У дома Новини и анализ 5 Големи тенденции от google i / o 2017

5 Големи тенденции от google i / o 2017

Съдържание:

Видео: Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео) (Септември 2024)

Видео: Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео) (Септември 2024)
Anonim

Много е лесно да отхвърлите Google I / O като просто възможност да покажете нови играчки и да организирате голямо парти. Предвид появата на LCD Soundsystem на тазгодишния концерен концерт, впечатлението е разбираемо. Но I / O 2017 беше, когато усилията на Google в областта на големите данни, търсенето и повсеместността на устройствата дадоха плод, когато преминава към нов фокус върху AI и машинното обучение.

Всичко старо е най-накрая тук

Google I / O 2016 е изрязан в съзнанието ми по две причини. Първо беше смъртоносно горещо, като овладяваше забавлението на конференцията на открито с пот. Второ, нищо обявено всъщност не е пуснато.

В ретроспекция 2016 г. беше година на изграждане за Google. Продуктите, обявени миналата година, включително Google Assistant и Google Home, вече са в природата - някои от тях, като Android Wear 2, само за няколко месеца. Тази година чухме за подобрения и Google ги отвори за разработчици.

Разработчиците вече могат да работят на Android, Chrome, Google Assistant и Google Home чрез API за действия. Вече са налични и незабавни приложения, които отнемат основната точка на триене при изтегляне и използване на приложения. Вездесъщото присъствие на Google Assistant също означава, че действията, разработени за него, ще филтрират в много нови платформи, включително iPhone.

Всъщност iPhone беше споменат с такава честота, той започна да се чувства по-малко като конкурент и повече като друга платформа, узряла за развитие. Фактът, че Google Assistant ще се премести на територията на Сири, направи това много ясно.

Това е особено забележително, тъй като Android винаги е бил в центъра на опита на разработчиците на Google. Вярно, че не всеки участник е разработчик на приложения, но Android винаги се очертава голям. Тази година присъствието на Android не е задължително намалено, но беше само една от многото платформи под чадъра на Google.

Поемане на юздите

Като конференция за разработчици, I / O е възможност не само да насърча разработчиците да приемат нови инструменти и нови платформи, но и да предложи някои полезни отзиви. Това не е необичайно, но имаше известно напрежение в дискусиите тази година.

В основната бележка на разработчиците осветителните тела на Android обясниха как новите ограничения за данни, мощност на обработка и захранване на батерията за приложенията не трябва да бъдат наказателни, а да направят Android по-добър за всички, включително потребителите. Това е разумна гледна точка - може дори да е правилна - но тя се почувства по-препоръчително от миналите сесии на Google.

Това са само някои от новите начини, по които Google възстановява Android. Project Treble, описан в защитния панел на Android, разделя Android на три сегмента. Google ще поддържа контрола върху основния сегмент на ОС, надяваме се, че ще позволи по-големи, по-широки актуализации с по-малко забърквания от производителите на устройства и носителите.

Има и нови правила за идентификаторите на потребители. Разработчиците и рекламодателите ги използват, за да проследяват потребителите на и извън устройствата си и да показват насочени реклами. Ограничаването им е печалба за поверителност за потребителите и вероятно печалба на данни за Google, която контролира повечето средства за идентификация на потребителите.

Превратната точка в Android O

Друга иновация в Android O идва в центъра за известия. Дизайнерите и разработчиците на Google обърнаха особено внимание на известията и иконите през последните няколко повторения на операционната система. Те правилно разбират, че това е основна област на интерес за потребителите и основна област на взаимодействие.

„Канали“ е вътрешният термин, който Google се прилага за нови категории известия. В O, разработчиците ще групират своите известия заедно в различни типове, оставяйки потребителите да променят начина, по който се появяват тези известия, или дали изобщо се появяват. Ръководството на Google казва, че това е функция, поискана от потребители и разработчици, а ползите и за двете са ясни. Потребителите получават повече контрол върху това как работи телефонът им - ключова концепция за Android. Разработчиците имат повече начини за комуникация с потребителите и по-малко вероятно е потребителите просто да деинсталират приложения, генериращи нежелани известия. Вместо това тези известия могат просто да бъдат заглушени.

Всичко това идва с улов: След като разработчиците се насочат към Android версия 26 (или Android O, към нейните приятели), те трябва да използват канали за известяване. Ако не го направят, известията на приложението им ще бъдат отпаднали и просто няма да се появят. Това, разбира се, ще има ограничено въздействие върху общността на потребителите на Android, като се имат предвид ниските проценти на усвояване на новите Android OS. Но O ще бъде повратна точка за платформата и всички разработчици.

Също по време на сесията за известия, Googlers на сцената направиха необичайната стъпка да помолят разработчиците да не злоупотребяват с възможността да променят цветовете на известията - нова функция в Android O. Това предупреждение беше включено в документацията за програмисти (и аз го отбелязах в моят преглед на предварителното издание на O), но ми беше странно да го чуя на сцената. Също така беше странно да чуя, че Googlers твърдят, че „дават много доверие“ на разработчиците и обещават да отнемат тези привилегии, ако почувстват, че цветните известия са били злоупотребявани. Това беше странно, отчасти заради патерналистичния тон, но и защото огромната част от разработчиците на Android не бяха в стаята или в I / O.

VR и AR, Unleashed

Има само две големи технологични компании с напълно функционален AR опит: Microsoft чрез HoloLens и Google с Project Tango. Танго беше моят многогодишен фаворит в Google I / O отчасти, защото е толкова коренно различен от другите усилия на Google, а също и защото се почувства готов за първи път поне от 2014 г. насам.

Танго се появи голям през изминалата година с обявяването на първия търговски телефон, който го поддържа, Lenovo Phab 2 Pro.

Тази година получихме дума за изцяло ново устройство с по-тънко тяло и по-ярък екран. Lowe's също се съгласи да предостави на Google 400 карти на своите магазини, за да предостави навигация в магазина чрез Tango устройства, които могат да ви пренесат директно до артикули от вашия списък за пазаруване.

От разговорите ми с екипа на Project Tango, основният фокус в момента е подобряването на цялостното изживяване и подкрепата за внедряването на потребителски приложения за това, което някога беше лабораторен експеримент. Но получихме някои намеци. Сесия, специално за Tango, показа бъдещи усилия за идентифициране на отделни предмети в стаята, софтуер, който може да картографира стая и след това да изчисти всички мебели от нея, и приложение за автоматично генериране на 2D етажни планове. Едно от най-вълнуващите приложения беше автономен въздушен дрон, използващ технологията Tango, за да навигира с препятствия с максимална скорост.

Най-голямото VR съобщение на Google I / O беше, без съмнение, самостоятелни VR устройства. Google нямаше подробности, но това е забележимо отклонение от предишните усилия на VR. Google потопи върха си в света на VR с Cardboard - рамка от 20 долара за смартфон, която осигури изненадващо потапящо и евтино VR изживяване. Компанията се удвои с Daydream, който използва само телефони от висок клас и специализирани слушалки, но все пак струва драстично по-малко от всяко друго VR преживяване.

Самостоятелно VR устройство ефективно премахва препятствието на самия Google. Това е огромно предимство за Google и за разработчиците, които искат да изпробват тази нова платформа. Със самостоятелно устройство Google може да предложи VR на всеки, който желае да закупи такова устройство. Няма да ви трябва специализиран телефон с Android; всичко това ще бъде един пакет.

Daydream сам по себе си е много впечатляващ и се вълнувам за самостоятелно устройство, което ще позволи на потребителите на iPhone и други да се наслаждават на приложения на Daydream. Да се ​​надяваме, че ще струва далеч, далеч по-малко от Vive и Oculus Rift. Но се притеснявам да се премести твърде далеч от скромния картон. Част от това, което ме впечатли в него, беше неговата самостоятелна ефективност и забележително ниската бариера за влизане. С нарастването на цената на VR опит на Google, броят на хората, които могат да се насладят на него, ще намалее.

Върви напред

През 2016 г. не беше ясно какво всъщност означава революцията на AI за Google. Макар машинното обучение определено да е на преден план, нямаше никакви осезаеми доказателства как това ще работи за Google. Всичко това лесно би могло да бъде отхвърлено като прищявка или просто приятен начин да се капсулира сектор на напредъка на Google, който бе полетял под радара.

Тази година най-накрая видяхме какво всъщност означава „AI first“. Това означава Google на повече места, това означава, че разработчиците могат да взаимодействат по нови начини (и на нови устройства). И най-важното е, че показва Google с много повече фокус от всякога. Струва ми се много вероятно тази година да отбележи основен повратен момент не само за Google, но и за целия бранш.

5 Големи тенденции от google i / o 2017