У дома Отзиви Преглед и оценка на Cuphead (за компютър)

Преглед и оценка на Cuphead (за компютър)

Съдържание:

Видео: НОЧНОЙ КОШМАР КАПХЕДА 😦 Cuphead Final (Октомври 2024)

Видео: НОЧНОЙ КОШМАР КАПХЕДА 😦 Cuphead Final (Октомври 2024)
Anonim

Cuphead е очарователен хибрид за пускане и пускане / изстрелване ', който канализира емблематичната серия Contra на Konami, но също така взима вдъхновение от анимационния стил на каучуковия маркуч, който беше изтъкнат през карикатурите от епохата на 20-те и 30-те години. Ако сте запознати с бързо развиващия се геймплей на серията Contra, тогава Cuphead трябва да се почувствате нагоре по вашата алея: титулярният герой и неговият брат Мугман трябва да избират най-доброто разнообразие от опасни етапи и шефове, за да завършат своя стремеж. Cuphead липсва разширен дизайн дизайн, представен в Контра и други жанрови класики, но хардкор екшън играта ви дава удивителен списък на сложни и удовлетворяващи босови битки за преодоляване, любимият на извънземния военен ала съкровище.

Дяволската отдалеченост

Инкуел Айл е вълшебна област, в която хората, животните, растенията и неодушевените предмети живеят в хармонична хармония. Един ден Купхед и брат му Мугман се впускат в казиното на Дявола, в място, наподобяващо историята на книгите, които имитират приключенията на Пинокио ​​в Пледжър Айл. Cuphead и Mugman са заслепени от богатство и в крайна сметка залагат душите си на дявола. Вместо да претендират за душите си обаче, Дяволът накара момчетата да събират от длъжници.

Оказва се, че доста от обитателите на Инкуел Остров дължат на Дявола душите си и те не са твърде щастливи да се разделят с тях. По този начин, сцената е предназначена за Cuphead и Mugman да пътуват из регионите на играта, изпращайки mooks и събирайки душите на масивни, многоформени босове.

Стреляй, за да спечелиш

Контролите са прости и лесни за научаване. Cuphead може да стреля в осем посоки, както и да присвива, тире, да скача и да извършва специална атака, за да се справи с бонус щети. Урокът на играта ви учи как да прилагате тези действия и това е всичко, което наистина трябва да знаете, за да завършите играта; всичко след това се свежда до разпознаване на модели и практика.

Етапите се разделят на секции за бягане и пушка и битки с босове. Нивата приличат на тези в класическите 8- и 16-битови игри Contra: тичате отляво надясно, стреляте по вълни от хвърлящи хайвера врагове и опасности и прескачайте клопки, за да достигнете целта. За съжаление, има по-малко етапи на стрелба и пушка от битките с босове, но те са изпълнени с уникални врагове и понякога представляват интересни предизвикателства, за да запазим формулата свежа. Един етап, например, ви позволява да превключвате между ходенето по земята и тавана, за да избегнете врагове, като същевременно правите несигурни скокове. Друг ли сте бягали от гигантски циклоп в състезание към целта. Още една функция включва брутално трудна секция за автоматично превъртане, която ви бомбардира с вражески атаки. Нито един от тези етапи не нарушава нови жанрови позиции, но те са трудни, приятни и визуално зашеметяващи.

Докато сегментите за пускане и пушка на Cuphead са приятни, силата му се крие в боевете на шефа. Всяка от трите области на Inkwell Isle има пет или повече босове, които трябва да бъдат победени, преди да можете да преминете към следващата зона. Срещите на шефа са дълги, многоетапни ръкавици, които изискват овладяване както на офанзивни, така и на защитни тактики. В ранните боеви двубои виждаме големите привърженици да повтарят по една или две атаки по време на всяка форма и само да преминат през три или повече форми през целия двубой. Това каза, че някои шеф се бие с пет или повече форми, които ви пиперят с интензивни модели на куршуми.

Имате три здравни точки по подразбиране, което ви позволява да правите три грешки във всеки етап или да се биете с шефа, преди да умрете. Това ви принуждава да се запознаете с вражеските модели и механиката на боса, тъй като няма средни контролни точки. Ако загубите цялото си здраве по време на опит, трябва да рестартирате от началото на този етап. За да отстраните част от затрудненията, можете да закупите ъпгрейди с монети, които събирате по време на играта, които ви дават нови видове изстрели, здравни перки и защитни способности.

Изстрелът на преследвача например действа като прицелни ракети, но те са по-слаби от нормалния изстрел на Cuphead. Разстреляният изстрел нанася повече щети от основните снимки, но има изключително ограничен обхват. Други перки включват димната бомба, която прави тирето ви непобедимо и сърцето, което ви дава една допълнителна здравна точка, но леко намалява вашите щети. Можете да персонализирате Cuphead според вашия собствен стил на игра, но до края на играта трябва да можете да закупите всички бонуси.

Чип в халбата

Най-уникалният механик на Cuphead е неговият паричен шамар, който ви позволява да отклонявате снарядите, като двойно скачате в тях. Награждава те със специална карта за атака, която харчиш за извършване на супер сурови движения. Парирането е ограничено до розови снаряди, така че няма да работи върху повечето куршуми, хвърлени по пътя ви. По принцип розовите снаряди са включени в нападение на шефа, за да ви позволят да изградите специални карти за атака по време на двубоя, но намирам, че парирането е твърде рисковано, за да се опитате в повечето сценарии. С толкова ограничен брой здравни точки и с натиска на куршуми и атаки като цяло ви хвърлят, почти винаги е по-безопасно да създадете своите специални карти за атака чрез стрелба и избягване на щети нормално, а не парриране и рискуване на щети.

Cuphead също има съвместно действие на двама играчи, но това е ограничено до локална игра. В режим на кооперация Cuphead и Mugman имат свои специални измервателни уреди за атака и здраве, така че всеки играч може да носи собствената си тежест, без да бъде тежест за другия. Освен това, ако един играч умре, оцелелият играч може да парира шамар на мъртвия играч, за да му даде допълнителна здравна точка. Това става все по-трудно, колкото повече се случва по време на битка, така че до третия път призракът обикновено ще напусне екрана много бързо, за да бъде съживен. Все пак това е изключително удовлетворителен начин за игра на Cuphead и е добър начин за смекчаване на някои от затрудненията на играта.

Наслаждавах се на геймплея и предизвикателството на Cuphead, но бих предпочел, ако всеки шеф има съответен етап, свързан с него, както в игрите Contra или Mega Man. Освен това Cuphead е сравнително кратка игра и може да бъде завършена след час или два, ако знаете какво правите. Няколко допълнителни етапа биха дали на играта хубав къс с допълнителна дължина. Това е по-скоро незначителен нитрик, но бих искал да видя дали Cuphead някога получи продължение.

Looney Toons

Когато разглеждате произволен скрийншот на Cuphead, паралелите със старите Fleisher Studios и Walt Disney анимацията са твърде очевидни. Класически герои от анимационни филми, като Попай Морякът, Бети Буп и Памути Уили, всички идват на ум. Дори измислената обстановка на Cuphead, Инкуел Айл, играе почит към старите карикатури: Флейшер Студиос първоначално е кръстен Inkwell Studios през 1920-те.

Не срещнах забавяне или хълцане, докато играя Cuphead на моя игрален десктоп, който се захранва от Nvidia GeForce GTX 970 GPU и Intel i5-4690 процесор. Cuphead обаче страда от случайна катастрофа и няколко грешки. Ако преодолеете някои шефове твърде бързо, например, тяхната анимация може да виси или да се забие в неудобен цикъл, преди да преминете към следващата фаза. Друга странна грешка кара контролера да вибрира неконтролируемо на моменти.

Играх Cuphead с контролер и играта ви позволява да персонализирате подробно оформлението на бутоните според вашите желания. Контролите на клавиатурата са жизнеспособни и също толкова персонализируеми, но аз предпочитах геймпада за неговото усещане в старата школа. Неговите прости контроли са идеални и за аркадна пръчка.

Cuphead е част от инициативата на Play Anywhere на Microsoft, което означава, че получавате безплатна версия на Xbox One, ако купувате играта през Windows 10 Store. Моля, обърнете внимание, че Cuphead се предлага и за закупуване чрез Steam, но закупуването му там не ви предоставя безплатна версия на Xbox One. Вместо това ще се насладите на Steam Acheivements и Steam Cloud Saves.

Класически чар

Cuphead е впечатляваща обиколка на сила, която съчетава класическата привлекателност на играта Contra с визуалната естетика на класическите анимационни филми. Cuphead не е особено дълга игра, но изисква майсторство, което ви държи да играете за дълго време. След като изчистите нормалната трудност, играта въвежда експертен режим, който превключва моделите на шефа и увеличава здравето им, за да ги превърне в истински битки на изтребление. За сравнително ниската цена от 19, 99 долара, Cuphead има какво да се радва, както за почитателите на старата школа, така и за феновете на анимацията.

Преглед и оценка на Cuphead (за компютър)