Съдържание:
Видео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Ноември 2024)
Оригиналният Asus ROG Gladius направи своя дебют през 2014 г. Той бързо се превърна в популярна геймърска мишка, но наборът от функции разбираемо показва признаци на износване през годините, както и други, по-нови мишки. Само как актуализирате мишката, за да я харесате не само на тези, които търсят нов, но и на тези, които вече имат по-стар модел на същото устройство, е изкуство само по себе си.
Когато вашите маркетингови консултанти и техните фокус групи предлагат да надхвърлите оригиналния дизайн, какво правите? Какво правиш и какво държиш? И какви функции запазвате, но подобрявате? Според нашия опит отговорите на тези въпроси доведоха до модернизирани мишки, които варират от цялостно преработване, до предимно козметични промени, предназначени да привлекат солидна, но остаряваща периферия към вниманието на нова аудитория.
В този мащаб $ 99, 99 Гладиус II се побира някъде по средата. Asus не се е променил малко, но това, което се е променило, може да е достатъчно, за да заинтересува геймърите, които търсят нова мишка - и дори собствениците на оригиналния Gladius. Въпреки това трябва да се справят с някои нерешени проблеми, а именно някои доста артритни софтуер и висока цена.
Дизайн
Но повече за това по-късно. Да започнем с визуално въведение…
Този изстрел отгоре надолу на Гладий II е почти идентичен с един от Гладиус: същата матово-сива оцветяване, модифицирана фигура на часовници и вертикални и хоризонтални арки, предназначени за ергономичен гребен под метакарпалната става на показалеца. И двете мишки притежават също неразличими пръскащи се салони, а естетично неравномерното разположение на диагонални линии бифуртира тези талони от тялото на мишката. Логото е малко повече вдясно в Гладиус II, но двете мишки очевидно притежават една и съща ДНК.
Подобно на своя предшественик, Gladius II има плътно превъртащо се колело с привлекателно неравен протектор. Зад него, по-близо до дланта, е бутон за превключване на DPI / разделителна способност. Размерът на мишката също е почти идентичен с този на предшественика си и е прилично прилягащ за ръка със среден или голям размер: дълъг 5 инча, широк 2, 6 инча, дълбок 1, 8 инча. При 3, 9 унции е малко тежък за MOBA игри, въпреки че се плъзга достатъчно лесно.
Но да се върнем към нашите сравнения. От лявата страна виждаме, че не всичко е идентично между новата мишка и нейния съименник предшественик…
И двете имат два лесно достъпни странични бутона и гумено покритие, което, честно казано, е прекалено гладко, за да подобрите сцеплението си. Въпреки това, Gladius II добавя бутон за режим на снайперист, който ви позволява да преминавате към по-ниска настройка на DPI за колкото и дълго да го задържите. За прецизно насочване в екшън игри това може да бъде много полезно.
Дясната страна няма нищо, което да овладее нашия интерес, но фронтът е друг въпрос…
Подобно на оригиналния Гладий, Гладиус II има разглобяем шнур. И като Гладий, тази мишка идва с два различни шнура. Един, който е сплетен, е дълъг 78 инча; другата, с тънко гумено покритие, е дълга само 39, 5 инча. Първият идва с велкро вратовръзка; последната, телена. Не сме сигурни защо е включен последният, предвид по-добрата защита и дължината на сплетения модел.
Нека да прехвърлим новата ми мишка върху…
Превключвателят в горната част не е превключвател за включване / изключване, а пружинен за освобождаване на кабела. Издърпайте го, за да заключите или да отключите и извадите кабела по ваш избор.
По-нататък са разположени четири подложки, които покриват толкова много винтове на Philips. След като ги премахнете, можете да свалите пластмасовата плоча от долната страна и да замените инсталираните превключватели на мишката Omron с втора двойка, която Asus доставя. Подложките са променени от лепилата на оригинала на прави гумени такива в Гладиус II. На теория това улеснява премахването им; на практика ние ги намерихме също толкова трудни за изваждане. Разбира се, няма вероятност да ги премахнете отвъд подмяната на превключвателите, така че материалът няма значение в дългосрочен план.
Настройка и функции
Инсталацията беше сравнително проста и бърза след изтеглянето на инструмента за конфигуриране на Asus, ROG Armory, от уеб сайта за поддръжка на Asus. Прякът на работния плот посочи грешното местоположение на нашия твърд диск, за да стартира изпълнимия файл, но това бързо беше отстранено.
Противно на обичайната ни практика, първото нещо, което направихме при пускането на инструмента за конфигуриране, беше незабавно да изведе своя раздел Lighting…
Това е така, защото веднага щом включите USB конектора на Gladius II към удобен порт, той започва да оцветява логото си, колелото за превъртане и базовите си светлини с една пълна оборота в секунда при пълна яркост. Ефектът не е различен от този на закупуване на очни топки билет на влакче на Mach-3. Нито има контрол на скоростта - за разлика от, да речем, в CUE2, Corsair Utility Engine 2 - така че темпото на светлинно осветление не се регулира. (Проверихме го отново на два от другите ни тестови компютри, за да сме сигурни, с идентични резултати.)
Осветлението на мишката във всеки случай е безполезно, тъй като по време на играта е обхванато от вашата ръка - и дори да не беше, бихте ли по-добре да гледате светлините или да играете игра? Но тъй като осветлението на RGB е една от малкото основни промени, на които Asus се гордееше с Gladius II, надяваме се, че компанията ще обнови ROG Armory скоро, за да се справи с този проблем. Междувременно, две лекарства се представят за хиперактивните промени в цвета на мишката: изключване на осветлението или използване на статичния ефект - едно от шестте, които включват също Дишане, Цветен цикъл, Реактивен, Вълна и Комета.
Като изключим това, нека разгледаме по-подробно Armory ROG…
Това е първият му екран, който ще видите, комбинация от раздела Мишка от горния ред на раздела и Бутони от долния ред на раздела. Поглеждайки вляво, с изненада отбелязахме, че ROG Armory поддържа само три създадени от потребителя профила, за разлика от CUE2, Logitech Gaming System (LGS) или Razer Synapse, всички от които приемат неограничени профили. И където тези три инструмента за конфигурация ви позволяват да свържете профил към даден изпълним файл (така че един профил да се зареди, когато стартирате, да речем, Far Cry 4, а друг, когато играете Grim Dawn), нито един от трите профила на ROG Armoury не е специфичен за играта. Трябва да стартирате инструмента за конфигуриране, за да превключите вашия активен профил, който бързо става досаден, ако предпочитате да играете дори две игри в редовна последователност.
Всичките седем бутона на Гладиус II могат да се препрограмират, но опциите са ограничени. (Девет бутона се показват на екрана за конфигурация, но два от тях са свързани с придвижване на колелото за превъртане нагоре и надолу.) Вашият избор включва макроси, мултимедийни функции, клавиатура (която не се прилага тук и извежда празен списък), Преки пътища на Windows като копиране и поставяне и стандартни функции на мишката. Последните не включват смяна на профили, както бе отбелязано по-горе.
Разделът „Производителност“ в долния ред на раздела също е донякъде открояващ своите предложения в сравнение с други мишки от висок клас…
Обърнете внимание, че имате само две настройки за DPI, които можете да съхранявате, които можете да запазите със стойности, вариращи от 100 dpi до 12 000 dpi. За разлика от тях, Razer Synapse ви позволява да съхранявате пет настройки на DPI и CUE2, пет настройки на DPI плюс една за своя снайперски режим. Както Razer, така и Corsair ви позволяват да въвеждате отделни стойности на DPI за осите X и Y на екрана, които могат да бъдат от голяма полза при широкоекранните монитори, както и в някои стрелци от първо лице, където всички действия се извършват в хоризонтална равнина. ROG Armory не доставя това.
Като заслуга, Asus включва няколко опции от този екран, на които някои геймъри не могат да спазват, въпреки че други се радват - вероятно на теорията, че само защото някой не харесва дадена опция, никой няма да ги принуждава да я използват, Попадащи в тази категория са чифт плъзгачи за ускорение и забавяне, както и ъглово щракване. Последният контрол също прилича на друг плъзгач, но ако е така, ние никога не успяхме да го накараме да работи. За разлика от тях, контролът на скоростта на гласуване, от 125Hz до 1000Hz, определено работи, но се чувства като реликва в наши дни. Малко вероятно е геймърите да имат компютри, които не могат да се справят с честота на гласуване от една в секунда; и онези геймъри, които не могат да управляват това, може да искат да обмислят нови процесори, преди дори да мислят за нови мишки.
Една от по-атрактивните характеристики на ROG Armory е съветникът за разстояние на повдигане, намиращ се в раздела Калибриране…
Предлага предварително зададени настройки и за няколко повърхности на подложката на мишката. Оптичните сензори са много по-придирчиви, когато става въпрос за повърхностни текстури и прозрачност, отколкото лазерните. Въпреки че нищо не може да се направи по отношение на проблемите с оптичния сензор с прозрачността, добър магьосник за вдигане на разстоянието като този може да направи разликата между стабилната игра на играта и непостоянното движение на мишката.
Преминаването през горния ред на раздели към Macro извежда редактора на макроси…
Това е не само примитивно, но е и бъги. Избрахме Редактиране на няколко реда и без да докосваме нищо друго, макроредакторът започна да изтрива секции от редовете и да комбинира записи, както можете да разберете от това изображение. Опитът за това на другите ни двойки тестови компютри даде същия резултат.
Докато ROG Armory е доста по-добър, оптичният сензор на Gladius II има повече позитиви. Първоначалният Гладий е имал Pixart 3988 - без суетене. Новата мишка на Asus използва Pixart 3360, който има нулево ускорение, когато е изключен в инструмента за конфигуриране. За играчите-ветерани, които се наслаждават на игри, които зависят от движението на секундата и прецизното насочване, основното ускорение и забавяне са от съществено значение. Това гладиус II доставя в пика.
В нашето въведение обсъдихме как да отворим долната страна на мишката, за да сменим своите превключватели. Инсталираните са Omron D2FC-FK превключватели, докато втората двойка Asus консумативи в кутията са D2F-01F. Първият е оценен за 50 милиона кликвания; второто - 20 милиона (макар че тези цифри трябва да се разбират като широки показатели, основаващи се на редица фактори, а не на твърди факти). В интернет видяхме множество аргументи за това кой е по-добър, макар че чухме някои коментари, че D2FC превключвателите притежават по-голямо различие в устойчивостта на пружината. Всичко, което можем да добавим, въз основа на собствените ни тестове, е, че доставеният ни блок Gladius II имаше умерено ниско съпротивление, докато D2F превключвателите, които получихме, бяха много по-високи. И двете предоставиха ясен отговор, но бихте очаквали, че това е прясно извън кутията.
Дали втората двойка превключватели - функция, обща за двата модела на Гладиус - е от значение или не. От една страна, той удължава значително живота на мишката, тъй като превключвателите обикновено са първите части, които отиват при стареещ гризач. От друга страна, няколко играчи от нашия опит използват мишката достатъчно дълго, за да изискват нови превключватели, вместо това предпочитат да закупят по-нов модел, чийто набор от функции привлича вниманието им. Достатъчно е да се каже, че и двата сорта Omron, които Asus е избрал да предоставят, са добра, солидна стойност в Гладиус II.
Накрая трябва да споменем, че кутията включва и издръжлива найлонова торбичка. Мишката се вписва плътно в нея, но е твърде малка, за да държи едновременно двата затворени кабела. Все пак, кабелите са сравнително устойчиви на повреди - поне оплетеният е - докато торбичката предпазва Гладиус II от много леки повреди от удари. Всяко малко се брои.
Тестване на ефективността и заключение
Тествахме Gladius II в редица игри, включително Grim Dawn, DOTA 2, Far Cry 4, Endless Space 2 и Europa Universalis IV. Докато мишката се движеше лесно по четирите си гумени възглавнички, тя се оказа малко тежка за битка с DOTA 2. Предпочитаме да използваме китове като Windranger и тази стратегия изисква движение на мишки с привидно свръхзвукови скорости. В MOBA игрите, поне за нас, колкото по-лека е мишката, толкова по-добре, всички други неща са равни.
Притесненията ни по време на игра на Grim Dawn и Far Cry 4 имаха много повече общо с ROG Armory. Макроредакторът е едновременно много примитивен и бъги. Също така почувствахме, че повече съхранени настройки на DPI са от съществено значение - два просто не са достатъчни, нито трите профила, които тази мишка може да съхранява. Не помага и тези профили да не са специфични за играта, така че трябва да заредите ROG Armory и да ги разменяте ръчно. (И колкото по-малко се говори за яростното RGB осветление, толкова по-добре.) Въпреки съветника за вдигане на разстоянието, ъгловото щракане и контрола за ускорение / забавяне, този остарял софтуерен пакет е ахилесовата пета на иначе фината мишка. Бихме предложили на Asus да го актуализира, за да стане конкурентен с други помощни програми за конфигуриране на играта, и то скоро.
В TBS игри като Europa Universalis IV, от друга страна, възможността за задаване на ускорение по плъзгаща се скала означаваше, че можем да пробием в многото му менюта, без да рискуваме да надхвърлим марката си. Същото важи и за избрани приложения, които използваме, като аудио редактора Audacity. Някои играчи се присмиват на ускорение и забавяне, но всичко зависи от това как работите и играете. Нито едно решение не отговаря на всички нужди.
Физически Гладиус II е толкова привлекателен, колкото и предшественикът му - всъщност той в голяма степен е неговият предшественик, бутон за режим на снайперист. Това е елегантна мишка със солиден ергономичен дизайн. Неговият оптичен сензор Pixart 3360 е един от най-добрите на пазара в момента, а двата чифта микро превключватели, които Asus предлага - инсталираният D2FC-FK и D2F-01F - допринасят за дълголетието на устройството. Разбира се, нито функциите на мишките, нито техният софтуер за конфигуриране остават неподвижни във времето, така че е малко вероятно да използвате мишката, която купите днес след няколко години. Но ако сте в строго моногамни, дългосрочни отношения с гризачи, тогава наличието на тези два чифта превключватели трябва да поддържа гладиус II жив и здрав за известно време.
Цената обаче е проблем. В момента мишката се продава, нова, за малко под 100 долара. Това контрастира с редица други геймърски мишки, които харесвахме в последно време: Corsair Glaive, например, струва малко под $ 60, както и Razer Deathadder Elite, така и Logitech G502 Proteus Spectrum за около $ 55. Нито един от тях не съвпада с присъщото дълготрайност на Гладиус II, като се имат предвид двата му набора превключватели, но всички го превъзхождат с някои аспекти на техните функции, особено в техния софтуер.
Нашето предложение? Изчакайте спад на цената. Оригиналният модел в момента се продава от реномирани електронни магазини за около $ 55, така че сме доста уверени, че цената на Gladius II също ще намалее. И до този момент, да се надяваме, че Asus ще е актуализирал инструмента си за конфигуриране в нещо, което съперничи на най-добрите там.