У дома Отзиви Пребиващ зъл hd remaster (за компютър) преглед и оценка

Пребиващ зъл hd remaster (за компютър) преглед и оценка

Видео: Resident Evil: HD Remaster Jill ★★★★★ Horror Game 1080p Video Walkthrough Longplay No Commentary (Септември 2024)

Видео: Resident Evil: HD Remaster Jill ★★★★★ Horror Game 1080p Video Walkthrough Longplay No Commentary (Септември 2024)
Anonim

Не можеш да задържиш доброто зомби. Близо 20 години след дебюта си, Resident Evil се завръща като ремостър с висока дефиниция на римейка от 2002 г. GameCube на оригинала от 1996 г. Тази нова версия за Steam, Resident Evil HD Remaster (19, 99 долара), предоставя на римейка нов договор за лизинг на живота, като го премахва от конзолите на Nintendo и го разпространява през конзоли за текущо и минало поколение за масово потребление на зомбита (вм!). Въпреки това Capcom имаше известни проблеми по време на прехода към HD. Разкошните предварително рендерирани фонове и видеоклипове на римейка бяха очевидно трудни за актуализиране за съвременната ера на широкоекранни дисплеи и максимизирани резолюции, ако многобройните визуални гафове на Resident Evil HD Remaster са някаква индикация. Не позволявайте това да ви възпира. Това все още е една и съща страхотна игра. Това е една от най-добрите компютърни игри там, дори да е малко по-лоша за износването. Resident Evil HD се предлага и за PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Ужасен шедьовър

Преди да вляза в проблемите на HD версията, искам да похваля Resident Evil за майсторската работа, която все още е. Казус за използване на хардуерните ограничения в най-голяма степен, играта използва кинематографията като средство за дизайн на ниво; имението и неговите покрайнини са разбити на стаи, видими чрез статични ъгли на камерата. Играете като Крис Редфийлд или Джил Валентин, членове на специална полицейска сила, наречена STARS, и трябва да се ориентирате и изследвате всяка стая, ъгъл до ъгъл, вдигане на предмети, решаване на пъзели и взривяване или избягване на страховити същества по пътя. Това е невероятно добре проектирано и перфектно динамично приключение, което HD версията поддържа непокътнати.

Изравняване на ужаса

Има някои добре дошли подобрения. Звукът и музиката, от съществено значение за призрачната атмосфера, са по-добри от всякога. Гръмотевицата на гръмотевичен гръм във въздуха, когато герои Крис или Джил се докосват до коридорите, все още кара кожата ми да пълзи, а емблематичното пиано на темата за спасяване в стаята звучи по-добре от всякога, благодарение на по-високата честота на дискретизация на аудиото, Всички 3D полигонални модели козят своите GameCube и Wii колеги. Крис има някои нови подробности - никога досега не забелязвах стърнищата му - докато Джил изглежда най-доброто, което е била някога. Хубаво е да видите отново Джулия Вот, оригиналният модел на лицето на Джил. Всички чудовища получават едно и също лечение, от разпадащи се зомбита, които показват широк спектър от детайлни погледи (дебели, тънки, безизразни и брадати, за да назовем няколко), до лющещите се змии и ловци, които ви досаждат по-късно в приключението. Въртящите се врати, които се появяват по време на натоварване, и предметите с инвентара, които взимате (помислете за пистолети и здравни спрейове) имат подобни модели с по-високо качество.

Управлението на резервоара, дълго задържано като недостатък в оригиналните игри, се връща и все още работи добре като начин да се пързаляте по героите около статичните ъгли на камерата. Освен това вече можете да използвате аналогова схема за управление. Натиснете пръчката на геймпад и Джил или Крис ще тичат в тази посока. Натъпете го леко и те ще ходят. Трябва да се преориентирате малко, тъй като ъглите на камерата се променят непрекъснато, но добавената мобилност означава, че няма да се налага да се справяте с движението за бързо завъртане и вече практически можете да пускате кръгове около някои от по-трудните врагове на играта. Изборът между класически резервоар и нови аналогови управления е добре дошъл.

Ужасът на HD

След това има качеството на предварително направените фонове. Те са смесена торба. Зарадвах се един миг, отблъснах следващия. Някои зони, като основното антре на имението и повечето външни площи, изглеждат толкова превъзходно, че ще трябва да присвивате, за да намерите недостатъци. Входното антре, с новите си светлинни ефекти и отразяващ мраморен под, изглежда превъзхождащо версията на GameCube. Въпреки това, много други места, като различните по-малки стаи и коридори вътре, са просто оразмерени, а не преработени с нови текстури. Стаята за пиано и пъзел с четири доспехи изглеждат толкова размазани и пикселирани в резултат на мащабирането, че ме накараха да побягна. Открити грешки също бяха оставени. Външната зона, където използвате свирката за кучета, има забележим бял контур на удара в средата на единия ъгъл, може би знак, че някой е забравил за инструмента за вълшебна пръчица във Photoshop.

Тази каша с неравномерно качество на фона, много от тях отстъпват на оригиналите на GameCube, придава на Resident Evil HD Remaster помия усещане. По подобен начин, ножовете изглеждат чудесно преработени с 3D моделите на двигателя, или са недокоснати, мътни, кални заблуди. Изрязването на играта за налагане на широкоекранното съотношение 16: 9 и добавяне на ефект на панорамиране и сканиране, какъвто не е имало преди (и който не можете да контролирате), за да се гарантира, че виждате всичко, докато се движите, допълнително изостря компрометираното усещане за визуализациите. Разбира се, свикнах с тигана с камерната камера, когато се впуснах в обителта и има режим 4: 3 за пуристи, които не искат да се чувстват така, сякаш са на кораб в морето. Екраните на картата и инвентара са 4: 3, независимо какво.

Друго нещо, което ме заяжда е, че екранът за запис на пишеща машина вече не възпроизвежда анимация, която въвежда информацията за вашия файл за запазване. Вместо това виждате статичен списък с файлове и когато изберете един, който да презапишете, се възпроизвежда само звуковия ефект на въвеждане. Без анимация. Гадост.

От светлата страна някои фонове изглеждат красиви. Под-номиналните фонове не съсипват тръпката от събиране на ключове и фрапиращи зомбита. И основната игра е чудесно гладка при пълни 60 кадъра в секунда (версиите PlayStation и Xbox всички работят с изпаднала 30) и 1080p резолюция (в зависимост от фона).

Ужасяващи гофри

И накрая, играта има няколко чудовищни ​​измислици, защото ей, това е конзолен порт и трябва да бъдат няколко. Capcom би било разумно да се обърне към тези не-носове, преди гневът на потребителите на форума на Steam да ги превърне в разяждаща се зомби орда.

Играта първоначално се отваря в прозоречен режим по някаква причина, но не се притеснявайте. Можете да промените това в настройките. Не можете обаче да промените графичните настройки в средата на играта! Това би било твърде удобно. За да направите това, трябва да се откажете от главното меню. Не очаквайте също да alt-F4, тъй като не можете да го направите. Но можете да alt-tab.

Най-големият проблем е появата на курсора на мишката на екрана по всяко време. Той просто не изчезва, независимо от избора ви на вход. Можете да го скриете в ъгъл, но ако използвате много жизнеспособни контроли за мишка и клавиатура, той ще се появява от време на време.

Бяла кокал ужас забавление

Насладих се на времето си с тази нова версия на римейка Resident Evil. Това е перфектна игра за бързо бягане и постижение на Steam се осмелява да го победи за по-малко от три часа. Има много варианти на трудност, от Много лесно до Много трудно, а историята с био-ужасите създава някои също толкова смущаващи и сирни обрати, които се държат забележително добре. Но ме разочарова, че Capcom не успя да преоборудва графиката. Независимо от някои замъглени текстури обаче, Resident Evil е просто прекалено добър, за да съсипе. Неговата смесица от действия с бяло кокалче, умишлено напрежение и методично управление на ресурсите издържаха теста на времето. Докато Resident Evil HD Remaster не е перфектен, това е чудесен и евтин избор за желаещите да влязат в имението отново или за първи път.

Пребиващ зъл hd remaster (за компютър) преглед и оценка