У дома Отзиви Преглед и рейтинг на Corsair scimitar rgb

Преглед и рейтинг на Corsair scimitar rgb

Съдържание:

Видео: Обзор Игровой Мышки Corsair Scimitar RGB ✔ Мышка Для Доты! (Октомври 2024)

Видео: Обзор Игровой Мышки Corsair Scimitar RGB ✔ Мышка Для Доты! (Октомври 2024)
Anonim

Ако някакъв вид периферна компютърна система въплъщава архитектурния принцип "форма следва функция", това е игралната мишка Massively Multiplayer Online (MMO). Просто погледнете Scimitar RGB Optical MOBA / MMO игрална мишка от Corsair: Тази мишка със списък от $ 79.99 не телеграфира предназначението си - тя пише небето в ярко жълт дим.

Компаниите с нетърпение ще представят своите собствени визии за обикновените мишки, независимо дали те са амбициозни, вертикално ориентирани, хоризонтални, в произволен брой форми. Някои от тях са толкова причудливи, че биха накарали Виктор Франкенщайн да преотстъпи лабораторията си и да заеме позиция на входно ниво в услугите за бързо хранене. Но дизайнът на мишки за мултиплейър игри се ръководи от едно основно нещо: необходимостта да се съхраняват много команди, създадени от потребителя за лесно и бързо извличане. (И за да бъда честен, това не е лоша идея и за някои сложни игри за един играч. Заглавията на стратегията в реално време и походовите стратегии могат да се възползват от това.)

Това диктува леко изпъкнал външен вид, за да се настанят много макро бутони и тяхната електроника, както и възможно най-ергономична конструкция. И ергономията е от значение, защото мултиплейърните игри често смучат хората за нездравословно време във всяка сесия. В крайна сметка Everquest беше наречен „Evercrack“ веднага след излизането му преди 17 години, а днешните DOTA и League of Legends хвърлят подобни магии, които унищожават времето и крайниците. Напрежението на китката и ръката е истински проблем с MMO мишки, които ще откриете, когато излезете от този мултиплейър транс.

Corsair Scimitar пасва перфектно на MMO-миши профила. Ето го от ъгъл, който дава добра перспектива…

Няколко точки веднага се открояват. Първо, там е издутината, за която говорихме в областта на китката. Когато други мишки се издигат до ставите на втория пръст, MMO мишките обикновено гребят около кокалчетата над дланта, след което започват да се наклоняват надолу. Това осигурява по-голямата височина (и вътрешна обем), необходима за всички тези странични бутони и тяхната електроника. С дължина 4, 7 инча ширина 3, 1 инча и височина 1, 9 инча, Scimitar е голяма мишка, колкото бихте очаквали. А при 5.2 унции, без да броим USB кабела, също е доста тежък. Scimitar е малко вероятно да се измъкне от вашия контрол, тъй като изстрелвате серия от макроси по време на игра, но не е точно построен за малка ръка или бързо движение.

Докато ние харесваме елегантните визуализации и усещането за матово-черното гумено палто над пластмасовата външност на тази мишка, сребърните копчета накараха наш приятел да каже на пръв поглед „Ъъ, обади се у дома“. Признаваме, че е зъл, но има добра точка: Размерът, формата и цвета на бутоните наподобяват тези на стар стационарен телефон. А когато комбинирате черното тяло, сребърните странични бутони и лимоненожълтия пластмасов корпус, всичко това се сблъсква - още повече, след като сте разделили на четирите RGB цветни зони за осветление. (Ще разберем как да ги нулираме във функциите.) При континуум, основан единствено на външен вид, оценяваме Scimitar определено под чистото черно оформление както на Logitech G600 MMO Gaming Mouse, така и на Razer Naga, но над Giger подобен ужас на геймърската мишка Mad Catz Cyborg MMO 7.

Още една точка за това изображение. Забелязвате светлината, която свети назад при страничните бутони? Винаги е върху и извън вашия контрол, като се променя, за да съответства на цвета, свързан с една от петте настройки на DPI, които можете да съхранявате в CUE, софтуера Corsair Utility Engine. Той е значително по-ярък, отколкото изглежда тук, не се покрива от вашата ръка и може да се окаже потенциално разсейващ по време на игра.

Нека да разгледаме Scimitar отгоре…

Той предлага модифицирана овална форма, като колелото на мишката е поставено пред чифт бутони за повдигане и по-ниско DPI. Левият и десният бутон на мишката приличат на нокти, копирани от някои японски механични епици, както се правят в много други игрови мишки в наши дни, но изглеждат далеч по-добре маникюрни от тези на, да речем, Logitech G602 Wireless.

Ето изглед отпред на Scimitar…

Като се има предвид, че мишката е за потребители с дясна ръка и ще бъде поставена от дясната страна на вашата клавиатура, ние сме на загуба да разберем защо нейният USB кабел е прикрепен отляво отпред. Това означава, че има повече дърпане по цялата предна част на Scimitar. (Наистина е незначителна точка, тъй като кабелът е достатъчно гъвкав, че дърпането не е голямо.) Харесваме плетеното влакно, покриващо кабела, дължината му 71 инча и връзката му с велкро, както и, но искаме да не е Не съм здраво свързан с Scimitar. Ако е повреден много, не можете просто да си купите друг кабел, но трябва да си купите изцяло нова мишка.

Превключването на погледа ни в задната част на мишката показва индикация колко сериозно Corsair е приел персонализирайки формата на Scimitar, за да пасне на човешката ръка…

Когато се купи, ръцете ни се извиват естествено не само по вертикална равнина, но и по хоризонтална. Те гребят под кокалчето на показалеца, най-близо до китката. Видяхме няколко скорошни дизайни на дясна мишка, които вземат предвид това, и смятаме, че това е една от по-добрите дизайнерски точки за хоризонтална мишка, използвана в игрите с продължителна сесия. (Разбира се, здравият разум все още диктува, че ако наистина сте заинтересовани да запазите ръцете си дългосрочно, трябва да правите редовни почивки, мишка независимо.)

Нека да отидем от лявата страна на Scimitar и да разгледаме малко по-отблизо нейните бутони за фина, но интересна функция…

Едно от оплакванията, които понякога виждаме за MMO мишки, е, че всички тези бутони на страничния панел са трудни за палците ни да се разграничат. (Получавате 12 на Scimitar, с двата бутона за повишаване / долна DPI, щракването на колелото на мишката и левия и десния бутон на мишката, като правите общо 17 бутона.) И има голяма доза истина за тези кавга, тъй като клинирането на толкова много бутони в малко, тясно пространство се превръща в истински проблем, когато трябва да определите едно в движение. Едно решение, приложено от Corsair, е грубостта на текстурата на втората и четвъртата колона на бутона. Това не решава проблемите, свързани с размера на бутоните и близостта един до друг, но в нашия опит това помогна донякъде, ясно разграничавайки колоните под палеца.

Има още една точка за тези странични бутони, която не е твърде ясна в това изображение. Нека вместо това да опитаме…

Тук имате по-добър поглед върху разликата между жълтата рамка вляво и бутоните вдясно. Там е, защото можете да плъзнете бутоните наляво, като цял блок, ако искате. Scimitar се предлага с малка отвертка с петоъгълен връх; дупка под мишката ви позволява да използвате инструмента, за да разхлабите блока на бутона, да го плъзнете наоколо и да го затегнете отново, както е показано тук…

Обърнете внимание, че старомодният ключодържател, който виждате по-горе в долната страна на мишката, не е за нито един ключ. Това е дупката за лазерния сензор.

За съжаление не може да се направи нищо за вертикалното поставяне на решетката с 12 бутона. Най-ниските бутони (особено бутоните "1" и "4") са близо до повърхността, на която седи мишката, което може да дразни някои хора.

На долната страна на Scimitar няма нищо друго, освен тези четири тънки плъзгащи подложки в нашето изображение. Така че нека се обърнем към дясната страна на мишката…

Тази груба текстура не изглежда или не изглежда почти толкова груба в действителност, но все пак върши разумна работа за осигуряване на по-голямо сцепление, докато се концентрирате върху макросите си. Тук можете да видите и билото, което осигурява почивка на четвъртия ви пръст. Ефективно е, но отново, размерът на ръката ви може да го направи по-малко или повече.

Настройка и функции

Извън кутията получавате Scimitar, специалната отвертка за плъзгане на панела с бутони, гаранционна декларация на 250 езика и малко въведение, включващо илюстрации на мишката и основните й компоненти. Инсталирането на мишката е толкова просто, колкото и включването й през USB - въпреки че по някаква причина търсенето в интернет за актуализации отне 10 минути, нещо, което обикновено не срещаме с тествани мишки или клавиатури. Също така ще искате да отидете на http://www.corsair.com/en-us/support/downloads, за да вземете ръководството за Corsair Utility Engine (CUE), ръководството за употреба на софтуера и най-новата версия на фърмуера.

CUE определено е една от основните характеристики на Scimitar. Бихме могли да пожелаем да има по-жива цветова схема - избледняло сиво на черно е само начин на живот, ако сте къртица, но това е чудесна конфигурационна програма, която ви позволява да променяте всеки бутон и четирите задания за осветление на Scimitar. Нещо повече, можете да създавате и съхранявате различни профили за всяка програма, която се грижите да обработвате по този начин, като персонализирате бутоните и осветлението според нуждите на тази игра.

Нека да разгледаме основния екран…

От тук можете да настроите и редактирате профили вляво, както и режими: това, което бихме могли да наречем „полупрофили“, съхранявани в даден профил и достъпно, ако зададете бутон за избор на режим. Обърнете внимание, че един профил се съхранява в собствената памет на мишката, така че ако някога сте на състезание, което позволява на вашата собствена мишка, но не и на вашия собствен компютър, все още можете да настроите конфигурация по подразбиране на заданията на бутоните за всяка игра, която ще играят. (Logitech G600 обаче съхранява три профила.)

По-голямата част от екрана обаче е разделена на задания (всъщност назначения на бутони), осветление на осветлението и изпълнение и DPI. В CUE има 17 възможни назначения на бутони, въпреки че поне три от тях - левия и десния бутон на мишката, колелото за превъртане - вероятно няма да искате да промените. Смятаме, че бутоните за повишаване и понижаване на DPI също са полезни в игрите, за да се променят. Ето осветителни тела, подчертаващи осветлението "зона" на петата на мишката…

И ето го отново, прилагайки ефекти към страничната решетка с 12 бутона…

Дизайнерите на CUE избраха атрактивен подход Lazy Susan към четирите осветителни зони, които контролирате поотделно: просто вземете една и плъзнете наляво или надясно. От основния екран можете да направите няколко широки избора, включително дъга, плътен цвят, изберете осветление (повече за това за минута), промяна на цвета и цветен импулс; както и бавни, средни и бързи. Отдолу е опция да приложите промените си към четирите зони, които няма да се отървете от тази лимонено-жълта пластмасова рамка с бутони, но поне кара останалите цветове на Scimitar да работят в тандем.

Ето как изглежда екранът Performance & DPI…

Екранът е доминиран от пет ленти за настройка на разделителната способност, с диапазон от 100 dpi до 12 000 dpi. Ако поставите отметка в квадратчето „X / Y DPI“ вдясно от всяка лента, можете да въведете две стойности за DPI, по една за вертикалната и хоризонталната оси.

Обърнете внимание и на цветното поле преди всяка лента. Пред панела с 12 бутона на тази мишка има ярка светлина, която отново свети върху нея. Когато превключвате настройките на DPI, светлият цвят се променя на това, което е в полето за съвпадение, както е показано тук…

Това всъщност е пета зона за осветление, но за съжаление такава, която не можете да изключите. По-лош късмет, това е и единствената осветителна зона на Scimitar, която все още свети ярко при вас, когато ръката ви покрие устройството, което прави потенциално разсейване.

Можете също така да зададете скоростта на показалеца и да подобрите точността на показалеца тук. Не почувствахме нужда да използваме нито един от тези контроли, но две други функции на този екран намерихме полезни. Ъгловото щракане основно компенсира проблемите с прицелването, обикновено с честотни атаки (макар и в някои ситуации, които не са свързани с игри, като например редактиране на звукова вълна, това също е полезно), докато височината на повдигане предлага пет настройки, максимално взаимодействие между мишката и повърхността сте избрали за това. Не е толкова добро, колкото някои магьосници за издигане на разстояние, които сме опитали, които предлагат автоматично изчисляване, но функцията е добра по свой ръчно конфигуриран начин.

Обратно в горното меню, нека да преминем към Действия…

Това е мястото, където създавате нови задания за вашите бутони под различни форми, включително бързи клавиши, натискания на клавиши, макроси, текстови пасти, команди за контрол на медиите / мишка и други. Опцията „Таймер“ тук е интересна, тъй като по принцип изтича таймер, който добавя звук, променя осветлението или извиква действие, което вече сте дефинирали на този екран. Междувременно, DPI ви позволява да създадете шеста настройка на DPI (вероятно свръх точен "снайперски режим") и да я присвоите на бутон.

Макросите също са силна функция на CUE…

Можете да превключвате макрос, за да се повтаря, докато бутонът му не бъде натиснат отново, или да повторите x брой пъти; задайте определено от потребителя закъснение между повторенията на действието; и стартирайте два макроса на бутон - един при натискане, друг при освобождаване. Можете да прекарате векове, променяйки макроси в играта до n-та степен.

Екранът на осветлението се фокусира около четири ефекта: твърд, градиент, пулсации и вълни, които можете да персонализирате…

Можете да промените продължителността, скоростта, яркостта, интензивността и цвета на всеки създаден от вас осветителен ефект. И можете да се отървете от осветлението и на четирите зони, като превключите на Осветление под главния екран и изберете „Избор на осветителния ефект“ изпод дисплея. Кликнете върху „Прилагане към всички зони“ в долната част на мини-екрана и четирите светлинни зони ще се изключат.

Не предлагаме това, защото мразим светлинните ефекти на периферните устройства. Ние не го правим. Намираме ги за особено полезни на клавиатури като Corsair Vengeance K95 RGB, на които можете да съпоставите конкретни цветове с функционалността на важни клавиши за всяка игра, която имате. Но върху мишката светлинните ефекти се покриват от вашата ръка и в случая на Scimitar се сблъсквайте с причудливата ярко жълта / черна / сребриста схема, когато махнете ръката си. Настроихме осветлението си да „изключи“; вашите вкусове могат да варират.

Но не можете ли да направите толкова много за Scimitar, колкото можете за K95 RGB, оцветявайки отделни бутони на панела с бутони? Не се страхувайте: една цветна зона управлява всички тях, а в тъмнината… е, няма значение.

И накрая, има екран за настройки…

Това е всеобхватно, с опции като настройка на настройките по подразбиране за макро запис, избор дали да стартирате при стартиране на системата, определяне кои медийни плейъри се поддържат и щракване, за да стартирате ръководството за потребителя онлайн.

Отвъд стойността на CUE, помислете за ергономичните характеристики, обсъдени на известна дължина в нашия раздел за дизайна, и лазерния сензор на мишката. Някои купувачи обикновено мислят, че лазерните сензори са леко по-ниски от оптичните в игрите, компромисът на точността на усещане (оптичен) спрямо способността за усещане върху голямо разнообразие от повърхности (лазер). Самите ние не можем много да кажем разликата между двата типа сензори, освен ако не се смесим върху предизвикателна повърхност - метал, стъкло, плат -, така или иначе не трябва да имаме разумни основания да очакваме точност.

Това каза, тъй като ще разберем колко ефективни сензорите на Scimitar функционират под Performance, нека да отидем там сега.

Впечатления от производителността

Scimitar може да изглежда малко неудобно, ако не сте запознати с MMO мишки. Това е издутината надолу в дланта, вместо очакваната арка под вторите стави на пръстите, това го прави. Това обаче не трябва да изисква повече от кратък период на корекция, след което тази мишка се чувства сравнително естествено при редовно захващане. Ергономичните точки, които споменахме преди - хоризонталната арка до третата става на показалеца, грубата текстура и перваза на пръстена от дясната страна, редуващите се груби и гладки текстури на колоните на страничните бутони - наистина осигуряват смисъл, че Corsair се опитва да намери решения за стрес в тези продължителни мултиплейър сесии. Това не означава, че се справя с целия стрес, причинен от повтарящото се движение. Не може да се избегне, но може да се облекчи малко и Corsair предприема няколко добри стъпки в тази посока тук.

Две допълнителни ергономични характеристики, които бихме искали да видим, са включени и се надяваме Corsair да вземе предвид повторенията на своите MMO мишки. Първият е нещо подобно на триото на взаимозаменяемите магнитни ръкохватки на Razer Naga, които се закрепват от дясната му страна, създавайки допълнителна степен на персонализиране за формата на ръката ви. Другото е ъглово завиване, открито в няколко мишки от Mionix. Разбира се, мишките на Mionix не са MMO, но това е дотук. С настройка от -30 до 30, завъртането на ъгъла наклонява осите X и Y, за да може всяка дадена игра да съответства на вашата равнина на дейност, вместо да принуждавате ръката си в напрегнато положение.

Използвахме CUE, за да създадем разнообразие от бързи клавиши и макроси за използване в различни игри, като само в началото на това бяха няколко проблема. (Въпреки че ръководството обяснява функцията на всеки избор в помощната програма за конфигуриране, това е кратки примери.) Някои от опциите, като например създаване на двоен макрос - изпълняват една функция при натискане на клавиш, втора при пускането му - се оказаха уникално полезни в няколко ситуации на стрелба от ММО и едноличен стрелец от първо лице, като например стрелба от две оръжия с една ръка с бърза последователност. Да можеш да стартираш толкова много макроси, във всеки случай беше предимство в ММО със силен боен елемент, като World of Warcraft, защото толкова много повтарящи се команди трябва да бъдат въведени през цялото време. От друга страна, не намерихме възможността да плъзнете панела с бутони около всичко това впечатляващо, тъй като ширината от четири бутона все още означава да стигнете твърде далеч, ако панелът се плъзне наляво, или да преместите палеца назад под неудобен ъгъл за най-близката колона с бутони, ако панелът се плъзне по-надясно. В нашия опит нямаше истински щастлив медиум. Поне така каза палецът ни .

Възможността за създаване, запаметяване и превключване между пет настройки на DPI се появи по време на нашите сесии за екшън игри, като например при Far Cry 4. Някои заглавия използват по-скоро хоризонтално движение, а не вертикално, така че имат отделни X- и Y - контролът на осите се оказа полезен.

Никога обаче не намерихме причина да използваме каквото и да било, приближаващо се до максималната настройка на Scimitar 12 000 dpi. Струва ни се въпрос на „моите числа са по-големи от вашите числа“, когато стойностите стават достатъчно екстремни, за да не се броят. И все пак, ако чувствате друго и искате да стартирате вашите игри при 12, 000 dpi, когато Logitech G600 и Razer Naga предлагат 8, 200dpi, Scimitar ви покрива. Има нулево ускорение, което е чудесно, въпреки че бихме харесали възможността да прилагате определени от потребителя нива на ускорение и забавяне в конкретни игри, като SteelSeries Sensei Wireless ви позволява. Заглавията на тактическата стратегия като Crusader Kings 2 , с техните информационни тежки менюта в малки визуални изскачащи прозорци, могат да се възползват от забавянето.

Докато обсъждаме типовете игри, имайте предвид, че Scimitar се предлага на пазара като MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) мишка, както и за MMO. Това е нещо, което не сме обсъждали до този момент, защото ни се струва малко несъответствие. Вярно е, че и двата жанра на играта се възползват от богатство от персонализирани от потребителя макроси, но MOBA също изискват много бързо движение през биткойн, в което можете да бъдете сигурни, че опонентите ви правят същото. Мишката, която тежи много малко, е от съществено значение, тази, която се движи като невидимо разширение на ръката ви по подложката на мишката, без съпротива. Това е точно обратното на Scimitar, което е малко като плъзгане на маратонка около подложката на мишката за тези видове игри. Не можем да го препоръчаме за такъв тип игра.

Тогава има проблем със сензорите. Не открихме лазерния сензор на Scimitar, който да е по-нисък от по-добрите оптики, които сме тествали. Напротив, мишката се представи изключително добре в това отношение във всичките ни тестове, както външни игри при различни настройки на DPI, така и вътре в тях. Плюс това получихме предимството, което се предлага с всички лазерни сензори: ефективна реакция върху прозрачно и полупрозрачно стъкло и пластмаса и дори вертикални повърхности - не че бихме препоръчали да се мотаете на стената дълго.

CUE също предлага пет настройки за височина на повдигане, като увеличава максимално взаимодействието между мишката и повърхността, която сте избрали за нея. Ние все още предпочитаме странно наречения магьосник на разстоянието на разстоянието Sion на Mionix поради внимателния анализ на повърхността, който провежда, но не можем да се оплакваме как Corsair се справя с това. И ние харесахме ъгловия прихващане на Scimtar в битките в обхвата - функция, която се появява редовно при по-качествени игрови мишки в наши дни.

Не можем да сбъркаме специалните бутони за повишаване и понижаване на DPI на тази мишка (G600 ги липсва), пет предварително фигурирани настройки на DPI (шест, ако посветите един от бутоните си за задействане на снайперски режим) и добро усещане на самите странични бутони - благодаря отчасти на алтернативните колони с груби бутони. Това е едно решение за разграничаване между 12 плътно опаковани бутона и макар да няма начин да се елиминира този проблем, той определено помага.

заключение

В крайна сметка избирането на добра MMO мишка е балансиращ акт, защото никой от тях в нашия опит не предлага всичко. Трябва да разгледате всяко устройство и да решите кои функции са задължителни за вас и кои можете да живеете без. Също така трябва да обърнете голямо внимание на усещането на панела с бутони и дали ще бъде лесно да ги различите чрез докосване във времето.

Като се има предвид всичко, откриваме, че Scimitar може да предложи много. Със сигурност си струва да помислите сериозно дали сте MMO плейър или просто някой, който желае да имате на разположение много повече бутони, за да съхранявате команди в каквито и игри да играете. (Не забравяйте, във всеки случай, да изпробвате Scimitar, преди да го купите, за да пробвате как се усеща панелът му с бутони в ръцете ви.) Ергономията и полезният двигател на Corsair са големи стимули, така че имайте предвид тази мишка ако примамката на много копчета се окаже твърде голяма, за да се противопостави.

Преглед и рейтинг на Corsair scimitar rgb