У дома Отзиви Преглед и оценка на Amd radeon r9 285

Преглед и оценка на Amd radeon r9 285

Съдържание:

Видео: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Септември 2024)

Видео: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Септември 2024)
Anonim

През повечето време, когато AMD или Nvidia пуснат нова видеокарта, със сигурност е да се предположи, че картата ще достави забележимо повече сила за натискане на пиксели от картата, която подменя. Така че може и да извлечем това от предния план: Това всъщност не е така с $ 249 AMD Radeon R9 285, който дебютира в началото на септември 2014 г., за да замени Radeon R9 280. Появата на картата R9 285 и нейните роля, беше малко изненада. Това е така, защото Radeon R9 280 беше пуснат не толкова дълго преди този преглед, още през март 2014 г. - около шест месеца преди R9 285. Все пак, в ретроспекция, по-старата карта беше нещо като стоп. Radeon R9 280 по същество беше омагьосана версия на Radeon HD 7950, която разгледахме (и много харесвахме) още през януари 2012 г. Като се има предвид, че R9 280 е в сърцето си повече от две години и половина - почти гериатрично, по отношение на видеокартата - по-разбираемо е защо AMD изпитва нужда да замени картата толкова скоро.

Radeon R9 285 наистина е ново парче силиций, с кодово име „Тонга“. Най-новото в него: Той носи със себе си функциите на други скорошни AMD карти, като TrueAudio и поддръжка за многокачествени настройки на CrossFire, без да използва физически мост. И по-ниската мощност на мощността на картата е по-ниска, а не от малко. По други начини обаче това е почти същата карта. Той има същите 1, 792 поточни процесора като Radeon R9 280 и всъщност с 1 GB по-малко RAM (2GB, срещу стандартните 3GB на Radeon R9 280).

Това, което всичко добавя е, че Radeon R9 285 се справя добре на хартия (и на практика) срещу леко по-ниската цена на GeForce GTX 760 на Nvidia, картата, за която AMD твърди, че е насочена към R9 285. И R9 285 наистина е добра карта за игри с 1080p или може би 1440p (последната вероятно с някои набрани настройки, в зависимост от играта).

Тези, които търсят нещо по-бързо по-бързо от Radeon R9 280, обаче, трябва да погледнат малко по-нагоре по скалата до Radeon R9 280X или може би да пристъпят към Nvidia GeForce GTX 770. Всъщност картата GTX 770 е в интересна позиция докато пишем това. Няколко сайта, сред които TechPowerUp, съобщават, че GTX 770 е в процес на намаляване на цената в диапазона от 275 долара, за да стане по-конкурентоспособна с тази карта. (Повечето карти на R9 285 при стартиране се продаваха между 250 и 270 долара.)

Също така слуховете се разнасят около сферата на компонентите, докато пишем за неизбежните настолни карти от серията GeForce GTX 900, включително за възможен модел GeForce GTX 970. Нашият съвет, като резултат? Купувачите в средния пазар на видеокарти биха били добре да изчакат няколко седмици, преди да се потопите в Radeon R9 285, за да видите как се разиграват картите и дали има някакви промени в ценообразуването.

R9 285 Основи: Нова карта, познати функции

Не получихме възможност да прегледаме Radeon R9 280, който R9 285 заменя. Но можем да кажем от спецификациите в най-долу графиката - и номерата на производителността, които видяхме от няколко други сайтове, които тестват карти на R9 280 на трети страни - че двете карти трябва да показват много подобна производителност..

За начало броят на поточните процесори е един и същ, а AMD всъщност е свалил леко максималната скорост на основния часовник (поне на бордовите табла R9 285; повече за това по-късно). Компанията също така е намалила обема GDDR5 памет от 3GB на Radeon R9 280 на 2GB на Radeon R9 285. Пропускателната способност на паметта също е стеснена от 384-битов до 256-битов. Компанията обаче е стартирала ефективната скорост на паметта от 5Gbps до 5.5Gbps.

Макар да е странно да виждаме някои спецификации, понижени от едно поколение на карти до друго, се съмняваме, че голяма част от хита на производителността, ако има такъв, се е случила поради настройките на паметта. Повече RAM и по-бърза шина помагат, особено когато се справяте с изход на дисплея при изключително високи разделителни способности и с големи текстурни файлове. Но тази карта не отговаря на задачата да борави с 4K игри при високи (или всъщност дори средни) настройки. Следователно спецификациите за памет, които предлага Radeon R9 285, трябва да са достатъчни за игри с 1080p или 1440p - така AMD позиционира картата във всеки случай.

Тогава възниква въпросът за консумацията на енергия. Radeon R9 285 има степен на топлинна мощност (TDP) от 190 вата, което е доста по-ниско от 250-ватовия TDP на Radeon R9 280. Но конкурентният GeForce GTX 760 на Nvidia има по-нисък TDP от 170 вата. Така че, докато AMD подобрява енергийната ефективност тук, тя все още стои зад съпоставимите карти на конкуренцията - особено ако вземете предвид, че GTX 750 Ti на Nvidia (по-малка карта, но все пак доста мощна) има TDP, който на практика е далеч от R9 285, в само 60 вата.

И така, подобренията на мощността и изместването на паметта настрана, какви нови функции AMD внесе на игралната маса с R9 285? По принцип всички функции, които видяхме от фирмените карти Radeon R9 290 и Radeon R9 290X, както и много от по-малките карти от серията R7, които се основаваха на последните силиций.

TrueAudio & Mantle

В някои от тези карти AMD добави силиций, посветен на обработката на аудио, функция, която компанията нарича TrueAudio. AMD твърди, че TrueAudio ще предостави на играчите с аудио изпълнители повече свобода при проектирането на сложни аудио ефекти. Днес, като се има предвид, че посветените звукови карти са рядкост, аудио обработката вече се обработва от процесора, който често е зает с множество други задачи за игра. Чрез преместването на аудио обработката върху специална част от графична карта, TrueAudio има за цел да даде на композиторите и дизайнерите на звуци необходимите ресурси, за да направят звука в играта най-доброто, което може да бъде. (На теория би трябвало също да премахне известно напрежение на процесора.)

Поне няколко скорошни и скоро предстоящи игри се възползват от TrueAudio, включително рестартирането на Thief 2014, както и заглавията Star Citizen и Lichdom: Battlemage. Само времето ще покаже дали дизайнът на TrueAudio печели, но продължава да идва.

Също така, TrueAudio не се появява във всички нови карти на AMD. Докато Radeon R7 260X и Radeon R9 290 и 290X разполагат с TrueAudio, картите Radeon R9 280X и R9 270X, които скобят R9 285, не го правят. Изглежда вероятно, предвид издаването на Radeon R9 285, че скоро можем да видим Radeon R7 275 и R9 285X карти от AMD, за да поднесем поддръжката на TrueAudio за повечето от настоящата гама от игрални карти на компанията.

Различен напредък при това ново поколение карти обаче е по-широк. Графичните чипове на AMD са както в игровите конзоли на Microsoft Xbox One, така и в Sony PlayStation 4, както и в Nintendo Wii U. За да използва този масивен отпечатък за мейнстрийм игри, компанията пуска интерфейс за програмиране на приложения (API), наречен Mantle.

Можете да мислите за Mantle като нещо като DirectX или OpenGL. Но макар тези API да са на високо ниво - по същество, по-малко ефективни, защото трябва да работят на всички скорошни графични платформи и хардуер - Mantle е API на ниско ниво, който е написан специално за AMD Graphics Core Next архитектурата. Поддръжката за тази архитектура е налична в актуалните конзоли за игрови игри, както и в последните графични карти на AMD.

Mantle носи подобрения на производителността на някои текущи игри (и повече бъдещи), като позволява да се пренасочат определени ниски нива на кодове (използвани за получаване на максимално количество производителност от хардуер на конзолната игра) към онези заглавия, които го правят на компютъра, AMD посочва, че вече има четири актуални двигатели за игри (включително Cryengine и Frostbite 3), които поддържат Mantle, с повече от 20 Mantle-съвместими игри в разработка.

Нещо от муха в мехлема обаче е DirectX 12. Той беше обявен още през март 2014 г., като първите игри се очаква в края на 2015 г. Така че подозираме, че много разработчици скоро ще се съсредоточат повече върху този API, тъй като ще бъде подкрепен от AMD (включително тази карта), Nvidia и Intel. Накратко, привлекателността на Mantle сред разработчиците може да е краткотрайна.

Crossless CrossFireX, FreeSync и "Never Settle"

Друга нова функция ще заинтересува онези, които искат да съберат системи за CrossFire с множество видеокарти: AMD отстрани необходимостта от свързващ мост CrossFireX. В резултат на това няма да ви е необходим лентов кабел, притиснат към вашите две, три или четири Radeon R9 285 карти. Компанията нарича функцията за свързване на мостове „XDMA“ или CrossFire DMA. Той отбелязва, че XDMA е възможен поради увеличената честотна лента на PCI Express 3.0.

Още по-нова разработка може да се възползва от всички геймъри, независимо дали използват една видеокарта или четири. Radeon R9 285 поддържа FreeSync, AMD с бурно наречен предстоящ отговор на вече достъпната G-Sync технология на Nvidia. Идеята зад двете технологии е по същество да се изгладят заекването и разкъсването на екрана в игрите чрез промяна на скоростта на опресняване на монитора, така че той да бъде синхронизиран с честотата на кадрите, извеждана от графичната карта.

Сега, преди да се вълнувате твърде от която и да е от технологиите, използването на FreeSync или G-Sync ще изисква нов монитор, а първите дисплеи на FreeSync не се очаква да бъдат пуснати в продажба до началото на 2015 г. Видяхме G-Sync демонстриран през лице и наистина е впечатляващо и подозираме, че технологията на AMD ще достави подобни функции за плавни игри. Но докато всъщност не видим някои модели FreeSync в игра и за продажба, не бихме препоръчали да купувате тази карта само за поддръжка на FreeSync. Докато AMD твърди, че мониторите FreeSync ще бъдат по-евтини от G-Sync опциите на Nvidia, ние все още не знаем колко скъпи ще бъдат те или колко всъщност ще бъдат налични.

Голяма част от стойностното предложение с AMD карти през последните поколения са щедрите пакети Never Settle на компанията, които съдържат шест общо нови и желани игри или избор от тях от пул. AMD пусна нов пакет за игри Never Settle с R9 285, наречен Never Settle: Space Edition. Офертата започна 2 септември; ако закупите Radeon R9 285 (или която и да е R9 карта) от участващ партньор (докато доставките продължават, разбира се), ще получите пакет "Gold Gold" от "Space Set" за изтегляне на игри.

AMD предлага три нива от пакета Never Settle Space и това е най-горното. Златният слой ви избира избор от три игри или „инди пакети“. Сред изборите е безплатно копие на Alien: Isolation (основно заглавие стартира през октомври) или малко DLC за Star Citizen.

Вместо пълната игра на Star Citizen, AMD предлага достъп до ексклузивен състезател с варианти „Mustang Omega“ и достъп до два специфични режима на състезание. Въпреки че бихме предпочели AMD да издигне пълно копие на Star Citizen тук, трудно е да се спори с безплатно. Що се отнася до останалите избори, някои са доста скорошни, докато други са по-стари заглавия…

Ако закупите по-малка R7 карта, AMD ще ви даде сребърен и бронзов ред (два или един избор на игра), които не включват Alien: Isolation или Star Citizen DLC. В зависимост от това дали притежавате или не тези игри, те могат да направят Radeon карта хубава стойност, но се уверете, че картата, която купувате конкретно, включва тези пакети за игри, ако искате. В миналото сме виждали някои карти с намаление да се продават без тях.

Тестване на производителността

Вместо карта за запаси или референтна дъска, AMD ни изпрати за тестване версия на дребно на Sapphire Dual-X OC R9 285, която разполага с черна пластмасова обвивка с лилави акценти. По-важното обаче е, че Sapphire овърклокира тази карта с малко, като повиши основната тактова честота от 915MHz на 965MHz.

Не е малка карта, с дължина 10, 4 инча. Но ако имате нужда от нещо по-кратко, Sapphire прави и компактно издание (както в налични, така и в овърклок аромати) на Radeon R9 285, което е дълго под 7 инча. И двете версии обаче заемат два слота отстрани.

Портовете и щепселите на Dual-X картата, която тествахме, бяха това, което бихме очаквали. На задната повърхност на картата ще намерите два DVI порта, както и пълноразмерни HDMI и DisplayPort конектори. Картата също изисква две шест-пинови захранващи кабели от вашето захранване. Имайте предвид обаче, че изискванията за захранване и портовете могат да варират в различните карти. Затова бъдете сигурни, че всяка карта, която обмисляте, има това, което искате или имате нужда.

Както казахме отгоре, не тествахме оригиналния Radeon R9 280, така че нямаме под ръка сравнителни сравнителни номера, за да кажем колко близо R9 285 се залепи за картата, която заменя. Но като се имат предвид подобните спецификации, добре е да заложим, че разликата между двете в реална употреба е малка - особено ако изберете вариант със затворена версия на R9 285 картата, а не леко овърклок версия, която разглеждаме тук.

Можем обаче да сравним Radeon R9 285 с неговия пряк Nvidia nemesis, конкурентния GeForce GTX 760. И на този фронт, R9 285 последователно (макар и не винаги) се представяше малко по-добре. Но отново GTX 760, който тествахме, не беше овърклок, за разлика от нашия Radeon R9 285. Това беше референтна дъска. Така че при по-близък до теста ябълки до ябълки, двете карти вероятно са по-равномерни.

По време на това писане GTX 760 се продаваше с около 10 долара по-малко от Radeon R9 285 и не бихме се изненадали дали той ще падне скоро, сега, когато има нова конкуренция. Това, което всичко това ни разкрива днес, обаче: Radeon R9 285 не пробива нова производителност в своята ценова категория. След това отново не го очаквахме, предвид познатите му характеристики.

3DMark Fire Strike

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостния потенциал за гейминг и тук баровете говорят сами

По-специално в Graphics Subscore, който изолира графичния хардуер на тестовата ни база, R9 285 изглеждаше добре, държейки прилична преднина на GeForce GTX 760 и дори GTX 770. Но ръбът в 3DMark не винаги превежда директно в конкретен игри и други сравнителни тестове.

Рая 4.0

Нашият тест за Heaven DirectX 11 не е строго игра, а уморена DX11 тренировка, която показва сложен графичен сценарий, подобен на играта. Той е разработен от Unigine.

Тук Radeon R9 285 държеше преднина от няколко кадъра в секунда над GeForce GTX 760 при 1080p, резултат, който видяхме паралелен в няколко други показатели. Ако картата R9 285 не беше овърклокирана, вероятно картите ще са по-близки до идентични.

Извънземни срещу хищник

Преминавайки към по-малко взискателните, по-старите DirectX 11 заглавия Aliens vs. Predator, относителните резултати бяха сходни, въпреки че честотата на кадрите беше по-висока като цяло…

Тук Radeon R9 285 изглеждаше малко по-силен, като се доближаваше много до производителността на ценовата GeForce GTX 770.

След това преминахме към тестване на GeForce R9 285 с множество по-нови игрални заглавия, както и по-скорошна и дори по-сурова, Unigine DirectX 11 тренировка.

Tomb Raider

Тук стартирахме рестартирането през 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, като тествахме на две нива на детайлност и три резолюции. ("Ultimate" е по-трудна тренировка от "Ultra.")

За пореден път Radeon R9 285 победи GeForce GTX 760. Но GeForce GTX 770 запази по-голяма преднина от предишната, което предполага, че тази карта може би си струва да се доплати, ако планирате да играете над 1080p - особено ако цената пада малко през следващите седмици.

Unigine

Следващо бе тестът на Unigine's Valley. Valley, подобно на Unigine's Heaven, не е игра, а графична тренировка, която е данъчна мярка на умението DirectX 11.

Тук за първи път GeForce GTX 760 на Nvidia взе водеща позиция, въпреки че при всичко над 1080p, производителността между двете карти беше по същество равномерна.

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

На този тест Radeon R9 285 отново беше над GTX 760 - което бихме очаквали, както заради овърклока на нашата примерна карта, така и защото Sleeping Dogs е заглавие, което често предпочита малко AMD картите.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно сред последните игри, но е популярна игра със звездно добър външен вид. В своята вградена бенчмаркова програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF)…

За пореден път Radeon R9 285 има прилична преднина спрямо GTX 760 при 1080p, но честотата на кадрите се доближава, когато разделителната способност нарасне. Нито една от картите тук, дори и най-горният Radeon R9 290 вдясно, не е в крайна сметка задачата за 4K игри при високи настройки. Дори R9 290 не можа да стигне до 30 кадъра в секунда.

Метро: Последна светлина

И накрая, проведохме теста за сравнителен анализ, вграден в взискателната актуална ген игра Metro: Last Light. Използвахме предварителната настройка на Very High при всяка резолюция…

Този тест е в полза на картите на Nvidia, така че фактът, че Radeon R9 285 победи GeForce GTX 760 (и отново се доближи до производителността на GTX 770) тук е впечатляващ.

заключение

Radeon R9 285 не предлага драстично ново ниво на производителност в своя ценови диапазон от $ 250. Но леко овърклокният модел Sapphire Dual-X, който тествахме, се представи доста добре като цяло в сравнение с настоящите конкурентни карти на Nvidia, издърпвайки постоянно пред GeForce GTX 760 и често влизайки в рамка или три от по-ценния GeForce GTX 770.

Сега няколко кадъра нагоре или надолу като цяло са незначителни. Но ние приветстваме включването на поддръжка за функции като TrueAudio и CrossFireX без мост - отчасти защото е много по-малко объркващо за клиентите, когато повечето от текущите ви карти имат повечето същите функции. Към днешна дата линиите R9 и R7 са били разрушител в това отношение, особено когато става въпрос за TrueAudio.

Що се отнася до това дали Radeon R9 285 е по -добър избор от GeForce GTX 760, като се има предвид, че картата AMD струва около 10 долара повече, когато пишехме това в началото на септември '14, бихме казали, че това е измиване. Трябва да отидете с картата, която най-добре отговаря на вашия бюджет и има функции, на които поставяте по-голямо значение. Забележка обаче: Ако все пак щяхте да купите играта Alien: Isolation (и знаем, че много твърди сървъри за компютърни игри ще я искат), можете да я получите безплатно с тази карта. И това би направило Radeon R9 285 може би по-добра стойност. (Другите възможности за избор в играта "Gold" Never Settle: Space Edition са добри и добри, но цените на много от тях са доста ниски, ако се купуват отделно в Steam, в сравнение с това, което струва първо заглавието AAA заглавие като Isolation при дебют.)

Всяка карта е чудесен избор за 1080p игри. Но ако оборудвахме система с карта за игри на монитор с 1440p (тоест 2, 560x1, 440), определено щяхме да платим допълнителните пари за GeForce GTX 770 или Radeon R9 280X. Ако изберете GeForce GTX 760 или Radeon R9 285 с тази разделителна способност, с най-новите, най-взискателни игри често ще трябва да спускате надолу или да изключвате някои настройки в играта, за да поддържате производителността безпроблемна.

Преглед и оценка на Amd radeon r9 285