Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Разширенията пакети са налични за PC игри вече повече от 20 години, но е трудно да се мисли за друг, който е извършил по-елементарна трансформация на основното си заглавие от първия за Civilization V Civilization V на Sid Meier. Добавянето на Gods & Kings (списък от $ 29, 99) му помага не само да изпълни името си, но също така дава възможност на оригинала за 2010 г. да реализира повече от обещанието, което до този момент го е отхвърлило. Ако Gods & Kings е твърде ограничен в обхвата си, за да промени революцията в тази глава от историческата сага за завладяване, това е все пак достатъчно добро, за да превърне Civilization V в играта, каквато винаги е трябвало да бъде.
Това не е малко постижение. Цивилизацията V беше най-забележителна не заради това, което беше в нея, а това, което не беше: характера, цвета и сложността, които рутинно бяха дефинирали предишните записи в тази поредица от важни стратегии. Докато всеки от другите, тъй като първата (през 1991 г.) е изградила и развивала основните елементи на това какво е означавало да създаде и подхрани империята, която разрушава опозицията (или избледнява в опити за неизвестност), петата глава изтегли всичко обратно към по-безопасно, по-уверено разстояние, при което много концепции, които са били от решаващо значение, са били омаловажени или изтрити напълно. Изглеждаше, че Firaxis Games толкова жадно наблюдава околните пазари за геймър и играчи за първи таймер, че преставаше да се грижи дали най-новата цивилизация е страхотна цивилизация, така че резултатът беше най-добър - и едва ли това.
Gods & Kings прави повече, отколкото си представях, че всяко издание след факт може да възстанови баланса между детайлите и достъпността. Въпреки че добавя или ревизира изобилие от съдържание - има девет нови цивилизации, около 20 нови сгради и чудеса, близо 30 нови единици и безброй настройки на дървото на технологиите - това е най-големите му стъпки, които ослепяват най-много и правят Civilization V не просто заслужава да се играе, но си струва отново и отново да играете по начин, който никога не е бил преди.
Тази стара религия
Централно място за ревизиите на Gods & Kings е появата на религията, поразителното отсъствие на която беше една от най-черните характеристики на Civilization V. Той е добавен по два отделни начина: като дейност, която упражнявате, първо чрез създаване на политеистичен пантеон, който предоставя малки ползи и след това преминаване към по-специфична и структурирана система (с по-полезни награди); и като новият ресурс Faith, който ви дава нов начин да добавяте единици, да изграждате сгради и да се справяте с другите владетели и градове-щати, които ще срещнете по време на игра. (Новата единица на Великия пророк играе важна роля за разпространението и усъвършенстването на религията като наредба и наредба.)
Религията е, както историята диктува, трябва да бъде жизненоважна в ранната игра, когато моделът, подобен на мрежата от похода на различните вярвания по целия свят, се превръща в своеобразна надпревара с оръжие. Геополитическото му влияние намалява с течение на вековете, но прекрасно изпълнява ролята си на сила за добро и зло, което е било в цялата история на човечеството. Боговете и царете не интегрират религията толкова пълно в действието, колкото цивилизацията IV, но нейната важна роля отново представлява вълнуващо завръщане към Първите принципи, които никога не би трябвало да бъдат изоставени.
Шпионирам
Почти същото се отнася и за шпионажа, който също направи впечатляващо завръщане. Вие получавате шпиони като векове отметка (или отговаряте на други критерии, като например изграждането на правилното чудо) и можете да ги използвате, за да откраднете технологиите на други цивилизации, да защитите собствената си или да разкриете интелигентност, която ще ви помогне да бартер и стръв враговете си. Има нещастна пасивност към справянето с всичко това - човек би си помислил, че международното шпиониране ще бъде по-удобно и вълнуващо - но това прави както очевидните, така и скритите отношения с опонентите ви отново да се чувстват реални и жизнени.
Ощипвания и сценарии
Всичко останало в Gods & Kings е второстепенно за тези промени, но няма погрешна стъпка, която да бъде намерена. Някои хубави ощипвания идват с градовете-щати: Те сега използват по-силна система за търсене, която по-безпроблемно насърчава взаимодействието с основните играчи; и още две характеристики за тях (религиозни и меркантилни) придават допълнителен аромат на един от пионерите механик на Civilization V. В момента военноморският бой е по-съсредоточен, като корабите са разделени на два различни вида (меле и разстояние), които правят атаките от морето по-заплашителни от преди; друг нов тип Great Person, Великият адмирал, ви дава някои допълнителни възможности, докато плавате и по моретата. Три нови сценария осигуряват отлични предварителни приключения, като цялостният стимпанк "Империи на димните небеса" е най-умелото проектиран и завладяващ. Enemy AI за пропускане на един играч е фиксиран, така че получавате по-удовлетворяващи предизвикателства при по-високите нива на трудност. Всичко за Civilization V сега е просто по-добро.
Това каза, че е важно да се отбележи, че всеки разширителен пакет, дори и този обширен, може да направи само толкова много. Религията и шпионажът може да се върнат, но те все още се чувстват по-скоро сякаш са влезли в съществуващата структура, отколкото че заемат гордото място, което би трябвало да имат от самото начало. Ако никога не сте загрявали много от новите правила (като подреждане на единици или липса на такива), тук няма достатъчно преосмисляне или преосмисляне, за да ви убедят в противното. И въпреки всичко, което получавате, Gods & Kings не се предлага с всички карти и цивилизации, които се доставят с предишни пакети за съдържание за изтегляне - все пак трябва да ги закупите отделно, ако искате всичко.
Цивилизована актуализация
Независимо от това, Gods & Kings е задължително условие за всички собственици на Civilization V - независимо дали са фенове или нарушители. Той може да има свои собствени несъвършенства и несъответствия, но той адресира и коригира по-откровени грешки от оригинала, отколкото всеки геймър е имал право да очаква. Много играчи - включително и аз - ще продължат да копнеят за епичната, завладяваща сложност на Civilization IV, тъй като не можете да разберете всичко това с тази ограничена концепция. Но без Богове и царе, вие просто не изживявате Цивилизация V в най-добрия случай.
Още отзиви за компютърни игри:
• Ривър Сити Момичета (за компютър)
• Скорости 5 (за компютър)
• Final Fantasy XIV Online (за компютър)
• Xbox (за компютър)
• Предци: Одисеята на човечеството (за компютър)
• Повече ▼