У дома Отзиви The вещица 3: преглед и оценка на див лов (за компютър)

The вещица 3: преглед и оценка на див лов (за компютър)

Видео: "A Night to Remember" Launch Cinematic - The Witcher III: Wild Hunt (Септември 2024)

Видео: "A Night to Remember" Launch Cinematic - The Witcher III: Wild Hunt (Септември 2024)
Anonim

Гералт има леки и тежки удари. Леките атаки са по-бързи, докато тежките атаки са по-бавни и силни. Няма строги комбинации или входни бутони, които да запомните. Вместо това атаките са рационализирани и течни, така че можете да нанизвате тежки и леки удари заедно по какъвто начин прецените за добре. Разбира се, дори и най-основните врагове могат да върнат назад или да блокират, за да избегнат нанасянето на щети, така че ще трябва да се адаптирате според ситуацията.

Гералт може да влезе в защитна позиция с левия спусък или десния бутон на мишката, при което автоматично блокира входящите удари с цената на известна издръжливост. Времето на блока да посрещне входяща атака инициира парриране, което отклонява атаката и оставя нападателя отворен за момент. Издръжливостта се използва и за хвърляне на магия по време на битка, което я прави особено ценна. Важно е да продължите да се движите по време на битка, а не да използвате издръжливостта за блокиране на атаки, които биха могли да бъдат избегнати. Не само тази издръжливост на отпадъците, но ако застанете на мястото си, за да блокирате, вероятно ще ви накара да се обърнете към други врагове.

За да улесни избягването, The Witcher 3 въвежда маневра за странична стъпка. Двойното докосване на клавиш за движение или натискане на бутона B / O на контролерите позволява на Geralt да избягва входящите атаки чрез скачане и тъкане в дадена посока. Това ви позволява да избягвате атаките, без да жертвате позиционирането си спрямо врага. Можете също така да изпълните укриваща ролка по време на битка с интервал или бутона A / X на контролерите. Rolling поставя по-голямо разстояние между Geralt и целта, но го поддържа и по-безопасно. Недостатъкът на ролката в The Witcher 3 е, че забавя регенерацията на издръжливостта, така че ще искате да го използвате умерено.

Управлението на тълпите е критично важно за The Witcher 3. Гералт трудно се справя с тълпата врагове само с атаки на меле, така че трябва да използвате магия, за да намалите броя им. Наричани знаци, тези заклинания могат да бъдат предавани с Q на клавиатури или с десния тригер / R2 на контролерите. Всяко от петте основни заклинания на Гералт има уникална роля в битката и инвестирането на точки за способности в тези магии допълнително увеличава и подобрява.

  • Aard е телекинетичен взрив, който тласка враговете назад, а също така може да ги събори от краката си. Можете незабавно да убиете паднал враг, ако сте достатъчно бързи, което прави този знак особено полезен.
  • Куен е чисто защитен знак, който анулира щетите. Източва издръжливостта, когато е в сила, но при по-високи нива Quen може да отклонява изключително мощни атаки при много ниска цена на издръжливостта.
  • Игни е основният обиден знак на Гералт, който пръска вълна пред него. Враговете, уловени при взрива, имат голям шанс да се запалят, което временно ги разсейва и нанася щети във времето.
  • Axii е магическо заклинание, което зашеметява врагове по време на битка. На по-високи нива може да обърне врагове един срещу друг. Може да се използва и в някои ситуации на диалог, за да омагьосва NPC да действат благоприятно спрямо вас.
  • Ирден е знак за капан, който Гералт поставя на земята. Враговете, които преминават над знака, виждат движението им забавено, което ги прави по-уязвими от атаки и други магии.

Алхимията е третата страна на геймплея, която не бива да се подценява. Докато изследвате в The Witcher 3, ще попаднете на билки, минерали и спиртни напитки, които могат да се комбинират, за да създадете голям брой алхимични предмети. Тези стоки варират от разрушителни бомби, до острие за подсилване на атаки, до различни подобряващи и регенериращи отвари. Единственият реален недостатък на алхимията е токсичността, свързана с пиенето на излишни отвари. По същество ще се отровите, като прекалите с тях. За щастие, има начини да се заобиколи и смекчи този недостатък.

След като създадете бомба, масло или отвара, тя автоматично се репликира, когато медитирате. Силният алкохол се използва за възпроизвеждане на тези елементи. Алкохолът се придобива сравнително лесно, което означава, че разполагате с почти неограничен запас от подобрения и експлозивни оръжия. Инвестиционната способност сочи в алхимичната способност на Гералт, подобрява ефекта и продължителността на различните вари, както и намалява токсичността му, като ви пуска отвари като зависим.

The Witcher 3 е много RPG по отношение на персонализирането и развитието на способностите на Geralt. Меле, магия и алхимия всеки комплимент един към друг и ви насърчават да създадете някои интересни надстройки на играта. В играта има дори отвари за почитане, които ви нулират точките за разпределени способности, позволявайки ви да реинвестирате тези точки, за да изпробвате различни конструкции.

История и свят

The Witcher 3, подобно на предишните игри от поредицата, се фокусира повече върху човешкия конфликт и политика, отколкото върху фантазията. Европейският фолклор и магически елементи служат като фон за драматичната и разрушена от войната история. Въпреки своята елф и пълна с тролове вселена, състезанията във Вселената на вещиците, независимо от магическия им етнос, са също толкова нахални и алчни, колкото са любящи и състрадателни. Ето какво капсулира серията The Witcher.

Като последна глава от поредицата за играта на Witcher, CD Projekt Red извежда на преден план онези сюжетни елементи, с които се е преобърнал преди. Връзката на Гералт със сурогатната му дъщеря, побелялата от Сири Синтра, е основата на сюжета в The Witcher 3. Ciri служи като катализатор за голяма част от сътресенията в романите на The Witcher, а присъствието й в The Witcher 3 дърпа сюжет за игра срещу тази борба. Уникалната кръвна линия на Сири я прави основна мишена за завладяващата империя Нилфгаард, както и за спектралните воини, наречени Дивия лов. Гералт има задачата да намери Сири преди враговете й да го направят.

The Witcher 3 е разделена на няколко основни исторически дъги, всяка от които е разбита на по-малки дъги за търсене. Свързаните с историята куестове водят един в друг, поддържайки играта безпроблемно да тече от една точка към следващата. Играта е снизходителна с ограничения във времето, така че рядко се чувствате призовани да преминете към следващата мисия, свързана с историята. Обикновено всяка нова област, в която пристигате, разполага с табло за обяви, изпълнено с куестове и щедрости за лов на чудовища, които да предприемете. НПК, които срещате в цялата история, почти винаги имат поредица от мисии, които те искат да изпълните за тях извън ролята им в историята.

Но The Witcher 3 има много повече от това. Още от компенсирането, ние сме запознати с Gwent, стратегическа карта за мини битка. Можете да прекарате абсурдно количество време, просто да предизвикате пазаруващите магазини на Gwent и да натрупате карти за вашата палуба. Освен това, светът на The Witcher 3 е изпълнен да се пръсне със скрити съкровищни ​​кеши, гнезда на чудовища, подземия, места за усилване на магията и още много неща за намиране. Това, отгоре на стотиците търсения, които можете да направите през цялата история, ви дава абсурдно количество съдържание, което да дъвчете.

Неравности по пътя

The Witcher 3 е силно заглавие с страхотен геймплей, богата история и красиви визуализации, които го издигат до едно от най-добрите издания на годината до момента. Има няколко слаби точки, но те са доста несъществени в сравнение с това, което играта може да предложи.

Най-голямото ми захващане с Witcher 3 са тежките контроли за движение извън битката. Джералт се справя като ленив в меласата: бавно се обръща или прави крачка. Има забележимо забавяне между натискане на клавиш за движение и действително Geralt се движи. Понякога ми се налагаше да задържам клавиш за движение от четвърт до половина секунда, за да получа някакъв отговор от Гералт. За съжаление изглежда, че това закъснение е валидно както за контролите на клавиатурата, така и за контролерите. Тази входна латентност не е прекъсване на играта и изглежда само влияе на движението извън битката. Все пак това може да доведе до неудовлетвореност, когато се опитвате да влезете през вратата или да събирате плячка в затворено пространство.

Забелязах също, че лицата на героите се използват много често. Обикновените NPC редовно се използват през цялата игра като герои за пълнене. Създаването на уникални лица за всеки NPC с диалог в масова игра на The Witcher 3 е неразумно, но някои по-очевидни разновидности нямаше да навредят. Виждането на един и същ мъж да ръководи нилфгардски гарнизон и по-късно да проповядва по улиците за славата на Църквата на огъня, е малко разбиване на потапянето.

Визуалните

The Witcher 3 е фантастично изглеждаща игра в много отношения. Визуализациите са създадени в сравнение с видеоклипове и трейлъри, представени преди година, но това не прави The Witcher 3 по-малко впечатляващи или непривлекателни. Това е особено вярно, когато вземете предвид мащаба на играта. Опциите за персонализиране, достъпни за PC геймърите, могат лесно да изтласкат визуализациите извън конзолните версии на играта.

При оптимизирането на The Witcher 3 на моя компютър забелязах два ресурса - гъстота на листата и Nvidia Hairworks. Видимостта на листата и върши чудесна работа за усъвършенстване на околната среда и затова реших да постигна не по-малко от средата на тази настройка. Nvidia Hairworks придава на козината и косата много по-реалистичен и динамичен вид, но ще опустоши рамката. При изключена работа на Nvidia Hairworks и визуалната ми настройка варираща от висока до ултра, получавах 60 FPS с моята графична карта GTX 970 при 1080p. При включен Hairworks, FPS ми падна наполовина.

Обичащи, жестоки и прекрасни

Очевидно е, че The Witcher 3 е продукт на любовта. CD Projekt Red обърна безупречно количество внимание към детайлите, с безброй нови рождени великденски яйца и директни препратки. Героите от разказите са измислени фантастично, често само чрез техния диалог. Фините жестове и изражения на лицето също вдъхват живот на всяка личност. Играта през историята е прекрасно и конфликтно изживяване: Дойдох да се наслаждавам и оценявам дори най-невероятните герои благодарение на фантастичния глас и писане.

Но отвъд историята и романа, The Witcher 3 е всеобхватна страхотна игра. Битката е богато напластена, като всеки стил на борба акцентира и комплиментира останалите. Чувствате се мощно да играете като Гералт, но непрекъснато се предизвиквате, докато напредвате. Откритият свят е пълен със съкровища, тайни и допълнителни мисии, като ви предоставя огромно количество съдържание, за да се насладите. Има много натъпкани в The Witcher 3: Wild Hunt и всичко това си струва да играете.

The вещица 3: преглед и оценка на див лов (за компютър)