У дома Отзиви Масов ефект 3 преглед и оценка

Масов ефект 3 преглед и оценка

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Anonim

Когато съдбата на галактиката е във вашите ръце, колко често се чувствате така, сякаш наистина е във вашите ръце? Това е в Mass Effect 3 ($ 59, 99 за PC, PlayStation 3 и Xbox 360), най-новата (и очевидно заключителна) глава в разширената космическа RPG сага на BioWare. Прибирайки мястото, където Mass Effect 2 спря през 2010 г., тази игра ви връща обратно в персоната на командир Шепард, който стои на ръба на едно от най-страшните предизвикателства някога: спасяването на Земята и целия Млечен път от лапите на всепоглъщащите жетвари, които ги заплашват, както никога досега. Пълен с действия, развитие на персонажи и персонализиране, които надхвърлят това, което намерите в повечето игри, Mass Effect 3 е забавно и често завладяващо пътуване в психологията на безпомощността, ако не осъзнае всичките си възвишаващи амбиции.

Ефектът Вавилон 5

Както при предишните записи в поредицата, Mass Effect 3 процъфтява върху своята история и герои, а боравенето с тези аспекти не разочарова. Заплахата е поставена отпред и в центъра на пролога, когато Шепард едва избяга от Земята по време на инвазията на жетници и продължава да къкри, когато опитите да се оправят нещата обхващат - и в крайна сметка да застрашават - и останалата част от галактиката. По време на борбата ви да обедините безброй разнопосочни раси срещу техния общ враг, постоянно ви напомняте за огромността на вашето предизвикателство и факта, че провалът, за съжаление, е много реален вариант. В момента можете да получите достъп до пълна информация за вашата бойна готовност и силата на вашите ангажирани съюзници и това е доказателство за силата на написаното, че нищо, което правите, не изглежда достатъчно. По този начин Mass Effect 3 озвучава епичния научнофантастичен телевизионен сериал Вавилон 5 , редуващ триумф и трагедия с безпокоящото усещане, че някои сили на работа вечно действат точно извън вашето разбиране.

Това е невероятно ефективен начин за установяване и поддържане на настроение и се поддържа чрез взаимодействията ви с другите хора, Кроган, Гет и т.н., които срещате по пътя. Равенство за курса на Mass Effect, това, което казвате и как казвате, че влияе върху хода на играта по начини както незначителни (вашите оценки на Paragon и Renegade), така и основни (героите могат да умрат или да бъдат променени завинаги въз основа на вашия избор). Добавете във високите залози, пищна саундтрак (от Клинт Мансел, композитор на филми като Requiem for a Dream, The Fountain и Black Swan) и като цяло превъзходна актьорска игра (от масови ефекти на стомаха като Марк Меер и Дженифър Хейл като Шепард, Кийт Дейвид като адмирал Андерсън, Сет Грийн като Джокер и Мартин Шийн като илюзивния човек и новодошлите като Джесика Чобот и Фреди Принц-младши), както и моментите, които повечето игри третират като хвърляне, осигуряват богато емоционално гориво за всичко, което се случва, направо до финала на шлем.

Дълбока персонализация

Не боли, че BioWare ви осигурява почти пълен контрол над Шепард, ако започвате от нулата (избирате пола и след това коригирате аспекти на личността, които са поне толкова важни, колкото бойните умения), или че ако искате повторно импортиране на персонаж от предходната игра, изборите, които сте направили по време на него, ще имат значително влияние върху случващото се сега. BioWare свърши забележителна работа за създаването на последователна вселена, от която сте активна, енергична част и в която всичко може да се случи по всяка вероятност. От собствената вина на Шепард за предишни грешки до потенциални романси с ключови фигури от всякакъв пол и ориентация до възможната трайна загуба на хора, с които работите дълго време, нищо не е предвидимо и всичко е честна игра.

Mass Effect 3 е също толкова завладяващ в това отношение, колкото и миналогодишната голяма екстравагантност „Elder Scrolls V: Skyrim“. Поради чистата широта и откритостта на света, тази игра има предимство в пристрастяването и преиграемостта. Но Mass Effect 3 е безспорно по-засягащ и личен. В допълнение към основните избори за диалог, които правят достатъчно самостоятелно, за да се почувствате уникални, можете дори да конфигурирате стила на играта по ваш вкус. Съсредоточете се върху борбата, за да превърнете интерстициалния плакат в изрязани сцени, изберете Story, ако предпочитате разговорите да се биете и искате (драстично) да намалите вероятността да бъдете сплескан от взвод на Reapers или да преминете с RPG режим за добре балансиран комбинация от двете. Ще имате един и същ основен опит в разказа и в трите, но има реална разлика в усещането, което показва колко сериозно BioWare прие идеята за хранене към различни стилове на игра.

Масов ефект 3 преглед и оценка