У дома Отзиви Преглед и оценка на ловец на чудовища 4 (за nintendo 3ds)

Преглед и оценка на ловец на чудовища 4 (за nintendo 3ds)

Видео: Monster Hunter 4 Ultimate | The New Nintendo 3DSXL handheld gameplay (Септември 2024)

Видео: Monster Hunter 4 Ultimate | The New Nintendo 3DSXL handheld gameplay (Септември 2024)
Anonim

Ловни чудовища

Combat е в изглед на трето лице, с много преднамерено и бавно движение на героите. Оръжията като двойните остриета и Insect Glaive са сравнително бързи, но обхватът на скоростта на оръжието и общото усещане за движение се усеща много повече, сякаш е от Dark Souls, отколкото от Devil May Cry. Може да атакувате с бързи струни и да бягате бързо, но всеки удар и скок е ангажимент, от който не можете да се измъкнете. Атаките трябва да бъдат планирани, а натискането на бутоните ще ви убие само. Играта никога не се приспособява към вас; трябва да се приспособите към него, въз основа на избора си на оръжие и вида на врага, срещу когото се биете.

Има повече от дузина различни видове оръжия, вариращи от бавното към бързото, слабото към силното, прецизното към дивото и простото до сложното. Всеки тип оръжие има свои уникални системи, като заредени атаки или специални режими. Switch Axe например е скромно увреждаща брадва през повечето време, но може да бъде превърната в гигантски меч за допълнителна мощност. Charge Blade, едно от двете нови оръжия за Monster Hunter 4 Ultimate, работи обратно; това е слаба, но бърза комбинация от меч и щит, която може да се превърне в огромна битка, жертвайки силата си в своята форма по подразбиране за отбрана. О, и всеки тип оръжие има няколко десетки различни варианти и модернизирани версии, всеки със собствени предимства и компромиси като стихийни атаки и възможност за нанасяне на статутни неразположения на чудовища.

Станах частичен към Insect Glaive, другото ново оръжие за играта. Това е въдица с острие от всеки край, сдвоена с дрон от насекоми. Можете да изпратите дрона навън, за да маркирате врагове и да вземете един от трите вида мощен сок от тях, за да ви дадат временни любители, но това е просто приятен бонус. Истинската красота на насекомото глайв е, че той ви дава възможност да скочите върху гърбовете на чудовищата, за да ги свалите. Това обаче не е перфектно оръжие и играта остава добре балансирана, като представя компромиси. Насекомото Глайв, например, изисква редовни привърженици от силовия сок, за да бъдат ефективни, а остриетата му не са добри срещу брънчарските доспехи.

MH4U е пълен с малко фрустрации, но когато цикълът на лов и надграждане стигне до вас, ще се научите да живеете с тях. Голяма част от големите чудовища в играта имат абсолютно отвратителни атаки, модели и стилове. Конгалала буквално хвърля своя собствена пръчка, а подобният на грабливец Yian Kut-Ku тича като лудо пиле, докато хвърля огнени топки. Открих се, че прокълна този гущер неколкократно, че ме уби, докато изглеждах толкова невероятно глупав. В крайна сметка обаче ловецът е най-вбесяващата част от дивеча. Тъй като се движите толкова нарочно в стил Dark Souls, ще бъдете ударени силно и често, докато се възстановите от люлки, а лошо отметнато ролка или блок ще ви изпрати да летите. Но абсолютно най-лошата част е, когато пиете здравословни отвари.

Не, ловец, атакуван е от гигантски полудял звяр! Не се огъвайте, след като изпиете отвара! Спри да позираш! Защо продължавате да позирате, когато това чудовище буквално ви зарежда в момента? Какво ти има?

Действието в Monster Hunter 4 Ultimate не е дълбоко, но е дебело. Винаги ще се опитвате да вкарате удари по уязвими части от гигантски чудовища, като избягвате ударите им, но научаването на усещането на всяко оръжие и чудовище прави процеса непрекъснато чувство за възнаграждение и има достатъчно вещество за битките, за да не се връщате. Редовно ще се биете с ново чудовище, ще умирате няколко пъти, след което ще научите най-добрия начин да го победите с предпочитаното от вас оръжие. След това преминавате към друго чудовище (или квест, който изисква изправяне на две чудовища наведнъж, което е много по-трудно, отколкото да се изправите срещу всяко поотделно), или използвате някои от спечелените части, за да изградите различно оръжие и да получите обесването на че. След това има яростните и по-опасни цветови варианти на всяко чудовище. Има много разнообразие при борбата с чудовища, дори самият акт да е доста пряк и очевиден процес.

Менюта и мултиплейър

Извън битката, играта е напълнена с менюта. Трябва да се оборудвате, да подготвите вашите предмети, да надстроите оръжията и доспехите си и да управлявате Palicos (полезни придружители на AI котки, които се присъединяват към вас на солови лов), и да го направите всичко, като следите още много, много различни видове ресурси в допълнение до пари. Има тонове менюта и освен малките икони те са изцяло текст. Всяко оборудване има страници с различни статистики, умения и текст на вкус и вие бързо ще стигнете до стотици различни части на чудовища в колекцията си и все още ще останете с няколко парчета от това, което ви е необходимо, за да направите това оръжие искате. О, а най-икономичните начини да се запасите с определени артикули са да стопанисвате или купувате по-малко скъпи вещи и да ги комбинирате. Така че има какво да направите, за да се подготвите за всеки двубой.

Можете да солирате много от ранните ловчета в играта благодарение на Palicos, но това липсва най-голямото равенство на играта: да работите заедно, за да свалите гигантски чудовища. Можете лесно да отворите или да скочите на ловна партия или чрез местен ad-hoc Wi-Fi или през интернет. Всъщност има цяла отделна кампания от десетки ловни мисии в частта на играта на Gathering Hall, която диктува вашия Hunter's Rank и ви позволява да се срещнете с до трима други ловци, преди да се отправите на лов. Куестовете на караваните (главно част от играта за един играч) и задачите на Gathering Hall често се припокриват по отношение на цели и зони за лов. Можете да прекарате цялото си време в зала за събиране и да получите по-добра екипировка и по-висок ранг по този начин, без да докосвате търсенията на караваните след първите няколко лова на играта.

Освен че се биете директно заедно с други ловци, можете да получите помощта им чрез StreetPass. Можете да съберете картите на гилдията на ловци, които минавате покрай тях, и да ги регистрирате във вашата игра. Тези регистрирани ловци се появяват като NPC в събирателната зала, която можете да изпратите на собствените си ловувания, за да ви получат допълнителни части за чудовища. Можете също така да регистрирате техните Palicos и Guild Quests, последните от които ви изпращат чрез произволна колекция от малки зони за лов на конкретно чудовище и са полезни за отглеждане на конкретни части.

Заслужава фрустрацията

Monster Hunter 4 Ultimate не е перфектна игра. Това е невероятно разочароващо, повтарящо се и изглежда фалшиво сложно. Въпреки тези неща обаче, аз продължавах да го играя много по-дълго, отколкото съм играл някоя друга игра от години. Пристрастяващо и възнаграждаващо, въпреки или може би заради тези неудовлетворения. Винаги ще има някъде по-високо, за което да се достигне и винаги ще се чувства възнаграждаващо да стигнете до тази следваща стъпка. Невероятно забавно е, дори и да е вбесяващо, обземащо и тъпо.

Преглед и оценка на ловец на чудовища 4 (за nintendo 3ds)