У дома Отзиви Преглед и рейтинг на класическото издание на Nintendo super

Преглед и рейтинг на класическото издание на Nintendo super

Съдържание:

Видео: Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer (Октомври 2024)

Видео: Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer (Октомври 2024)
Anonim

Независимо от размера, приликата със системата за забавление Super Nintendo е странна. Оформена е идентично, с изпъкнала правоъгълна издатина, ходеща хоризонтално през горната част и задържаща нефункционалния слот на касетата. Контролите за захранване и нулиране са правоъгълни лилави бутони на техните собствени вертикални гребени, обграждащи нефункционален бутон за изхвърляне, който е по-тъмно сив от останалата част от системата.

Отпред изглежда миниатюрните версии на конектора за геймпад SNES, но това е фасада. Те всъщност са формовани детайли на панел, който се изтегля, за да разкрие двойка конектори в стила на NES Classic (и Wii). Малък червен светодиоден индикатор за захранване вляво от конекторите светва, когато системата е включена, точно както оригиналният SNES. Гърбът на машината се отказва от всякакви носталгично формовани конектори и просто притежава микро USB порт за захранване и HDMI порт за свързване на системата към вашия телевизор (включени са HDMI и USB кабели, заедно с USB захранващ адаптер).

Включени са два контролера в стил SNES, забележително ъпгрейд от NES Classic и единственият му включен геймпад. Класическият кучешки контролер в стил кост изглежда и се чувства идентичен с оригинала, точно до изпъкналите пурпурни A и B и вдлъбнати копчета от лавандула X и Y.

Nintendo се опитва да реши едно от най-големите оплаквания за NES Classic с SNES Classic, но това буквално не стига достатъчно далеч. Геймпадът NES Classic разполага с неудобно къс триметров кабел, разпалващ цяла котешка индустрия от удължителни кабели и безжични адаптери, за да се даде възможност за по-удобно игра. Контролерите SNES Classic имат малко по-дълги четириметрови кабели, но все пак са малко прекалено къси, ако имате голям телевизор. За щастие, много аксесоари на NES Classic на трети страни, като удължителния кабел Nyko Extend Link, работят перфектно с SNES Classic и неговите геймпадове.

Игрите

Докато SNES Classic има само 21 игри в сравнение с 30 от NES Classic, всички те са по-големи, по-ангажиращи заглавия. По-важното е, че всички те са фантастични, без нито един пич в списъка. Това е добре, защото подобно на NES Classic, SNES Classic е напълно затворена система; няма интернет връзка или какъвто и да е поддържан начин за актуализиране на устройството или добавяне на нови игри.

От 21-те мача на SNES Classic, 13 са от самия Nintendo и макар вашият пробег да варира, консервативно преброявам поне седем абсолютни класики сред тях: Donkey Kong Country, Earthbound, Kirby Super Star, Super Mario World, Super Mario Свят 2: Остров Йоши, Супер Метроид и Легендата за Зелда: Връзка с миналото. Докато техните Nintendo 64 продължения са далеч по-добри, SNES Classic също има F-Zero, Star Fox и Super Mario Kart.

За съжаление на любителите на спорта няма еквивалент на присъствието на Tecmo Bowl в NES Classic. Най-близкото до "сериозната" спортна игра е Super Punch-Out !!, която е поставена на фона на професионалния бокс, но механично е по-скоро от базирана на тайминг пъзел игра. Мечтаният курс на Кирби е най-изненадващият и изключителен избор и най-близкото до правото спортно заглавие. Това е причудлива, фантастична версия на миниатюрен голф с участието на странната розова топка на Nintendo и е изненадващо завладяваща.

Трети издатели са добре представени на SNES Classic, с още повече 16-битови скъпоценни камъни. От Capcom има Mega Man X, Super Ghouls and Ghosts и Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting. Konami носи Castlevania IV и Contra III: The Alien Wars на масата. И тогава има Squaresoft (сега Square-Enix).

Включването на Squaresoft в SNES Classic удря моето сърце, извеждайки някои от най-любимите ми спомени от ерата Super Nintendo. Игрите Squaresoft на SNES Classic са Final Fantasy III (6 в Япония и в пост-SNES версии), Secret of Mana и Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Всички те са абсолютно фантастични и всеки може лесно да отнеме десетки часове, за да завърши. FF6 е една от най-добрите игри в Final Fantasy серията, а Super Mario RPG е предшественик на цялата подсерия Mario RPG като Paper Mario и Mario & Luigi. Secret of Mana също е отлична, въпреки че аз лично бих предпочел да видя вместо това Chrono Trigger.

Final Fantasy III / 6, Super Mario World, Super Metroid и The Legend of Zelda: Връзка към миналото са заели места в моя личен списък на най-великите игри за всички времена за повече от две десетилетия. Earthbound, Mega Man X, Super Mario RPG и Yoshi's Island също са любими фаворити, които, макар да не се броят в списъка ми с най-добрите 20 места, все още с удоволствие играя многократно. Дори игрите, които наистина намериха своя крак в N64 като Mario Kart и Star Fox, са класика сами по себе си и са много приятни. За разлика от NES Classic, няма тълкувач като Castlevania 2 или остаряла от поколения игра като Galaga. Всички са страхотни и си заслужават цената на приема.

Star Fox 2

21-ата игра на SNES Classic всъщност е нова. Star Fox 2 беше незавършен прототип за продължение на Star Fox, преди да бъде отложен, а Star Fox 64 беше направен за Nintendo 64. Nintendo взе прототипа и го завърши, превръщайки го в пълна игра, достъпна изключително на SNES Classic. Чувства се изненадващо завършена, като предоставя едновременно солидно игрово изживяване и връх в алтернативна история на един от по-малките франчайзи на Nintendo.

Вместо просто да правите нови нива в стила на железопътния стрелец във вената на оригиналната Star Fox, Star Fox 2 ви пилотира пилотирането на Arwing starfighter на 360 градуса, подобно на All-Range режима на Star Fox 64. Освен това ръчно се движите около звездната система, за да защитите планетата Корнелия и да прихващате заплахите, тъй като те идват, като в Star Fox Command за Nintendo DS. Вашият Arwing може дори да се трансформира в превозно средство с "пилешка проходилка", за да проникне в бази, точно както в Star Fox Zero.

Изглежда и изглежда примитивно в сравнение с по-късните игри от поредицата, защото чипът SuperFX на SNES, който даде възможност на системата да обработва многоъгълни 3D графики, едва поддържаше картиране на текстури върху тези многоъгълници и тъй като геймпадът SNES няма аналогов стик. Подобно на оригиналната Star Fox обаче, Star Fox 2 е много интересен поглед върху историята на Nintendo и как нейните идеи се развиват с течение на времето.

Екстри и трикове за емулация

Освен самите игри, няма много допълнителни функции в SNES Classic. Няма да намерите галерии с артисти или саундтрак плейъри като в Mega Man Legacy Collection на Capcom и The Disney Afternoon Collection. Освен снимките на кутиите за игри в главното меню, единственото съдържание тук са самите игри. Това обаче не означава, че SNES Classic е без своите трикове.

Освен да запазите напредъка си във файловата система за запазване на всяка игра (която имат повечето, но не всички игри на SNES Classic), можете да запишете състояния на емулация като в NES Classic. Натискането на Reset спира играта и ви връща към началния екран, където можете да запазите този точно момент в един от четирите слота за памет за всяка игра. След това можете да скочите обратно в играта в този момент, когато пожелаете.

SNES Classic въвежда нов трик за емулация на върха на състоянията за запазване в класически стил NES. Система за навиване назад ви позволява ръчно да върнете назад в последната минута на игра, като отменя всички грешки, които сте направили, и ви дава шанс да опитате отново, без да рестартирате самата игра. Подобно е на функцията Rewind в колекцията на Disney Afternoon, но е първа за продукт на Nintendo. Както при NES Classic, връщането към главното меню и активирането на функциите за емулация изисква физическо натискане на бутона Reset на самата система; не можеш да го направиш от контролера си.

Емулацията и графичното увеличаване на мащаба е първокласно. Разделителната способност на SNES за под-VGA се разширява, за да пасне добре на HDTV и 4K телевизори, с чисти пиксели и ярки цветове. Има само три опции за дисплей, от които можете да избирате: Pixel Perfect разширява естествената разделителна способност на всяка игра, за да запълни вертикално по-голямата част от екрана, 4: 3 разширява всяка игра, за да запълни област на съотношение 4: 3, а CRT добавя визуален филтър над 4: 3 игра, за да изглеждате като играете на тръба телевизия. Можете също да изберете от няколко различни рамки, като театрални завеси или стерео система, обграждаща екрана.

Класически геймърски шедьовър

Super NES Classic Edition е невероятна система за ретро игри и колекционерска игра, която постига идеалната комбинация от носталгия и качество. Да, тя ще се влече в сърцето на ранните хилядолетия и късните ген-ксери, израснали на NES и SNES. Но има причина генерацията на конзоли да е толкова обичана. Той породи толкова много отлични игри, а 20 от тях са на SNES Classic. Те са по-големи, по-дълбоки и просто по-добри от техните колеги от NES и могат да предложат стотици часове класически, удовлетворяващ геймплей. За 80 долара това е кражба. Подобно на NES Classic преди него, SNES Classic печели нашия избор на редактори и стои като задължителен подарък за всеки геймър през този празничен сезон (ако можете да го намерите на дребно и да не го скалпирате няколко пъти над неговия MSRP).

Преглед и рейтинг на класическото издание на Nintendo super