У дома Отзиви Визуализация на Nioh 2 (за playstation 4)

Визуализация на Nioh 2 (за playstation 4)

Съдържание:

Видео: Nioh 2 Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Октомври 2024)

Видео: Nioh 2 Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Октомври 2024)
Anonim

Ако сте харесали Nioh от 2017 г., тогава се радвайте, като знаете, че Nioh 2 е повече от същото добре изработено действие, но с разширени елементи на игра. Оригиналното заглавие достави труден боен комплект срещу фантастичен митичен японски фон, така че повече Nioh със сигурност е добре дошло. Екипът на разработчиците Ninja наскоро тестваше новата механика и баланс на играта на Nioh 2 със затворена алфа конструкция, за да даде шанс на феновете и новодошлите да пробват играта. Той включваше нова трансформация на оръжие и демон, уникални специални способности и радикално рационализирани менюта. В комбинация с оригиналната бойна основа на оригиналната игра, новите попълнения на Nioh 2 показват огромно обещание. Играта е планирана за бъдеща версия на PlayStation 4.

Ново начало

Nioh 2 се провежда няколко десетилетия преди Уилям Адамс да пристигне в Япония в първата игра. Вместо да ви постави отново в обувките му, Team Ninja ви позволява да създадете свой собствен войн или буйни клоун, за да играете, както през цялата игра. Това е малка промяна, но тази със сигурност съм щастлива да видя. Алфа демонстрацията заключи повечето опции за персонализиране; могат да се играят само четири предварително зададени знака на пол.

След като създадете своя герой, Nioh 2 ви позволява да се заблудите в ръководството, което е същото доджо от оригиналната игра. Можете да практикувате основни атаки, финиширащи и уникалната способност Ki-Pulse, която е любопитен механик за възстановяване на издръжливостта, който е прилично подобен по функция на активната система за презареждане в Gears of War. Чрез натискане на бутона на рамото с добър момент след края на комбото, можете незабавно да възстановите парче от издръжливостта си, вместо да се налага да чакате да се зареди с времето. Много съвременни техники са обвързани с тази система и Nioh 2 поддържа Ki-Pulse жив, вместо да го сменя или премахва.

Основният ремонт на потребителския интерфейс се забелязва веднага и е много добре дошла промяна на леко тромавия интерфейс на оригинала. По-специално дърветата на уменията бяха радикално оптимизирани. Niohfeatured тромави списъци, но Nioh 2 използва мрежова мрежа, която е много по-лесна за навигация. Активните умения са обозначени със златни възли, докато пасивните умения са сини. Различията на цветовете правят всеки тип много по-лесен за идентифициране и изследване.

По-важното е, че урокът въвежда нов демон. В оригиналната игра, датчик ще се запълни, докато се биете с врагове. Когато уредът се напълни, можете да извършите мощен оръжеен баф, който да подобри атаките ви за няколко мига и да ви позволи да отпуснете уникални магически атаки със своя пазителски дух. В Nioh 2 този буф е приложен към вашия герой, като го преобразува временно в мощен стихиен демон с изцяло уникално оръжие и набор от движения. В зависимост от подравняването на духа на пазителя, който сте екипирали, можете да се трансформирате в олющен огромен, въоръжен с тромав клуб, пъргав демон с къси остриета или магически демон с големи атаки със среден и дълъг диапазон.

Тези форми също така ви позволяват да натоварвате тежки удари за извършване на супер атаки, подобно на The Ultimate Techniques в игрите на Ninja Gaiden на Tecmo. Тези супер движения не само са натрапчиви, но и нанасят отлични щети. Очаквам с нетърпение да видя как съоръженията и способностите повишават производителността и възможностите на демон режим в пълната игра.

Загадка от стомана

След като завършите урока, играта ви изхвърля в екран на менюто, за да изберете ниво. Nioh 2, подобно на оригинала, е базиран на мисия и ви превозва до разширяващи се тематични области, пълни с чудовища, бандити, капани и съкровища, които завършват в битка за шеф в края. Същите тези карти се използват повторно за подмисии, с ремиксирани врагове, променени пътеки, алтернативно време и разнообразно осветление, за да се запази отличителното изпълнение. Етапите на Nioh 2 са изпълнени със скрити ниши, преки пътища и много плячка за намиране, въпреки че няма нищо особено забележително в тях; те ще са точно у дома в първата игра.

Не отнема много време, за да намерите по-уникални системи за геймплей на работа в Nioh 2. Например, в началото на алфата можете да намерите оръжията с двойни люкове, остриета, които нанасят големи щети. Те дори могат да бъдат хвърлени чрез заредени атаки, ако сте в правилната позиция, което ги прави изненадващо универсални инструменти за близък и среден обхват. Двойните люкове са много задоволителни за използване, с бързи анимационни атаки и умишлена тежест, която прави всеки удар тежък и удовлетворяващ.

Nioh 2 въвежда два оръжейни ефекта: благословен и поквара. Блажените видове оръжия са обозначени с будистка ваджра икона до статистиката за нападение на оръжието. Тези оръжия нанасят допълнителни щети от чистота на враговете по начин, подобен на елементарните оръжия. Това, което ги прави уникални обаче, е, че те ви позволяват да изпълнявате Ki Pulse веднага след успешен блок, незабавно възстановявайки Ки, който използвате, когато сте на защитен край. Това е огромно предимство за агресивните играчи и поправя недостатък в оригиналната игра, където играта в отбрана струва твърде много Ki, за да се използва либерално късно в играта.

Корупцията, обозначена с двойната икона на томото до стойността на атака на оръжие, ви позволява да попълните показател, когато атакувате врагове успешно. Когато е пълен, габаритът предоставя следните предимства: временен баф, който ви позволява да стреляте със снаряд, когато разгръщате тежки атаки, способността да нанасяте повече Ki щети на враговете и по-бързата скорост на зареждане за Yokai Force Gauge (повече за това в малко). Установих, че допълнителните щети, присъдени чрез атрибута „Корупция“, са незначителни; лъчът на снаряда беше приятен, но със сигурност не си струва да се използва над много по-ценните оръжия на благословеното оръжие. Може би това ще стане по-ясно, когато Nioh 2 наближи неизвестната си дата на издаване.

Действие Демон на демон

Nioh 2 може да предложи повече от новите оръжия, врагове и подобрения в качеството на живот. Най-голямото допълнение към играта е включването на йокайски умения. Чрез механик, който ми напомня за душевната система в Кастлевания: Ария на скръбта, има малък шанс йокаите, които убиете, да изпуснат душата им Ядро, което можете да съберете и оборудвате.

Демо демонстрацията на Nioh 2 ви позволява да оборудвате две във всеки даден момент и тези души имат различни ефекти в зависимост от демона, от който са дошли. Някои ви превръщат в съответните йокаи за една атака, докато други викат йокай в битка, за да ви помогнат. Тези ядра също имат статистика и предимства, свързани с тях, така че винаги си струва да ги събирате и сравнявате техните специални ефекти. Използвайки тези умения, консумирайте Yokai Force, което е ново измерение под вашето здраве и издръжливост, което изграждате, докато се биете. Първоначалният Nioh имаше десетки типове йокаи и изглежда, че Nioh 2 има още повече, което означава, че потенциално можете да имате десетки допълнителни специални атаки, които да използвате във финалната игра.

Плюещо изображение

Nioh 2 е малко по-привлекателно визуално от оригинала, но визуалните подобрения като цяло са сравнително незначителни. Ефектите от осветление и сенки са изстреляни, така че нещата се смесват по-естествено в околната среда. Това каза, Nioh 2 не е графична централа. Вместо това, Nioh 2 използва любопитна естетика, която комбинира реалистични модели и среди с карикатурни дизайни на чудовища, изтеглени от класическите японски произведения на изкуството. Оборудването на Nioh е отлично моделирано, с някои истински артистични японски доспехи и оръжия, представени на видно място през цялата игра.

Подобно на оригиналната игра, Nioh 2 предлага няколко режима на изпълнение, които можете да избирате, в зависимост от това как искате да стартира играта. Това са режимът на действие (който динамично мащабира разделителната способност и детайлите, за да доставят 60 кадъра в секунда геймплей) и филмов режим (който заключва честотата на кадрите при 30, но увеличава разделителната способност и светлинните ефекти.) Ново е режимът на променлив филм, който увеличава разделителната способност и визуалните изображения като обичайната опция за режима на филм, но също така отменя и честотата на кадрите.

Според мен, Action Mode е идеалният начин за игра на Nioh 2, тъй като битката с 60FPS е просто прекалено гладка, за да се жертва за по-висока резолюция. Режимът на филма изглежда страхотно, но има анимация на анимациите, която изглежда продължава поради ограничената честота на кадрите. Променливият режим е най-малкото ми любимо, тъй като дивата колебателна честота на кадрите е твърде разсейваща, за да си заслужава. Nioh 2 ви позволява да превключвате между визуални режими в средата на играта, а не на заглавния екран, така че можете да виждате ефектите на всеки режим в реално време и да избирате това, което ви харесва най-добре.

Вярно за Формата

Демо демонстрацията на Nioh 2 е много излъскана и има голямо обещание. Нововъведената механика е задоволителна за използване и трябва да доведе до интересни комбинации за изграждане, когато играта стартира в някакво неразкрито време.

Визуализация на Nioh 2 (за playstation 4)