У дома Отзиви Преглед и оценка на Oculus go

Преглед и оценка на Oculus go

Съдържание:

Видео: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Октомври 2024)

Видео: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Октомври 2024)
Anonim

Самостоятелните слушалки за виртуална реалност бяха мечта до съвсем скоро. Настоящата вълна на VR се състои от слушалки или мобилни слушалки, в които трябва да вмъкнете доста мощен смартфон в носим черупка, или вързани слушалки, които трябва да бъдат включени в отделно устройство, като геймърски компютър или конзола. Първите са евтини и не използват проводници, а работят само с шепа сравнително скъпи смартфони. Последното сте скъпи и използват неудобни кабели и изискват още по-скъп хардуер.

Сега започваме да виждаме някои наистина самостоятелни VR слушалки. Lenovo Mirage Solo е слушалка, работеща с Google Daydream, която не се нуждае от смартфон или компютър, но е доста скъпа от $ 400 за VR опит, който не е толкова потапящ, колкото това, което можете да получите на вързана слушалка. Oculus Go е дори по-малко мощен от Mirage Solo, но струва наполовина по-малко при $ 199 (за 32GB; 64GB версия е достъпна за $ 249). Удобният му дизайн и достъпната природа го правят убедителна покупка за любопитни потребители, които търсят вкус на VR, без да харчат много пари. Това е най-добрата встъпителна VR слушалка, която сме виждали досега, дори ако тя не достига наградата на редактора.

Дизайн

Oculus Go прилича много на Google Daydream View, но без платната покривка над козирката. Това е обикновена сива пластмасова маска за лице с неписан плосък преден, носещ само логото на Oculus в горната част. Предният ръб на горната част на козирката съдържа бутон за захранване, клавиш за сила на звука и индикатор. Микро USB порт за зареждане и 3, 5 мм жак за слушалки за използване на слушалки или слушалки (по избор) седят от лявата страна на слушалките и това е всичко за физически контроли и портове. Няма да намерите слот за microSD карта като в Mirage Solo, така че сте ограничени до 32GB или 64GB вградено хранилище.

Покритата с плат пяна се движи около гърба на козирката, където влиза в контакт с лицето ви. Калъфът от плат е доста приятен в сравнение с подложката от сурова пяна на много слушалки като Mirage Solo. Пяната лесно се изтегля от козирката, като ви позволява да поставите включен гумен дистанционер под нея за носене на слушалката с очила. Можете също така да купите вложки за лещи с рецепта за $ 79.99, ако използвате очила, но не искате да ги носите с Oculus Go.

Козирката се прикрепя към лицето ви с триточкова лента за глава, изработена от широки еластични каишки. Те се свързват отстрани на козирката с две дълги скоби, а към горната част на козирката с един отвор за отвора за вложка зад маската на лицето. Каишките стоят на мястото си със закопчалки за куки и контури и макар да не се настройват толкова лесно, колкото циферблат на гърба, както при Mirage Solo или PlayStation VR, ластикът има много давам а затягането или разхлабването на лентата за глава, докато е включено, е по-лесно, отколкото на обемния, свързан Oculus Rift и HTC Vive.

С малко над килограм, Oculus Go е много по-лек от 1, 4-килограмовия Mirage Solo, и е само две унции по-тежка от изглед на Daydream с вмъкнат Pixel 2. Това е много удобно за носене, благодарение на дишащата материя върху маската за лице и широките еластични презрамки на лентата за глава. От физическа гледна точка, Oculus Go трябва да бъде удобен за носене през целия си три часа живот на батерията, но трябва да правите редовни почивки по-често от това, особено ако сте склонни към главоболие или болест при движение, когато използвате VR.

Контроли на движението

Включеният контролер е много подобен на Daydream Controller, включен в програмата Daydream View и Mirage Solo, с няколко незначителни, но добре дошли. Това все още е тристепенен свободен (3DOF) контролер за движение, който не проследява позицията като контролерите Oculus Touch или HTC Vive, с натискащ се тъчпад и физически бутони Back и Home / Oculus. Дистанционното управление Oculus Go добавя преден спусък и има малко по-ергономичен дизайн, който се вписва в ръката по-скоро като пистолет, отколкото дистанционно управление, и включва каишка за китката, за да го следите. Той също използва АА батерия за захранване.

Подобно на контролера, самият Oculus Go е 3DOF, а не 6DOF, забележима стъпка под HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, всяка слушалка за Windows Mixed Reality и Mirage Solo. 3DOF означава, че слушалката проследява движението и определя посоката, в която сте изправени, но не може да определи дали се движите напред, назад, нагоре, надолу или отстрани в сравнение с текущата ви позиция. Големият недостатък на 3DOF има над 6DOF е, че VR софтуерът за Oculus Go трябва да бъде до голяма степен неподвижен; никога няма да получите VR на цялата стая, където можете да се изправите и да се разхождате, както можете, с по-цените и вързаните слушалки.

железария

Дисплеят на Oculus Go използва същата разделителна способност 2, 560 на 1, 440 като Mirage Solo, разделен на 1, 280 на 1, 440 за всяко око. Това е LCD, което означава, че той няма същите дълбоки черни или широки цветови гами като OLED дисплеите, използвани от HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR (или Samsung Gear VR, тъй като Samsung е водещ телефони също използвайте OLED екрани). Той има честота на опресняване, която се превключва между 60Hz и 72Hz в зависимост от софтуера, спускане от скоростта на опресняване от 75Hz на Mirage Solo и 90Hz на 120Hz честота на опресняване на свързаните слушалки. Картината му все още изглежда ясна, но огромното пространство в научнофантастичните игри и научните приложения не изглежда толкова мастило, колкото на OLED дисплеите.

Слушалките използват процесор Qualcomm Snapdragon 821, който е забележителна стъпка в захранването от Snapdragon 835, използван в Mirage Solo, или всякакви водещи смартфони от последната година, които работят с Daydream View или Gear VR. Версията на VR на Snapdragon 821 е овърклок, така че трябва да е малко по-бърза от версията за смартфон, но все пак е по-малко мощна от процесорите в повечето други хардуерни слушалки. Както всички VR-слушалки, базирани на смартфони, тя не може да се доближи до графичната мощност на вързани VR слушалки като HTC Vive, Oculus Rift или PS VR. Разбира се, всички тези системи изискват хардуерни инвестиции поне два пъти по-високи от цената на Oculus Go, включително необходимия компютър за игри, PlayStation 4 или флагмански смартфон. Това е полезен компромис за достъпността в цената.

Можете да използвате собствените си слушалки или слушалки с Oculus Go, но слушалката има и собствена вградена звукова система. Набор от насочени драйвери за високоговорители проект звук в ушите, когато носите слушалки, предоставя аудио като слушалки, без нищо физически да докосва ушите ви. Това е изненадващо добър ефект, а изтичането на звук между това, което чувате, и това, което чуват хората около вас, е по-малко, отколкото бихте очаквали. Не разчитайте на високоговорителната система, ако искате пълна поверителност, когато използвате слушалките, но тя не става почти толкова силна за другите, колкото за собствените ви уши.

Софтуер

Магазинът Oculus на Oculus Go е много по-близо до магазина Samsung Gear VR, захранван с Oculus, отколкото по-модерната VR библиотека на Oculus Rift. Предлага се стандартна селекция от приложения за гледане на филми и телевизии, включително версии Oculus Go на Hulu, Netflix и Showtime. Специално приложение за YouTube не присъства като в Mirage Solo, но можете лесно да гледате 180- и 360-градусови видеоклипове в YouTube чрез вградения уеб браузър. Има и няколко специализирани приложения за сърфиране в различни библиотеки с 360-градусово видео съдържание, разглеждане на пространството във виртуалната реалност и различни други интересни приложения за четене, гледане и производителност. Приложението Madefire ви позволява да четете комикси в VR, а Calcflow предоставя триизмерен изглед от първо лице на параметрични модели на уравнения от първо лице. Със сигурност има много интересни неща, с които да се размърдаш на слушалките.

Вижте как тестваме VR слушалки

Ограниченията на 3DOF както за слушалки, така и за контролер означават, че игрите на Oculus Go не са толкова сложни, колкото игрите, които можете да намерите на вързани слушалки, но все още има някои интересни изживявания. Магазинът Oculus предлага виртуално поемане на класическата настолна игра Settlers of Catan in Catan VR, напрегнатата пъзел парти партия Keep Talking and Nobody Explodes, както и търсачката на тъмницата на ужасите Dreadhalls.

За съжаление, другите избори все още са малко тънки. Apple, подобна на Apple, изолираност блокира Go off от използването на други VR-базирани на Android магазини като Google Play. Можете да заредите други приложения за Android към слушалката, като активирате Разработен режим на мобилното приложение Oculus и инсталирате Oculus Go ADB на съвместим компютър с Windows, но дали нещо, което можете да качите в Oculus Go, ще работи на слушалката е пълна стъпка.

VR опит

Catan VR ви поставя на стол пред катански дъска, заобиколен от други три стола. На столовете се появяват и други играчи, демонстриращи както способността на Go за мултиплейър, така и подкрепата на Oculus за игра с кръстосани слушалки между Oculus Go и Oculus Rift. Двама от играчите използваха Oculus Rift и така имаха две плаващи ръкавични ръкавици пред себе си благодарение на контролерите Oculus Touch. Другият потребител на Oculus Go и аз имахме само по една ръкавица, представляваща контролера Oculus Go.

Пробвах и Tomb Raider VR: Бягството на Лара. Това е промоционално VR изживяване, базирано на предстоящия филм. Играх титулярната Лара Крофт, която се озовава в гробница и в бягство от въоръжени войници. Чувствах се като много други сравнително прости VR приключения, като Blade Runner Revelations на Mirage Solo. Стоях на фиксирани места, движейки се между тях, като насочих дистанционното и щракнах. Някои места имаха взаимодействащи елементи, като поредица от превключватели, на които трябваше да натискам в определен ред, като се прицелвах и щраках, или парче развалина, което трябваше да стреля с лъка си, като се прицели и щракна. Това е проста игра, която завърших за около 15 минути, след което ми се показа пълният трейлър за филма на екрана на виртуален театър.

След това изиграх Rampage VR, друга промоционална игра за наскоро пуснатия филм. Това ме постави в обувките kaiju на едно от трите големи чудовища на франчайзинга и ме остави да обикалям прости градски среди в първи човек, разбивайки сгради и воювайки срещу военните. За да ходя, бягам и да се изкачвам, трябваше да държа тачпада и да махам дистанционното нагоре и надолу, което ме насочваше да се движа в посоката, в която бях изправен. Първоначално беше неудобно движение, но в крайна сметка, намерих, че е много по-лесно и по-удобно за използване от движението, базирано на въртяща се точка и смяна, базирано на други VR игри, като Tomb Raider VR. Разрушаването на сгради включваше зяпване на архитектурата, която исках да пробия и замахна от дистанционното наляво и надясно, и вдигнах танкове, за да ги хвърлям с хеликоптери, които трябваше да насочват дистанционното към превозно средство, докато не заблести, задържайки спусъка надолу, след което се насочи към целта ми и освобождаване за хвърляне.

Rampage VR е приятно потапящ и забавен, особено за безплатна, промоционална VR игра. Той отнема ограниченията на 3DOF на Oculus Go и работи около тях по начини, които се чувстват интуитивни, ако не и толкова потапящи, колкото контрола с две ръце в свободната форма, който получавате с Oculus Rift или други вързани VR слушалки. Това не е фантазия, но има достатъчно безмислено разбиване, комбинирано с някои много леки решения за пъзели за надграждане на избраното от вас чудовище с сплайсване на гени, за да губите няколко часа.

Нито Tomb Raider VR, нито Rampage VR изглежда особено напреднали. Графиките и за двете игри са наравно с заглавия на PlayStation от 2 епохи по отношение на сложността на модела и текстурата. Това е нормално за VR-слушалки, базирани на мобилни устройства, които рядко се доближават до графичната вярност на вързаните слушалки. За заслуга на застаряващия Snapdragon 821 на Oculus Go, и двете игри се изпълниха гладко и надеждно, въпреки че като цяло се зареждат игри и приложения в слушалката Усеща малко по-бавно, отколкото на Mirage Solo.

Гледането на видеоклипове на Oculus VR е забавно и лесно. Възможността да седнете отново и да гледате екран за виртуален театър е наистина приятно. Ако не за максимум три часа живот на батерията, това би било забавен начин да гледате с нетърпение. Можете да използвате Oculus Go, докато сте включени, но ако планирате да направите това, трябва да инвестирате в много по-дълъг микро USB кабел от късият, който е включен.

Достъпна и достъпна VR

Oculus Go няма да ви осигури най-модерното VR преживяване, но за $ 200 не бива да очаквате. Най-добрият VR все още изисква големи, плътни кабели, работещи от слушалката ви до компютър или игрална конзола, а дори и по-мощният базиран на Android VR изисква много по-голяма инвестиция, отколкото изисква Oculus Go.

Разбира се, това е смисълът на Oculus Go: Той е евтин и е самостоятелен. Можете да го вземете и да го изпробвате, без да включвате смартфон или да го свързвате към компютър или PS4. Има достатъчно достатъчно убедителни преживявания, за да оправдаете цената дори с хардуерните ограничения. Просто възможността да гледате Netflix или Hulu на екрана на виртуален театър в относително удобство ще струва цената на приемането за някои. Различните 360-градусови видео документални филми, приложения за изкуство и наука, уеб браузър и игри са приятни бонуси.

В крайна сметка това е най-добрата слушалка за въвеждане на виртуална реалност, която сме виждали досега, с най-ниската цена и не се изисква допълнително оборудване. Това стига далеч, дори и да не стигне достатъчно, за да спечели награда за избор на редактор.

Преглед и оценка на Oculus go