У дома Отзиви Състояние на разпад 2 (за компютър) преглед и оценка

Състояние на разпад 2 (за компютър) преглед и оценка

Съдържание:

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октомври 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октомври 2024)
Anonim

Състояние на разпад 2 е игра за оцеляване, която ви зарязва и раздроблена група от оцелели от зомби апокалипсис в неразгадан отворен свят. Трябва да сте едновременно находчиви и агресивни, за да постигнете напредък в играта, тъй като е малко, което можете да направите, за да потушите непрекъснато съществуващата заплаха за зомбита, докато се впускате в природата за материали, за да поддържате партията си здрава и щастлива. Що се отнася до геймплея, битката е доста приятна, ако и малко опростена, а мултиплейърният кооператив предлага някои забавни и вълнуващи сценарии. За съжаление, състояние на разпад 2 е много повтарящо се и бъги, което намалява потенциалното удоволствие.

В основата на геймплея на State of Decay е постоянният тласък за събиране на доставки за вашата база. Играта по същество е нападнат от зомби снабдяване, при което изследвате изоставени сгради около вашата база в търсене на материали, оръжия и храна. Колкото повече развивате базата си, толкова повече материали ви трябват, което ви изтласква назад в света, за да търсите повече доставки, ad infinitum. Можете да импортирате лидера си и още трима оцелели в нова кампания, ако сте толкова склонни, но това в общи линии е повече от същото.

Храната се използва директно за подхранване на вашия екип, докато основните материали ви позволяват да добавите удобства в дома си, като кухня, детска стая, работилница или места за спане. В играта имате ограничен брой строителни площи, които можете да развиете, и ограничено количество пространство за настаняване на много оцелели, които набирате в света, което задвижва цикъла на събиране и развитие. По този начин трябва да сте мъдри в избора на това, което се ангажирате да изградите, което прави вашите решения да се чувстват въздействащи.

Започвате играта само с шепа оцелели, но можете да набирате други, докато напредвате. След като установите базовия си лагер, можете да започнете да се осмелявате за доставки в зоната, заразена с зомбита. Имайте предвид обаче, че ловът на зомбита не е фокусът на играта. Вместо това сърцето на State of Decay 2 се състои в разширяването и укрепването на вашата база срещу непрекъснато съществуващата заплаха за зомбита и управлението на постоянно намаляваща инвентаризация на доставките. Въпреки че бруталните нечисти орди могат да се харесат на някои, тази динамика на оцеляване може да бъде забавна и вълнуваща на моменти.

Bashing Zombie черепи

Стрелбата се чувства солидна, въпреки че няма нищо особено забележително в оръжейната система. Можете да извадите краката на зомбито по зловещ начин с добре поставена глава, придавайки дори на основните оръжия приятно, тромаво усещане. Битката с меле е рудиментарна, макар и доста задоволителна. Имате основен низ от атаки, които варират в зависимост от оръжието, с което разполагате. Ножовете и кичовете са бързи, но работят само за цели в изключително близки разстояния. Прилепите и тръбите имат по-широки лъкове, но са по-бавни. Има озлобена селекция от оръжия, която да намерите и използвате, но в крайна сметка, каша бутон, за да атакувате зомбита и от време на време натискате бутона за избягване, ако зомбито се чувства несериозно. Докато развивате вашите герои, отключвате няколко специални атаки, за да пометете зомбита от краката си (или да ги довършите), но изпробваното и истинско мазане на бутоните винаги е ефективно.

Борбата е ангажираща, но след няколко часа игра започва да се чувства като мелене. Това не би представлявало голям проблем, ако врагът не беше толкова ограничен. Освен стандартните зомбита и инфекциозните варианти, шепа изродни зомбита разтърсва нещата. Кричащите призовават повече зомбита в зона, Bloaters избухват в токсична мъгла, а диви зомбита пълзят и скачат по вас като бясни кучета. Juggernauts предприемат огромно количество злоупотреби и докато са бавни, те са изключително опасни за заплитане. Тези варианти със сигурност правят срещите по-интересни, но когато се комбинират с монотонността на събирането на ресурси, приключенията ви през апокалипсиса на зомбито започват да се чувстват застояли много бързо. Няколко по-уникални вариации за зомби ще помогнат за по-доброто поддържане на интереса ми.

Приятелите правят света обиколен

В състояние на разпад 2 срещате много хора, които с удоволствие си взаимодействат и търгуват с вас, докато се занимавате с вашия бизнес. Понякога обаче нещата тръгват на юг, ако направите грешен избор, поставяйки ви в противоречие с тези оцелели. Това води до някои интересни ангажименти, докато се биете с мъже и жени, и от време на време безсмислено отпадане на зомбита, за да създадете проблеми. Промяната на контекста води до приятна промяна в темповете, както и фокусът върху пушка, когато се биете с други хора. Този творчески обрат ме впечатли и бих искал да видя повече акцент върху този тип геймплей.

Оцелелите, които срещнете и наемете, всички играят. Тези герои растат чрез извършване на действия, а не натрупване на общо изживяване, което ми напомня как CJ се развива в Grand Theft Auto: San Andreas. Например, колкото повече се изпълнява един персонаж, толкова по-добра е тяхната издръжливост. Колкото повече се бият, толкова по-специализирани стават в меле. Има няколко други статистики, които определят ефективността на героя и можете да развивате и персонализирате героите, докато вървите заедно. Тази система за прогресия е полезна, ако искате да създадете герои с определени роли, като например муле, раздробяващ мелето кавгаджия или стрелкови стрелец на зомбита. Недостатъкът на тази система е, че смъртта е постоянна; като се убие в полето, премахва този герой от вашия басейн от оцелели. Това може да бъде пагубно, ако този персонаж е бил специализиран, тъй като губите цялото време за развитие, което влагате в него или нея. В същото време системата за геймплей на риск / възнаграждение на състоянието на Decay 2 е право нагоре по моята алея.

Мултиплейърният режим на играта ви позволява да се справите с играта с няколко приятели. Кооперативът прави нещата по-динамични, тъй като играта с други може да бъде направо непредсказуема, но има някои недостатъци, които трябва да вземете предвид. Например, поради отпадащия характер на мултиплейъра, бихте могли да хвърлите хайвер точно в средата на битка с джугърнаут или зараза с малък шанс за оцеляване. Героят ви може да умре в мултиплейър, така че рискувате да загубите някого, в когото влагате много време без основателна причина. Свързването може да бъде забелязано и понякога, така че можете да очаквате справедлив дял от прекъсвания и директни сривове.

Състояние на развитието

State of Decay 2 е бъг игра и няма реален начин да подобрите опита си, докато разработчикът Undead Labs не се поправя в някои подобрения. По-специално превозните средства могат да бъдат смъртоносни капани, тъй като те могат да се забият в природата, да избухнат при най-малките крила на калниците или да стрелят в небето, ако се блъснат в грешно нещо. Героите също могат да се придържат един към друг при кооп игра. Напълно възможно е да се забиете в груба геометрия, да паднете през картата и да умрете. По време на куестове често се забивах в търсене на предмет, който вече бях извлечен, но че играта не е регистрирана правилно. Понякога заразите с зомбита просто не се появяват на картата, което ги прави силно стресиращи за търсене, тъй като зомбита, произведени чрез тези нападения, в крайна сметка ще започнат да атакуват вашата база, ако оставите непроверена.

State of Decay 2 не е много игра, но в никакъв случай не е грозна. Автомобилите са умишлено бити и надраскани, бараките изглеждат несигурни и слаби, домовете изглеждат адекватно повредени и изоставени, а зеленината е буйна и жизнена, въпреки състоянието на света. Играта цели леко карикатурен вид, предхождащ хиперреализъм за фино стилизирани визуализации. Някои текстури могат да изглеждат малко кални на моменти, а самите среди са доста общи, но играта изглежда прилична, като се има предвид какво, ако предлага.

За да накарате State of Decay 2 да се пусне на вашата платформа, ще ви трябва поне AMD FX-6300 или Intel i5-2500 2.7 GHz процесор, AMD Radeon HD 7870 или NVIDIA GeForce GTX 760 GPU и операционната система Windows 10. За оптимални визуализации искате AMD FX-8350 или Intel i5-4570 3.2 GHz процесор и NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380 GPU.

Собственият ми десктоп за игри има NVIDIA GeForce GTX 970 GPU и Intel i5-4690 процесор, което е над препоръчителните спецификации на играта. Състояние на разпад 2 предлага шест графични опции, които можете да превключвате, включително предварително зададени ниски, средни, високи и ултра. Качеството на сянката, Anti-Aliasing, Draw Distance и няколко други опции могат да бъдат настроени, за да ви осигурят възможно най-доброто представяне. Скоростта на кадрите изглежда ограничена при 60 кадъра в секунда (FPS) при високи настройки, но често спада в обхвата от 40 FPS по време на моите тестове.

Състояние на разпад 2 е част от инициативата на Microsoft Play Anywhere на Microsoft, така че една покупка ви позволява да убивате зомбита на компютър или Xbox One.

Тази стара къща и зомбита

State of Decay 2 е недостатъчна игра с някои много примамливи куки за игра, които да ви интересуват. Събирането и управлението на консумативите е изненадващо пристрастяващо, а косенето на пакети за зомби е толкова забавно с пушка, колкото и с месарския секач. Има много удоволствие да имате с играта, но тя се повтаря след известно време, още повече, ако решите да играете соло. Въпреки това, ограниченото разнообразие на врага и цикличността на управлението на ресурсите могат да затруднят някои хора и бъговете също могат да бъдат силно разочароващи. Ако тези проблеми ви се сторят незначителни или поне сте готови да ги пренебрегнете, тогава въртете в състояние на разпад 2.

Състояние на разпад 2 (за компютър) преглед и оценка