Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Deus Ex е най-голямата компютърна игра на всички времена. Може да не сте съгласни и ако го направя, ви прощавам, но има причина ION Storm конспирация от първо лице за стелт ролева игра стрелецът рутинно оглавява списъци с най-големите компютърни игри на всички времена. Той комбинира толкова много различни елементи от жанрове в един, завладяващ опит от първо лице с фантастична история и оставя играчите да решават точно как искат да играят играта не само с морален избор, но и стратегически. Бихте могли да бъдете крадлив убиец, пацифист, хакер, командос или друг тип персонажи и всяка роля би имала начин да играете. Безчестното за PC, Xbox 360 и PlayStation 3 на Arkane Studios и Bethesda Softworks се вписва в усещането и създава убедително преживяване, което ви позволява да се чувствате брутални или фини, злонамерени или пасивни, колкото искате да бъдете. Обезчестеният, достъпен за $ 59.99, се чувства като духовен наследник на Deus Ex по същия начин, по който Bioshock е бил духовен наследник на System Shock (но без споделения екип за разработка; Уорън Спектор и старият екип на ION Storm нямаха нищо общо с тази игра).
Един различен Лондон
Безчестно се случва в град Dunwall, викторианска столица в лондонски стил на викторианска държава в Англия, изпълнена с фантастична технология, захранвана с китове, която се чувства много по-скоро като стотинка от научна фантастика, ужасна от ужасния жанр на „steampunk. " През града се разраства чума, която превръща минувачите в чудовища и плъхове в глутници улична пираня. Вие играете Corvo Attano, бодигарда на императрицата, който се връща в Dunwall, след като търси помощ за града, само за да види императрицата убита преди него. Арестуван е за престъплението и е планирано да бъде екзекутиран, но той е разбит от лоялни към императрицата и изчезналата й дъщеря, които искат да свалят бруталната диктатура, която се издигна на нейно място. Има и мистериозен тъмен бог, който ви дава магически сили и много се интересува от вашите стремежи за отмъщение.
Играта е от първо лице, но подобно на Deus Ex, това не е стрелба с пушка и пушка. Corvo е мощен боец с меч, пистолет и арбалет и той става само по-мощен, тъй като усъвършенства оборудването и силите си, като събира съкровище и скрити руни и сексапил, но не е непобедим. С достатъчно боеприпаси и подготовка можете да прорязвате водосвет през охрана и да подрязвате всички по пътя си, но това е само един начин да преминете през играта и това има своите последствия. Силите и оборудването на Corvo му позволяват да се промъква по покривите, да телепортира къси разстояния и да открива охраната през стените, така че можете да се промъкнете покрай врагове, без да ги уведомявате, че сте там и без да убиете никой от тях. Можете да изследвате райони и да намерите алтернативни маршрути с различни опасности, но с по-малко охрана. Можете дори да работите с престъпния подземен свят на Dunwall, като извършвате услуги за достъп до пътища, които не бихте могли да намерите друго.
Всички тези пътеки имат препятствия, които сами предлагат различни решения, в зависимост от стила ви на игра. Ако искате да нокаутирате няколко пазачи със спални стрелички, можете. Ако искате да се телепортирате зад тях и да им отрежете гърлото, можете. Ако искате да поставите напълнени с бръснач сухопътни мини в пътищата на охраната и да ги гледате как се раздробяват, преди да използвате разсейването, за да ги преминете, можете. Можете също така да пренастроите охранителни системи, за да преминете покрай смъртоносни стени от светлина, да извикате рояци плъхове, за да ядете хора, да спрете времето и да убиете всички в стаята, преди да те видят, и да извикате взривовете на вятър, за да ги чукате през прозорци и извън балкони. Всеки един от тези методи се чувства уникален и удовлетворяващ, и без значение как изграждате Corvo, ще се почувствате неудържим по някакъв начин. Безчестното ви позволява да изберете как да играете през цялата игра, след което ви дава половин дузина други начини да играете отново, за да ви даде ново преживяване, стигайки до същата цел.
Различни начини за игра
Как играете се отразява и на останалата част от играта. Всеки, когото убиете, и всеки охранител, който предупредите, добавя към хаоса на града, който го прави по-тъмен и по-ясен. В зависимост от това на кого помагате или убивате в мисии, ще ви бъдат достъпни различни пътища. Играта се провежда в дискретни, свързани зони за всяка мисия и навън няма открито изследване, но това прави историята да изглежда много по-фокусирана и богата от отличните Elder Scrolls игри. Не сте авантюрист и не преглеждате всяка пещера и разруха в свободното си време. Ти си убиец, който пълзи през град, който те смята за предател. Той добавя много повече посока към историята, като същевременно ви предоставя достатъчно място, за да се разтегнете и да намерите различни решения.
Нечестното обаче не е перфектно. Нивата са склонни да се чувстват малко натъпкани въпреки множеството си пътища и макар преходът от стелт към борба да се чувства по-органичен от Deus Ex: Human Revolution, той не е толкова безпроблемен като оригиналния Deus Ex. Освен това е много лесно да разчитате на Dark Vision, за да видите врагове из ъглите, което означава, че вашето Dishonored преживяване ще бъде също толкова монохромно и ще липсва на визуално впечатляващата среда като Batman: Arkham Asylum.
Dishonored е фантастична игра, която ви поставя в детска площадка на убийства и кражба, докато все още се фокусирате върху интересна история в богат и завладяващ свят. Не е толкова голям, толкова отворен или добре написан като Deus Ex, но стои като солиден духовен наследник на една от най-добрите компютърни игри на всички времена. Това е Bioshock to Deus Ex System Shock 2 и си струва да погледнете без значение от любимия си жанр.
Още отзиви за видеоигри :
• Шест века: Езда като вятъра
• Motorola Moto Gamepad
• Super Mario Odyssey (за Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (за iPad)
• Ghost Recon Wildlands на Том Кланси (за компютър)
• Повече ▼