У дома Отзиви Преглед и оценка на Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Преглед и оценка на Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Съдържание:

Видео: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (Октомври 2024)

Видео: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (Октомври 2024)
Anonim

Въпреки късата си дължина, Zotac GeForce GTX 1060 Mini е доста тромав и остава карта с два слота. Охлажда се от самотен 90-милиметров вентилатор и вместо да се нуждае от осем-пинов конектор за захранване PCI Express (който изисква MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G), той се нуждае от само един шест-пинов конектор, който да му осигури сок. (Имайте предвид, това не е уникално; собствената версия на GeForce GTX 1060 на Nvidia също е реализация на шест пина.) Zotac препоръчва да стартирате тази карта с захранване, оценено на минимум 400 вата.

Тъй като картата е широка, задната повърхност дава достатъчно място за пълно допълване на портове. Покрай задния гръбнак на картата има огромен пет конектора: три изхода DisplayPort 1.4, порт HDMI 2.0b и DVI конектор с двойна връзка.

Всъщност харесахме микс от портове на тази карта по-добре от това, което видяхме в GeForce GTX 1060 Mini на Gigabyte. Тази карта има само един DisplayPort, един HDMI и чифт DVI.

По отношение на броя на конските сили, това е графичен процесор, който отговаря на основните спецификации на GTX 1060, издаден от Nvidia. Той има базов часовник от 1, 506MHz и максимален тактова честота 1, 708MHz, заедно с 1280 CUDA ядра. Паметта е стандартна GDDR5 RAM, която работи с ефективна скорост от 8Gbps. И като другите GTX 1060 карти, тя не поддържа мулти-карта SLI инсталации. Една GTX 1060 карта е лимитът с това семейство; само графичните графични процесори на Nvidia от по-висок клас позволяват реализации на SLI и тези дни са официално ограничени до две карти.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini се предлага във варианти 3GB и 6GB, като моделът от 3GB се продава за 199 долара, а 6GB моделът - за 249 долара. Получихме 6GB карта за този преглед.

Има смисъл Zotac да включи тази карта в продуктовата си линия. Когато разгледахме версията на Founders Edition на GeForce GTX 1060, отбелязахме, че макар картата да е дълга, нейният охладител в стила „духане-направо през стил“ добави няколко инча към дължината си. Действителната PCB част от картата беше далеч по-къса, с няколко косми, срамежливи 7 инча. Като цяло, това, което имаме тук, е "запасен" GTX 1060, лишен от неща като овърклок с едно щракване, изчерпване на RGB или обемисто охлаждане, и на цена, която всъщност не надвишава цената на повечето 6GB в пълен размер GTX 1060 карти. Мислете за това като за базовия модел на компактна кола, без A / C или круиз контрол.

Тази карта се конкурира и с наскоро обявения AMD Radeon RX 480, който се предлага на приблизително същата цена (приблизително 250 долара) в своите 8GB версии. Но имайте предвид, че този конкретен Radeon RX GPU не се предлага (все пак, поне) в карти, толкова компактни като тази. Така че, засега Nvidia разполага със пазара на игри за размер на обувки изцяло към себе си, поне ако сте ограничени до 7-инчова печатна платка. Тези GTX 1060 Mini карти са идеалните решения, освен ако не сте готови да намалите мащаба си или да разгърнете още малко за AMD Radeon R9 Nano карта. (Когато писахме това, наличните Radeon R9 Nano карти бяха почти двойно по-високи от цената на нашата Zotac GTX 1060 Mini карта, около $ 470.)

Zotac GeForce GTX 1060 Mini включва собствен софтуер за овърклок на Zotac, наречен Firestorm. Подобно на други графични комунални услуги, той ви позволява да настроите тактовата честота на графичния процесор и скоростта на вентилатора на картата и да следите температурите и други подробности. Той е гладък, един от по-добрите софтуерни пакети, които сме използвали в графичния процесор. Разгледахме го в нашия преглед на Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme и той е непроменен, затова се насочете към него, ако искате по-отблизо да разгледате софтуера. (Трябва да отбележим, че ако ви харесва разрязването на крака на този графичен процесор, но искате по-дълга карта, която може да овърклок по-добре, Zotac също продава двоен вентилатор на GeForce GTX 1060 Amp версия на GTX 1060, която е предназначена за овърклок.)

Този графичен процесор включва две години гаранция и също е готов за VR, като всички останали GTX 1060 карти. Ако търсите да създадете SFF VR кутия, тази Zotac карта или потенциално версия на Gigabyte (при това писане около $ 10 до $ 20 по-скъпо) трябва да бъде в горната част на списъка ви.

производителност

Както споменахме в нашите други скорошни прегледи на карти, нещата са в ход в наши дни, когато става въпрос за тестване на графични процесори, тъй като двете нови технологии, за които са създадени текущите ген карти, се оказват трудни за тестване в ранните им дни.

Първият от тях е DirectX 12 (DX12), който едва сега излиза на сцената. Има много малко реални показатели за него. Все пак DX12 вероятно ще бъде стандартният графичен API в бъдеще и тази карта е проектирана да издържи няколко години, ако не и повече. Затова е важно да знаете дали една карта може да се справи с DX12 доста преди да купите. Тествахме GTX 1060 с всички най-нови DX12-способни игри, които имахме под ръка, включително Hitman (издание 2016), Rise of the Tomb Raider и Ashes of the Singularity. Тествахме множество игри, използващи DirectX 11, тъй като този API все още ще бъде широко използван поне още една година и вероятно много по-дълго.

Втората технология, която е трудна за тестване в момента, е виртуалната реалност или VR за кратко. По време на писането има две основни конкурентни VR слушалки, Oculus Rift и HTC Vive, като скоро на пазара ще се появят повече и е трудно да се установи самотен тест, приложим за всички сценарии на VR.

Steam има свой собствен VR показател, но по време на това писане, той не дава резултати отвъд обикновения „Fidelity Score“. Основно това просто показва дали вашият компютър е готов да борави с VR игри в трицветна червена / жълта / зелена скала. Тъй като основната препоръка както за Vive, така и за Rift е процесор Core i5 и графична карта GTX 970, GTX 1060 и Core i7 CPU в нашето тестово легло лесно биха преминали този тест.

Futuremark също работи върху предстоящ тест на VRMark, но не беше финализиран, когато написахме това. Ще трябва да изчакаме бъдещи, финализирани VR показатели. Но ако обмисляте да купите GTX 1060 предимно за VR, бъдете сигурни, че настоящите игри, готови за VR и тези, които стартират в близко бъдеще, ще работят добре на тази карта. Той надхвърля минималните препоръки.

И така, към показателите. Тъй като това е мини версия на GTX 1060, ние ще го сравняваме както с картата Nvidia's Founders Edition GTX 1060, така и с партньорските платки, заедно с най-прекия му конкурент на AMD, Radeon RX 480. Ще поставим и ценовия Radeon R9 Nano в сместа, тъй като е подобно малък. Включват се и други карти за контекст нагоре и надолу и по двете линии на производителите на графични процесори.

3DMark (Fire Strike Ultra)

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност, а Futuremark разшири Fire Strike в днешно време в три подтеста. В миналото използвахме основния тест (известен просто като "Fire Strike"), както и по-взискателния тест Fire Strike Extreme. Но тези графични процесори са толкова мощни, че трябваше да преминем към най-наказващия тест, Fire Strike Ultra, който е насочен към симулиране на напреженията от игрите при 4K.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Тъй като Zotac GeForce GTX 1060 Mini е "запасен" GTX 1060, поради липса на по-добра фраза, не е изненада да видим, че се представя точно като GTX 1060 Founders Edition, който е базовият модел, минус допълнителния овърклок. Двете карти са много близки по отношение на производителността, а GTX 1060 Mini също е малко по-бърз от пълния размер на Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, който тествахме също, което не е изненадващо.

Интересно е също да се отбележи, че версията на GTX 970 Amp Omega е силно сключваема, така че този малък GTX 1060 е доста мощен предвид размерите си. В сравнение с 8GB AMD Radeon RX 480, Zotac също е малко по-бърз. И това е добра новина за Zotac, тъй като и двете карти имат точно една и съща цена от $ 249.

Tomb Raider (2013)

Тук стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, като тествахме с предварително зададени детайли и три резолюции.

Ние сме само на втория си тест и вече виждаме модел: За пореден път Zotac GeForce GTX 1060 Mini е абсолютно същият, дайте или вземете няколко FPS, като версията на картата на Founders Edition, а също и малко по-бърз от Radeon RX 480 с 8GB тапицерия. При 2, 560x1, 440, двете GeForce GTX 1060 карти бяха неразличими и бяха в състояние да изтеглят до 10% преднина пред Radeon картата.

Спящи кучета

По-нататък разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs.

Надяваме се да седнете за това, но GTX 1060 Mini завърза картата на основателите на изданието в този тест, пускайки прилична 48, 5 кадъра в секунда при резолюция 2, 560х1, 440. (Картата на Основателите издание работи с 48, 3 кадъра в секунда.) Нито една карта не се справи със задачата да стартира играта с 4K резолюция при максимални детайлни настройки, но това не е изненадващо. RX 480 се размина с резултат от 39.5fps при 1440p, разлика от около 20 процента в полза на GTX 1060 картите. Същата делта съществува и при 1080p.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, но е популярно със звездно добър външен вид. В неговата вградена бенчмарк програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF).

При 1080p всички тези карти се пушат бързо, като GTX 1060s надхвърля 120 кадъра в секунда, а Radeon се забавя леко със 112 кадъра в секунда, което все още е феноменално. Zotac GTX 970 висеше тежко със 117 кадъра в секунда, което го прави близко състезание, но такова, в което GTX 1060 картите все още преобладават около ценовите си точки.

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още доста трудно на видеокартата.

GTX 1060 наистина засили конкуренцията на $ 249 в този тест, разпръсквайки Radeon с почти 40% при 1080p резолюция. Това е поразително поражение и позволи на GTX 1060s да преминат през вълшебната линия от 60 кадъра в секунда, докато Radeon RX 480 беше точно във високите 40-те. Разликата остана същата, тъй като резолюцията също се увеличи, като достигна 42 процента разлика при 2, 560x1, 440.

Far Cry Primal

На следващо място, преминахме към по-скорошна игра, пусната през 2016 г. Най-новата игра на лов за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

Използвайки стандартната настройка Normal, видяхме картите GTX 1060, работещи с деколте с Radeon RX 480, достатъчно близо, за да извикат равенство при всички тествани разделителни способности. Настоящото издание на GTX 1060 беше този път по-бърз с 1080p от Zotac GeForce GTX 1060 Mini този път, най-вероятно поради допълнителното си охлаждане, което позволяваше по-голям автоматичен овърклок чрез графичната функционалност на GPU Boost на картата. Но наистина, в реална употреба те биха неразличими в тази игра.

Пепел от Сингулярността

Пепелта на сингулярността на Oksid е малко по-скоро отклонение като ориентир, тъй като това е заглавие на стратегията в реално време, а не стрелец от първо лице или заглавие на действие от трето лице. Поради естеството на бойните си сцени в мащаб на планетата, със стотици екранни танкове, кораби и други оръдия на бъдеща война, тя може да бъде изключително взискателна при високи настройки. И поради изобилието от визуализирани единици, тази игра също е много по-обвързана с процесора - особено при високи настройки и разделителни способности - от повечето други скорошни игри.

Използвайки предварително зададения Crazy детайл на играта, видяхме GTX 1060 Mini, който си помага за здравословно предимство пред Radeon RX 480 (както и собствения GTX 970 на Zotac). Тъй като е известно, че този показател е свързан с процесора при по-ниски резолюции, това може да бъде фактор при 1080p. Но GTX 1060 държеше предимството дори при 2, 560x1, 440, така че изглежда, че GTX 1060 просто има повече мускул, където се брои в този тест.

Grand Theft Auto V

Един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto няма нужда от въведение. Версия V отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато най-накрая се случи, в началото на 2015 г. тя донесе редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

Обърнете внимание, че две от картите по-долу нямат барове, защото не биха изпълнили GTA V в нашите тестови настройки. Това е чудеса на тази игра, тъй като тя автоматично отскача настройките, ако играта възприема, че няма да работи приемливо при дадена комбинация от настройки на разделителна способност и подробности.

GTX 1060 Mini държеше прилично 16-процентно предимство в този тест пред своя конкурент Radeon при 1080p и дори отбеляза грубо 10-процентово увеличение на борда над Founders Edition. Това е доста впечатляващо от 7-инчова графична карта, тъй като тя успя да достигне 100 кадъра в секунда при 1080p в този изтощителен показател.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

Същата разлика в производителността, която видяхме в предишните тестове, излезе начело в това заглавие, като GTX 1060 Mini пое 17% преднина пред Radeon RX 480 при резолюция 1080p. Radeon обаче намали значително разликата при 2, 560x1, 440 и при 4K резолюция, двете карти бяха близо до равномерно, което предполага, че допълнителната памет на Radeon картата би могла да изиграе роля за нейното подобряване на производителността.

Хитман (2016)

Най-новата игра във франчайза на Хитман открива, че агент 47 обръща нов лист и тръгва на пътешествие към самооткриване като учител в училище за деца с неравностойно положение. Само се шегувам, разбира се; той убива множество хора в този, също като останалите. Той обаче предлага великолепна графика както в DX11, така и в DX12 разновидности. Първо ще се заемем с бившия.

Въпреки че картата на Nvidia разпръсна дъската на AMD в по-ранната версия на тази игра, в преработеното заглавие на 2016 г. GTX 1060 Mini и Radeon RX 480 предоставиха подобна производителност при резолюция 1080p. С увеличаването на разделителната способност Radeon RX 480 започна да се отдръпва от GTX 1060 с малък запас.

Трудно е да придобиете реален усет за изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това през октомври 2016 г., само няколко заглавия бяха налични с поддръжка на DirectX 12. И изпълнявайки тези игри, анекдотично не видяхме графични разлики между заглавията, изпълнявани в DX11 спрямо DX12 настройки. В някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-малка производителност. Също така, под DX12, заглавието на Hitman 2016 се заключва повече от веднъж при нашите тестове на конкурентни карти. И видяхме няколко случая в Rise of the Tomb Raider, в които парчета от света не успяха да рендират.

С други думи, трябва да вземете по-долу резултатите със зърно сол. DirectX 12 все още е в начален стадий и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва ще се хвърлят върху шпаклата и ще изгладят пукнатините. Ще трябва да изчакаме няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той се люлее на нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като това е авангардна карта и DX12 е авангардна технология, струва си да разгледате какво GTX 1060 и неговата конкуренция могат да направят с най-новия API за игри днес на Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider беше едно от първите заглавия на AAA, предлагащи поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения етикет Medium за тестване.

Играта DX12 на GTX 1060 Mini беше силна в този тест, което му позволи да изпревари Radeon RX 480 с приличните 11 процента при 1080p. Това предимство спадна до едва 8 процента при 2, 560x1, 440 и беше само 6 процента при 4K резолюция. Ако беше възможно да стартирате 8K тест, той вероятно би бил равен или близък до него.

Hitman (2016, DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия показател, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията.

За първи път в нашата тестова батерия, Radeon картата победи GTX 1060 Mini навсякъде, дори само с 3 процента при ключовата резолюция 1080p. Тъй като и двете карти се движат в диапазона от 90 кадъра в секунда при 1080p, това по същество е измиване. Но в това заглавие скорошните Radeons са доста силни, използвайки DX12.

Ashes of the Singularity (DX12) Заглавието на стратегията Ashes of the Singularity беше сред първите, които предложиха DirectX 12 поддръжка, дори когато тя беше все още в бета версия.

Въпреки, че все още се отърсваме от производителността на DX12, Radeon RX 480 и GTX 1060 Mini бяха достатъчно близки, за да го наречем съществено равенство в това заглавие, като GTX картата притежаваше малко предимство. При всяка резолюция и двата графични процесора бяха твърде близки, за да извикат фаворит, и очевидно те са ограничени с процесор при резолюции 1080p и 1440p, тъй като оценките едва се променяха, въпреки че разделителната способност.

Overclocking

Когато прегледахме GeForce GTX 1060 Founders Edition, успяхме да го изцедим доста повече от оригиналните му спецификации, благодарение на щедрите възможности за охлаждане на картата. Успяхме да изкараме тази платка до 2, 075MHz, което е отличен овърклок за GPU. Zotac GeForce GTX 1060 Mini обаче не е проектиран за много овърклок, тъй като честотата на овърклок често се свежда до това колко охлаждане можете да понесете. Ако имате повече охлаждане на ваше разположение, трябва да можете да достигате по-високи тактови скорости и да ги поддържате за по-дълги периоди. Тези карти ще се спуснат, за да се предотврати прекалено нагряване на картата. Имайки това предвид, ни беше любопитно да видим докъде можем да избутаме този малък GPU.

За да разберем, стартирахме Unigine's Heaven 4.0, тъй като ни позволява да регулираме скоростите на часовника, докато играта работи, като ни дава информация в реално време за температурите и скоростите на часовника. Извън кутията, без никаква намеса от нас, GTX 1060 Mini работи с приличен усилващ часовник от 1860MHz, което е с около 150MHz по-високо от спецификациите, които изискват той да работи под товар. Това е доста прилично и е работа на GPU Boost технологията на Nvidia.

Картата се движеше до 80 градуса C направо от кутията до мястото, където тактовите скорости застояха, точно около 1860MHz. Това ни накара да вярваме, че повече овърклок няма да е възможен, тъй като картата вече е точна на нейната термична граница, която е 80 градуса С. Въпреки това увеличихме скоростта на вентилатора до 100 процента, за да ни даде още няколко градуса, с които да работим, и след като температурата на картата се понижи до 75 градуса С, започнахме да натискаме часовниците малко нагоре. Той работи, докато не вкарахме smack-dab в маркировката на 2GHz, бариера, която картата да не овърклок отвъд. Временно ще овърклок до 1, 973MHz, след това ще се върне на 1, 999MHz и т.н.

Когато върнахме вентилатора до нормалната си скорост, така че той практически не се чуваше, температурата отново се повиши до 80 градуса С, а тактовите скорости останаха на 1 999MHz. Това не е твърде изтъркано за такава малка карта. Самите ние просто бихме го оставили на 1, 860MHz, ако това беше нашата карта, тъй като малкото допълнителна скорост не си струва да се притесняваме от температурите и стабилността в дългосрочен план.

Малка, но все пак мощна

Не е изненадващо, че GeForce GTX 1060 Mini на Zotac изпълнява почти същото като GTX 1060 Founders Edition, което очаквахме, като се има предвид, че двете карти имат идентични хардуерни спецификации (освен разликата в размера, разбира се). Следователно, ако някой се чуди дали тази изключително малка версия на GTX 1060 по някакъв начин е дефантирана, за да се побере в малка печатна платка с по-малко охлаждане, отговорът е не.

Работи горещо, удряйки 80 градуса C веднага от кутията след около 20 минути игра. Тя обаче никога не е била нестабилна или склонна към катастрофи. И когато затворите мощен графичен процесор в тясно пространство и върху по-малка карта, трябва да очаквате да работи при по-високи темпове. Изгубвате малко потенциал за овърклок, разбира се, и с отворен охладител и по-малък размер, GTX 1060 Mini работи малко по-силно от тази на Founders Edition. Последният има допълнителни няколко сантиметра охлаждащи и топлинно разсейващи недвижими имоти за работа.

Ако обаче разклащате Mini-ITX или MicroATX PC шаси, GTX 1060 Mini е очевиден избор за всеки, който се интересува от игри. Не само че е много по-малък от GTX 1060 Founders Edition, но е и по-компактен от всички Radeon RX 480, които в момента са на пазара. Ако сте специализиран фен на AMD и люлеете SFF шаси, ще трябва да отидете с охладеното с въздух Radeon R9 Nano или късата, скъпа AMD Radeon Fury X (и да разберете къде да поставите своя радиатор / вентилатор) или стигнете до AMD Radeon RX 470 или Radeon RX 460, като и двете предлагат много по-ниска честота на кадрите.

В крайна сметка Zotac GeForce GTX 1060 Mini е отлична карта за изграждане на мини-компютър. Тя е сравнително тиха и ако сте сигурни, че имате приличен въздушен поток около графичния процесор, трябва да се оправите на термичните устройства. От всички графични процесори, които тествахме наскоро от Nvidia и AMD, никой не е предложил комбинацията от отпечатък с размер на пинта с конски сили с голям GPU. Наречете го вълк в овчи дрехи или просто голям GPU в малък пакет. Така или иначе, като се има предвид цената, размерът и производителността, е трудно да се надгради за всяка версия на компютър с размер на хапки, която се стреми към максимизирани игри с 1080p или малко повече.

Преглед и оценка на Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)