У дома Отзиви Преглед и оценка на Amd radeon rx 5700 xt

Преглед и оценка на Amd radeon rx 5700 xt

Съдържание:

Видео: Вся правда о RX 5700 XT! Об этом все молчат! Обязательно к просмотру перед покупкой! (Октомври 2024)

Видео: Вся правда о RX 5700 XT! Об этом все молчат! Обязательно к просмотру перед покупкой! (Октомври 2024)
Anonim

Като цяло AMD обеща, че новите му базирани на RDNA карти предлагат 1, 5 пъти по-висока производителност на ват спрямо всяка карта, изградена върху GCN архитектурата. Друго впечатляващо твърдение на AMD: Той предлага 2, 3 пъти „производителността на площ“, като 14nm чипове Vega 10 заемат 495 mm 2 място на матрица, докато този първи кръг от Navi карти, базиран на новия 7nm производствен процес и изграден около RDNA, трябва само 251 мм 2 място.

Също така в менюто, макар и страничен елемент: PCI Express 4.0. PCI Express 3.0 е основен елемент на дънните платки на PC от толкова дълго време, че появата на нова спецификация на PCI Express е нещо като преломен момент, дори ако 4.0 няма да има значение за видеокартите за известно време. Картите, освободени на RDNA, ще са напълно съвместими с PCI Express 4.0 и спекулацията предоставя доста теоретични подобрения на пропускателната способност (максимален възможен капацитет от 22Gbps срещу 13Gbps с PCI Express 3.0) на теоретично ниво. Доколко това има значение за графичните процесори, конкретно? За игри, не много. Картите не бяха затруднени под PCI Express 3.0, а на пазара няма заглавие на AAA (дори убийствено-убийствен като Metro: Exodus), което да знае какво да прави с цялата тази честотна лента 4.0. Ранният срив е, че творческите натоварвания и свързаните с тях софтуерни пакети (като DaVinci или Maya) може да забележат най-големите печалби от PCI Express 4.0 през следващите години. Засега не е фактор за геймърите, а 4.0 е само функция в момента на новите дънни платки базирани на AMD X570. Хубаво е да знаете, че новите Radeons са готови за бъдещето, но те ще работят добре на съществуващите PCI Express 3.0 дънни платки.

Други забележителни подобрения с RDNA включват изцяло нова многостепенна йерархия на кеша, която накратко намалява латентността на всяко ниво на процеса на инструкции. Това, според AMD, води до подобряване на производителността 1, 25 пъти на цикъл на часовник.

Като цяло RDNA предлага точно този вид подобрения и подобрения, които бихте очаквали от обновяването на архитектурата от седем години при създаването си и изглежда готово да даде боен удар на AMD при вземането на конкурентните карти на Nvidia по ключовия показател за цена-производителност. съотношение.

Успяват ли тези първи карти? Нека вникнем в първите номера на „Navi“ за изпълнение, веднага след като поговорим за ценообразуването, и ще ви отведа на обиколка на първата RX 5700 XT карта, за да спрете в PC Labs. (Архитектурата на чипове не е единственото нещо, което вижда подобрения около сервизите на AMD. Вижте нашия преглед на Radeon RX 5700, за да видите какво е разработила компанията в софтуерната страна на нещата. Не исках да повтарям всичко това тук, тъй като и двата отзива работят доста дълго и трябва да проверите и двете, ако сериозно обмисляте и двете карти.)

Първо, дума за ценообразуване: какво се случи?

Тези от вас, които внимателно следят процеса на издаване на тези карти, може би се питате: „Чакайте, не трябваше ли RX 5700 XT да бъде повече от 400 долара?“

Да, беше. Тогава миналата седмица се случи.

На 2 юли Nvidia стартира слуховата си линия GeForce RTX Super в класическа изненадваща атака, пускайки неутронна бомба в средата на плановете за стартиране на видеокарти на AMD. AMD вече обяви цените на E3 на първите си две Radeon RX Navi карти: 449 долара за Radeon RX 5700 XT и 379 долара за Radeon RX 5700, както и 499 долара за специална, ограничена RX 5700 XT Anniversary Edition (по принцип, a набрана версия на ванилията RX 5700 XT).

Супер ценообразуването на Nvidia налагаше някои бързи контра-разбъркване. GeForce RTX 2060 Super (стартира от $ 399) и RTX 2070 Super (от $ 499) стартираха, а няколко дни по-късно AMD реши, че това е направено в ръцете на Nvidia. Той свали цената и на трите си нови карти само два дни преди да се наложат на улицата: RX 5700 XT Anniversary Edition падна от $ 499 на $ 449, не-Anniversary Radeon RX 5700 XT (картата, която търся тук) отиде от $ 449 на $ 399, а Radeon RX 5700 спадна от $ 379 на $ 349.

AMD планира ли този късен спад на цените през цялото време? (Вероятно го имаше в задния си джоб.) Беше ли резултат от старта на Super на Nvidia? (Кой може да каже със сигурност? Главният изпълнителен директор на AMD, д-р Лиза Су, със сигурност.) Така или иначе, в случая на Radeon RX 5700 XT, спадът на цената директно набива картата срещу новата $ 399 Nvidia GeForce RTX 2060 Super, бийте се с това, което AMD първоначално е планирало срещу не- Супер RTX 2070.

Това беше много драма за една седмица, преди някой дори да получи шанс да оцени картите! Добре, нека разгледаме по-подробно картата.

Ей, кой пусна видеокартата ми?

Можете да го видите, ние можем да го видим: Да, това е голяма вдлъбнатина.

Точно по средата на референтната карта Radeon RX 5700 XT, която имаме под ръка, голяма вдлъбнатина разбива иначе перфектния правоъгълен блок. Разбира се, това е умишлено. Но аз не решавам дали е готино докосване от модерно изкуство или просто предполага, че някой от фабриката е ударил картата с нещо трудно, преди да я боксира. (Vibe е малко и от двете, наистина.) Каквото и да мислите за това, за разлика от всеки дизайн на карти до момента.

Сега имайте предвид, че тази карта, която имам под ръка, е референтна дъска от AMD. Какво означава: Първоначалните Radeon RX 5700 XT карти, които повечето потребители могат да купят, ще бъдат направени в същото изображение (и спекулационно зареждане) като тази карта от партньорите на AMD на трети страни.

Досега всички шасита на карти RX 5700 XT, които съм виждал, са се придържали към вдлъбнатия референтен охладител и каросерия: Asrock, Asus, Gigabyte, MSI, Sapphire, XFX и други. Ще бъде интересно да се види дали и кога партньорите на борда на AMD запазват вдлъбнатината в бъдещите версии на партньорски карти на RX 5700 XT, които може да не се придържат към референтните спецификации, или да изчезнат със собствените си дизайни за охлаждане. Подозираме последния подход. Персонализираните версии на картите RX 5700 се очакват в средата на август.

Всеки, който е видял вътрешността на геймърски лаптоп, знае, че понякога са поставени ъглови медни канали, за да се движат по-ефективно и да излъчват топлината, която носят в определена посока. Макар че няма да откъсвам покривалото от нашата рецензионна извадка на Radeon RX 5700 XT, за да теоретизирам дали подобно нещо се играе тук, маркетингът на AMD около картата сочи към вдлъбнатината с описание, озаглавено „охлаждане на парна камера“. Не би било немислимо да предполагаме, че този дизайнерски елемент по някакъв начин е свързан с поддържането на картата в работоспособни температури.

Така или иначе, освен вдлъбнатината, голяма част от онова, което можем да видим за дизайна на RX 5700 XT, се вижда на черупката му. В този референтен дизайн компанията се върна към дизайна на вентилатора, който остава толкова спорен във фенбазата на AMD толкова години. От една страна, предимството на дизайна на вентилатора е неговото изключително термично насочване на изгорелите газове, което гарантира, че горещият въздух, който излиза от радиатора на вашия графичен процесор, се изтласква отзад на компютъра, а не се завърта в корпуса като двоен и три вентилатор. дизайни биха. Дизайнът без вентилатор изисква повече грижи за частта на компютъра за надграждане, че въздушният поток в шасито е до задушаване.

Компромисът (досега, очевидно) беше шум. Вентилаторите на вентилаторите винаги биха били значително по-силни от стандартния дизайн на вентилатора, направен правилно, като първият понякога изпомпва нагоре с още 20 децибела от втория, в зависимост от производителя. Това стана пречка за някои купувачи, но AMD твърди, че новият дизайн на вентилатора е решил този проблем.

При тестване открих, че в среда, която чете основна линия от 43.1 dB, Radeon RX 5700 XT ще достигне 61.2dB с метър на два метра от затворения корпус. Това не е тих вентилатор от всякакъв участък, но е по- тих от това, което се появи преди него на AMD карти като Radeon RX Vega 64.

Захранването на картата и нейната духалка е захранващ конектор от две части. Ще ви трябват един шест-пинов и един осем-пинов кабел от вашето захранване, докато гърба на Radeon RX 5700 XT с два слота разполага с три изхода DisplayPort 1.4b и един изход HDMI 2.0.

Всички референтни карти, които видях от трети страни в деня на изстрелване, имаха същото зареждане на порта. По-специално липсва USB Type-C / VirtualLink порт (предназначен за бъдещи VR слушалки), какъвто сме виждали на някои карти с по-късен модел GeForce RTX, като например GeForce RTX 2070 Super.

Сравнени характеристики: AMD Radeon RX 5700 XT срещу AMD Radeon RX Vega 64

За начало ще сравним спецификациите на AMD Radeon RX 5700 с картата, която AMD най-вероятно възнамерява да замени в собствената си линия: Radeon RX Vega 64. (Все още няма официална дума за това дали производството на Vega 64 ще спре, когато AMD се движи в ерата на RDNA, но знам къде бих заложил.)

Тук най-очевидната разлика е в процеса на изработка и архитектурата, и двете са значително променени от Vega 64 в Radeon RX 5700 XT. Това включва по-ниски изисквания за мощност, по-евтина встъпителна цена и преминаване от 8GB HBM2 памет към 8GB GDDR6. (Доставките на HBM често са били склонни към недостиг; подозирам, че преминаването към GDDR6, което Nvidia също използва в своите карти от най-новия ген, дава на AMD място за дишане, за да го снабдява.)

Сравнени спецификации: AMD Radeon RX 5700 XT срещу Nvidia GeForce RTX 2070

Във всички материали, които видях, че изтъкват производителността на Radeon RX 5700 XT преди старта му, AMD постави картата срещу GeForce RTX 2070 на Nvidia като точка за сравнение. Обърнете внимание, че това е ванилията, референтен RTX 2070, а не GeForce RTX 2070 Super, който беше пуснат в продажба на 9 юли, или GeForce RTX 2070 Founders Edition (което, противно на първите впечатления, всъщност е овърклок карта, продадена от Nvidia, а не препратка пансион).

Преди стартирането на юли, референтните RTX 2070 карти започнаха от $ 499; След това Radeon RX 5700 XT беше намерен на $ 449. Сега, RTX 2070 Super карти започват от $ 499 и ще видим какво прави пазарът с не-Super RTX 2070 карти все още на разположение. (Според Nvidia, RTX 2070 Super замества ваниловия RTX 2070s.)

Много от спецификациите между тези две карти са доста близки и споделят много прилики на повърхността. Но ще видим колко добре се превежда тази близост, след като влезем в показателите на PC Labs.

Сравнени характеристики: AMD Radeon RX 5700 XT срещу AMD Radeon RX 5700

И накрая, време е да видите какви малко допълнителни пари ви получават. С корекциите на цените, обявени на 5 юли, обсъдени по-горе, AMD Radeon RX 5700 достига рафтове за препоръчителна цена от 349 долара за референтен дизайн, докато big-bro RX 5700 XT е 399 долара.

Почти всичко за тези две карти е едно и също, освен за тактовите скорости, броя на ядрото за обработка и изискванията за мощност (въпреки че и двете имат една и съща конфигурация на шест-пинов / осем-пинов PSU-конектор). И така, какво ви носи тези допълнителни 50 долара в реалния свят? Нека копаем и да видим…

Нека да тестваме: RDNA простира нови крака

PC Labs проведоха Radeon RX 5700 XT чрез серия от синтетични и реални показатели, базирани на DirectX 11 и 12. Нашата тестова платформа за PC Labs е базирана на Intel и използва PCI Express 3.0, а не 4.0 дънна платка. Той е оборудван, както винаги, с процесор Intel Core i7-8700K, 16 GB DDR4 памет G.Skill, твърдо състояние за зареждане и дънна платка Aorus Z370 Gaming 7.

За нашето тестване фокусирах част от усилията върху аспекта на esports на AMD Radeon RX 5700 XT с игри като CS: GO и Apex Legends, а също така проведох картата през останалата част от нашия стандартен бенчмарк режим, който тества картата способности за работа с AAA игри при възможно най-високо качество на настройките.

Синтетични показатели

3DMark Fire Strike Ultra

Синтетичните показатели могат да бъдат добри прогнози за реалното представяне на играта. Circu-2013 Fire Strike Ultra на Futuremark все още е постижение като приблизително натоварване, наложено от 4K игри. Гледаме само графичния подскор на теста, а не общия резултат, за да изолираме производителността на картата.

Непосредствено, слухфестът между AMD и Nvidia се загрява бързо. Fire Strike Ultra тества способността на графичния процесор да борави с DX11 игри с по-висока разделителна способност, а тук Radeon RX 5700 XT ни изненада, като извади RTC 2070 Super с помощта на Scootch. Напомняне: Това е карта със 100 долара по-скъпа.

Засега добре за RX 5700 XT. Как това ще се превърне в резултатите в реалните игри обаче? Дръ ж здраво.

3DMark Time Spy и Time Spy Extreme

Това е ориентирът на Futuremark за прогнозиране на производителността на игри с активирана DirectX 12. Той използва основни функции на API, включително асинхронно изчисляване, изричен мултиадаптер и многократно нарязване.

При този тест нещата се връщат на земята, тъй като RX 5700 XT едва преодолява RTX 2060 Super (цената му е равна) в стандартния Time Spy и възстановява тясна загуба срещу същата карта в Time Spy Extreme.

Единно суперпозиция

Последният ни синтетичен показател е изданието на Unigine за 2017 г., Superposition. Този показател включва проследяване на лъчи, но се прави в софтуер, а не в хардуер и по този начин не ангажира RT ядра (в случай на RTX карти на Nvidia).

На този тест Radeon RX 5700 XT не се конкурира с RTX 2070 Super, но управлява лека обща печалба спрямо RTX 2060 Super, което е всичко, което картата трябва да направи, за да остане конкурентоспособна.

Реални игри

Следните показатели са игри, в които можете да играете. Самите диаграми очертават настройките, които използвахме (обикновено най-високите пресети в играта и, ако има такива, DirectX 12). Както споменахме, тук имаме смесица от AAA заглавия, както и още няколко оптимизирани, насочени към много играчи.

Сянка на гробницата на гробниците

Скорошното заглавие на Square Enix е първият тест в реалния свят. Тази игра е добре оптимизирана за PC платформата, но много взискателна при по-високите си настройки за визуално качество.

AMD беше тежък при пускането на пазара на Radeon RX 5700 XT като мечта на геймърите с 1440p, а на Shadow of the Tomb Raider, той съвпада с мъртвите рамки с GeForce RTX 2070 Super, 77fps, при 1440p. И изпреварва RTX 2060 Super с няколко кадъра. Много добро начало.

Възходът на нашественика на гробници

Предшественикът за 2015 г. на Shadow of the Tomb Raider все още е чудесен показател.

Тук Radeon RX 5700 XT побеждава Radeon Vega 64 (както очаквате) и RTX 2060 Super с няколко кадъра, но RTX 2070 Super потвърждава своето доминиране при двете по-високи резолюции.

Far Cry 5 и Far Cry Primal

Четвъртата и петата вноска в серията Far Cry са базирани на DirectX 11, но те все още изискват игри сами по себе си.

И при двата теста Radeon RX 5700 XT пропуска лентата, зададена от RTX 2070 Super с милиметри. Тези две карти са доста в заключване тук и когато погледнете разликата в цената между тях, е трудно да не наречете това хубава двойка печалби за Radeon RX 5700 XT.

Final Fantasy XV

Нека да отдъхнем от базирани на fps показатели за Final Fantasy XV. Странична бележка: До този момент е прието, че показателят Final Fantasy XV е добре настроен за картите на Nvidia, което се дължи отчасти на силното участие на производителя на GPU в подпомагането на Square Enix да пренася играта от конзолата към компютъра.

Както видяхме при други тестове с карти, Nvidia наистина доминира в това специфично изпитание.

World of Tanks Encore

Това е още един показател, базиран на честота на кадрите, който се предлага като безплатно изтегляне. Не е супер взискателен, но все пак е тест за разказване.

В този случай това е повече или по-малко измиване срещу RTX 2060 Super, а RX 5700 XT проследява RTX 2070 Super с приблизително 10 процента по целия борд.

… и какво ще кажете за някои наследствени игри?

Също така проведохме няколко бързи теста на някои стари продукти, но все още предлагат игра за изживяване на AAA. Тези наследствени тестове включват тиражи на Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013) и Bioshock: Infinite, като последният е игра, която няма бизнес все още да е толкова оптимизирана, както е през 2019 г.

Резултатите бяха малко назад и напред тук, с повече загуби, отколкото печалби за RX 5700 XT в лицето на линията на Nvidia Super. Бих нарекъл този клъстер неубедителен спрямо RTX 2060 Super.

Мултиплейър игри

Въпреки че по-голямата част от тестовете на PC Labs са изписани с графична вярност, за да изтласкат картите до своя лимит, играта за мултиплейър е всичко за поддържане на най-добрия баланс между графичната вярност и честотата на кадрите. Имайки това предвид, запазихме Apex Legends, CS: GO и Rainbow Six: Siege настроен на най-добрата комбинация от необходими подобрения в настройките (например по-високи анти-мащабни и по-ниски сенки, например), докато все още се опитваме да поддържаме кадър проценти за 1080p игри над 144fps.

Защо 144 кадъра в секунда? Това е заветна цел за високо конкурентни геймъри за износ, които имат монитори с висока честота на опресняване 120Hz или 144Hz монитори. За по-небрежни играчи с обикновени 60Hz монитори, солидните 80 кадъра в секунда или 90 кадъра в секунда при вашата целева резолюция, с някои режийни разходи за отчитане на спадове под 60, е добре.

Apex Legends

Apex Legends е най-новият, най-вълнуващ боен роял на блока. Ако надграждате платформата си, за да влезете в нея, трябва да имате добра представа каква производителност да очаквате при първото зареждане, нали?

Radeon RX 5700 XT просто пропуска златната 144fps маркировка при 1440p, но това може да бъде коригирано достатъчно лесно, ако настроите настройките на детайлите само малко по-ниско от тестовете на Medium предварително зададени PC Labs при.

Counter Strike: Global обидно

Една от най-старите, но все още най-популярните игри по целия свят, CS: GO не промени почти нищо за основния си геймплей от 1999 г…. и геймърите не биха я имали по друг начин. Двигателят се счита за един от най-добре оптимизираните във всички компютърни игри, което улеснява виждането на големи пропуски във възможностите на всяка карта в сравнение с тази на друга.

Искам да кажа… има ли средночестотна карта, която да не може да стартира тази игра със 100 кадъра в секунда плюс? Всяка разделителна способност на тестовите карти тук доставя по-бързи от 144 кадъра в секунда за панели с 144Hz, а вие с геймъри с 1080p / 240Hz монитор там също няма да се притеснявате. Игра на тази игра в 4K не беше сила на Radeon RX 5700 XT, но беше силен претендент при по-разумните резолюции 1440p и 1080p.

Един поглед на овърклока и термиците

Картите на AMD с последен модел имаха репутация на издухването, но компанията постигна доста значителни печалби в RDNA спрямо GCN, що се отнася до консумацията на енергия и топлинната мощност.

Извършихме 10-минутен стрес-тест в 3DMark на Radeon RX 5700 XT, а референтната карта достигна максимална температура при 84 градуса С. Това число продължи да се покачва само след като включихме WattMan на AMD за някои автоматизирани овърклок, до максимум 86 градуса C изключва печалба от 125MHz (приблизително) спрямо тактова честота на усилване на картата.

Опитахме се да овърклокнем картата ръчно в WattMan, инструментът за овърклок на AMD, съдържащ се в драйверния му софтуер, но или картата няма да върне резултатите толкова силни, колкото автоматизираният овърклок (средно 4-процентно увеличение на честотата на кадрите, така че вземете "силен "с тире сол) или ще се срине направо. Картата също се срива няколко пъти дори с включената в игрите настройка за „автоматично“, въпреки че остава стабилна при скромния автоматичен овърклок при движение през 3DMark показатели.

Това беше с най-новия наличен драйвер, при чиста инсталация на Windows 10. Предполагаме, че тези хълцания могат да бъдат решени в бъдещи актуализации на драйвера (който, ако не сте използвали AMD карта от късно, трябва да знаете, че сега се нарича Radeon Software Adrenalin 2019 Edition). Или е възможно RX 5700 XT пробата на ръка да е вече доста омагьосана; в края на краищата, ако RX 5700 XT е „binned“ версия на същия графичен процесор в RX 5700, оценена за по-добра производителност, той може да е близо до върха на способностите си веднага извън кутията. В момента ефективността на акциите изглежда като всичко, на което можете да разчитате.

TLDR: AMD се завръща в графичната игра

Всички помним какво представляваше AMD в надпреварата за видеокарти години наред: като цяло по-евтината алтернатива на основните и по-нисък клас карти Nvidia. AMD картите бяха несъмнено по-малко атрактивен софтуер, но те си свършиха работата, да речем, 90 процента, както и за 75 процента от разходите.

През последните години се наблюдават някои препятствия и извънредни обстоятелства около графичната операция на AMD. Бумът на криптовалутите предизвика известно временно маниакално търсене на последните GCN карти, което доведе до недостиг и изкривяване на цените за известно време, когато Pascal на Nvidia беше в разгара си. Беше трудно да се закупят основни Radeon карти на разумни цени за известно време. Съвсем наскоро Intel нападна графичния персонал на AMD в играта за лов на главата за векове. Каквото и да се случва в AMD HQ през последните няколко години, откъм графичната страна на нещата, винаги се случваше нещо по-голямо по виртуалната улица в Nvidia: изключително успешното семейство на графичните процесори GeForce GTX „Pascal“, което доминираше на графичното поле за настолни и мобилни устройства от 2016 г. нататък; старта на GeForce RTX.

AMD все още държеше силни позиции в бюджетното пространство със своите Radeon RX 570 и Radeon RX 580, но с толкова години разчитане на итерациите на GCN, компанията беше дълго закъсняла за рестартиране и печалба. С пускането на Radeon RX 5700 XT и неговия малък брат RX 5700, AMD доказва, че е отново в сбиването на графичния процесор. И с перспективата за по-нататъшни RDNA карти надолу по линията, той няма намерение скоро да бъде изваден.

В случая на Radeon RX 5700 XT, неговата 11-часова промяна на цената до $ 399 беше ключова и блестящ ход на джудото. Защо? RX 5700 XT изпреварва, макар и със скромни маржове в много случаи, новата, същата цена от $ 399 GeForce RTX 2060 Super в почти всеки тест за бенчмарк, който проведохме, и той се конкурира в пъти с $ 499 GeForce RTX 2070 Super, като процентни маржове са по-малки отколкото разликата в цената между двете. За 1440p игра с обикновени монитори, тя наистина предоставя всичко, което бихте могли да поискате на цената си от 399 долара.

Хората с нетърпение очакват да използват хардуерното проследяване на лъчите по време на играта (все още рядкост в игрите) и извършват агресивни овърклок все още биха искали да разгледат една от тези карти Nvidia като опция или да ловят за отстъпка от не-Super RTX 2070. (Остава да бъдете сигурни, че някое агресивно изместване на цените наистина се сбъдне, когато RTX 2070-те избледнеят.) Но това, което Radeon RX 5700 XT доказва: За първи път от векове AMD изтласка традиционната си игра със съотношение цена-качество. пространство с бюджетни карти и допълнителен пазар. Браво, отбор червено.

Преглед и оценка на Amd radeon rx 5700 xt