Видео: JONY, HammAli & Navai - Без тебя я не я (Ноември 2024)
На своята конференция APU 13 снощи AMD обяви, че следващото поколение процесор, с кодово име Kaveri, ще се доставя в настолни компютри, започващи на 14 януари, и пусна много нова информация за чипа. Както подсказва името на конференцията, AMD нарича това „устройство за ускорена обработка“ (APU), терминът му за процесор, който има както процесорни, така и графични възможности, вградени в един чип. Компанията говори за Kaveri от известно време, но сега имаме много повече подробности.
Лиза Су, старши вицепрезидент на AMD и генерален мениджър на Global Business Units, заяви, че Kaveri има до два модула на процесора „Streamroller“, всеки от които има две цели числа ядра и споделяща плаваща точка и други функции, подобно на ядрата на Piledriver, които работят настоящият процесор Trinity на компанията. По-интересното е, че разполага с до осем графични единици Graphics Core Next (GCN), което би трябвало да означава до 512 графични ядра, в сравнение с 384 на Trinity. Su каза, че това ще има пикова производителност от над 850 гигафлопа (милиарди операции с плаваща запетая), идващи „предимно от графичния процесор“. Това включва поддръжка за Direct X 11.2.
Su каза, че новият му APU всъщност е 47 процента графика, в сравнение с Haswell, който е само 31 процента графика. (Разбира се, това може да обясни защо Intel има по-добра производителност на процесора.) Но тя се съсредоточи върху различните хетерогенни системни архитектурни функции (HSA), които според нея биха улеснили много разработчиците да се възползват от новата архитектура. Kaveri ще включва HUMA (хетерогенна унифицирана архитектура на паметта) контролер за споделяне на памет между процесора и графичните единици, което трябва да намали режийните разходи, свързани с преместване на информация от процесора към графиката и обратно. В допълнение, той е преработен, за да позволи на графиката, както и на процесора да създава и изпраща работа. AMD също обяви редица подобрения на своите комплекти за разработчици на софтуер, предназначени да улеснят разработчиците да използват и двете страни на чипа, включително нов медиен SDK и нови инструменти за кодиране.
AMD далеч не е сам в тази визия; както споменах, много други компании са част от фондацията на AMD за разнородни системи (HSA), включително Qualcomm, ARM, Imagination Technologies, Samsung и MediaTek. Няколко от тях изказваха на конференцията. Intel не е част от групата, но също така включва графики и други функции на своите процесори. Това е интересна визия и е добре да се види.
Други функции включват подобрени функции „TrueAudio“ и поддръжка за Project Mantle, предназначени да внесат оптимизационни функции, подобни на конзолата, за PC игри.
В демонстрация компанията показа, че Kaveri играе Battlefield 4 и я сравнява със система с Intel Core i7-4770K "Haswell" заедно с Nvidia GeForce GT 630, настояща дискретна графична карта от нисък клас.
Не е изненадващо, че AMD системата е по-бърза, като системата Kaveri показва 27 до 33 кадъра в секунда (fps) при средни детайли, 1920 до 1080, докато системата Intel показва само 10 до 12 fps. Това звучи доста добре, но както винаги при демонстрациите на доставчици, приемам това със зърно сол, докато хората не получат истински системи в дивата природа. Също така, всеки сериозен геймър, изграждащ система днес, вероятно ще избере дискретна графична карта от висок клас, ако е избрал AMD или Intel чип. И все пак това е чудесен показател колко по-добри са вградените графики.
Версията за настолни компютри трябва да излезе във версия, предназначена за гнездата FM2 + на 14 януари, а Су вдигна 18-милиметров ултратък тефтер, като заяви, че версиите за тетрадки трябва да излязат през първата половина на следващата година. Вградените и сървърни продукти също са планирани за следващата година. Su не уточни, но AMD по-рано каза, че Kaveri ще бъде произведен по 28nm процес.