У дома Отзиви Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1080 ti (основатели издание)

Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1080 ti (основатели издание)

Съдържание:

Видео: САМАЯ СТРАННАЯ ВИДЕОКАРТА! / ОБЗОР INNO3D GTX 1080TI (Октомври 2024)

Видео: САМАЯ СТРАННАЯ ВИДЕОКАРТА! / ОБЗОР INNO3D GTX 1080TI (Октомври 2024)
Anonim

Преди да навлезем твърде дълбоко в плевелите с нашата тестова карта, нека да разгледаме спецификациите на GeForce GTX 1080 Ti, заедно с 2016 Pascal Titan X, на който е базиран, и GeForce GTX 1080, който заменя като геймърите флагманска карта.

Както можете да видите от диаграмата, има много малко основни разлики между версията на Nvidia Titan X от 2016 г. и новата GeForce GTX 1080 Ti, но някои съществени подобрения в сравнение с GTX 1080. Въпреки че се очаква GeForce GTX 1080 Ti да се представят по-добре от GTX 1080, сравнително малките промени в сравнение с Titan X са отклонение от стандартната операционна процедура за Nvidia.

В миналото Nvidia обикновено даваше на вариантите на Ti на картите си малък шпилка в сравнение с Титана, за да остави предимството на Титан, макар и малко. Този път обаче Nvidia направи онези малки промени, но твърди, че е направил GeForce GTX 1080 Ti по-бърз от Titan X, като промъква в някои области и повишава производителността в други.

За да разберем как е възможно това, нека разгледаме разликите между GeForce GTX 1080 Ti и Titan X. (Няма да отнеме много време, обещайте.)

Основите: Поглед към спецификациите на GTX 1080 Ti

Първо, най-голямата разлика между GTX 1080 Ti и двете Titan X и GTX 1080 е в подсистемата на паметта на GTX 1080 Ti. Вместо да използва същата GGDDR5X памет от 10Gbps, която използва в двете предишни графични карти, GTX 1080 Ti Nvidia го надгради до по-бърза връзка, която работи с 11Gbps. (Няма да вмъкваме шега тук за нещо, което "ще отиде до 11"; Nvidia вече направи това в първоначалните си материали за представяне на тази карта.)

Това е голяма работа. Важна е по-широката лента на паметта, тъй като GeForce GTX 1080 Ti има по-тясна шина на паметта в сравнение с Titan X, при 352-битова срещу 384-битова. Шината на GeForce GTX 1080 Ti все още е много по-широка от сравнително по-тясната 256-битова шина на GTX 1080.

Също така си струва да се отбележи: За GeForce GTX 1080 Ti Nvidia успя да стесни шината, но помпа данните по-бързо, като постави двете карти приблизително на врата и шията в отдела за пропускане на паметта. Също така е много интересно, че Nvidia поддържа, че ядрото на CUDA е еднакво между двата висококачествени графични процесора, на 3584. Обикновено Nvidia намалява тази цифра донякъде, когато преминава от Титан към Ти.

GTX 1080 Ti пакетира 11 GB тази супер бърза памет, което е нечетно число. Това е с 1 GB по-малко от 12GB на 2016 Titan X, но с 3 GB повече от това, което е на GeForce GTX 1080. Това е значително нарастване в паметта за игри и според Nvidia трябва да даде достатъчно място на картата за стартиране на игри с 5K резолюция при максимални настройки.

Това ефективно дава на този графичен процесор по-дълъг срок на годност, тъй като повечето хора дори не пускат игри в 4K, още по-малко 5K на няколкото налични такива панела. Наличността на панела очевидно може да се промени в следващите две години или повече, но дори 4K остава провинцията на елитния геймър. Почти невероятно е, че само преди една година смятахме, че 8GB RAM на видеокарта са много, но сега това не е достатъчно в някои рарифицирани сценарии от висок клас.

Единствената друга малка промяна от 2016 г. на Titan X е, че GeForce GTX 1080 Ti има осем по-малко ROPs (рендер изходни единици). Наличието на по-малко може да влоши производителността, но тъй като е само осем от общо 90 общо, това не е огромно намаление.

В сравнение с GeForce GTX 1080 обаче, почти всичко се е променило. Вместо да използва GP104 чипа в бившия флагман, този GPU използва нежно наричания "Big Pascal", който е най-големият дизайн, създаден от Nvidia за това поколение архитектура. За да разберем разликата между GP104 и GP102, просто трябва да разгледаме размера на матрицата. Докато GP104 на GTX 1080 е с приличен размер силикон с квадрат 314 мм, GP102 захранва Titan X, а GeForce GTX 1080 Ti е съвсем различен звяр, с квадрат 417 мм. Той също така пакетира допълнителни 4, 8 милиарда транзистори, което го прави 66 процента по-голям по отношение на броя на транзисторите. Това е голям скок, което прави GeForce GTX 1080 Ti не просто версия с допълнително зареждане на GTX 1080, а изцяло различен чип / звяр.

Връзки и дизайн

Освен промените в действителния чип, картата, която получихме за преглед, трябва да изглежда позната. Това е същият дизайн на Nvidia Founders Edition, който видяхме с GeForce GTX 1080. Тъй като тази карта работи малко по-горещо, въпреки че поради увеличената матрица, Nvidia малко подобри характеристиките си за охлаждане.

Първо, той премахна DVI конектора, а след това използва това пространство, за да увеличи размера на "зоната на въздушния поток" на основата на порта с коефициент два. Това помага на GeForce GTX 1080 Ti да работи по-хладно и също така по-тихо, тъй като чип, работещ с по-охладител, позволява на вентилатора да се върти по-бавно. Nvidia твърди, че е добра за около 5 градуса С разлика.

GTX 1080 Ti има много по-голяма матрица, която изразходва повече енергия от тази на GTX 1080, така че тактовите скорости бяха настроени малко по-ниски, за да поддържат термиците под контрол. GeForce GTX 1080 Ti работи с усилващ часовник от около 1.6GHz в сравнение с 1.7GHz тактова честота на GTX 1080. При това, Nvidia твърди, че GTX 1080 Ti все още може да овърклок доста добре, стигайки дотам, че да го кажа е виждал карти, ударени над 2GHz. (Това каза същото за GeForce GTX 1080 при пускането му.) Това изглежда, че въпреки дефицита на тактовата честота на изходящите кутии, той трябва да може да достигне подобни часовници като по-малкия си брат.

Въпреки по-бавните часовници, по-голямото разпространение на силиций в GeForce GTX 1080 Ti изисква повече мощност в сравнение с GTX 1080. Така че вместо само един шест-пинов PCI Express конектор, той има шест-пинов и осем-пинов захранващи щепсели.

Корпусът на GeForce GTX 1080 Ti разполага и с подвижна табла, покриваща задната страна на основната платка, подобна на тази на GeForce GTX 1080.

Останалата част от картата не представя изненади. Има SLI конектор нагоре по горния ръб, за да работите с втора GTX 1080 Ti карта (ако сте толкова наклонени).

Официално две карти са лимитът за SLI в наши дни, и то само за картите от горния край на Pascal. В противен случай долният край е обичайният PCI Express x16 конектор.

А картата е стандартната ширина на два слота на сегашното поколение карти на основатели.

Цени и версии

GTX 1080 Ti ще се предлага както в Founders Edition, така и в "партньорски" -версионни табла от Gigabyte, Asus, MSI и другите обичайни заподозрени в Nvidia. Голямата разлика този път в сравнение с старта на GeForce GTX 1080 е, че цената ще бъде еднаква и за двете версии. (С по-ранните карти на Pascal, изданието Founders спечели премия.) Много потребители естествено ще проявят по-голям интерес към партньорските дъски, тъй като някои ще предлагат по-модерни настройки за охлаждане с два или три вентилатора.

Уви, наличността ще бъде подобна история като преди, поне в близко бъдеще. Ако искате GeForce GTX 1080 Ti точно в момента на стартиране, ще бъдете ограничени до изданието на основателите, тъй като тези карти ще стартират първо, като партниращите карти ще следват малко след това през месец март (или така чуваме).

Както споменахме по-рано, GeForce GTX 1080 Ti ще бъде на цена от 699 долара, което е изненада, тъй като според твърденията на Nvidia, тя трябва да е по-бърза от 1200 $ Titan X за 2016 г. Нашата теория е, че Nvidia поддържа цената ниска до сложи известно напрежение на AMD, което е на път да излезе на пазара със собствен водещ GPU под фамилното кодово име „Vega“. Сега, когато Nvidia положи ръката си, AMD ще бъде принуден да я победи по цена и производителност, което изглежда като трудна задача.

Интересно е, че компанията извади това, което прилича на същата маневра с GeForce GTX 980 Ti, която излезе само дни преди дългоочаквания AMD Radeon R9 Fury X. Nvidia със сигурност обича да излива кофи на парада на AMD, когато може, т.е. но след това отново нямаме представа какво е лагерът на Радеон с ръка на Вега. Така че просто ще трябва да изчакаме и да видим.

производителност

Както споменахме в другите ни скорошни прегледи на карти, нещата са в ход в наши дни, когато става въпрос за тестване на карти, поради две нововъзникващи технологии.

Първият от тях е DirectX 12 (DX12), който едва сега излиза на сцената. Има много малко реални показатели за него. Все пак DX12 вероятно ще бъде стандартният графичен API в бъдеще и тази карта е проектирана да издържи няколко години, ако не и повече. Затова е важно да знаете дали една карта може да се справи с DX12 доста преди да купите. Тествахме Pascal Titan X с най-новите DX12-способни игри, които имахме под ръка, включително Hitman (изданието 2016) и Rise of the Tomb Raider, както и бенчмаркът 3DMark DX12 на Futuremark, Time Spy. Тествахме множество игри, използващи DirectX 11, тъй като този API все още ще бъде широко използван поне още една година и вероятно много по-дълго.

Другият ъгъл е поддръжката на виртуална реалност (VR). Появяват се няколко ориентирани към VR показатели, включително VRMark на FutureMark. Но тъй като все още не сме имали възможност да тестваме други карти за техните VR способности, засега ще спазваме изискванията на производителите на слушалки, HTC в случая на HTC Vive и Oculus със своя Oculus Rift, В момента основната поддръжка на VR за тези слушалки започва с AMD Radeon RX 480 и Nvidia GeForce GTX 1060. Тъй като GTX 1080 Ti е много по-мощен от която и да е от тези карти, той не трябва да има проблеми с боравенето с VR заглавия за години напред., И така, към показателите. Първо ще отбележите, че сравняваме GTX 1080 Ti само с Nvidia Titan X и GeForce GTX 1080 в следващите класации. Поради ограниченията на времето, ние можехме да тестваме отново GeForce GTX 1080 с настоящи драйвери за това обикаляне и това беше очевидно необходимо за този преглед. Снабденият с Nvidia драйвер (версия 378.148) позволи на GTX 1080 Ti да работи много по-бързо при 1080p и 1440p, отколкото предишните карти, които тествахме, като използваме сегашните стари драйвери (но това беше ново, когато ги тествахме). Актуализациите на драйвери от средата на миналата година до сега показват някои наистина големи несъответствия между GTX 1080 Ti и други карти, особено при по-ниски разделителни способности, които по-новите драйвери разрешават. Така че тествахме GTX 1080 заедно с GTX 1080 Ti. За съжаление, не можахме да тестваме повторно 2016 Titan X, тъй като разполагахме с картата на заем към момента на нашия преглед, но не беше толкова отдавна; тествахме го с драйвери, актуални от декември 2016 г.

Въпреки че със сигурност има хора с GTX 1070s, които вероятно са с очи на GTX 1080 Ti, истинската конкуренция за тази карта е само GeForce GTX 1080 и Titan X, така че това са единствените двама, за които ще докладваме тук. Ако ви е любопитно как GTX 1080 Ti сравнява с която и да е актуална AMD карта, дори Radeon R9 Fury X, ние ще я развалим вместо вас; няма конкуренция. Това може да се промени скоро, след като AMD стартира очаквания си конкурент на Vega от висок клас за картите Pascal през 2017 г. Все пак детайлите все още са оскъдни за действителния хардуер на Vega, така че ще трябва да изчакаме и да видим дали AMD може да даде на Nvidia a тичам за парите си. Дотогава екстремната част от високия клас на пазара е строго игралната площадка на Nvidia, както ще видите по-долу.

3DMark Fire Strike Ultra

Започнахме нашето тестване с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-конкретно подтеста на Fire Strike Ultra. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност. Ultra е предназначен да симулира напреженията при изобразяването на графична игра в 4K.

В този първи тест видяхме, че Titan X държи леко предимство пред GTX 1080 Ti, но е толкова малък, че е в границите на грешката. Те са по същество обвързани и това е страхотна новина за геймърите със 700 долара, които изгарят дупка в джобовете. В сравнение с GTX 1080 обаче, версията Ti го събори на основата на 33-процентно предимство на Graphics Subscore. Nvidia твърди, че версията Ti е с 35 процента по-бърза от GTX 1080, така че изглежда, че няма измама с числа там.

Също така тествахме картите с по-малките подтестове на 3DMark Fire Strike Extreme и Fire Strike и ще възпроизведем тези резултати по-долу без коментар, тъй като те са много под видовете товари, на които би имало смисъл да подлагаме тази карта. Относителната динамика е почти същата като при Ultra.

Tomb Raider (2013)

Нека започнем нашето тестване на игри с някои по-стари игри. Ето, стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, като тествахме с предварително зададени детайли („Ultimate“) и три резолюции.

Придвижвайки се към реалния свят, използвайки реални игри, можем да видим, че Titan X и 1080 Ti изпълняват същото при 4K резолюция, като само 0, 2 кадъра в секунда ги разделят. Titan X също има микро предимство при 2, 560x1, 440, но отново не е достатъчно, за да архивира всички твърдения за това, че е по-бърз.

В сравнение с GTX 1080 обаче версията GTX 1080 Ti успя да увеличи само 9, 5 процента при 4K, което не отговаря на очакванията. Той обаче удари целта при по-ниски разделителни способности, тъй като GTX 1080 Ti картата беше малко над 30 процента по-бърза от предшественика си както при резолюции 1440p, така и при 1080p.

Спящи кучета

По-нататък разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в по-старото заглавие Sleeping Dogs.

За пореден път Titan X и GeForce GTX 1080 Ti са толкова близки, че можете да ги покриете с кърпа за ръце. При 4K ги разделят само 1, 3 кадъра в секунда, а при 2, 560x1, 440 те също са само 1, 5 кадъра в секунда един от друг. Сравняването на GTX 1080 Ti с ваниловия GTX 1080 при 4K, обаче, в света всичко е наред, тъй като има близо 38-процентова разлика между тях, почти като че ли Nvidia настрои новата карта да бъде точно толкова по-бърза. Тази делта обаче се стеснява малко при по-ниски резолюции, като достига 28 процента при 1440p и след това 17 процента при 1080p.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, но е популярно със звездно добър външен вид. В неговата вградена бенчмарк програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF).

В Bioshock най-накрая започваме да виждаме GTX 1080 Ti да държи малко предимство пред Titan X, но не и при 4K, както предположихме. При свръхвисока резолюция те все още са вързани, но при 2, 560x1, 440, GeForce GTX 1080 Ti успя да задържи приблизително 5 процента предимство, за което решихме, че би могъл да има предвид техните подобни характеристики. В сравнение с GeForce GTX 1080 обаче, GTX 1080 Ti картата беше 34 процента по-бърза при 4K, 24 процента по-бърза при 1440p и само 19 процента по-бърза при 1080p.

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още много трудно на видеокартата.

Тези резултати бяха малко необичайни, тъй като единственото място, на което видяхме GTX 1080 Ti да държи предимство в добър размер пред 2016 Titan X беше при 1 920x1, 080, където беше изненадващо с 20 процента по-бързо и Titan X беше ограничен от други фактори. Двете карти бяха по същество вързани при 4K и 1440p. Въпреки това, като часовник, GTX 1080 Ti беше по-бърз от предшественика си при 4K резолюция, досещате се, докосване повече от 35 процента.

Far Cry Primal

На следващо място, преминахме към по-скорошна игра, пусната през 2016 г. Най-новата игра на лов за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

Тъй като не успяхме да тестваме отново Titan X с най-новите драйвери на Nvidia, възможно е тези резултати да са изкривени малко в полза на GTX 1080 Ti. Това каза, че не беше в състояние да изпревари Titan X при 4K, а предимствата му при 1440p и 1080p са подозрителни, тъй като Titan X, поради причини, по които не можахме да поставим диагноза, беше ограничен при 83fps при този тест при тези резолюции. Въпреки това можем да го сравним с по-голяма сигурност с GTX 1080 и той беше респектиращ с 30 процента по-бърз при 4K и с 22 процента по-бърз при 1440p.

Grand Theft Auto V

Един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto няма нужда от въведение. Версия V отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато най-накрая се случи, в началото на 2015 г. тя донесе редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

Този тест показва признаци на ограничена процесор при по-ниските разделителни способности, въпреки факта, че всички карти са тествани на нашата здрава тестова база Intel Core i7-4770K. Не е изненадващо, че Titan X и GeForce GTX 1080 Ti бяха близо при 4K резолюция, но GeForce GTX 1080 Ti изпревари големия си брат както при 1440p, така и при 1080p. Той успя да изпревари Titan X със значителни 19 процента при 1440p и 16 процента при 1080p. Възможно е по-бързата му памет наистина да се играе при тези по-ниски резолюции. Освен това GTX 1080 Ti беше с 32% по-бърз от GTX 1080 при 4K резолюция.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 Много високо)

Това е друга игра, която ни накара да пожелаем да можем да тестваме отново Titan X с най-новите драйвери, тъй като резултатите от него показват, че той е по-нисък, отколкото бихме очаквали. Сравнявайки GTX 1080 Ti с неговия брат, обаче виждаме голямо подобрение. GTX 1080 Ti беше с 27 процента по-бърз при 4K, преминавайки от разумно възпроизводими 48 кадъра в секунда до много солидни и гладки 61 кадъра в секунда. Ако не друго, това е причината някои собственици на GTX 1080 да надстроят до тази карта, тъй като тя може да удря 60 кадъра в секунда тук при 4K резолюция, нещо, което GTX 1080 не винаги е в състояние да направи в взискателни игри като тази.

Хитман (2016)

Най-новата игра във франчайза на Хитман открива, че агент 47 обръща нов лист и тръгва на пътешествие към самооткриване като учител в училище за деца с неравностойно положение. Само се шегувам, разбира се; той убива множество хора в този, също като останалите. Той обаче предлага великолепна графика както в DX11, така и в DX12 разновидности. Първо ще се заемем с бившия (DX11).

За този тест успяхме да пуснем отново GTX 1080 числата, така че да са актуални, но изглежда, че нашите номера на Titan X вероятно са по-ниски, отколкото трябва да се дължат на по-стария драйвер, така че вземете ги с голямо зърно сол, Това каза, в сравнение с GTX 1080, новата GTX 1080 Ti карта има значителни 45 процента предимство при 4K резолюция, което е доста впечатляващо, като се има предвид, че GeForce GTX 1080 е на по-малко от година. Тази разлика се стеснява, докато разделителната способност намалява, като достига 20 процента при 1440p. И двете карти удряха лимитите на процесора при 1080p, така че тези числа не са толкова показателни.

Трудно е да придобиете какъвто и да е рок-солиден усет към изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това през март 2017 г., основните заглавия с поддръжка на DirectX 12 все още не бяха съвсем норма. И изпълнявайки тези игри, анекдотично не видяхме основни графични разлики между заглавията, работещи в DX11 спрямо DX12 настройки. В някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-малка производителност.

С други думи, не правете никакви заключения за камъни от резултатите на DX12 по-долу. DirectX 12 все още е в начален стадий и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва трябва да преодоляват пукнатините. Ще трябва да изчакаме няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той се люлее на нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като това е авангардна карта и DX12 е авангардна технология, струва си да разгледаме какво може да направи GeForce GTX 1080 Ti и нейната конкуренция с най-новия API за игри днес на Microsoft.

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider беше едно от първите заглавия на AAA, предлагащи поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения с етикет много висок за тестване.

Тези резултати отново отразяват ситуацията с драйвера на Titan X, която описахме по-рано, така че вземете резултатите на Titan X какви са те; какво можеше да направи картата преди няколко месеца, а не днес. В сравнение с GTX 1080, ние виждаме GTX 1080 Ti с 32-процентно увеличение на производителността при 4K, а това води до понижаване само на малка част, докато разделителната способност спадне. Той все още имаше 27% преднина при 1440p и накрая 16% преднина при 1080p.

Hitman (2016, DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия показател, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията. Използвахме високата настройка тук.

Да не бием мъртъв кон, но това е друга игра, която предизвика ситуацията на нашия шофьор да обърне главата си, като номерата на Titan X „замръзнаха във времето“ до последния декември. Независимо от това, все още можем да видим каква част от надстройката GTX 1080 Ti е над ванилията GTX 1080. При 1440p GTX 1080 Ti се люлее с огромно 28-процентно предимство в производителността, а при 1080p виждаме процесора на тестовата система, който поддържа шоуто, така че тези числа не оказват голямо влияние върху производството. Достатъчно е да се каже, че вероятно не трябва да харчите 700 долара за видеокарта и след това да я стартирате при 1080p.

3DMark Time Spy DX12

Това е първият тест на 3DMark, използващ DirectX 12, така че той теоретично трябва да покаже как картите се подреждат с помощта на този новоприложен API. Според разработчиците, „С чистия си двигател DirectX 12, изграден от основата да поддържа нови функции като асинхронно изчисляване, явен мултиадаптер и многократно нарязване, Time Spy е идеален ориентир за тестване на производителността DirectX 12 на най-новите графични карти."

Без Vega карти на AMD в комбинацията, тези резултати са малко скучни и не са изненадващи. GTX 1080 Ti беше с 2 процента по-бърз от Titan и с 30 процента по-бърз от GTX 1080, но отново, без нов AMD силиций, за да го сравним, е трудно да се каже дали реализацията на Nvidia DX12 ще бъде по-добра или по-лоша от тези на AMD Все пак номерата са уважавани, а GTX 1080 Ti беше най-бързата карта като цяло.

Futuremark VRMark

От производителите на 3DMark идва първият му VR показател, не са необходими слушалки. VR има изключително високи изисквания към хардуера, така че този тест е предназначен да покаже общите възможности за VR. Изпълнихме подтеста на Orange Room.

Обсъждането на възможностите на VR на трите най-бързи графични процесори на планетата е малко глупаво, защото този куп е толкова добър, колкото се получава в наши дни. Проблемът с драйверите също вероятно ще играе тук, тъй като можем да видим, че по-новият драйвер позволи на GTX 1080 да надмине Titan X в този тест, което вероятно не би трябвало да се случи. GTX 1080 Ti и GTX 1080 бяха във виртуална вратовръзка, кацайки в рамките на 1% един от друг.

4K Игрова ефективност за по-малко

Често, когато за графична карта или процесор се създават огромни очаквания, виждането на реалните показатели може да бъде малко пропадане. Това не е от онези времена.

GTX 1080 Ti доставя по всякакъв начин, както е трябвало, предлагайки нивата на производителност Titan X, а също така прехвърля GTX 1080 на статут на втори банан. (Разбира се, това е все още банан, с който ще се радваме да се храним с 800-килограмова компютърна горила.) Макар че изобщо не е изненадващо, че предлага същото ниво на производителност като Titan X, зашеметяващо е да видим колко по-бърз е в сравнение с GTX 1080, предишния водещ флагман на линията GeForce, тъй като Titan X съществува в собствената си вселена без брандиране на GeForce.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (под ъгъл)

Докато предишните Ti версии на картите на GeForce GTX x80 предлагат 18 и 25 процента подобрения спрямо предшественика си (според Nvidia), GTX 1080 Ti прокарва този път с много по-голямо от обикновено увеличение на производителността. Това го прави достоен ъпгрейд дори и за собствениците на GeForce GTX 1080, но само за 4K резолюция, откъдето наистина се отплаща, тъй като при много обстоятелства може да достигне 60 кадъра в секунда при максимални настройки. Всъщност, ако трябваше да измислим една точка от куршума, за да опишем тази карта, бихме казали, че това е първата "достъпна" (ах) 4K игрална карта, тъй като тя често може да постигне 60 кадъра в секунда при взискателни игри с висока (ако не е непременно максимална - възможни) настройки. GTX 1080 не можа да уцели тази цел, но Ti версията го прави. Ако не използвате 4K панел, но може би игрален монитор 2, 560x1, 440 пиксела с честота на опресняване 144Hz, този GPU също има много смисъл.

Като цяло, GeForce GTX 1080 Ti е убиец-наследник на GTX 1080, който вече видя спад на цената си до едва 499 долара за базовите модели. Вместо лек удар в производителността, ние имаме огромен тласък и това ще изкуши много собственици на GTX 1080 там, особено след като овърклок версиите пристигнат от партньорите на Nvidia. Засега това е топ кучето в света на графичните процесори и ще вземе архитектурата на Nvidia от следващо поколение или - може би - предстоящата екипировка на Vega на AMD, за да я детронира. Дали последното ще се случи или не, е предположението на някой. Нямаме търпение да видим фойерверките.

Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1080 ti (основатели издание)