У дома Отзиви Метална предавка твърда: преглед и оценка на наследената колекция (ps3)

Метална предавка твърда: преглед и оценка на наследената колекция (ps3)

Видео: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Септември 2024)

Видео: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Септември 2024)
Anonim

Повече от 25 години серията Metal Gear изненадва геймърите, предефинирайки стационарните игрови клишета и популяризира жанра стелт, който сега включва популярни заглавия като Assassin's Creed III (PS3) и Batman: Arkham City. Сега Konami събра основните игри на поредицата, пускайки всички осем игри за PlayStation 3 под едно заглавие, Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Независимо дали сте ветеран на Metal Gear или просто идвате за поредицата за първи път, тази колекция от критично признати фаворити е силно препоръчителна.

Промъкване през историята

За първи път играх Metal Gear, когато бях на 6 или 7, като играх на NES в къщата на приятел. Все още го помня като смущаващо преживяване - версията на NES беше лошо пренесена версия на оригиналното издание на MSX, което направи предизвикателната игра още по-трудна - но това бе първата ми четка с играта. Отказах се от безумно тежката игра, но я помних с години. Когато Metal Gear Solid дебютира на оригиналната PlayStation през 1998 г., бях закачен.

Тъй като с нетърпение очаквам излизането на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain някъде през следващата година или така, скочих при възможността да прегледам игралния франчайз, който е пленил въображението ми и ме кара да се промъквам, пълзя и снимам за повече от две десетилетия. Така че, когато Konami обяви издаването на Metal Gear Solid: The Legacy Collection, с готовност го закупих, въпреки че вече притежавам пет от осемте включени игри.

За краткост, този преглед ще обобщи само накратко сюжетната линия на всяка игра, оставайки без спойлер за всички новодошли. Вместо това основният фокус ще се занимава с техническите аспекти на всяка игра: качеството на пристанището от една система в друга, разликите в схемите за контрол и играта от една игра на друга и всички забележими промени или грешки, срещани по пътя., Всеки, който иска допълнителни подробности за някое от осемте включени заглавия, ще трябва да потърси другаде, но информацията не трябва да бъде прекалено трудна за намиране - всичко това са най-високо оценени, най-продавани игри и много мастило е разлято при дисекция на сюжети, герои и обрати на всеки.

Снимка на серията

Серията Metal Gear Solid може да бъде прословута заради своите преплетени сюжети, над главните герои и уникална комбинация от военни действия с научнофантастични и фентъзи елементи, но в основата му това е проста серия. Всяка игра се концентрира около един специален команден окс команда (Змия, въпреки че това име се отнася до повече от един символ), изпратен да проникне във вражеска крепост. Сблъсквайки се с огромни числа и започвайки въоръжени само с двойка бинокли (а може би и с нож), единствената надежда на Снейк да изпълни мисията си е да използва крадливост, умело и търпеливо да промъква минали врагове и да снабдява оборудване по необходимост по пътя. През повечето време (макар и не винаги) крайната цел на мисията му е да спре титулярния метален механизъм, който и да е от високотехнологичните, ядрено оборудвани пешеходни танкове - заедно с каквато и да е терористична клетка или военнослужеща измама. плени го. Промъкнете се, намерете неща по пътя, спрете лошите, унищожете Metal Gear. Това е достатъчно проста предпоставка, но в течение на 25 години околните сюжетни линии станаха много сложни.

Например, Solid Snake, главният герой в няколко от играта на Metal Gear, всъщност е един от няколкото клонинги на Big Boss, който е едновременно негов командир на единици и в крайна сметка негов враг. А Големият шеф първоначално също беше с кодово наименование Змия. На всичкото отгоре на класифицираните мисии и строго секретна технология има поне една сенчеста конспиративна група, която манипулира събитията зад кулисите, и един или повече герои, работещи за тази група като двоен (или троен) агент.

Актьорският състав от герои също нарасна от шепа до десетки, всеки с подробни предистории, скрити мотиви и тайни програми. Крайният резултат е толкова лабиринтин в сюжетните си завои и обрати, че преди излизането на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Konami всъщност създаде уики, посветен изцяло на обяснението на сюжетите и героите от предишните истории.

Метална предавка твърда: преглед и оценка на наследената колекция (ps3)