У дома Отзиви Roccat isku + force fx преглед и рейтинг

Roccat isku + force fx преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Октомври 2024)

Видео: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Октомври 2024)
Anonim

Разпространението на механични клавиатури, насочени към геймърите, драстично увеличи броя на конкурентните функции, които ще намерите на клавиатурите. Той създаде жестока конкуренция, която намали цените малко (въпреки че добрите механични превключватели все още са сравнително скъпи), но в крайна сметка изглежда, че са дали на производителите на клавиатури само два избора: Или да се конкурират в силно наситената механична клавиатура пазарувайте и рискувайте анонимността, или следвайте Drevo и други тайвански производители и намалете набора от функции до минимум, купете механични превключватели без марка и намалете цените до костите.

Но се появява трета алтернатива, която обръща формулата на Drevo: Запазвайте високите класове, но заменете механичните превключватели с далеч по-евтини мембранни.

Повечето геймъри на ветерани биха възразявали, тъй като мембранните превключватели се разпадат или износват много по-бързо, но купувачите, непознати с механичните клавиатури, може да бъдат убедени. Това е стратегия, която Razer използва за своята Cynosa Chroma. Въпреки това, този модел страда от бъги, непълен софтуер за бета конфигурация и липса на специални медийни ключове - според нас той не предлага достатъчно, за да компенсира краткия живот на своите мембранни превключватели.

Roccat току-що опита подобна маркетингова стратегия с Isku + Force FX ($ 99, 99 MSRP), но въведе няколко нови и подобрени функции и за сериозни геймъри. Те със сигурност са вдигнали залозите, но различни проблеми пречат на осъзнаването на това, което би могло да бъде атрактивна клавиатура за първи път на геймърите.

Дизайн

Ето първи поглед към Roccat Isku + Force FX…

Острите му ръбове и големи размери декоративни елементи го правят незабавно разпознаваем като игрална клавиатура, освен ако не го сбъркате за кораб, който ще излети и се придвижи към Антарес. Калъфът и клавишите са тъмносиви, а логото на Isku + и три така наречени макро клавиши на палец са обзаведени в лъскаво черно. При ширина 19, 7 инча и дължина 9, 7 инча, той има качество на разпръскване, но голяма част от него е полезно за недвижими имоти, като банката от пет макро клавиши вляво…

както и трите макро клавиша на палеца, които току-що споменахме, под интервала…

Също така ще намерите шест специални медийни бутона и бутон за яркост над клавишния ред F…

LED индикаторите показват състоянието на макро запис и чувствителни на натискане клавиши, които ще разгледаме в Функции…

И най-накрая, има три светодиода за заключване в горния десен ъгъл, под логото на Roccat Swarm…

Но дизайнът на клавиатурата включва дълга, твърда пластмасова опора за китката. Не е нито спокоен, нито подвижен.

Трудно е да се каже в това изображение, но Roccat е вдигнал клавишите на Isku + Force FX в тънка, но здрава рамка…

Вероятно това е направено, за да се увеличи максимално яркостта на подсветката. Ако е така, това беше лош компромис: вдлъбнати клавиши много трудно отстраняват отломки, които попадат в клавиатурата. Предпочитаме клавиши, които седят над рамката на тесни отвори, защото става много по-лесно да издухаме малки частици с помощта на кутия със сгъстен въздух.

Освен това вземаме изключение от гуменото, 70-инчово кабелно устройство Isku + Force FX…

Според нас, сплетените шнурове предлагат по-добра защита на проводниците, тъй като те предотвратяват случайно разрязване или огъване на проводниците до точката на счупване във времето. Така че, когато комбинирате това с пластмасовата рамка и мембранните превключватели на устройството, това не показва добре за дълголетието на тази клавиатура.

И накрая, разгледахме два крака на Isku + Force FX, които повдигат задния край на клавиатурата с една трета от инч…

Това е твърде малко, за да бъде ергономично изгодно. Краката са предназначени да поставят върховете на пръстите по-близо до задните редове на клавиатурата, с по-малко напрежение в резултат. Това често е проблем в единици като този, който добавя допълнителен ред специални медийни клавиши над клавишите F. Но клавиатурата трябва да бъде повдигната на сантиметър или повече, за да се избегнат проблеми. Дори дизайнът на Razer върху Cynosa Chroma, който осигурява стъпки в рамките на краката за две различни нива, предлага по-добро решение.

Настройка и функции

Докато предишните периферни устройства на Roccat, които разгледахме (като Kone AIMO), изискваха инсталиране на няколко модула, за да стартирате Swarm, конфигурационната програма на компанията, която не доказа случая с Isku + Force FX. Изтеглихме и инсталирахме драйвера и самия Swarm с относителна лекота за по-малко от десет минути. Единственият проблем, който срещнахме, възникна, когато софтуерът ни помоли да премахнем и повторно поставим USB кабела след актуализиране, вместо след рестартиране. Това обаче беше лесно разрешено.

Всички функции на нефизическата клавиатура могат да бъдат изпитани от първа ръка в Swarm. Така че, нека да разгледаме полезността.

Първият екран (Общи характеристики) дава усет за силно информативния, но плътно организиран подход. Просто се чудим защо това е първият екран, който виждате: Това е нещо като прихващащ екран, с качество „поставете всичко тук, ако не пасва на никъде другаде“, което традиционно се появява последно в подобни помощни програми от Razer, Logitech и Corsair…

На екрана с общи функции открихме и някои стандарти за клавиатурата на контролния панел, като Repeat Delay, Repeat Rate и Rate Blink Rate. Тук има и някои странни опции като настройка на осветление и / или звуков ефект, ако клавиатурата заспи или се събуди. Но най-причудливата опция беше задаването на звуци за пишеща машина или лъчево оръжие, които ще се възпроизвеждат през високоговорителите ви всеки път, когато натиснете клавиш.

Следващият екран, Key Assignment, предлага функционалност за плъзгане и пускане и е прост и лесен, но това не е най-доброто изпълнение, което сме виждали…

Текстът е тъмен и има малък размер на шрифта, което го прави трудно да се види. Освен това открихме, че графичният интерфейс не работи според очакванията: Очаквахме, че ще можем да щракнете навсякъде в някоя от директориите на функциите, да прегледате съдържанието му и да плъзнете едно от действията. Но вместо това, трябва да щракнете много близо до левия ръб на действие (около стрелката), или то няма да се движи. Има и обширни варианти, но те са твърде генерализирани и ексцентрично организирани. Например „System & OS“ предлага 24 селекции във всички, но те не са в видим ред.

Една от двете големи функции на Roccat, която рекламира на Isku + Force FX, е достъпна от този екран: Easy-Shift, подобно на Razer's Hypershift, е разработен наскоро, за да внесе концепцията за допълнителни действия на клавиатурата (чрез клавиша Shift) върху мишки. Сега Roccat връща тази функция за избор на клавиатури. Резултатът: вместо да разполагате с две функции за много клавиши, преместени и изместени, имате три, когато се използва в комбинация с определен клавиш Easy-Shift. Интересна е идеята, ако сте от типа на производител или тип игри, който иска много функционалност на една ръка разстояние, и можете да си спомняте всичко, без да е необходимо да го търсите онлайн.

Това каза, че сме малко изненадани от предварителното изпълнение на Roccat. На Isku + Force FX има 123 клавиша. Само 28 от тях в лявата част на клавиатурата могат да прилагат Easy-Shift. Въпросът не е въпрос на цифри, а на това, че всеки даден играч може да има други клавиши, които той или тя би предпочел да използва с Easy-Shift вместо това, може би на цифровия тампон или клавиш F, вместо тези, които са избрани произволно за тях.

Ключовото осветление е третият екран на Swarm…

Не е неочаквано за клавиатура с мембранни превключватели, няма трудности при равномерното осветяване на всички клавиатури. Но дори и най-яркото, осветяването на тази клавиатура е доста слабо и трудно се вижда дали играете в тъмното. Няма осветление на ключ или на зона. Това е всичко или нищо.

Настройката Force FX, четвъртият екран, ни превежда към другата основна функция, която се рекламира за Isku + Force FX…

Това е мястото, където конфигурирате това, което Roccat обозначава като чувствителна към натиск клавиатурна зона. Всеки от тези клавиши е в състояние да измери съответно налягането и неговия отговор. В зависимост от това как е конфигуриран на даден ключ, е възможен един от три резултата. Първо, ключът регистрира стандартната си стойност. Второ, степените на налягане се интерпретират така, сякаш се доставят от контролер, осигурявайки повече или по-малко ускорение в пространството и състезателни симулации. Трето, до три отделни степени на налягане могат да предизвикат до три отделни действия.

Ключът W на изображението по-горе задейства Alt + S с приложено налягане от 5 процента и S със налягане 100 процента. (Можете да видите мярката на това налягане, когато петте най-леви светодиоди в горната част на клавиатурата светят. Те са само бонбони за очи, тъй като те не осигуряват количествено измерване на нищо и е малко вероятно да успеете обръщайте им много внимание, докато играете, освен ако не сте поклонник на катастрофата и изгарянето.)

Roccat нарича Isku + Force FX като първия продукт, който дебютира технологията Force и в най-стриктния смисъл - като система за реагиране на натиск за периферни устройства, специално наречена Force - това е правилно. Но бутоните и бутоните, отговарящи на натиска в компютърните периферни устройства, бяха многократно изпробвани в миналото, започвайки от усилията на Microsoft от 2009 г., които се сринаха, преди да стигнат до фазата на търговията на дребно. Миналата година видяхме, че мишката Swiftpoint Z, която позволява на потребителите да създават сложни макроси, които интегрират множество нива на натискане на бутони с уникални резултати, доказват, че такава система може да се направи и направи много добре. Така че това е чудесна идея и ние с радост бихме приветствали - с изключение на това, че отново изпълнението на Roccat е странно предпазливо. Вместо да предоставят това на разположение в широк спектър от клавиши, само шест (QWEASD) доставят тази много полезна функционалност…

Продължавайки с Swarm, в долната част на екрана, има опция за стартиране на Macro Editor. Достатъчно приличен е, но липсва широчината на персонализация на Corsair.

Заедно с него е и Мениджърът на профили. Той поддържа автоматично зареждане до три изпълними файла на профил. Swarm обаче има достъп само до профили, съхранени в паметта, което го ограничава до само пет профила. (Освен ако не искате да преминете през усилията за размяна на тези пет, като експортирате и импортирате профили всеки път, когато зареждате шеста игра. Точно така, и ние не сме мислили.) Това е много зад времето, тъй като Roccat е най-същественият конкуренцията, включително Corsair, Logitech и Razer, поддържа неограничен брой специфични за играта профили, които се съхраняват и незабавно достъпни на компютъра. Да бъдеш ограничен само до пет активни профила в даден момент е неудобно, когато повечето от нас предпочитат да избират от далеч по-голям набор от наши заглавия за игри; и това, заедно с емоционалното оцветяване на GUI и лошо подредените ключови задачи, ни кара да се надяваме Roccat да обнови своя софтуер за конфигуриране скоро.

За този преглед няма да преразгледаме дебата за механичните превключватели срещу мембраните. Наистина е въпрос на вкус. За някои много тихите клавиши и ниските цени на повечето мембранни клавиатури ги правят за предпочитане, като най-малко скъпите устройства се продават под 10 долара. Други, особено геймърите, предпочитат по-отличителното докосване на механичните превключватели (които се предлагат в много установени разновидности на тактилност, налягане и звук) и дълголетието им, което надживява мембранните им колеги навсякъде от 5 до 10 години.

производителност

Играта с Isku + Force FX беше смесена чанта за нас, тъй като често намирахме наистина атрактивни функции, които бяха отново компрометирани от различни проблеми. Например, бутоните, отговарящи на натиска, са чудесна идея и са реализирани добре в мишката Swiftpoint Z. Но Isku + Force FX предлага само шест на тази клавиатура. Easy-Shift е друга отлична функция, но тя е заключена само на 23 клавиша, които са групирани в лявата част на устройството. Swarm е фина конфигурационна програма, но трудно за четене и сериозно компрометирана, като поддържа само пет съхранени профила наведнъж. Цената е разумна, но мембранните превключватели на тази клавиатура се износват бързо. По принцип ни харесва идеята да осигурим на купувачите почивка за китката, но тази е направена от твърда пластмаса и неудобна и не можете да я отделите.

По същия начин, осем специализирани макро клавиши трябва да доставят наслада в сърцето на много специализирани геймъри, но макроредакторът на Swarm е основен, в най-добрия случай. Той не поддържа смяна на профили в движение, пускане на времеви команди или създаване на макрос, който изпълнява едно действие при натискане на клавиш и друго при пускане. В сегашното си състояние изграждането на макроси на 123 клавиша на Isku + Force FX е като закупуване на голям дом без бюджет за обзавеждане.

Специализираните мултимедийни клавиши също са най-добре дошли, но те са в горната част на тази продължителна периферия, а много ниските стъпала на устройството създават неприятно разтягане всеки път, когато искате да промените силата на звука или по този начин да получите достъп до F клавиш ред. С течение на времето това се превръща в умора на сухожилията и в крайна сметка в повтарящи се наранявания при движение.

заключение

Или би било, ако използвате Isku + Force FX в продължение на много години. Но с мембранните превключватели, а не с механичните, активната продължителност на живота на клавиатурата е най-много две години и обикновено е много по-малка при честата употреба на геймърите.

Повечето от нас се привързват към периферните устройства, които притежаваме ежедневно. Запознаваме се с техните особености, използваме силните им страни и заобикаляме техните слабости. С течение на времето те се превръщат в разширения на ръцете и ръцете ни, докато си взаимодействаме с работата, света и виртуалните светове. Човек може да не възнамерява да държи клавиатура около пет до десет години. Но няма да имате тази опция с мембранни превключватели.

Ако Roccat беше работил с проблемите на физическия дизайн с Isku + Force FX, разшири иновативните си функции до пълните си възможности и преработи Swarm, тази клавиатура би била отличен залог за някой, който търси сал с игрови функции - дори и да ги обстрелва от $ 100, което е по всякакъв стандарт много висока за краткотрайна мембранна клавиатура. Но тук има твърде много проблеми, за да се направи тази препоръка.

Ще бъде интересно да видим какво прави Roccat с новия си набор от клавиатурни функции след това - особено чувствителните на натискане клавиши - но междувременно, серията механици Corsair K68 ни се струва превъзходна алтернатива. В същата ценова точка той предлага специални медийни ключове, подвижна опора за китката, механични превключватели Cherry MX и страхотна конфигурационна програма с най-високия макроредактор. Няма специализирани макро клавиши, няма чувствителни към натиск и няма еквивалент на Easy-Shift, но всичко, което се предлага, е изключително добре приложено.

Имайте предвид, ако Roccat намали цената на Isku + Force FX в някакъв бъдещ момент, тя става много по-конкурентна клавиатура. Междувременно въпросът дали един производител може успешно да присади игрови функции от висок клас върху мембранна клавиатура и да създаде бестселър, остава отворен.

Roccat isku + force fx преглед и рейтинг