У дома Отзиви Преглед и оценка на мишката Swiftpoint z

Преглед и оценка на мишката Swiftpoint z

Съдържание:

Видео: ЧТО В САМОЙ НАВОРОЧЕННОЙ МЫШКЕ В МИРЕ? SwiftPoint Z Обзор (Октомври 2024)

Видео: ЧТО В САМОЙ НАВОРОЧЕННОЙ МЫШКЕ В МИРЕ? SwiftPoint Z Обзор (Октомври 2024)
Anonim

След време ще влезем в съдържанието на този контейнер с цип, покрит с найлон. Достатъчно е да кажа за сега, че съдържа няколко от конфигурируемите физически елементи, които влизат в игра (съвсем буквално) с тази мишка. Но нека разгледаме малко и да разгледаме самия Swiftpoint Z…

Веднага след маркировката, този дизайн започва да отбелязва точки за своята ергономичност (така или иначе за подходящи потребители). Обърнете внимание не само на палеца от лявата страна на мишката, но и на пръстена на пръста в дясната част. По-внимателна проверка показва, че левият бутон на мишката е повдигнат над десния, който отразява начина, по който дясната ръка се извива в покой. В долната дясна част на мишката има и издутината, която уплътнява дланта.

Друга интересна точка са четирите гнезда, две вертикални и две хоризонтални, близо до центъра на изображението. Вертикалните се предвиждат от Swiftpoint като бутони на пръста; хоризонталните, като бутони за задействане. Причината те да не са поставени на място, когато са извадени от кутията, е, че получавате две двойки от всяка, за да решите между, което можете да видите в този случай, отляво и отдясно…

Те са къси и дълги, в зависимост от това какво работи най-добре за вашия хват и размера на ръката ви.

Въпреки че не е очевидно на тази снимка, бутоните също са асиметрично проектирани. Както показва тази рисунка, бутоните на спусъка имат извън центъра…

А бутоните на пръстите имат повдигнат гребен от единия край…

Докато по-дългите бутони на пръста могат да се поставят само в една посока, кратките и двата набора от бутони за задействане могат да се въртят. Изборът очевидно е по-персонализиран от козметичната подмяна на цяла лицева плоскост, защото влияе върху това как пръстите ви взаимодействат и се опират върху горните бутони на Swiftpoint Z. Ето мишката с два набора бутони на място, къси върхове на пръстите и задействания…

Докато става въпрос за бутоните, има още два отгоре, в горната лява част на левия бутон на мишката…

Те са лесно достъпни и притежават остри ръбове за лесно разграничаване…

Същото може да се каже и за двойката копчета, които се виждат отляво…

Както можете да видите, вместо да бъдат поставени един до друг, те са били слоени вертикално. Няма проблем да възприемете какво докосвате с безчувствената топка на палеца. (Тази празна предна част под двата горни леви бутона е всъщност част от OLED дисплей. Не мислихме много от тази идея в SteelSeries Rival 700, където имаше за цел да предостави информация, докато играете, но нейното изпълнение тук има една фина полза - нещо, което ще покрием в „Функции“.)

Изглед отдясно на мишката ни връща към ергономичните проблеми и демонстрира поддържащата вертикална арка на Swiftpoint Z. За разлика от тях, лепенките за странично захващане, макар и разположени настойчиво, са просто прекалено гладки, за да осигурят съществено сцепление…

Преминавайки към изглед отзад на мишката, виждаме съответна хоризонтална арка, която отново следва естествената извивка на ръката…

Долната страна е област, която обикновено привлича внимателно внимание при дизайна на мишката. Ако има нещо освен сензорно око и гумени подложки, тогава може да видите бутон за включване / изключване, освобождаване на кабела и, когато е особено дръзко, бутон за Bluetooth сдвояване. Тук се случва още…

Тези удължени, странно оформени метални ленти с подложки, които виждате, са… удължени, с странна форма метални ленти с подложки. Ще ги наречем крака, а Swiftpoint Z идва с две двойки, които магнетично щракват на мястото си. Този, който първоначално е инсталиран, придава на мишката леко нестабилна походка. Това е функция, а не грешка в този случай: накланянето може да се програмира чрез софтуера за конфигуриране на устройството, което ще обсъдим в следващия ни раздел. Нещо повече, зоната, в която краката могат да бъдат „залепени“ до долната страна на мишката, е доста широка. Ако краката са поставени далеч един от друг, получавате само малко накланяне; поставен по-близо един до друг, наклона е по-изразен. (За максимално накланяне, напред / назад, както и наляво / надясно, просто задръжте курсора на мишката върху големия магнитен обект във формата на овална форма в чантата за поздравление. Поздравления: сега имате подвижен джойстик. Буквално.) И ако не искате изобщо да се накланяте, преминавате към другия набор от крачета.

И накрая, ако е антиклиматично, Swiftpoint Z се предлага с прикачен, 72-инчов сплетен кабел…

За кабел с неговата дебелина той е необичайно гъвкав, по-скоро като гумен покрит кабел в това отношение, но с цялата защита, която може да осигури само сплетеният вид.

Настройка и функции

Може да мислите, че сме обхванали функциите на тази мишка вече в предишния ни раздел, но това не е така. Разгледахме само физическия дизайн. Сега, нека да влезем под капака.

Софтуерът на Swiftpoint се изтегля лесно от неговия сайт, въпреки че първо трябва да въведете имейл адрес. (Все пак, това е нищо в сравнение с спиралата на Kafkaesque за инсталиране на Razer's Synapse.) След актуализация на фърмуера, получавате добре подреден, лесно четим екран…

Добре подредени и лесно четими, но, трябва да се каже, донякъде непрозрачни. Няма обяснения за всичко, което виждате, или връзката им помежду си, така че няма първоначално разбиране на основите - какво прави раздели „Глобални настройки по подразбиране“, „Desktop“, „Аналогови игри“ и „Жестове на игри“ и как глобалните настройки се различават от „Всички картографи“. (Една идея за разглеждане може да бъде добра ръчна или помощна система за продукти за онези, които искат да ударят земята с новата си покупка, а не да експериментират.)

С малко експериментиране и някои малки парченца и парченца информация, изхвърлени от https://www.swiftpoint.com/technical-qa-faq-swiftpoint-z/, открихме, че първите четири са различни профили, макар че Global Defaults се нарича Global Defaults. профил на дядо от Swiftpoint. Настройките му засягат всичко - освен ако не ги отменяте конкретно, профилно по профил. Профилите вдясно от него са родителски профили и да, можете да поставите под тях Детски профили, като правите множество настройки. Ние виждаме това като потенциално удобно за играчи, които харесват редица игрови жанрове и може би предпочитат да поддържат например групирани настройки за завойни базирани стратегии, полетни симове, MOBA игри, RPG за действие и т.н.

Ето екрана с настройки за глобални настройки по подразбиране / глобални настройки…

Необичайно Swiftpoint Z се конфигурира само за една настройка на разделителната способност, 1500 dpi. Можете обаче да добавите колкото искате настройки. (Трябва само да знаете, че всички профили се съхраняват в RAM, така че колкото по-сложни правите действия с бутони - и те могат да станат много сложни, както ще обсъдим след минута - толкова повече памет се използва. За щастие можете да експортирате, импортирате и изтрийте профили, без да нарушавате тези, които са в конфигурационния ви файл на Starter Mappings.) В долния десен ъгъл на секцията DPI има отметка, която разделя осите X и Y, нещо, което геймърите, използващи широкоекранни монитори, ще оценят.

Lift Off Height ни се струваше никаква разлика, както и типът Game Controller, който е ограничен до Joystick или None. Режимът за подсветка на логото доставя опции Off, Rotation и Fixed, с обичайните 16, 8 милиона цвята, за да изберете измежду тях. Той е за тези, които харесват светлината на дланта на Swiftpoint Z, докато се чудят защо, при всичките си конфигурируеми възможности, разработчиците са пренебрегнали приставка за лампа-лампа.

Настройката на режим OLED има редица опции, въпреки че трябва да се доближите до екрана за прилична четливост, а наличното съдържание е - може би - тривиално. Най-полезната му функция обаче няма нищо общо с настройките в софтуера. Когато наклоните мишката с 25 или повече градуса, колелото за превъртане става DPI колело нагоре / надолу, като настройката DPI се показва в прозореца OLED, докато го ощипвате. Не се накланяйте и вашата нова настройка на DPI е фиксирана на място, докато не я промените отново. Това е най-доброто за OLED на базата на мишка, без да предоставя данни за текущата игра, които изискват отклоняване на вниманието от вашия екран.

Глобалните настройки по подразбиране / Всички картографи ви дават текущите карти по подразбиране по всичките ви бутони…

Промяната на което и да е от тях е толкова проста, колкото щракването върху него или въвеждането на стойност или нулирането на плъзгача. Но няколко от опциите вдясно си струва да разгледаме кратко, но по-подробно.

Дълбокото щракване е едно. Тази интересна функция работи както следва: щракнете върху колелото за превъртане, левия или десния бутон или някой от бутоните на пръста. Ако натиснете надолу по-силно от нормалното, ще достигнете праг, след който ще се извърши определеното действие за дълбоко кликване. Например, с настройка на дълбоко щракване в даден профил от 50 процента в левия бутон на мишката и една секунда вибрация от 29 процента, по всяко време оказвате 50 или повече процента натиск върху бутона на мишката, отколкото обикновено (и да, обикновено е неизмеримо число на предположения, предполагаемо определено от Swiftpoint в къщи) води до усещане за кратка вибрация в дясната ви ръка. Определено е по-сложна от функцията Easy-Shift на Roccat Tyon и Leadr, която добавя второ ниво на действия, когато натиснете който и да е бутон, заедно със специалния бутон Easy-Shift. Но също така е по-малко линеен. Вие определяте нивото на натиска, преди да се случи действието на Deep Click - и харесваме факта, че ако повдигнем налягането достатъчно бавно, можем да извършим две действия върху бутон последователно: първо стандартното, а след това Deep Click едно, Уф. Добре: Всъщност става по- сложно. Назначенията на бутоните на Swiftpoint Z са слоести като добър макрос, въпреки че (засега) нямат бутон за запис…

В този тест създадохме няколко последователни записа на левия бутон на пръста. Той ще вибрира за кратко, ще превключи разделителната способност на проследяването на 2 500dpi, ще действа като интервал в игра при натискане, като раздела, когато бъде освободен, и след това ще зареди втори профил. Някои други възможни записи включват таймери, логически условия и възможност за редуване на поредица от следващи действия. Това е много силно начало на макро-система, въпреки че тя е в ход и Swiftpoint казва много. Бихме искали да видим копиране и поставяне между записи и бутон за запис.

Не бива да изненадва никого, който е чел дотук в нашия преглед, че можете също да програмирате действия за наклони наляво / надясно и напред / назад…

Какво липсва? Някои често срещани инструменти за конфигуриране. Ускорението и ускорението никога не трябва да бъдат проводници, така да се каже, в сензора, но те могат да бъдат полезни като опции, базирани на процент, когато настройвате действие на бутон. (Ние харесваме ускоряването например в някои тежки стратегийни игри, като например Crusader Kings II и Ambition Nobunaga: Sphere of влияние.) Ъгловото щракане е друго; добър магьосник за изминато разстояние, четвърти. (Софтуерът включва съветник за калибриране на наклона, но не е предназначен да прави същото.) Нека включим и пета: способността да се свърже дадена игра с профил, така че когато стартира играта, така и профилът. По-специално, това е много ценена функция, предлагана от редица отлични програми за конфигурация.

И накрая, само за кратко се докоснахме до оптичния сензор на Swiftpoint Z. Това е PixArt 3360 и в момента това е най-високото ниво.

Добре, нека да тестваме всичко това на следващата страница.

Тестване на производителността

Ще започнем с няколко общи наблюдения. Първо, Swiftpoint Z е една от най-добре проектираните хоризонтални мишки, които сме опитали от ергономична гледна точка. Той има не само вертикални и хоризонтални арки, които добре поддържат ръката, но също така и опората на палеца и пръста, както и левия бутон на мишката, който е леко повдигнат над десния бутон, за да отразява начина, по който ръката седи, докато е поставена на равна повърхност. Смятаме, че е изключително лесно на дясната ръка по време на продължителните игрови сесии, които обикновено използваме за тестване на периферни устройства. За съжаление; няма лява версия. Но ако сте прав, играете заглавие с бързо развиващо действие или в мултиплейър арена в реално време в продължение на часове, тази мишка няма да ви остави да желаете да сте закупили премиум ръка по рождение, такава, която би могла да да се развие и да се остави дълго време да седи в кофа с ледена вода.

Аспектите за лесна употреба са солидни. Горните бутони в горния ляв ръб на левия бутон на мишката са лесно достъпни, дори и с ръка със среден размер (макар че тази мишка също е чудесен избор за голяма ръка). Допълнителните бутони, както там, така и двойката от лявата страна, имат остри ръбове за по-добро разграничаване, без да гледат, а последната двойка също е подредена вертикално, за по-лесно достигане. Двете двойки допълнителни бутони под колелото за превъртане, бутоните на пръста и спусъка също са сравнително лесни за задействане без физически изкривявания, а допълнителните капачки на бутоните с различен размер ви позволяват да персонализирате тяхното използване. Асиметрично проектираните върхове са друга умна идея по подобен начин.

При 4.1 унции Swiftpoint Z избутва топ теглото на мишката, което ще използваме в MOBA и екшън игри в реално време, като DOTA2 и Far Cry 4. Някои геймъри нямат нищо против влаченето, стига да е последователно; други, като нас, предпочитат мишката в тези игри, която е възможно най-лека. Въпреки техния понякога причудлив дизайн, ние сме склонни да предпочитаме късните Mad Catz RAT мишки, в резултат на това в тези заглавия, но по-големият брой достъпни бутони на Swiftpoint Z наистина направи промяна.

Освен това не навреди, че софтуерът за конфигуриране има най-задълбочената система за преназначаване на бутони / макроредактиране, с която още сме се сблъсквали, с условности, накланяне, вибрации, промени в DPI, множество действия при натискане и пускане - потенциално всички на същия бутон. Ние сме много озадачаващ тип плейър, така че ако можем да зададем серия от пет практически функции с условни условия на един бутон, в сравнително елегантен, лесно четим дисплей, с радост ще го направим. Засега на софтуера за конфигурация любопитно липсват някои основи, които сме виждали непрекъснато, като щракане на ъгъл, съветник за разстояние на повдигане, бутон за запис на макрос и специфични за играта профили. Но все още е в активно развитие. Не че Corsair трябва да се тревожи със силната си стабилност на мишки, но ръкавицата за най-добра конфигурация на макрос е свалена.

За паузални и походови игри, признаваме, че тази мишка може да изглежда свръхкичаща. И все пак, можете да пренастроите командите за въвеждане на клавиатура в дадена игра за въвеждане на мишка, заедно с всички опции за макрос, които Swiftpoint Z предоставя. Така че бихте могли например да зададете бутон, за да стартирате екран на наличните си военни сили (F6) в кръстоносните крале II, като в същото време намалите DPI, за да улесните избора си между дългите списъци на наличните васали, наемни чети, свети ордени и съюзници във войните.

Вярно е, че на Swiftpoint Z липсва система за регулиране на теглото, като например на Logitech G403 Prodigy и много други премиум игрови мишки, както и способността за удължаване или скъсяване на тялото на мишката, като например предлаганият RAT 6 на Mad Catz. Но не можем да си помислим за друга мишка, която толкова добре имитира джойстик за симулите на самолета, благодарение на удължителя му

За щастие оптичният сензор, PixArt 3360, е отличен. Той се движеше точно там, където през цялото време го искахме, и това не е изненадващо, като се има предвид неговата репутация за прецизност. Произходът на бутоните не е посочен, но те са оценени (за това, което си струва) при жизнен цикъл от 20 милиона употреби. Открихме ги умерени в тежест.

заключение

229 долара: слонът е седял мълчаливо в стаята, откакто започнахме този преглед. Продължихме да я играем, но това вече не може да бъде отказано.

Swiftpoint Z е изключително скъп за мишка. Имайте предвид, ние не предполагаме, че е най-скъпият; тази чест е на неуловимата Diamond Flower, 18-каратова бяла златна мишка с 59 брилянтно изрязани диаманта. С малко под 27 000 долара, той затъмнява всичко останало за чисти разходи, докато строго основната му функционалност го прави съвременният, техно-суетен еквивалент на рок за домашни любимци. Но все пак - $ 229 ще изглежда много за повечето геймъри, които обикновено предпочитат да хвърлят своите чували с неизрязани рубини при по-бързи видеокарти, по-мощни процесори и стикове от компютърна памет. Страхотна механична клавиатура може да струва толкова много, но мишка…?

При какви обстоятелства мишката Swiftpoint Z може да бъде отличен избор, като се има предвид какво струва? Нека го изложим: (1) Вие играете голямо разнообразие от игрови жанрове; (2) Искате страхотен оптичен сензор и много добре поставени бутони; (3) Имате нужда от супер ергономичност в рамките на традиционния дизайн на мишката (а не, да речем, езотеричен вертикален модел); и (4) Искате много смислени физически и софтуерно конфигурируеми опции. Бихме стигнали дотам, че ще кажем, че това е изборът в момента, ако това са вашите изисквания на мишка, тъй като досега никой друг производител, доколкото ни е известно, не е произвел такъв, който е всеобхватен.

Като мишка за ежедневна игра, тя е прекалена със страничен ред на екстравагантност. Но дори и походовите, тежки в менюто игри, могат да спечелят от начина, по който можете да заредите набор от контроли в рамките на един бутон. Заглавията, основани на действията, печелят все повече и повече. В софтуера за конфигурация все още липсват някои често включени контроли, като специфични за играта профили и съветник за разстояние на повдигане, но както отбелязахме по-горе, той е в активна разработка. И като имаме предвид внимателното внимание, което производителите са отделили за разработването както на физическите, така и на софтуерните аспекти на тази мишка, не можем да ги видим да ги разколебават в нещо толкова основно.

Накратко, ако можете да си позволите входната такса, мишката Swiftpoint Z е периферна машина с отлични възможности. Той разширява възможностите на мишката с предварително мислене по начини (джойстик, макроси), които не са били опитвани успешно досега.

Преглед и оценка на мишката Swiftpoint z