Когато изпробвах демонстрационен таблет с Qualcomm Snapdragon 800 (MSM8974) онзи ден, ми направи впечатление, че нямах много приложения за телефон или таблет Android, които показват какво може да направи по-бързият мобилен процесор. На десктоп или лаптоп на Windows или Mac имам много приложения, при които по-бързите процесори осигуряват забележителни предимства, включително големи електронни таблици в Excel, манипулация с тежка графика, симулации и всякакви игри. Но когато седнах пред комплекта за мобилни разработчици (MDP), създаден от Bsquare, се почувствах малко загубена.
Колегата ми Саша Сеган вече е пуснал набор от общи показатели на устройството, така че исках да разгледам приложения от реалния свят. Snapdragon 800 се базира на четириядрен процесор Krait 400 с честота 2.3 GHz с 450MHz Adreno 330 графика и се произвежда по 28HPM на TSMC. Печалбите на процесора спрямо предишното поколение трябва да са добри, но по-големите печалби изглежда са в графиката. По принцип той трябва да върви срещу конкурентните ARM дизайни, най-вече използвайки Cortex-A15 ядрото или big.LITTLE комбинация от A15 и Cortex-A7 ядра и предстоящата платформа на Bay Trail на Intel, но ще изчакаме да видим истински машини за направете окончателно сравнение.
В тестовете ми 1080p видео изглеждаше страхотно и дори сваленото 4K видео от YouTube изглежда страхотно. И докато видеото в някои приложения изглежда твърде ниско с разделителна способност, това изглежда е вина на приложението, а не на устройството. Успях да отворя много раздели на браузъра и сайтовете, които посетих, изглеждаха доста бързи. Изглежда, че мрежовата връзка е повечето от тези места. USA Today се зареди бързо и успях да превключвам между истории почти моментално.
Но всички тези неща всъщност работят доста добре на съществуващи устройства от висок клас, независимо дали говорим за телефони и таблети с Android или за най-новите устройства на iOS.
И така, къде се нуждаем от допълнителната мощност за обработка? Графиката със сигурност е една област. Дисплеите с изключително висока разделителна способност, като пълнометражният дисплей Retina 2, 048 на 1, 536 Retina на iPad или дисплеят 2, 500 на 1 600 в Nexus 10, се нуждаят от повече конски сили както за игри, така и за бързо предаване на страхотен текст и графика. MDP беше 1, 920 на 1, 080, което е чудесно за телефон или малък таблет, но не съвсем там, където е най-горният край.
Игрите винаги могат да поемат повече конски сили. Повечето от мобилните игри, които съм виждал, всъщност са доста ниска разделителна способност, но точно както в света на PC, идват и игри с по-висока разделителна способност. И Qualcomm, и Nvidia's Tegra линия настояват за това.
Qualcomm също рекламира неща като 4K кодиране и възпроизвеждане на видео (където 800 трябва да се справят по-добре от съществуващите 600) и „компютърно виждане“, но приложенията все още не са готови. Видеоконференциите с множество видео потоци също са очевидно приложение. Обработката на изображения също предоставя много възможности.
Може би най-голямата печалба ще бъде за по-естествените функции на потребителския интерфейс, като разпознаване на реч, контрол на жестове, превод на езици и приложения, съобразени с контекста, чрез сензори. Но подобно на компютърното зрение, все още нямаме много общи приложения, които показват това.
Междувременно действителните разработчици на таблети и телефони намират други места, където по-бързите процесори имат значение. На устройства с голям екран, включително таблети и „фаблети“, компании като LG и Samsung показват начини за стартиране на две приложения на дисплея наведнъж, така че можете да гледате видео, докато правите други неща. Все още не съм убеден в това по телефона или дори 7-инчов таблет, но на по-големи таблети е полезно. Всъщност това е едно от нещата, които най-много ми харесват при таблетите, базирани на Windows.
Отчасти ограниченията, които видях, се дължаха на това, че това беше модул за разработчици, проектиран така, че производителите на хардуер да персонализират Android и да добавят други неща. Например, голяма част от основната ОС на Android - списъкът с приложения например - дори не заема пълния дисплей от 1, 920 на 1, 080, макар и други неща, като повечето от действителните приложения и браузъра. Google Play се срива, но Amazon App Store работи отлично. Нищо от това не ме притеснява, тъй като това не е устройство, предназначено за крайни потребители.
Все пак той изтъква възможностите за Google със самия Android, производителите на устройства и производителите на приложения да създават нови неща, които наистина могат да се възползват от по-бързи процесори, независимо дали са базирани на ARM или базирани на x86.
Чувал съм хора да казват, че не ни трябват по-бързи процесори, а просто по-ефективни, тъй като почти всички искат по-добър живот на батерията. До известна степен по-бързите процесори са по-ефективни по отношение на енергията, тъй като могат по-бързо да изпълнят задача и след това да се върнат обратно в състояние с ниска мощност, но също толкова важно, че по-бързите процесори водят до нови и различни видове приложения. Ще бъде вълнуващо да видите какви нови разработчици на приложения измислят това, което ще си струва да се надстроите до новите процесори.