У дома Отзиви Diablo iii преглед и оценка

Diablo iii преглед и оценка

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)
Anonim

Diablo II излезе преди 12 години и оттогава върви силно. Простият, пристрастяващ сканер за подземията завладя сърцата на геймърите с огромното си разширяване от първия Diablo и голямото разнообразие от места, врагове и плячка. Не беше тежка история, нито изискваше много стратегия, просто здрава мишка и отдаденост за щракване. Беше забавно и благодарение на силната мултиплейър общност, той запази геймърите в продължение на десетилетие. Продължението е най-накрая и следва по стъпките на Diablo II с прост, пристрастяващ, ужасен фентъзи геймплей. Blizzard не направи много промени в основните компоненти на играта, с изключение на оптимизиране на мултиплейър опит, с цената на възможността да го играете офлайн. Това е същият страхотен Diablo, на който сте играли години наред. При $ 59, 99 това е малко скъпо за PC игра (с впечатляващото 99, 99 долара колекторско издание Moreso), но като се има предвид дълголетието на Diablo II, това би могло да бъде приключение за хак и слеш, което ще играете през следващото десетилетие.

Играта изглежда и се чувства като Diablo II, с визуално надграждане. Има 3D графика и разделителната способност е много по-висока, но все пак е фиксирана изометрична перспектива, при която тичате около тъмни области, убивайки групи демони. Подземията изглеждат подходящо подробни и действието се анимира гладко, но тъй като перспективата е фиксирана, не можете да погледнете достатъчно близо до действието, за да видите вид на спиращите дъха детайлни игри като The Elder Scrolls V: Skyrim. Единствената промяна на камерата, която можете да постигнете, е леко увеличение, което ви позволява да покажете оборудването си, но е безполезно в битката. Изглежда по-добре от играта, която се появи преди повече от десетилетие, но в сравнение с игри като The Witcher 2 и Max Payne 3, Diablo III просто изглежда не впечатляващо.

Игра

Действието е типично Diablo тарифа, което означава, че е постоянен клик фест. Вашият показалец ще се умори, докато продължавате да използвате основното си умение да убивате стотици врагове. Няколко умения ви позволяват да изчиствате цели групи наведнъж, но основната ви атака ще включва щракване върху всички чудовища в тълпата, докато те умрат. Вдигането на плячката стана малко по-плавно, тъй като автоматично вземате злато наблизо (но все пак трябва да кликнете върху всеки елемент, който искате).

Освен стандартната игра за щракване и убиване на врагове, битката е променена и рационализирана, за да ви позволи лесно да получите достъп до множество умения. Левият и десният бутон на мишката са картографирани към уменията за първична и вторична атака, всеки от които може да бъде заменен за други възможности за избор. Клавишите 1, 2, 3 и 4 са картографирани на четири допълнителни умения и могат също да бъдат преназначени. Три слота за пасивни способности също се отключват, като ви дават още повече начини да персонализирате характера си. Това поставя много разнообразие в битката, без да изглежда, че е акт на жонглиране, подобен на World of Warcraft. Единственият ограничаващ аспект е, че по подразбиране всеки слот за умения има свой списък от умения, които можете да изберете вместо голям пул от умения, така че вместо да подредите четирите си любими умения, можете да изберете само любимите си всеки от четири малки набора от умения. Можете напълно да персонализирате вашите слотове за умения, като активирате „Избирателен режим“, погребан в менюто с опции.

Развитието на характера е подобно подобрено. Вече не поставяте точки в атрибути или изграждате дърво на умения. Вместо това, допълнителни нива ви дават достъп до допълнителни умения, слотове за умения и руни, които променят всяко умение. Тъй като имате ограничен брой слотове, колкото по-напред отивате, толкова повече гъвкавост имате в характера си, без да ограничавате възможностите си по-късно. Тази система изглежда много подобна на системата за умения на Guild Wars и е освежаващ начин да поддържате героя си подходящ за ситуацията, без да се ангажирате с един път. Всяко ниво също добавя атрибути автоматично по зададен път, така че все още ставате по-силни, когато се изравнявате.

класове

Има пет класа, три от които са нови и всички те са аналози на класовете Diablo и Diablo II. Варваринът е тежък оръжеен берсеркер като варварина в Диабло II. Монахът е боец ​​на меле, който използва светеща магия, за да го направи комбинация от Монахът в Диабло: Адски огън (неканонното разширение до Диабло) и Паладин в Диабло II. Магьосникът е като магьосницата в Diablo, а магьосницата в Diablo II, като се фокусира изцяло върху магията. Ловецът на демони е специалист по оръжие и капан, подобен на измамника в Диабло, Амазонката в Диабло II и Убиеца в Диабло II: Властелинът на унищожението, разширяването на каноните. The Witch Doctor е почти право копие на Necromancer от Diablo II, с по-голям акцент върху зомбитата, отколкото на скелетите. Всеки клас разполага с подходящо различен геймплей, с малко по-различна механика за активиране на умения и боравене с врагове.

Благодарение на другарите, които печелите в първите две действия, можете да увеличите слабостите на вашия герой с допълващ клас. Тамплиерът помага да се привлече вниманието от леко бронирани класове, контролиращи тълпата като Магьосника, Ловецът на демони и вещиците, докато Скандалът и Чародейката помагат на тежки класове като варварин и монах със собствени умения за контрол на тълпата.

Въведена е занаятчийска система с ковач и бижутер, под която можете да тренирате. Няма Horardric Cube за комбиниране на предмети, както е имало в Diablo II, но можете да събирате и да спасявате магически оръжия, за да направите своето собствено с произволни ефекти, и да комбинирате скъпоценни камъни, за да ги вмъкнете в подредени магически оръжия, за да им дадете повече бонуси. Както занаятчиите, така и другарите се чувстват като само леко променени версии на функциите за наемник и Horardric Cube в Diablo II, и въпреки че влагат няколко обрати в идеите, те добавят към същото усещане на играта.

Винаги на линия

Diablo III не е масова мултиплейър игра като World of Warcraft, но все пак изисква постоянна интернет връзка. Играта винаги трябва да е свързана с биткойн услугата на Blizzard, дори ако искате да играете на кампанията за един играч без приятели. Това е уж за предотвратяване на пиратството и изневярата, и въпреки че добавя удобство при интеграцията на мултиплейър, това ще е досада на геймърите, които просто искат да се бият чрез играта сами. Това е особено проблем за всеки, който няма надеждна интернет връзка, тъй като, както и в MMOs, хълцането може да доведе до това, че вашият герой ще се върне обратно до мястото, където е бил преди няколко секунди, и да получи достъп от врагове.

Можете да зададете играта си като частна или публична, когато влезете, което ви позволява да решите дали непознати могат да скочат във вашата игра без покана. Когато приятелите влязат във вашата игра, те могат да получат достъп до вашия флаг в точка, за да се телепортират автоматично до мястото, където сте. Всяка игра има парти чат и можете да разговаряте с приятели в други игри, докато играете. Придава на Diablo III MMO усещане, без размера и обхвата на повечето MMO. Можете да избягвате непознати от игрите си, като ги правите лични, но по подразбиране приятели, които вече сте приели в Battle.net, могат просто да влязат. Тъй като всеки нов играч (до четирима) увеличава силата на враговете, това може да бъде болка, когато вече сте задълбочени в търсенето и искате да играете чрез него един играч. За да деактивирате това, трябва да влезете в Опции на акаунта и да деактивирате функцията за бързо присъединяване.

Много се забавлявах с Diablo III, както играех с приятели, така и сам. Играта се чувства много подобна на Diablo II, но тъй като играх през Diablo II няколко пъти, дори промените в характера и настройките бяха освежаващи, докато ме държеше в пристрастяващия геймплей, на който се наслаждавах години наред. Играх и като ловец на демони, и като монах и бях доволен да прерязвам отряди от врагове с капани и стрели и да прекосявам орди с бойни изкуства.

Blizzard не промени голяма част от формулата на Diablo II с Diablo III, а резултатът е страхотен тънкоплан с модерна графика и пристрастяващ, прост геймплей. Изискването да сте винаги онлайн е дразнещо, но прави мултиплеърното изживяване по-рационално и предотвратява измамниците. Ако сте обичали Diablo II, ще обичате Diablo III, въпреки че това не прави много за напредък на концепцията. Ако искате нещо повече от това, което представлява изтъняла версия на Diablo II HD, потърсете по-сложни и усъвършенствани RPG игри като The Elder Scrolls V: Skyrim и The Witcher 2.

Още отзиви за компютърни игри :

• Ривър Сити Момичета (за компютър)

• Скорости 5 (за компютър)

• Final Fantasy XIV Online (за компютър)

• Xbox (за компютър)

• Предци: Одисеята на човечеството (за компютър)

• Повече ▼

Diablo iii преглед и оценка