Видео: September Event 2019 — Apple (Ноември 2024)
Този приятен аромат, разхождащ се през летния въздух, не е, както може да очаквате, зеленчуци. Това безспорно би било подходящо за игра като Plants vs. Zombies 2: It’s About Time, която ни връща след четири години във вселената на онзи чалнат градински кръпка, който е единственото нещо, което стои между човечеството и небитието унищожение. Но не, миризмата, която заобикаля продължението на PopCap с нейния хит за 2009 г., е нещо повече като бонбони - Candy Crush Saga, т.е. Plants vs. Zombies 2 е приел, че "безплатна игра" в естетическото естество от все сърце и е постигнал съизмерими резултати. Ако сте обичали първите растения срещу зомбита, повече от достатъчно е точно с това за всички, но гарантираме, че и вие ще отговорите. Но молбите за пари и няколко други малки корекции разреждат почти перфектното ежедневно игрово изживяване в такова, което е само малко презряло.
Обратно към Основите
Основите на Plants vs. Zombies 2 са идентични с тези от предишната игра. Зомбитата се клатят от дясната страна на игралното поле вляво и от вас зависи да ги спрете с всякакви растителни средства, необходими. Слънчогледите (които излъчват слънцето, което използвате за придобиване на растения) по същество се изискват, но всичко останало е по избор: Можете да изберете от Peashooters, за да покриете дълги разстояния по права линия; Зеле-пултове, които могат да изстрелват големи глави от амуниции на много площади; Гайки за стена, които осигуряват бронирана защита; и много други. Зомбитата може да изглеждат обикновени, да пристигат бронирани (с кофи на главата си или може би да носят щитове и други предмети), да запалват пожари или да причиняват други видове пакости, но след като ги спрете, сте спечелили - и можете да се движите на следващото ниво.
Заслужава да се отбележи, че за разлика от оригиналните Plants vs. Zombies, които бяха достъпни на широк спектър от устройства, Plants vs. Zombies 2 е изключително за iOS. Играех го на дисплей на Apple iPad с Retina, но ако предпочитате игри на компютър или Android, засега нямате късмет.
Производни опасности
Въпреки че изкуството и музиката остават възхитителни съпътстващи и са получили само нежни ощипвания, в някои отношения Plants vs. Zombies 2 се различават значително от своя предшественик. Първо, както подсказва заглавието, пътуването във времето включва: Вашият странно настроен съюзник от първата игра, Луд Дейв, случайно ви телепортира назад векове (в търсене на майсторски тако - не питай), за да можете да се биете в Древен Египет, Пиратските морета и Дивият Запад, с футуристична обстановка също очевидно в произведенията. Това означава, че получавате очакваните разлики във визуалните изображения (например, косачките, които осигуряват отбранителна линия на последния ров, след като зомбитата са на път да ви изпреварят, изглеждате като малки моторизирани пирамиди в египетските нива), но не толкова в игра: Борбата в задния двор на Кинг Тут не е чак толкова различна от битката в твоя собствен. Наследено от Angry Birds и други подобни игри са "звезди", които получавате за завършване на ниво в рамките на определени изисквания (прекарайте само определено количество слънце, не губете повече от две растения и т.н.) и по-значително карта, която ви позволява лесно да се движите между нивата и да видите колко звезди все още трябва да придобиете и т.н.
Ако тези промени не влияят много на самата игра, заедно те дават на Plants vs. Zombies 2 силно производно усещане. Докато оригиналът наистина беше оригинален, така че променяйки формулата на защитата на кулата, че беше почти неузнаваем, този се чувства като повечето други игри на пазара, отсъства свежестта и индивидуалността, които така отличиха първото въплъщение. Добавянето на нови растения е едно - има редица забавни, но особено ми хареса бонбой чой, който може да достигне до два квадрата, за непрекъснато да забива мозъчен мениджър - но гледането на моята флора да се бори със зомбита през пустинните пясъци изглеждаше неоправдано глупаво; и въпреки че има нещо странно приятно в зомбитата, които спортуват конуси за защита на главата или надуваеми патици за флотация, аз никога не се затоплях по същия начин до гледката на един дървен камък наоколо, докато се пълни в саркофаг.
Всички останали нови елементи за игра също правят нещата да се чувстват по-натоварени, отколкото трябва. Не исках случайно да докосна тезгяха на монетите (разпространени в края на нивото и използвани за закупуване на електрически прозорци), когато се опитвах да засадя Картофена мина или да активирам жестове за преместване (наличен само за 800-1200 монети всяка!) докато се опитвате да съберете още няколко дози слънце. Просто исках да играя играта, а добавената филиграня правеше това трудно на моменти.
Candy Crush Commerce
Що се отнася до платените ъпгрейди, получаването на всички нови централи в момента ще ви струва само около $ 20 - цената на оригиналната игра. За още $ 14 можете да получите всички бонуси за надграждане (повече слънце при лопата, повече стартиращ син, повече растителна храна или слотове за семена). Или можете да спестите малко пари чрез закупуване на пакети, които комбинират определени растения и определени бонуси; и трите ще ви заведат 22 долара. Искате ли да ускорите достъпа до Pirate Seas, преди да сте отключили достатъчно звезди? Само 4, 99 долара ще ви стигнат до там. Можете също така да купите торби с монети (от 2, 99 долара за 5000 монети до 99, 99 долара за 450 000), които след това можете да търгувате за повече растителни храни или жестове. Но PopCap не спира дотук: Освен това ви принуждава да гледате чести реклами за различните си възможни покупки, в случай че сте забравили или наистина искате да получите 30 процента от вашето Jalapeno (едно от най-полезните растения и платено задържане от първите растения срещу зомбита). Това посочва един от най-големите и най-досадни проблеми с Plants vs. Zombies 2: В крайна сметка става твърде трудно да се играе разумно (или да се играе изобщо), без да се използват платените ъпгрейди.
Това е бизнес моделът Candy Crush Saga в края на краищата и ако Plants vs. Zombies 2 не се получи толкова безсрамно, толкова бързо при молбата за вашите пари, няма да остане напълно безплатно за повечето хора за дълго. Това не е задължително лошо: Качеството определено си струва да се плаща, както доказаха оригиналните Plants vs. Zombies. И ако сте в настроение за повече от едно и също, безспорно ще го получите тук, ако е в по-къс пакет. Но вместо просто да надграждате и разширявате леко това, което е работило преди, PopCap е играл с формулата толкова много, че понякога се налага да се напрягате, за да видите очарованията, които все още са погребани вътре.