Съдържание:
- 1 Dungeon Master Nexus (1998)
- 2 F1 Challenge (1996)
- 3 Легендата за Оазиса (1996)
- 4 Мистър Кости (1996)
- 5 PowerSlave (1996)
- 6 масово унищожение (1997 г.)
- 7 Princess Crown (1997)
- 8 Sega Genesis Classics
Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Ако някой беше да състави класация на най-занижените игрови конзоли за всички времена - поне в Америка - Sega Saturn със сигурност щеше да бъде високо в списъка. Макар да е много популярен в Япония, Сатурн тръгна на треперещ старт в САЩ, след което бързо загуби крачка към джонгъра на PlayStation на Sony. В резултат на това почти всяка игра на Sega Saturn е подценена в САЩ по подразбиране.
Ако изучавате каталога на Сатурн, ще намерите шепа често цитирани позиции като Nights Into Dreams, Virtua Fighter 2, Saturn Bomberman и Sega Rally Championship, между другото. Ще намерите и невероятни RPG игри като Shining Force III, Panzer Dragoon Saga, Albert Odyssey: Legend of Eldean и Dragon Force. И тогава са 2D стрелците, които са твърде много, за да се изброят тук.
Вместо да се съсредоточа върху най-доброто от най-добрите, реших, че би било забавно да разгледаме шепа недооценени скъпоценни камъни в различни жанрове в каталога на Сатурн. Това може да не са абсолютните най-добри игри, но всички те са компетентно изпълнени и често се пренебрегват.
От всички серии „Забравена класика“ открих, че стеснявам този списък от Сатурн игри до само седем записа най-трудно. Има толкова много невероятни заглавия на Сатурн там, че не им се дължи. Така че, ако не видите личен фаворит в списъка, в никакъв случай, кажете ни за нас в коментарите.
1 Dungeon Master Nexus (1998)
Издател: Victor Interactive Software, Inc.
Оригиналният Dungeon Master, издаден през 1987 г. за Atari ST и след това пренесен на други компютри, въведе пионерите в реално време 3D RPG от първо лице. В играта вие сформирате партия от четирима воини, които се впускат в тъмница, срещате чудовища и се бият с тях във времева битка. Удачно е само, че това важно заглавие получи течна полигонална 3D актуализация в Dungeon Master Nexus, издадена в Япония за Sega Saturn. Играта запази всички най-добри аспекти на оригиналната и добави ярки полигонални графики и оркестрален саундтрак.
2 F1 Challenge (1996)
Издател: Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Сатурн игра домакин на няколко прекрасни състезателни заглавия - сред тях Daytona USA CCE и Sega Rally Championship. Има и няколко спретнати само за японски заглавия като Choro Q Park. Обикновено не съм фен на сим-базирани състезатели. Но когато се натъкнах на F1 Challenge, ексклузивен Сатурн, който служи не по-малко от гладък, ярко детайлен визуален празник, разбрах, че трябва да го включа в списъка. Това е добър пример за графичния омф, на който Сатурн е способен и той продължава да се крепи и днес, въпреки всички назъбени линии, които ще срещнете.
3 Легендата за Оазиса (1996)
Издател: Sega of America, Inc.
Докато не изследвах този списък, нямах представа, че недооценен скъпоценен камък на генезиса на Sega, отвъд Оазис, е получил последващи действия за Sega Saturn. Подобно на своя предшественик, Легендата на Оазис е RPG игра, която напомня на ранните заглавия на Zelda. Благодарение на великолепната 2D графика, нейната дълбочина на игра (включително специални атаки за всяко оръжие) и необичайна псевдо-персийска настройка, Legend of Oasis все още се откроява и до днес.
4 Мистър Кости (1996)
Издател: SegaSoft, Inc.
От всички игри в този списък, мистър Боунс е може би най-причудливият. Тази причудлива, полухуморна игра е свързана с скелети - скелети, бягащи от скелети, скелети, прескачащи скелети, скелети, които свирят на китари и други. Това е повече колекция от екшън базирани мини игри, включващи анимирани кости, отколкото един сплотен жанр, което прави улавянето на усещането му и дестилирането му в абзац малко трудно. Просто ще трябва да го опитате сам.
5 PowerSlave (1996)
Издател: Playmates Interactive Entertainment, Inc.
Сатурн играе домакин на няколко компетентни 3D заглавия на стрелци от първо лице, включително Alien Trilogy, Duke Nukem 3D и Quake. Въпреки че има най-уникалната обстановка (модерно гмуркане в древните египетски руини), PowerSlave изглежда най-много се пренебрегва. Неговият разработчик, Lobotomy Software, създаде невероятна 3D машина, наречена SlaveDriver, която захранва не само PowerSlave, но и гореспоменатите портове на Duke Nukem 3D и Quake. И докато PowerSlave получи по-късно портове към PS1 и MS-DOS, оригиналната версия някак си се чувства най-течна и богата на функции.
6 масово унищожение (1997 г.)
Издател: ASC Games
Ако сте голям почитател на катарзиалното усещане за безвредно взривяване на нещата във видеоигри (а ние не сме ли всички?), Ще се насладите на Mass Destruction, където играете като резервоар, който, добре, взривява нещата. Колкото се може повече. Докато тази игра също получи изявен порт към PlayStation, феновете обикновено предпочитат версията на Saturn поради по-високата поддръжка на рамката и аналоговите контролни стикове.
7 Princess Crown (1997)
Издател: Atlus Co., Ltd.
Ако сте почитател на по-новите екшън RPG сфери на Odin Sphere и Dragon's Crown, вероятно ще се насладите на Princess Crown, духовният генезис на тази богато подробна илюстрирана поредица (и трите участващи дизайнер Джордж Камитани). Има само един проблем: принцеса Корона кацна само в Япония. За щастие, феновете наскоро се заеха да преведат играта на английски, за да се насладят на американската публика. Princess Crown е идеалният пример за видовете скъпоценни камъни, които приключенията на геймърите могат да открият, ако ровят достатъчно дълбоко в японския каталог на Сатурн.