У дома Отзиви Средна земя: сянка на мордор (за компютър) преглед и рейтинг

Средна земя: сянка на мордор (за компютър) преглед и рейтинг

Видео: SHADOW OF WAR SAGA All Cutscenes (Shadow of Mordor, War and DLC'S) Game Movie 1080p 60FPS (Септември 2024)

Видео: SHADOW OF WAR SAGA All Cutscenes (Shadow of Mordor, War and DLC'S) Game Movie 1080p 60FPS (Септември 2024)
Anonim

На повърхността, Middle-Earth: Shadow of Mordor (49, 99 долара) има идеи за фина компютърна игра. Изглежда отлично, дори при ниски графични настройки. Гласовата актьорска игра се откроява. И ловът и битката с ордите на Мордор могат да бъдат тръпка. Поне за малко. Тази тръпка скоро се оказва евтина, когато Shadow of Mordor отговаря на въпроса: "Може ли борбата да съсипе видео игра?" И отговорът е: „да“.

За какво става въпрос?

Разположен около 80 години преди трилогията „Властелинът на пръстените “, Shadow of Mordor следва Талион и неговия стремеж за отмъщение, след като той и семейството му са убити от тъмните сили на Sauron. След като духът на Врайт възкръсва и го владее, свръхсилният Талион предизвиква опустошение сред оркската армия на Саурон в мрачните равнини на Мордор.

Тофкинските любители могат да се насладят на (или да се отдръпнат от) от тази оригинална прежда, в зависимост от предпочитанията им за справки и камери. Не е спойлер, че Gollum е в играта. Той се появява веднага, за да ви напомни, че да, това е светът на Средната Земя. Гласовият актьор Лиъм О'Брайън прави превъзходно впечатление на Анди Серкис, но включването му се чувства излишно. Цялата история наистина. Добре действа и диалогът е написан във филма на филмите на Питър Джаксън, но сюжетът никога не става интересен, отвъд кимването му към The Silmarillion . Предполагам, че това е цената за стриктно спазване на канона.

Какво прави добре?

Анимацията е страхотна. Талион красиво тича, промъква се и отрязва отделно оркски гони. Всеки съперник на орк и Урук е представен с визуални детайли и личности, които ги разделят. Някои са белези, някои имат коса, други са страхливи, други са смели. Можете да кажете, че Monolith е имал взрив, проектиращ тези гадни момчета.

Този ентусиазъм се простира и до Nemesis System, най-добрата и интересна функция на играта. В системата на Nemesis, вие изграждате, добре, nemeses като изключите орк капитани и warchiefs. Изпълняват се малки възникнали сценарии, в които орк, който преди сте победили, се завръща с нова контузия или деформация, след което коментира последната битка, която сте имали заедно.

Например, ако сте изгорили бедния гадник, той следващия път ще се появи с белези и ще хленчи за вашия талант за възкресение. Освен това карате други орки да се изкачват през редиците на тъмната йерархия и да придобият сила. Орки също стават по-силни, когато те победят в битка. Когато се разплатите и се съберете отново с убиеца си, той ви помни. Това е чист детайл, който предлага някакво разнообразие в това, което иначе може да бъде изпълнено с взаимодействие между орките на мелницата.

Тогава има всичко останало

Проблемът е, че по странен начин системата Nemesis ви насърчава да играете зле. Рядко можеш да го видиш като действие, освен ако не умреш в битка. И става уморително. Всеки път, когато се появят орки, се възпроизвежда невъзможност за диалог, която да сигнализира за влизането им. Ако се появят три или четири орки, това е много прекъсване и чакане, докато всеки казва своето парче. Битките започват да придобиват нелепо качество на WWE, пълно с подигравки и пози, преди най-накрая да се заемат с бизнеса. Един прост бутон за пропускане би помогнал на нещата много тук.

Тогава е битката. Вие пробивате берсеркери и прескачате орк щитове, за да настроите нарязващи атаки. След като това се случи, всяка битка може да бъде спечелена по един и същ начин, като се поставят маскиранията в атаката, избягването и натискането на бутони, докато всички умъртвят. Битката не е трудна, просто отнема много време. Можете да натрупате брояча на удари, за да задействате атаки за изпълнение, за да ускорите леко нещата, но в противен случай има много изплакване и повторение на битката с малко време или стратегия. Просто каша далеч.

Средна земя: сянка на мордор (за компютър) преглед и рейтинг