У дома Отзиви Ni no kuni ii: откровеното кралство (за компютър) преглед и рейтинг

Ni no kuni ii: откровеното кралство (за компютър) преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: ЗАПИСЬ СТРИМА ► Ni no Kuni II: Revenant Kingdom #1 (Октомври 2024)

Видео: ЗАПИСЬ СТРИМА ► Ni no Kuni II: Revenant Kingdom #1 (Октомври 2024)
Anonim

Ni No Kuni II: Revenant Кралството е сърцераздирателно приключение, което съживява чудото и чиби света естетика на класическите ролеви игри като Dragon Quest и Final Fantasy. Разработен от Level-5 в сътрудничество с бившия дизайнер на персонажи на Studio Ghibli Йошиюки Момозе и композитора Джо Хисаши, Ni No Kuni II е аудио-визуална трактовка, която ви води през свят, на пръв поглед създаден от детското въображение. За съжаление, тази компютърна игра с $ 59, 99 има някои честота на кадрите проблеми и не предлага много предизвикателства.

Съюз на кралствата

Четири основни държави включват отворения свят на Ni No Kuni II, като всяка нация може да се похвали с различни култури, музика и хора от интерес. Има стимпанк, вдъхновена от Америка земя, азиатска страна, потъващ град в гръцки стил и приказното кралство Динг Донг Дел. Главният герой, момчешкият крал Еван Петюискер Тилдрум, е прогонен от Ding Dong Dell от лорд Маузингер, бивш високопоставен чиновник в кралството.

Докато някои царства са по-плътни от другите, повечето се чувстват големи и пълни с живот, с нови неща, които трябва да правите всеки път, когато ги посетите в стремежа си да обедините регионите. Когато посещавате тези страни-съюзници, можете да вземете странични куестове, да купите оръжия и броня, да доставите излитане на гладни хора и да приготвите нови рецепти, родни в тези региони.

Можете да наемете гражданите в новата нация на героя, след като изпълните тези задачи. Крал Еван и неговият пъстър екипаж от протектори се впускат в надсветския свят на играта, за да поискат голям поток земя, за да построят петата основна нация, Евърмор, и да попречат на главния антагонист Долоран да извърши зли действия. Така започва механиката за управление на Kingdom Kingdom.

Kingdom Management пристрастява по същия начин, както пристрастяването към мобилните игри. Това е въртяща се врата на нива, проучвания завършва и набиране на граждани. Помислете Farmville, освен с замък и Хигълджи, магически същества, които ви помагат в битката, вместо добитък. Процесът е повтарящи се, но забавно.

Повечето второстепенни герои, които срещате във вашите приключения, могат да бъдат вербувани във вашето кралство и те имат придружаващи карти на граждани, които да ви помогнат да знаете къде да ги поставите за работа в различните съоръжения. Човек може да превъзхожда войната, докато друг има силна находчивост. Техните умения ви помагат да изградите броня и оръжия, както и да разширите обхвата на Evermore. Процесът не е напълно различен от системата за набиране и изграждане в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Системата за управление на кралството е пряко обвързана със системата за битки в реално време, така че колкото по-голямо и по-добро е вашето кралство, толкова повече опции за персонализиране на партиите стават достъпни. В няколко точки от играта нивото на вашето кралство, броят на гражданите и броя на сградите влияят върху напредъка ви през основния разказ. Например, може да ви е необходим определен брой население, за да надстроите кралството си, за да изравните своя магазин за заклинания. Магиите, които научите там, задействат следващото събитие от историята.

Единственият ми плач за управление на Кралството е липсата на персонализиране. Когато става дума за игри за изграждане на градове, искам да направя своя собствена марка На Светът. Ni No Kuni II за управление на кралството има нулева персонализация; вие не решавате къде се помещават сградите или какви са техните изяви. Можете само да изберете къде гражданите работят в кралството и колко искате да изравните всяко предприятие. Дори тъмният облак на PlayStation 2, който предложи много подобна цел изграждане на вашето кралство, ви позволява да решите къде да изградите структури. Въпреки че не можете директно да персонализирате сградите в Dark Cloud, можете да персонализирате кварталите и да направите избор, който повлия на щастието и производството на гражданите. Това ниво на потапяне просто не присъства в системата за управление на кралството на Ni No Kuni II.

Светът на книгите с разкази

Ni No Kuni II е история кралски особи и героизъм, но това, което веднага ви привлича, е великолепието на неговите гледки и звуци. Графичният стил на играта е вдъхновен от японската къща за анимация Ghibli Studios, компанията, която помогна за създаването на Ni No Kuni: Wrath of the White Witch's чудесната графика (въпреки че Ghibli не се завърна за това продължение). В момента, в който стъпвате в превъплащаването и гледате плаващите острови на Ролинг Хилс, вие се пренасяте във фентъзи свят по начин, който малко други игри могат да постигнат.

По същия начин впечатляващият резултат добавя духа на приключението. Hydropolis, град, построен на морето, има тема, която е романтична, мъглява и малко готическа - песента на трагичен град, потъващ в океана. Освен това, overorld има епичен звук, който ви принуждава да проучите всички тайни кътчета и скрити скрити в пейзажа. А бойната музика, която варира според региона и събитията от историята, увеличава напрежението, държи ви напомпана и отразява музикалността на фентъзи свят във война.

мелодичен писането протича през диалога, сюжетните точки и вкусовия текст. Основни и второстепенни герои са внимателен същества, които реагират на променящия се свят събития, и могат да се похвалят със собствени истории, начин на говорене и различни гласове. Например, Бату, въздушният пират и Роланд, президентът, който пътува в измеренията, често стигат глави и очевидно не се харесват един друг. И за голямото си детско смущение крал Еван и Тани (дъщерята на Бату) трябва да се преструват, че са влюбени, за да спасят град, който е забранил публичните прояви на привързаност. Докато повечето куестове са донесени поръчки, винаги има смешно, вкусно писане, което ги придружава, за да намали удара на опростените дела.

Някакви неволи с разкази

За съжаление, крал Еван се губи в море от добре изработени герои и страда от от време на време щракната история. Широката му наивност и невинност, макар и сладка в началото, се оказва с течение на времето. Плюс това, повтарящите се фрапи на крал Еван може да са достатъчни, за да ви накарат да издърпате косата си в течение на повече от 60 часа игра на Ni No Kuni II.

Роланд, пътуващият във времето президент и героят, който контролирате в по-голямата част от встъпителната глава, е много по-убедителен характер. Всъщност може да искате да изберете да играете като Роланд за цялата игра, тъй като той носи въздух на мистерия. Кой е той, откъде дойде и дали ще се прибере?

Въпреки че Ni No Kuni: Гневът на Бялата вещица е похвален заради естетичната си книжка с книги, това същото качество пречи на това продължение, тъй като преодолява границата между призоваването на чудото и това, че сте детски. Пример: неподходящият дует, Роланд и Евън, и прекалено полезното им парти на благородници и воини, измислят път, направен от добри намерения, за да постигнат целта си просто да живеят щастливо досега. Това е. Мисията на Евън е опростен, и никога не се развива през този блажен и невинен етап. На някакво ниво играта е наясно с това, тъй като поддържащите герои на Revenant Kingdom често предупреждават Евън, че вечният мир е безнадеждна мисия.

За съжаление, всичко лошо, зло или грешно е предизвикано от повреда от големия бади. Долоран, главният антагонист, описва всички нация водачи, за да може той да открадне техните кралци, митични създания, които легитимират претенциите на владетелите в света. Неговата цел е да възкреси Рогатия, най-големият кралски производител на всички.

Както във владетеля на Рин , моралът е проста черна или бяла афера без нюанси на сивото. Това е в пълен контраст с Ни Но Куни: Гневът на Бялата вещица, който се отвори с главния герой Оливър, пътувайки до Динг Донг Дел от Земята в стила на 1950 г., за да спаси умиращата си майка с помощта и напътствията на груба фея, И двете истории са идеалистични, сигурно, но Ni No Kuni: Гневът на Бялата вещица има далеч по-дълбок и интимен разказ от Ni No Kuni II.

Факторът на Хиглегли

В отклонение от Ni No Kuni: Гневът на Бялата вещица, Хигълджиите на Revenant Kingdom подкрепят вашата партия в битка, а не семейства. Higgledies, освен че са просто очарователни, идват по-добре по време на битките в реално време. За разлика от фамилиарните, Higgledies не се контролират пряко. Вместо това ги активирате, когато вашият герой е в обсега на врага. Когато се активира, Higgledy изпълнява уникално умение, като изцеление на вашата партия, атакувайки врагове с огнени топки , или моят любим, изграждане на мини-оръдие за атаки.

С Kingdom Management можете да подхранвате съществуващите Higgledies, да създавате нови или да ги намерите в света на игрите. Higgledies са многобройни, като всяка от тях показва личност, която ви позволява да разработите стратегия за атака. Трябва да имате екип със смесица от личности на Хигледи, защото съществата избират кога да ви помогнат по време на битки. Ако някой е изходящ, той може да поиска да бъде активиран далеч по-често от срамежлив. Като цяло Higgledies са забавно отклонение от формулата Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.

Трудност и бойна система в реално време

Винаги ще има мечоносец, чук, копиец, а pistolier , заклинател и стрелец. Тези класове представляват потенциалните бойци във вашата партия, както и войските, които са на разположение за сражение в схватките (повече за тези по малко). Благодарение на този микс от близки и далечни воини е сравнително лесно да се създаде разнообразно и уникално парти.

Системата за битка в реално време стартира, когато срещнете врагове в затъмняващите се повтарящи се подземия или когато се изправите срещу враговете на извън света. Превключвателят е почти безпроблемен, а бойната механика е много забавна, лесна за уча, и побира голямо разнообразие от игри. За съжаление, враговете са твърде лесни за победа. Около половината път през играта открих, че атаките на далечни разстояния могат да бъдат задвижвани, но тъй като основно убивах врагове с един или два изстрела, никога не ми се налагаше да използвам усилването на атаката. Най-често срещаните врагове, до 10 ранга по-високи от текущото ниво на вашата партия, са доста лесни за победа чрез натискане на бутоните.

За щастие, има десетки по-строги противници, известни като Опетнени чудовища, които са венец в същото зло, лилаво енергия, която обгръща всичко на света. Когато се сблъскате с Опетнено чудовище, играта автоматично се запазва и след това премества вашето парти в междуизмерна арена, за да се изправи срещу супер захранваните версии на обикновените чудовища. Понякога победата на Опетнените чудовища е задължителна за изпълнение на определени куестове. По подобен начин Dreamer Doors - многостепенни подземия с предизвикателни чудовища и специална механика - затрудняват трудностите. Dreamer Doors and Tainted Monsters са решения на проблема с трудностите на Revenant Kingdom, но все пак можете да ги победите с лекота, ако отрядът ви е превишен.

Най-интересното внедряване на бойна система в реално време се появява, когато биете измамници Kingmakers. Те могат да бъдат победени с помощта на специални Higgledies, които изпълняват ситуационно уникални атаки, като например формиране на пистолет Gatling, който целите и стреляте. Това прави забавно преживяване и може да умрете няколко пъти, преди да измислите най-добрата стратегия за побеждаване на някои от по-трудните Kingmakers. Собственият ви Kingmaker, Lofty, малко глупаво същество с копелен шотландски акцент, подкрепя отряда ви с побойници.

Приказка за две чиби: схватки

Схватките са специфичен режим на игра, при който армиите на Евърмор се изправят срещу бандитите, придружават куриерите през подземния свят, обсипани с чудовища, или изпълняват макетни бойни упражнения срещу съюзническите нации. Докато обещаваща идея поради механика за изграждане на кралството, на който седи играта, схватките могат да станат супер дразнещи, докато Евън води войските си в битка, разрушавайки стени, побеждавайки бойци и обсаждайки командни постове. Това е. Няма много вариации. Противниците на схватката обикновено са бандити или чудовища и изглежда като пропусната възможност за игра за кралства. Щеше да е готино, ако схватките позволяват да се изправят срещу съперничещи кралства или възможността да обсаждат крепости, за да добавят към вашето мнение.

Най-лошата част от схватките е, че редиците на вашите армии са отделни от нивата на вашата партия или кралство. Това означава много мелене и тъй като армиите не споделят опит, вероятно ще играете с една и съща през цялата игра. Това каза, схватките са полезни битки, особено в ранните етапи на развитието на Евърмор, тъй като всяка победа присъжда King's Gold, или KG. В началото на играта, преди касите ви да бъдат изградени, това може да бъде наистина полезно.

My Kingdom, My Kingdom за компютър порт!

Ni No Kuni II най-често работи добре на компютър, с крах в играта или срив на геймплей. Управлението на клавиатурата е малко неинтуитивно, но за щастие Revenant Kingdom предлага пълна поддръжка на контролера.

Най-големият проблем с играта е, че дори и на компютър, който надминава препоръчителните характеристики, Revenant Kingdom страда кадрова честота хълцане. Страницата на Steam на играта препоръчва на вашия компютър да пакетирате поне операционната система Windows 10, 4 GB RAM, 40 GB място за съхранение, Intel Core i54460 или AMD FX-6300 CPU, както и Nvidia GeForce GTX 750 или ATI Radeon R7 260 GPU. Моят геймърски лаптоп, който има процесор Intel Core i5-4440 и графичен процесор Nvidia GeForce GTX 1050, генерира честота на кадрите, която потъва под 30 кадъра в секунда в света и по време на Skirmishes. Извън тези области обаче играта се движи близо до 60 кадъра в секунда в моето тестване.

Близо класически RPG

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom предприема релаксиращо и възхитително пътешествие през носталгия, което прави своите класически RPG предци горди в процеса. В море от реалистични игри, Ni No Kuni II е пленителна отлична фантазия, с приказен подобни графика, хумористично писане и ангажираща механика на игрите.

Ако търсите предизвикателно преживяване, вероятно ще искате да пропуснете тази игра. Но ако сте нови в RPG, искате да споделите това причудливо преживяване с млади геймъри или просто потърсете леко приключение през красив свят, Ni No Kuni II: Revenant Кралство е стойностна покупка.

Ni no kuni ii: откровеното кралство (за компютър) преглед и рейтинг