У дома Отзиви Roccat kone aimo преглед и оценка

Roccat kone aimo преглед и оценка

Съдържание:

Видео: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (Октомври 2024)

Видео: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (Октомври 2024)
Anonim

Наскоро Roccat пусна Roccat Leadr, безжична версия на своята почитаема сега мишка Tyon. Сега, производителят на игрални мишки-ветерани се върна към един от най-популярните си по-стари, кабелни дизайни, Kone, и го актуализира с няколко от същите функции. Резултатът от $ 79.99 се нарича Kone AIMO и като нас може да се чудите какво означава частта "AIMO".

Според Роката това е вещество, получено от метеор, ударил езерото Инари във Финландия преди епохи, създавайки мощност, която Рокат най-накрая е използвал и освободил… като периферна подсветка. Или както Рокат отбелязва на своя уебсайт, "В миналото RGB осветлението е страдало от разнообразни функционални възможности… AIMO достига отвъд това - то е интелигентно, органично и се развива. Това, което наричаме жива светлина."

Е, добре тогава.

Сега, след като разяснихме това, AIMO не е първият път, когато Roccat е преоборудвал оригиналния си дизайн на Kone 2007 за по-нови функции, разнообразни пазари и различни ценови точки. Roccat Kone XTD, Kone EMP, Kone Pure и Kone, сред другите модели, свидетелстват за големи промени в марката. Всъщност, ако вече сте запознати с линията, вземете набор от функции на Tyon, свържете го с дизайна на Kone EMP и имате нещо достатъчно като Kone AIMO, за да го преминете в полицейски състав.

Дизайн

Нека започнем с бърз поглед…

Приликите с EMP на Kone са забележителни, като се отделят подробности настрана. Десният бутон на мишката не е толкова дълъг, колкото на EMP, но изпъкналото колело на мишката, двойката бутони, поставени вертикално под него, разположението на логото и разширението до долния десен натиск в дланта говорят за EMP на Kone AIMO потекло.

Най-новата мишка на Roccat определено е по-тромава от EMP, в смисъл, че носи редица блокиращи, нефункционални стилизиращи елементи. Това не е критика, дори и да звучи като такава, защото вкусовете по такива въпроси се различават. Достатъчно е да се каже, че той има своя дял от остри ъгли и лъскави, отразяващи повърхности, ако не толкова, колкото дизайните на механата, които покойният Луд Катс се е изпуснал в своята RAT линия.

Нека се доближим до повърхността на метеора…

Колелото на мишката е сравнително широко, с добър, неравен протектор. Двата бутона под него са зададени по подразбиране на DPI нагоре и надолу. Това са добър избор и лесно по-добър от еднопосочен еднопосочен бутон DPI цикъл (което означава, че единственият начин да преминете от третата до втората от петте запаметени настройки на DPI е да преминете през четвъртата, петата и първата). Ние също така сме част от двупосочния превключвател DPI.

Друга забележка е, че това, което изглежда като забележима черна диагонална лента, очертаваща AIMO вляво, има чифт бутони, които можете да видите, за да постигнете по-добър ефект тук…

(Съответният ефект на лентата вдясно е само кратък дизайнерски елемент. Съжаляваме, левци, няма бутони вдясно. Няма Kone AIMO за вас.) Трябва да можете да различите острите равнини на бутоните, въпреки че това изгледът е още по-ясен…

Те са разположени сравнително близо една до друга, но много лесно се различават.

Ето ги отново от страничен изглед, който подчертава рядко вижданата ергономична функция…

Някои мишки предлагат подкрепа за палеца чрез перваза или покой, както прави AIMO, но малцина предоставят контурна, вдлъбната зона, в която да поставите самата топка на палеца. Това прави малко по-сигурно разбиране, въпреки че бихме искали да видим груба текстура към страните на мишката за по-здрав захват.

Ергономичните фигури другаде в дизайна на AIMO. Както показва този страничен изглед, мишката има силна вертикална арка, със значително падане както отпред, така и отзад. Това създава добра подкрепяща чаша за ръката, както и хоризонталната дъга, притисната под показалеца. Въпреки това, с дължина 5.1 инча, това е само малко обсег на ръка със среден размер, използвайки ергономичен захват за дланта, но не прекалено много. По-големите ръце ще имат по-лесно маневриране с този гризач наоколо.

Нека се върнем накратко към страничния ни изглед и да разгледаме по-отблизо тази почивка за палец…

Разширяването малко над перваза с осма от инч е трети бутон. Той е свързан с функция, наречена Easy-Shift, която Roccat предлага в своите Tyon and Leadr и която Razer предлага като Hypershift в някои от мишките си. Натиснете и задръжте и бутоните ви получават второ действие. Ще разгледаме това по-подробно в нашия раздел „Функции“.

На долната страна на Kone AIMO няма какво да се види, освен пет гумени подложки и оптичният сензор…

И накрая, заслужава да се спомене, че мишката идва със 70, 5-инчов, леко сплетен шнур. Тя е по-здрава от тези с гумено покритие, като защитава проводниците вътре по-добре, дори ако жертва малко гъвкавост в процеса.

Настройка и функции

Големите производители на игрални периферни устройства като Razer, Logitech и Corsair имат собствен софтуер за конфигуриране. Рокатът не е изключение. Изтеглихме и инсталирахме Roccat Swarm, изпълнихме го и ни казаха, че трябва да изтеглим AIMO модула Kone чрез Auto-Updater - което очевидно усещаше, че имаме AIMO, но не се актуализира автоматично за него. Във всеки случай, след като обновихме първо софтуера и след това направихме второ изтегляне за актуализиране на фърмуера, успяхме да стартираме Swarm.

Покрихме рояка от известна дължина в последния ни преглед на Roccat Leadr; можете да го проверите за всички подробности. Тук обаче ще го обобщим.

Това е първият екран, който виждате, и се казва Настройки…

Освен няколко неща, които вече можете да направите в областта на мишката на контролния панел, той съхранява и до пет настройки на DPI. За съжаление, не можете да разделите осите X и Y, както можете да използвате Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 или Razer Synapse 3. Това е полезен контрол, ако играете на широкоекранен монитор.

Останалите екрани, за съжаление, се отличават с неясен сив текст върху черни фонове, което създава напрежение за очите. Преназначаването на бутоните е типично в това отношение, но е възхитително пряко…

Двете колони вдясно са за стандартни задания и бутони Easy-Shift. Последните имат отделна, зададена от потребителя поредица от действия, които се извикват чрез задържане на педала под палеца плюс втори бутон. По подразбиране например бутонът директно под колелото за превъртане е DPI Up, но с натиснат бутон Easy-Shift едновременно, той е зададен за Next Profile.

На екрана за присвояване на бутони са изброени 13 бутона, от които 11 са програмируеми повторно. (Опитайте да щракнете върху левия или десния бутон на мишката и ще получите изскачащ елемент на кърмата, който заявява: „Ляв и десен щракване трябва да бъде свързан!“ С гневен възклицател. За щастие, Рокат забрави да включи сиренните ефекти.) Четири от тях са вероятно всичко, което ще искате да използвате: двата странични бутона и двата наклона на колелото за превъртане.

Реквизит към Roccat за попълване на списъка на пренасочващи действия толкова красиво и по такъв добре организиран начин. Те включват Разширени функции, Основни функции, Мултимедия, Интернет, Присвояване на бърза клавиша, Присвояване на макрос, Отворено (рояк, уебсайт, приложение, документ) и други.

Разширените настройки са вашето обичайно сметище за контроли, които не се вписват на друго място в конфигурационната програма…

Важно е да отбележим две. Бихме предпочели да се реализира ъглов щракване, какъвто е в мишките на Mionix, на линеен плъзгач с 15 градиента, но използването му като превключвател за включване / изключване със сигурност е полезно. Въпреки че някои геймъри не се интересуват от това, други харесват способността за автоматично коригиране на визуални неправилни преценки, причинени от насочване по права линия към движеща се цел. Другата полезна функция е Calibrate. Това е съветник за изминато разстояние: просто щракнете, стартирайте мишката наоколо за 15 секунди върху текущата й повърхност и влиза в сила ново разстояние за повдигане. Бихме могли да пожелаем възможността да ги съхранявате, така че ако, например, се движите често между две или три повърхности, до тях можете да получите достъп веднага, ако е необходимо.

Опцията за осветяване ни води тук…

Има пет зони за осветление, колелото за превъртане и двете диагонални ивици от двете страни на върха. Roccat доставя пет светлинни ефекта: Напълно осветена, Colorwave, Змия, Heartbeat 2.0 и Дишане 2.0, заедно с очакваните до момента 16.8 милиона цвята. Можете също да персонализирате диагоналите за засенчване, да промените скоростта и да регулирате яркостта.

Един от начините, по които Swarm показва възрастта си, е неговият мениджър на профили, избираем в долната част на екрана…

Точно така, само пет запазени профила. Можете да им дадете индивидуални имена и да свържете всяко, за да стартирате с определена програма, но не разбираме защо Roccat все още не е разумен до факта, че повечето геймъри играят много повече от само пет игри. Това не е проблем с убиеца по никакъв начин, но ако Джо Геймър издига нова мишка и вижда, че Razer и Corsair поддържат неограничени профили, свързани с играта, това ще доведе до промяна.

Накрая имаме макроредактора…

Една интересна особеност е, че се предлага предварително с макроси за различни игри. Някои от записите обаче всъщност са празни места, като например Crusader Kings 2, и може да искате да персонализирате своя собствена за всеки случай. Извън макросите, доставени от Roccat, той е приличен, но основен редактор, липсващ в сложното изграждане на логика, което поддържа наскоро прегледаният Swiftpoint Z, или широката персонализация, която Corsair Utility Engine предлага.

Превключвателите са Omrons, оценени за жизнен цикъл от 50 милиона кликвания. Споменаваме това, въпреки че има поне схващане в поне част от общността на игрите, които като цяло превключват качеството, е непоследователно. От друга страна, както с Leadr, така и с Kone AIMO: той използва оптичен сензор PixArt 3361, вариант на много добре разглеждания 3360.

Тестване на производителността

Kone AIMO тежи 4, 6 унции, по-тежък, отколкото ние предпочитаме в бързата битка в реално време, обща за заглавия MOBA, RTS и екшън RPG. Това не означава, че тази мишка не може да бъде използвана в тези игри, но ако сте в мултиплейър мач срещу някой, който е също толкова умел, но с по-лека мишка, вероятно сте в неизгодно положение. От другата страна, тази мишка предава усещане за твърдост, заедно с някои солидни ергономични предимства, като опора за палец и вдлъбнато място отляво за топката на палеца. Намерихме го прекалено тежък за достатъчно бързи отговори в DOTA 2, но трябва да кажем, че след няколко по-дълги сесии дясната ни ръка остана в доста добра форма. Това не са проблеми с пауза и завойни заглавия, като Dead Age или Nobunaga's Ambition 13, но наистина не можете да си позволите да получите спазъм на палеца или уморена китка по средата на турнир за много играчи.

Един ергономичен проблем, който имаме при Kone AIMO, е липсата на странични хватки. Някои биха могли да твърдят, че това допринася само за чувството за контрол, а не за истински добавяне на повече контрол, но психологическата граница все още е предимство. И независимо дали е вярно или не, тя направи тази сравнително тежка мишка да изглежда само малко по-тромава при бързия геймплей в реално време. Оптичният сензор PixArt 3361 обаче се доставя точно както беше обещано. Това е разновидност на един от най-добрите сензори на пазара днес, 3360, и отива точно там, където го изпращате: не повече, нито по-малко. Това никога не ни е провалило.

Докато Kone AIMO, подобно на Leadr, взема част от своята ДНК от Roccat Tyon, погледите на AIMO идват от другата страна на семейството. Подобно на Roccat EMP, той не разполага с богатство от бутони - но все още е доста щедър. Ако приемем, че не искате да присвоите колелото за превъртане или бутоните DPI нагоре и надолу, това ви оставя с двата наклона на колелото за превъртане и двата странични бутона. На всичкото отгоре имате Easy-Switch, който превръща тези четири бутона в осем. Признаваме, че не намираме накланянето на колела в игрите в реално време за привлекателно, тъй като отвежда показалеца ви от дома си на левия бутон на мишката, но в заглавие за заглавие това е полезна функция.

Хардкор геймърите обикновено поставят голям акцент върху добрата конфигурационна програма, за да помогнат да приспособяват играта си към отделни заглавия и тук Roccat не е най-силен. Тъмносивият текст на Swarm на черен фон се сравнява неблагоприятно с белия на черния Corsair Utility Engine и зелено-черния текст на Razer Synapse на бял фон. Някои общи характеристики са изненадващи в тяхното отсъствие - като неограничени специфични за играта профили, отделни оси X и Y в настройките на DPI и наистина върхов макроредактор. Все пак, Swarm има отлична поредица от действия за задаване на бутони и е изключително добре организиран. Ако играете само няколко игри, не използвайте широкоекранен монитор и не се нуждаете от много повече от макроредактор, отколкото от запис и възпроизвеждане, няма какво да критикувате - ако приемете, че имате удобен фенер, за да разчертаете текста на повечето на екраните.

заключение

По принцип харесваме Kone AIMO, но го намираме за твърде тежък за бързи игри. Други може да се различават във възгледите си, но за нас това е отлична мишка за игри, базирани на завой и пауза. Има страхотен оптичен сензор, фина ергономия и четири лесно пренасочващи се бутона - които водят до осем действия, когато използвате Easy-Switch. Имайте предвид, че два от тези бутони, наклоняване на лявото и дясното колело за превъртане, изискват преместване на показалеца от левия бутон на мишката, което просто не е възможно при игра с високо темпо.

Ние заявихме проблемите си с Roccat Swarm, но ако те не повлияят на вашия геймплей и наистина не се заемете с бързи заглавия за действие, Kone AIMO ще направи отлична покупка. MSRP е висок, но не е невъзможно и тази мишка се зарежда с някои наистина атрактивни функции.

Roccat kone aimo преглед и оценка