй като искри летят навсякъде. Тези два елемента осигуряват основни куки за геймплей на Vanquish и гъвкавост, за да създадете страхотни нападателни и отбранителни маневри.

Осъзнаване на биткойн

Базираните на покрива стрелци вече не са новости благодарение на новаторския Kill Switch и невероятно популярните Gears of War (и множеството му продължения и нокаути). В тези игри вие дърпате или бягате от прикриваща към прикриваща точка, взривявайки врагове по пътя. Vanquish се различава по това, че струите на ARS ви позволяват да ципвате от място на място, улеснявайки по-бързия, забързан стил на игра. Ако гигантски паяк мех, например, изстрелва ракетен рояк по вашия начин, можете бързо да се плъзнете от опасност до по-безопасно положение и да върнете огън. Не само, че стимулирането бързо измества игровия импулс от дефанзивен към офанзивен, той просто изглежда готино със своя ефект размазване на движението.

Естествено, играта няма да е голямо предизвикателство, ако през цялото време бихте могли да изтриете опасност. Ако злоупотребите с усилването, костюмът ви се прегрява и се нуждае от кратък период на охлаждане, за да се възстанови. В тези моменти можете да почувствате тежестта на ARS, докато се дърпате без усилване, което ви кара наистина да оцените бойната полезност на механика.

Режимът на усилена реакция (AR) също значително прегрява вашия костюм. AR режим - активира се като се заковава с атака на меле или се стреми, докато усилва, избягва или прескача прикритие - временно и драстично повишава информираността и реакцията на Гедеон до невероятни нива, с които врагът не може да се сравни. С други думи, вие въвеждате време на куршум, подобно на матрицата, където ви е даден кратък период за елиминиране на врагове, докато те се движат по начин, подобен на меласа. Добре навременното активиране на AR ви дава лост за износване на големи наранявания в тежки ситуации, като например, когато здравето ви е намаляло.

Тук Ванкиш се трансформира от добър стрелец в страхотен стрелец. Чрез комбиниране на високоскоростното усилване с режим AR AR slo-mo, можете да извършите смъртоносен танц на куршуми, гранати и ракетни установки, които опустошават вражеските войски, превозни средства и механа. Не само враговете ще имат проблеми с полагането на пръст върху вас (при условие, че времето се измести, така че вашият костюм да не се прегрява), но и можете да увеличите изхода си от щети. Например, ако хвърлите граната на вражеските войски, да се насочите към тях, да влезете в режим AR и да изстреляте гранатата, преди да избухне самостоятелно, ще отпуснете огромни щети от удара. Vanquish възнаграждава това творчество и колкото повече играете, толкова повече ще видите как простите системи предлагат свобода на игра.

Смесване

Vanquish, въпреки прекрасната си пушка, е повече от стрелба. Gideon има супер мощни атаки на меле, които зашеметяват врагове, ако се свържат; можете лесно да източите една трета от спасителната лента на mook с едно попадение, като по този начин го направите ефективна атака за завършване, ако носите враг малко с оръжията си. Естествено, тъй като атаките на меле нанасят толкова много щети, костюмът ви прегрява след откопчаването на такъв.

Въпреки това, бих искал Platinum Games да предлагат повече свобода при движение на меле. Има солидно разнообразие от атаки, но те са обвързани с оръжието, което сте оборудвали. При активна тежка картечница ще изпълнявате ритник назад; с активна пушка, зареждащ заден ход. Много бих предпочел стандартен комплект за движение на меле, който може да бъде пуснат по всяко време, независимо от оръжието в ръка. Все пак, това е сравнително малка хватка.

Vanquish също така използва бързо време събития (QTE), които прекрасно прекратяват нормалното действие. В определени моменти, обикновено по време на боевете за шеф, ще ви бъде поставена задача да въведете бутон или последователност на контролера в това, което по същество е високотехнологична игра на Саймън. Например, когато се борите с паяка на първото ниво, трябва да завъртите аналоговата пръчка на контролера си, за да избегнете постъпване на ракети, и да хванете една, за да я забиете обратно в стартовия панел за големи щети. Или бягайте нагоре по ръката и многократно натискайте машината в механичното лице. Успехът означава големи щети на противник, но неуспехът ви вижда да вземете щети и да нанесете значителна обидна възможност… и способността да изглеждате аниме готино. Ако сте играли в Platinum Games други заглавия, като Anarchy Reigns, Bayonetta или Metal Gear Rising: Revengeance, знаете какъв тип QTE дивота да очаквате.

Под бронята

Vanquish първоначално е разработен за конзолите PlayStation 3 и Xbox 360, така че почти всеки компютър с прилична графична карта може да управлява играта. Според страницата си на Steam, Vanquish изисква 2, 9 GHz Intel i3 CPU (или AMD еквивалент), Nvidia GeForce 460 или AMD Radeon 5670 GPU, 4GB RAM, 20 GB памет и поне операционната система Windows 7. Ако притежавате 4K игрален монитор или телевизор, не забравяйте, че Vanquish - като нарастващ брой компютърни игри - поддържа тази Ultra HD резолюция и HDR.

Този компютър порт играе изключително добре благодарение в никаква малка част от непокрития кадър. Моята графична карта Nvidia GeForce GTX 1080 Ti избутва полигоните на Vanquish с бързи 100 кадъра в секунда (FPS) при 1080p настройки (да, знам, трябва да надстроя до 4K монитор). Честотата на кадрите от време на време се потапя до около 80 FPS, когато екранът се изпълни с врагове и боеприпаси. Все пак тази честота на кадрите е по-добра от тази на Bayonetta и Nier: 60 FPS капачка на Automata. Освен това Vanquish ви позволява да настроите неговата разделителна способност, качество на графиката, анти-мащаб, качество на текстурата, филтриране на текстурата, замъгляване на движението и други визуални настройки.

Като Steam игра, Vanquish поддържа очакваните функции, свързани с Valve, включително Steam Cloud, Steam Постижения, Steam Trading Cards и режим Big Picture.

Новата формула

Vanquish приема познатата формула на стрелеца и я инжектира със сурова енергия, която само Platinum Games биха могли да доставят. Неговата проста механика ви позволява да експериментирате, докато преминавате между тирета и балетите с куршуми с бавно движение. Най-просто казано, Vanquish е един от най-добрите стрелци, правени някога, и този, който се харесва на хора (като мен), които са се уморили от формулата за непостоянен стрелец.

За по-задълбочени отзиви за компютърни игри посетете нашата страница Steam Curator, където ще намерите близо 200 отзива и повече от дузина списъци, базирани на жанр.

Преглед и оценка на Vanquish (за компютър)