У дома Отзиви Нарушението на цитата на Мит: моите топ 10 любими роботи

Нарушението на цитата на Мит: моите топ 10 любими роботи

Съдържание:

Видео: Kismet (MIT A.I. Lab) (Септември 2024)

Видео: Kismet (MIT A.I. Lab) (Септември 2024)
Anonim

Подобно на мнозина от нас, очарованието на Синтия Бреазел с роботи започна със Star Wars. И като доцент по медийни изкуства и науки в MIT Media Lab, тя започна да въвежда роботи в кариерата си. Последното й начинание? Основател и главен учен от Jibo, който е наречен първия в света семеен робот.

Компанията е в последния етап от извеждането на Jibo на ограничен пазар на разработчици по-късно тази година; пълно комерсиално представяне се очаква до лятото на 2016 г. Jibo се основава на принципи на социално-емоционален изкуствен интелект и ангажиране на човешко-компютърно взаимодействие, над което Breazeal работи след създаването на първия си робот.

По време на неотдавнашната конференция за GPU Technology в Сан Хосе, PCMag се срещна с Breazeal, за да попита за топ 10-те й роботи за всички времена - осем от които бяха построени в нейната лаборатория в MIT и всички я доведоха до Jibo.

  • 1 Kismet

    „Има толкова много неща, които направихме с Kismet в MIT, в групата Personal Robots, които са много актуални днес. Това беше първото по рода си научно изследване, вероятно може би първият робот, който моделира емоциите като важен начин за тя трябва да взима решения толкова, колкото и по отношение на взаимодействията си с хората.

    През 90-те години Невронауката премина през ренесанс и книгата на Антъни Демасио, Грешка на Декарт: Емоция, Разум и Човешкият мозък беше много влиятелна в дискусията си за емоциите в сферата на технологиите. Kismet беше първият робот, който беше проектиран като младо „същество“, което не можеше да се издържа самостоятелно - имаше нужда от хора, които да му помогнат. Около това време прочетох много материали за психология на развитието, които говориха за общуването като за сътрудничество и го изградихме в това как Кисмет реагира и взаимодейства със своите човешки помощници. Хората се отнасяха към Kismet като към кученце или бебе и се шокираха колко бързо прекратяват неверието и реагират лесно и естествено с робота. "

  • 2 Леонардо

    „Леонардо е създаден съвместно с известните студия Уин Уинстън, които са експерти в изграждането на герои и аниматроника. Вдъхновен отново от психологията на развитието, където Кисмет беше "бебе", Лео по същество беше на 6 месеца. Той можеше да посегне към неща, да докосва обекти и да общува с хората, а видеото беше всичко за това: имитация на обучение, социално обучение. Лео се напъна усилено да се научи от наблюдение, богата опека, огледално, контекстуално, съвместно поведение. Чрез Лъв научихме как да разработим робот, който може да се научи от хората и това разби нова основа в тази област. "
  • 3 Nexi

    „Некси беше съвсем друг етап на развитие, защото Некси можеше да се движи независимо. Тя можеше да пътува през 3D пространство, като хората, и може да се побере в екип от множество роботи, работещи успоредно с човек. Един от моите аспиранти в MIT, Jin Joo Lee, направи наистина интересен експеримент с Nexi, за да установи идеята за доверие.

    Използвахме робот, защото можехме да контролираме поведението на Некси, докато толкова човешко поведение е инстинктивно и безсъзнателно. Открихме, че има поредици от словесни сигнали или колекции от жестове, които хората отговарят на това означават надеждност. И така, чрез тези опити с Nexi, ние създадохме изчислителен модел на доверие, при който роботът отново и отново превъзхождаше хората. "

  • 4 Autom

    „По времето, когато започнахме да разработваме Autom, ние знаехме, че роботите могат да взаимодействат с хората по социален начин и тогава попитахме, защо това има значение? Започнахме да разглеждаме модификацията на поведението около диетата и упражненията, за които се знае, че социалната подкрепа е от решаващо значение за успеха. С Autom за първи път докарахме високо докосване до високия клас технологии. В проучвания тествахме Autom против предотвратяване на загуба на тегло, използвайки плосък екран като компютър и традиционните методи. Всеки път роботът продължаваше да печели! Защото хората бяха инвестирани в социалното взаимодействие с Autom. "
  • 5 MeBot

    „MeBot се появи, защото видяхме всички тези хора да купуват аксесоари за своите смартфони и си помислихме: ами ако можете да си купите ROBOT аксесоар за вашия смартфон? Ами ако бихте могли да изразите себе си по физически въплътен начин, а не просто визуално представяне на екрана?

    Така че днес виждате роботи за телеприсъствие, като таблети на стълбове, но те не са способни на невербална комуникация. И всичко, което научихме досега, бяха тези сигнали, които са толкова важни за създаването на емоция. Какво ще стане, ако можете да жестикулирате или физически да се облегнете - всички невербални, които познавахме, че са от решаващо значение за изграждането на доверие, афинитет и съпричастност. Направихме системно проучване: използвайки само екрана (като FaceTime), след това мобилен телефон на база и след това MeBot - и отново и отново доказвахме, че именно способността за жестове е най-важна за получаването на другия човек да искате да си сътрудничите, създайте емоционална връзка. "

  • 6 DragonBot

    През 2011 г. „мобилните телефони… ставаха все по-бързи и по-бързи. Така че, с DragonBot знаехме, че най-накрая можем да изградим способни роботи, използвайки много достъпни технологии (като мобилни телефони с Android), които са самостоятелни и затова здравината и надеждността бяха налице. Системите все още бяха прототипи, но можехме да ги разгърнем извън лабораторията и да видим как хората взаимодействат с тях на разстояние и през дълги периоди от време в реалния свят. "
  • 7 Изчисляване на времето за игра

    „Когато мислим за роботи в контекста на целия дигитален медиен пейзаж, ние дойдохме с комбинираното изследване на реалността, като поставихме роботи в реален свят / виртуален свят, който поддържа нашия човешки капацитет - децата могат да тичат и да скачат и да се движат с робота - не само да седи пред екран. Искахме да разберем как децата обработват взаимодействието между виртуални / реални / роботи. И се оказва, че дори много малки деца са разбрали, че е едно и също нещо: едното е истинско, другото виртуално, но не е отделен герой. "
  • 8 Джибо

    „Има този момент в поле, където се нуждаете от платформа, за да можете да вземете вашите идеи и да ги внедрите в реалния свят в много по-голям мащаб - извън лабораторията. Целият свят на робототехниката беше поставен под въпрос, тъй като няма комерсиално достъпна платформа за това. Например: къде биха били системите за препоръки и социалните без интернет, къде биха били облачните изчисления без облака? Досега с Jibo не е имало платформа за социална роботика. Ето защо Джибо е важен. Това е, което изграждаме.

    Има SDK за разработчиците, за да модифицират уменията, които Jibo ще са необходими за различни среди. Всеки робот, с който съм работил досега, е информирал аспектите на Jibo. Jibo например е хуманизиран интерфейс към дома. Това ще стане част от семейството. Това е кулминацията на всички мои теории, проучвания и примери към днешна дата за социално-емоционален ИИ. "

  • 9 R2D2

    „Когато за пръв път видях„ Междузвездни войни “, исках R2D2 да ми е страничен човек! Както всяко дете с фантазия на Дисни, когато го видях, исках той да дойде и да живее в моята къща.“

    10 C3PO

    „Разбира се, C3PO е готиният хуманоиден робот, но магията в„ Междузвездни войни “бяха тези два робота заедно. Те играха един друг по красив начин, почти като Laurel & Hardy. Но докато гледате филма повече, виждате как R2D2 е шофиране толкова много от действието. "
Нарушението на цитата на Мит: моите топ 10 любими роботи