У дома Отзиви Колекция за 30-годишнина на Street Fighter (за компютър) преглед и оценка

Колекция за 30-годишнина на Street Fighter (за компютър) преглед и оценка

Съдържание:

Видео: 🅳🅸🆂🅲🅾🆅🅴🆁🆈 🅲🅷🅰🅽🅽🅴🅻 👍 🅸🅼🅿🆁🅴🆂🅸🅾🅽🅰🅽🆃🅴 🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻,🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻🅴🆂 🅲🅾🅼🅿🅻🅴🆃🅾🆂 🅴🅽 🅴🆂🅿🅰Ñ🅾🅻,🅽🅰🆃🅸🅾🅽🅰🅻 🅶🅴🅾🅶🆁🅰🅿🅷🅸🅲 (Октомври 2024)

Видео: 🅳🅸🆂🅲🅾🆅🅴🆁🆈 🅲🅷🅰🅽🅽🅴🅻 👍 🅸🅼🅿🆁🅴🆂🅸🅾🅽🅰🅽🆃🅴 🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻,🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻🅴🆂 🅲🅾🅼🅿🅻🅴🆃🅾🆂 🅴🅽 🅴🆂🅿🅰Ñ🅾🅻,🅽🅰🆃🅸🅾🅽🅰🅻 🅶🅴🅾🅶🆁🅰🅿🅷🅸🅲 (Октомври 2024)
Anonim

Най-вече както си спомняте

Capcom заявява, че игрите на колекцията са перфектно аркадни реплики и по мое време с игрите със сигурност установих, че това е така. От прашните проби на барабана до комбинираното време, 12-те заглавия се чувстват точно както ги помня. Всъщност имах повече от няколко носталгични, топли размити моменти, докато играех игрите на Street Fighter II. Заглавията ме пренесоха в много конкретни времена и места, с конкретни хора. Ако бяхте част от аркадната сцена - сега всичко останало, но не и мъртво - по време на оригиналните версии на игрите, ще пътувате и по лентата на паметта.

Digital Eclipse можеше лесно да създаде колекция с голи кости, но разработчикът добави няколко екстри, за да подслади пакета. В оригиналните аркадни игри липсва онлайн битка за мултиплейър, но тази функционалност е добавена към четири заглавия: Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 и Street Fighter III: 3rd Strike. Разбирам мотивите да се съсредоточа само върху тези титли - те все още се хвалят със страстни и конкурентни бази на играчите. И все пак идеята да взема онлайн оригиналния Street Fighter без забавно ме забавлява по начин, който правят малко неща. Плюс това има съмишленици на Street Fighter III, които предпочитат, да речем, второ въздействие пред 3-та стачка. На тях също трябва да им бъде позволено да хващат тези ръце по интернет.

За разлика от оригиналните игри, заглавията в Street Fighter 30th Anniversary Collection ви позволяват да запишете навсякъде, което е огромно допълнение. Това е функция, която е изключително удобна, когато се изправите срещу Гил за двадесети път за една нощ и искате да си направите почивка, за да освободите солта от системата си, без да губите напредъка си.

За съжаление мултиплейър режимът има няколко странности. Игрите не показват котировки за печалба след мач, след като опонентът загуби, което малко намалява аркадното изживяване. Освен това не можете да превключвате етапи в мултиплейър действие, освен ако не излезете от режима, да влезете отново и да изберете друг.

История на насилието

Подобно на колекцията Disney Afternoon Collection и Mega Man Legacy Collection, две други скорошни стави Digital Eclipse, Street Fighter 30th Anniversary Collection са мазнини с допълнителни материали. Франк Чифалди, ръководител на "Реставрация" в Digital Eclipse и известен историк на видеоигри, който се бори с толкова необходимата кауза за запазване на игрите, е сложил пръстовите си отпечатъци в цялата тази колекция.

Разделът на музея има производство документи, които обясняват произхода на Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III и серията Street Fighter Alpha. Дизайнът на героите и бележките за играта предлагат уникален поглед върху творческия процес, а някои са елементи, които никога не съм виждал в предишни колекции Street Fighter или книги за изкуство. Всъщност има много документи, представящи консервирани герои, сцени и функции на игра. Има и задълбочени биоси с характер, които показват стила на бойните изкуства на бойците, физическата статистика и игрите, в които са се появявали. Ако сте в историята на видеоигрите, Street Fighter 30th Anniversary Collection ще ви служи добре.

Всяка игра има анимационен зрител, който ви позволява да проверите, да речем, Шорюкен на Ryu по кадър по кадър. Тази възхитителна функция се оказва особено полезна при гледане на умопомрачителните подробни улици Fighter III, които остават дизайн на видеоигри до днес.

От страна на звука, Street Fighter 30th Anniversary Collection може да се похвали с джубокси за всяка игра, които ви позволяват да слушате музика и звукови ефекти. Тези песни не са само нещата, които ще чуете по време на двубоя, но и аудиото, което чувате по време на приключване на последователности, привличане на режими и кредити също. Аудио ефектите Street Fighter II, Street Fighter Alpha и Street Fighter III са класически звуци завинаги свързани с аркадните системни платки на Capcom CPS.

Ниски характеристики, голямо забавление

Не са необходими много компютърни конски сили, за да стартирате 30-годишната колекция Street Fighter. На страницата Steam на играта се посочва, че ви е необходим компютър с поне 3GHz Intel i3 CPU, Intel HD 4400 GPU, 4GB RAM и операционна система Windows 7. С други думи, дори компютрите с малко прах върху тях трябва да зареждат колекцията с лекота.

Разделителната способност на колекцията по подразбиране спрямо графичния процесор на вашия компютър може да се показва. Например, ако имате 4K съвместим GPU и монитор, потребителският интерфейс на колекцията, активите на музея и други елементи се показват с тази разделителна способност. Оригиналните игри обаче не се показват в 4K. Това са игри, които са на повече от 20 години, хора!

Местните двубои, в единични и мултиплейър мачове, протичат без прекъсване. Въпреки че съм чел истории за лаги онлайн игра (особено когато играе Nintendo Switch версия), опитът ми по линия на FiOS е съвсем различен. Насладих се на няколко битки без хълцане в Casual и Ranked режими.

Колекцията не ви позволява да настроите разделителната способност, но можете да разгледате другите визуални опции, за да персонализирате изживяването. Можете да приложите готини CRT монитори като филтри или да приложите / премахнете декоративни рамки около стандартното поле за съотношение 4: 3. Има допълнителни опции, които ви позволяват да променяте полето за игра, ако настройката 4: 3 не ви харесва: Пълна (която увеличава по-близо до действието) и Широка (която разтяга визуализациите в широкоекранен формат). Предпочитам да играя в стандартния 4: 3 изглед, с телевизора филтър приложено, което добавя светлинни сканиращи линии за ретро вид.

Невероятен пакет

Street Fighter е редкият франчайз за видеоигри - като Madden, Super Mario и Tetris - който дори не-геймърите знаят от чистото му културно въздействие. Street Fighter, особено втората му вноска, направи бойците жизнеспособен жанр, вдъхнови десетки успешни и хакирани клонинги и превзе ESPN2 по време на големите финали на Evolution Championship Series.

Колекцията за 30-годишнината на Street Fighter изследва как е възникнал франчайзът чрез самите игри и здрава документация. Очевидната любов на Digital Eclipse към носителя на видеоигрите свети ярко във всичките им версии и по-специално тази звездна колекция доказва, че видеоигрите могат да бъдат много повече от обикновени продукти.

Колекция за 30-годишнина на Street Fighter (за компютър) преглед и оценка