У дома Отзиви Супер Марио одисея (за nintendo превключвател) преглед и рейтинг

Супер Марио одисея (за nintendo превключвател) преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: Super Mario Odyssey {Switch} прохождение часть 1 — Одиссея Супер Марио (Октомври 2024)

Видео: Super Mario Odyssey {Switch} прохождение часть 1 — Одиссея Супер Марио (Октомври 2024)
Anonim

Nintendo Switch имаше абсурдно силна първа година, изграждайки библиотека със задължителни игри от излизането си през март 2017 г. Впечатлен съм от Легендата на Zelda: Breath of the Wild разгръщащ се геймплей и разказ, комбинация, която направи приключението Hyrule да се открои като безмозъчна игра на годината на Switch. Тогава играх Супер Марио Одисея. Тази игра с превключване $ 59, 99 е най-доброто заглавие на Марио от времето на Super Mario Galaxy и се откроява не само като редактор ' Избор, но като най-добрата игра на Switch досега. И една от най-добрите игри на годината.

Спрете сватбата на Баузър!

Помещението на Одисея е същото като повечето игри с Марио: Принцеса Праскова е била отвлечена от Баузър (този път с намерения да се омъжи за нея), така че Марио трябва да я спаси. Марио вече се е борил през замък (Super Mario 64), тропически острови (Super Mario Sunshine), космоса (Super Mario Galaxy 1 и 2) и серия от привидно отделени светове, свързани с тръби (Super Mario 3D World), и сега той е ела на Земята. Или поне версията на Марио на Земята, голяма синя планета с океани и континенти и една орбитална луна. Земята на Марио няма нации, има само поредица от „царства“, а Боузър е обикалял из различните кралства, за да получи най-голямото хранене и украса за принудителната си сватба.

Едно от първите кралства, които Баузър граби, беше Кралството на шапките, като взе шапката Тиара за шапки на праскова и остави отпадъците на дирижаблите във формата на шапка на кралството. Затова Марио обединява сили с брата на Тиара - Капи, който става червената шапка с подпис на Марио и му дава различни нови сили.

Това не е епична сага. Това е Марио да гони след Баузър през куп различни светове. Не очаквайте дълбока история или световно изграждане, което означава нещо. Между Super Mario Galaxy и тази игра е ясно, че основните серии Mario игри просто нямат никаква приемственост отвъд Mario, който е героят, Bowser е злодей, а Peach е странно оптимистичната вечна момиче в беда. Така че, ако се надявахте на някакво обяснение защо жителите на Ню Донк Сити изглеждат като нормални хора и Марио изглежда като странна карикатура до тях, ще останете разочаровани.

Децата / лейтенантите на Bowser отсъстват от това приключение. Това означава, че няма Bowser Jr. (Yay!) Или Koopalings (Boo!). Вместо това, Баузър е подпомаган от четири Broodals, зли планини за заек сватба, които се справят с цялата логистика за предстоящата сватба. Те са забавни врагове по вид на Beagle Boys и все пак са по-добри от Bowser Jr.

Бягайте, скачайте и улавяйте

На повърхността Марио контролира подобно на предишните си 3D игри. Той може да бяга, да скача и да изпълнява различни трикове, като тройно скачане, скачане по стена, заден ход и забиване на земята, за да премине през препятствия. Марио обаче не може да хвърли удар. Вместо това той може да хвърли шапката си и точно там започва новата механика на Одисей.

Cappy тагове заедно с Марио, преоблечен като шапка. Натискането на бутона Y хвърля Cappy, който може да се завърти на място на разстояние или да се завърти около Mario с едно движение на Joy-Cons или Switch Pro контролера. Докато Cappy се върти във въздуха, Марио може да тича напред и да скочи върху него, за да извира по-високо. Cappy може дори да нокаутира по-слаби врагове. Само тези механици добавят нови варианти за движение и обида в репертоара на Марио. Но това е само връх на айсберга във формата на шапка, който ще разберете, след като намерите персонаж, който не носи шапка.

Cappy може да „улавя“ врагове, герои и определени обекти, като се хвърля върху тях. Заснемането не е форма на капан; това е притежание. Марио поема каквото Капи да се приземи (кара го не само да носи шапката си, но и да отглежда мустаци в процеса), оставяйки водопроводчика да се движи като обект и да използва своите специални способности. Захващането на Hammer Brother позволява на Марио да хвърля чукове. Заснемането на многоцветен Wiggler позволява на Марио да се простира през пропуските. Улавянето на тиранозавър рекс му позволява да се тъпче наоколо като голям динозавър.

Има 52 различни герои и обекти за заснемане, повечето със своя уникален механик за решаване на различни пъзели или достигане до нови области. Да, има класически врагове на Марио, като Hammer Brothers, Cheep Cheeps и Bullet Bills за улавяне и контрол. Има и танкове, ракети и статуи на Великденския остров с готини слънчеви очила.

Освен 3D платформиране и решаване на пъзели, задвижвани от Cappy, има ретро 2D последователности, през които да преминете. Понякога по стените ще намерите графити от оригиналните Super Mario Bros. Това не е само изкуство; близка пикселирана тръба ще изпрати Марио в този графити, който играе като старомодно 2D Марио платформа. Те са забавни лакомства, които могат да станат много сложни и предизвикателен сами по себе си, с някои изненадващи механики, добавени към последователностите, като променлива гравитация и движещи се фонове.

Тъй като Марио се преобразува с помощта на Cappy, той няма свои собствени трансформации. Това означава, че няма огнени цветя, листа от миеща мечка или гъби, а Марио не се свива и не расте. Вместо това той има три здравни точки, като в Super Mario Galaxy (и временно може да получи общо шест със специални елементи на сърцето).

Доста Одисея

Super Mario Odyssey се отклонява от сравнително директните курсове на препятствия от Super Mario 3D World в полза на по-големи, по-сложни светове, изпълнени с тайни, които трябва да разкриете, като Super Mario 64 и Super Mario Galaxy. Това не е единен, масивен отворен свят, какъвто е този в „Легендата за Зелда: Дишане на дивата природа“, а вместо това много индивидуални кралства, всяко изпълнено със собствени предизвикателства.

С напредването на историята на Одисей Марио получава главна задача, която трябва да изпълни, преди да може да продължи. Това обикновено включва достигане до определена точка във всеки свят и след това борба с шефа за премахване на заплаха за това царство. Те са най-вече оправдания, за да ви водят по целия свят и да се запознаете добре с възможностите за оформление и игра. По пътя към вашата цел можете да намерите десетки незадължителни пъзели, които да решите, предизвикателства за победа и ъгли, които да проучите, за да получите Power Moons, версията на играта на Stars from Super Mario 64 / Galaxy и Shines от Super Mario Sunshine.

Когато победиш основния стремеж на кралство, ти се върна обратно към своя дирижабъл във формата на шапка - Одисеята. Като давате на Одисея Събраните Луни на мощността, които сте събрали, можете да я задвижите, за да преминете към следващото царство. Методическият или криволичещ път към основната цел на кралството обикновено ти дава повече от достатъчно мощност Луни, за да продължиш, докато съсредоточен прав ход към шефа ще те накара да изследваш средата, след като победиш големите лоши, за да събереш повече Луни на мощността.

Луните на мощността са облечени доста свободно, с десетки разпръснати из всяко кралство. Те могат да плават в полезрението на труднодостъпни места, скрити под земята или вътре предмети, докато не ги нокаутирате безплатно, дадени от герои в кралството за извършване на услуга за тях и възнаградени от решаването на пъзели и изпълнение на различни предизвикателства. Има добра комбинация между лесно намиращи се, достъпни Power Moons, които позволяват на играчите да продължат напред без много затруднения, и наказващо трудни задачи, които ще ви накарат да прокарате няколко брутални последователности, пълни с бездънни ями, ями с отрова, лава ями и множество врагове. Броят на Power Moons, необходим за прогресията, е балансиран много добре, като се изисква поне някакъв вид умение, за да получите достатъчно, без да изисквате досадно смилане или да предприемате неразумно тежки предизвикателства.

Приключението на Марио ще го преведе през 14 различни царства в целия свят, като поддържаните от градини градини на Горското кралство и тропическия рай на Кралството на езерото. Повечето кралства са доста големи, с множество предизвикателства и тайни, които трябва да намерите. Това завършва с епична епична финална последователност, която си осигури мястото като любимото ми последно ниво в играта на Марио някога. Местоположението, обстоятелствата и механиката са фантастични в тази финална обстановка и не искам да развалям никоя от подробностите за тях. Не спира и след като победи играта; има нови кралства, които да изследвате в играта след играта, и множество нови лунни мощност, които да събирате във всички кралства, които вече биете. Отне ми между 12 и 15 часа, за да победя играта и оттогава продължавам да играя. Ловът на Power Moons може лесно да консумира 40 часа.

Пари в брой за шапки

За първи път в основната серия Mario Mario няма животи за вдигане. Вместо това, когато загубите здравето си или паднете в яма или отрова, губите десет монети. Това е незначително, но значимо наказание, тъй като за първи път в основната игра на Mario златните монети имат стойност извън живота или здравето. Златните монети всъщност се използват като валута в Crazy Cap магазини, и може да се използва за закупуване на Power Moons, временни подобрения на здравето и нови шапки и костюми за Mario. Освен златни монети, всяко кралство има собствена валута в лилав цвят. Те са ограничени и не се появяват отново като златни монети, но ви позволяват да купувате повече шапки и костюми от магазина на Crazy Cap на всяко кралство, заедно със стикери и сувенири.

Марио започва с подписа си червен и син гащеризон и шапка, но няма нужда да стои така. Можете да го облечете в костюм, смокинг, механичен комбинезон, а престилка , самурайска броня, бански костюм и десетки повече костюми с подходящи шапки, докато ги купувате в различни кралства. Нито едно от тях не дава на Марио нови правомощия или бонуси; те са чисто козметични промени. Което е добре, защото можете да смесвате и съпоставяте шапки и костюми, за да придадете на Марио любимия си вид, което е просто много забавление. Подобно на Линк с различните му броня в „Дишане на Wild, или главният герой във всяка игра на Souls, играта на модна кукла с Марио е собствената му хипнотизираща дейност. Моят „небесен пират“ Марио има течащо пиратско капитанско палто, очен часовник и кожен летящ шлем с очила. Има и няколко фантастични нови костюма, които стават достъпни само в след играта, които няма да разваля.

Направи снимка

Всички различни царства и костюми изглеждат отлично на Nintendo Switch, както когато системата е свързана към голям телевизор и се използва като джобен. Не е изненадващо, че това е най-добре изглеждащата игра Mario до сега, съчетаваща сложния световен дизайн и анимация на Super Mario Galaxy с 1080p телевизионния изход на Switch. Не е невероятно подробна или реалистична като AAA PlayStation 4 и Xbox One игри, като Uncharted 4 и Rise of the Tomb Raider, но не се опитва за това. Това е естетиката на Nintendo и означава, че Super Mario Odyssey е също толкова натрапчив, анимационен и пъстър като Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 или Arms.

Ако видите нещо особено красиво или странно, можете да го направите. Превключвателят може да прави снимки на екрана с натискане на бутон, а от скорошна актуализация вече може да записва 30-секундни видеоклипове, като задръжте бутона за заснемане за секунда. Това каза, Super Mario Odyssey отива по-далеч със собствен режим на снимка. Натискайки надолу върху подложката за посока, спирате играта, но не и камерата. След това можете свободно да се въртите и панорамте около ограничена зона в близост до Марио, за да кадрирате перфектния кадър. Можете също така да приложите различни филтри като сепия тон, маслена живопис, 16-битова графика и любимата ми леща с рибешко око. С колко неща можете да уловите и да сложите мустаци, както и чистото разнообразие от места и сцени, това е много забавно от само себе си.

Няма много мултиплейър геймплей, който да има в Super Mario Odyssey. Луиджи отсъства, което оставя само обикновен кооперативен режим на един и същ екран, където вторият играч ръчно контролира Cappy. Има смисъл от структурата на играта; Курсовете за препятствия на Super Mario 3D World поканиха четирима играчи да се гонят един към друг към целта, но по-откритото проучване и решаване на пъзели на Одисей потребности само един основен бягащ, скачащ герой на екрана. Има и онлайн класации за сравнение на различни записи с други играчи, но няма пряка конкуренция.

Трябва да има Марио

Super Mario Odyssey е лесно една от най-добрите игри на Nintendo Switch. Всяко нещо е толкова визуално и технически впечатляващо, колкото Breath of the Wild, и като революционно по отношение на добавянето на нови концепции и механика към добре утвърдена серия. Breath of the Wild ни впечатли със своя масивен, отворен свят и с вида преживявания, които предлага този вид проучване. Super Mario Odyssey е много по-плътно опакован и бързо развиващ се пакет, който няма затишие през целия си цикъл. Това не ви стига до целта, като последните няколко игри на Марио, и не ви оставя да се скитате като в Breath of the Wild. Дава ви насока, казва ви да тръгнете и след това задава множество забавни и разнообразни предизвикателства, които да преодолеете. Това е най-добрата игра Mario в поколенията и най-добрата игра за превключване досега, и тя печели нашия избор на редактори.

Супер Марио одисея (за nintendo превключвател) преглед и рейтинг