У дома Отзиви Преглед и оценка на сорта комплект Nintendo labo

Преглед и оценка на сорта комплект Nintendo labo

Съдържание:

Видео: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Октомври 2024)

Видео: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Октомври 2024)
Anonim

Labo може би е най-уникално Nintendo концепцията някога. Това е игра на Nintendo Switch, да, но тя има уникално въртене, което отнема идеята за живот на Amiibos и Skylanders и върви в съвсем друга и очарователна посока. Nintendo Labo се основава на Toy-Cons, картонени играчки и механизми, които изграждате и след това поставете контролерите Joy-Con на Switch на. Децата прекарват часове, правейки свои изненадващо сложни играчки от занаятчийски доставки, а след това използват Switch и Joy-Cons, за да играят с тях видеоигри.

Nintendo има два пакета Labo, Kit Robot и Variety Kit. Разгледаният тук Variety Kit представлява комплект от 69, 99 долара с достатъчно консумативи за изграждане на пет различни играчки-минуси: автомобил с RC, риболовен стълб, къща, набор от кормилки за мотоциклети и пиано, от включените картонени листове. Той изпълнява невероятен брой дейности, изграждайки се от основната концепция за сглобяване и пускане в забележително гъвкава пясъчна кутия за експериментиране и програмиране. Това е чудо от невероятно интелигентното картонено инженерство и може да бъде стъпка за бъдещето на вашето дете в STEM (наука, технологии, инженерство и математика). Това го прави достойна за наградата ни за избор на редактор.

правя

Labo има три основни режима на игра: Make, Play и Discover. Всичко започва с Make, който ви превежда през процеса на изграждане на Toy-Con.

На повърхността, Labo Variety Kit е изграден около занаятчийски проекти на Toy-Con: RC автомобили, въдица, къща, комплект кормилни щанги за мотоциклети и пиано. Автомобилите RC се състоят от прости картонени черупки за всеки Joy-Con и опционален държач за конзолата Switch, така че да отнемат само 10 минути. Останалите четири проекта са много по-интензивни във времето, които изискват близо четири часа в зависимост от скоростта на работа. Сглобих въдицата (оценена на 90 до 150 минути) за малко повече от час, а пианото (оценено на 150 до 210 минути) за малко по-малко от три часа.

Проектите Toy-Con се отпечатват на множество листове перфориран, предварително нарязан картон. Всеки лист се идентифицира с цвят и буква, което ви позволява лесно да разберете кой е необходим за коя стъпка от всяка играчка. Предварително изрязаните парчета лесно изскачат от листовете им с леко натискане и със скромна грижа успях да премахна десетки и десетки сложни форми без никакви неволни завои или разкъсвания. Перфорациите също правят сгъването на всяко парче много лесно и прецизно, като се гарантира, че сложните механизми се сглобяват и работят по предназначение дори при моето под средно ниво на финес.

Количеството картон и прецизността на всеки лист лесно оправдават премията от 10 долара, която Toy-Con Variety Kit има за повечето основни игри на Switch. Ако в крайна сметка се нуждаете от картон за замяна, можете да поръчате отделни комплекти Toy-Con от Nintendo за $ 2, 99 (за комбинирания RC автомобил и ръководството на Discovery) до $ 11.99 (за мотоциклети или пиано Toy-Cons, всеки). Nintendo не предлага начин официално да направите вашите собствени резервни части от резервен картон, но ако запазите всеки лист от картон, след като отстраните частите, можете да използвате дупките като шаблон.

Инструкциите за конструкция са предоставени изцяло на превключвателя, лесно видими на самата конзола или когато са включени в телевизор. Всеки проект на Toy-Con е разбит на няколко етапа, като ви показва как да сглобите всеки основен компонент. Всеки етап има много стъпки, като от вас се налага да издърпате подкомпонентите от включените картонени листове и да ги сгънете.

Процесът може да стане доста сложен, като много парчета изискват сложни гънки и внимателно подравняване на раздели. За щастие, софтуерът показва подробна анимация на всяка гънка и поставяне, необходими за всяко парче. Можете да наблюдавате процеса с нормална скорост, като задържите бутона A или дясна посока или на Joy-Con, и го ускорете, като задържите бутона ZL или ZR. Ако сгъването не е ясно, можете да използвате аналоговите пръчки, за да се въртите и панорамте камерата наоколо, за да получите по-добър вид.

RC автомобилът е много лесен за изграждане, изисква два от картонените листове и около 10 минути сгъване. Едно голямо парче се сгъва в шесткрака черупка с прорези отстрани, за да се вмъкнат радостите. Комплектът включва две такива парчета, така че можете да изградите и играете с две RC автомобили наведнъж, ако имате два чифта Joy-Cons. Освен тези прости форми, процесът включва и изграждането на малка картонена антена, която се плъзга в горната част на таблета Switch. Това не прави нищо, но е забавно, което подхранва въображението.

Изграждането на всеки Toy-Con освен RC автомобилите е дълъг и удовлетворяващ процес, който показва точно как работи Toy-Con, както и впечатляващата картонена техника на Nintendo. Това са много повече от обикновени картонени държачи за Switch и Joy-Cons. Те са забележително сложни механизми, които разчитат на сгъвания, подобни на оригами, и внимателно подравнени раздели, дупки и лостове, за да произведат изненадващо здрави картонени играчки с множество движещи се части. Понякога ще трябва да използвате включения найлонов шнур, гумени ленти и пластмасови уплотнения, но истинският механичен тежък повдигане се извършва изцяло от картона.

Физическите играчки-минуси са само част от уравнението. Те изискват контролерите Joy-Con на Switch да функционират, а правилният Joy-Con съдържа истинския гений на Labo. Черната лента в долната част на дясната Joy-Con е инфрачервена камера и макар да не прави визуално привлекателни снимки, тя е впечатляващо точна при откриване на светлоотразителни материали. Повечето Toy-Cons използват ленти от светлоотразителна лента, за да маркират движещи се части, които правилната Joy-Con може да види, когато е поставена на правилното си място (като комина на къщата или гърба на пианото). Докато всеки Joy-Con има само шест функционални бутона за контрол на играта и сравнително директни сензори за жироскоп и акселерометър като Wii, точната инфрачервена камера на Joy-Con може да вземе десетки движещи се части, като 13-те клавиша на пианото Toy-Con.

Поставянето на всеки Toy-Con ви показва точно как всяка движеща се част и лента работи с инфрачервената камера. Той също така демонстрира колко впечатляващо е инженерството на Nintendo. Картонен таб, покрит с две ленти от лента и окачен с гумена лента, става лост за изместване на стъпката на пианото Toy-Con. Картонено колче със серия отразяващи ивици около него се превръща в манивела, която можете да поставите в къщата Toy-Con. Labo е изграден около прости идеи, превърнати в сложни механизми за използване с Nintendo Switch и ви превежда през всяка стъпка от процеса.

Не е необходимо да оставяте всеки Toy-Con като монохромно парче картон. Nintendo насърчава персонализирането на вашите играчки с маркери, стикери, шаблони, лента и всеки друг начин, по който искате да промените естетиката на вашата играчка. И тъй като всички инфрачервени камери и светлоотразителни стикери разчитат на вътрешни механизми в играчките, можете да украсите външната част от тях с малък страх да не навредите на тяхната функционалност. Всъщност Nintendo предлага комплект за персонализиране на Labo с 9, 99 долара с цветна лента, стикери и шаблон за персонализиране на вашите играчки.

играя

След като сложите Toy-Con заедно, можете да играете с него в менюто Play. Всеки Toy-Con има свой собствен геймплей режим, който ви позволява да се наслаждавате на просто преживяване. Повечето проекти използват Joy-Cons в своите играчки за контролиране на игра на екрана на таблета Switch. RC автомобилът е изключение, тъй като сензорният екран на таблета Switch се използва за придвижване на автомобила. Всичко останало използва сензорите за движение, бутоните и инфрачервената камера на Joy-Cons, за да ви позволи да играете видео игра. Можете да ловите с въдица, да използвате къщата като дигитална диорама за домашни любимци, да се състезавате с кормилото на мотоциклета или да пускате музика с пианото. Те са доста основни игри, които са лесни и достъпни и достатъчно забавни, за да продължите да играете отново и отново.

Играта с RC автомобила е толкова проста, колкото и изграждането му. На екрана се появяват две големи гребла с плъзгащи се превключватели до тях. Всяко гребло прави една от Joy-Cons вибрациите и всеки превключвател регулира честотата на вибрацията. Само засилването на вибрирането на лявата Joy-Con кара колата бавно да завива наляво, а правенето на дясна вибрира кара колата бавно да завива надясно. Това, че и двете вибрират наведнъж, кара колата да танцува напред, поне на теория; тъй като Joy-Cons са прикрепени с гъвкав картон вместо твърда пластмаса или метал, те не могат да бъдат перфектно балансирани. За това са настройките на честотата: за ощипване на движенията на автомобила. Дизайнът кара колата RC да прилича повече на играчка HexBug, отколкото на истинска кола, като се клатушка по шестте си картонени крака, вместо да използва колела.

Можете да играете с две RC автомобили наведнъж, ако имате два чифта Joy-Cons. Екранът се променя в изглед на два набора от бутони и плъзгачи, като всеки драйвер държи единия край на таблета и натиска съответните бутони. Екранът за управление на автомобила на RC също има малък прозорец в средата, който при натискане показва какво вижда колата. Правилната Joy-Con има вградена инфрачервена камера и бяхме много изненадани от видяното.

Предположихме, че инфрачервената камера е инфрачервен сензор за близост с ниска разделителна способност, използван повече за изчисляване на движение и разстояние, отколкото всъщност виждам каквото и да било. Камерата всъщност има достатъчно висока разделителна способност, за да направи разпознаваеми лица и лесно да открива топлина и да следва ясно инфрачервените сигнали дори в тъмното. Използването му е само забавно допълнително в RC автомобила, но е много голяма работа за някои от другите игри Labo и чукове вкъщи колко умен Nintendo може да получи със своите творения.

Играта на въдицата е просто риболовна игра, използвайки сензорите за движение на Joy-Cons, за да разберете кога се навивате и ориентацията на въдицата си. Таблетът Switch се побира в картонен държач, който виси от пръчката, подскачайки леко нагоре и надолу благодарение на гумените ленти вътре в него. Проследяването на таблета ви позволява да наблюдавате рибата, предоставяйки обратна връзка и изисква да гледате „водата“. Отново много умно.

Режимът на играта Circuit за използване с мотоциклет Toy-Con е много основна състезателна игра, която използва кормилото на мотоциклета, което изграждате. Превключвателят се побира в средата на Toy-Con и всеки Joy-Con се плъзга в кормилото. Вместо да използвате бутоните за лице и аналогови пръчки за състезание, завъртете дясната дръжка, за да ускорите, и дръпнете спусъка на картонната спирачка, за да спирате. Има дори малки бутони за палец, за да активирате клаксона и да стартирате двигателя, като леко натискате или Joy-Con в неговия държач.

Мотоциклетът работи и с вторичен режим на играта на Stadium, който ви позволява да се състезавате около голяма арена, вместо на курс. Това е наистина ангажиращият режим за мотоциклета Toy-Con, защото можете да направите свои собствени стадиони, като използвате правилната инфрачервена камера на Joy-Con. Можете да сканирате всеки обект, като държите Joy-Con в малък пистолетен скенер Toy-Con и триизмерна карта на този обект ще се превърне в карта на терена за стадиона. Можете да яздите по хълмове и плата, направени от лицата на приятелите, домашните ви любимци и дори други радости. Наистина е очарователно да виждате камерата да превръща каквото и да е насочено към арена в реално време.

Режимът на играта на пиано ви позволява да използвате пиано Toy-Con като обикновено пиано с 13 клавиша. Тя показва струпване от 13 сладки фигури в тръбички, които изскачат и пеят ноти, когато натиснете клавиш на пианото. Това само по себе си е впечатляващ подвиг на картонената технология, но можете да промените фигурите в котки или пеещи гласове, като поставите едно от специалните копчета, които изграждате, в дупка в горната част на пианото и добавяте вибрато, като ги завъртите. Можете също да премествате нотите си, като дърпате лоста от лявата страна на пианото нагоре или надолу. Има и функции за запис и възпроизвеждане, активирани чрез натискане на два от бутоните в горната част на пианото. Това е много функционалност за картонена кутия, която сами изграждате за два или три часа.

Ако това не е достатъчно за начинаещи музиканти, режимът на играта в студио още повече способства на пианото Toy-Con. Тя ви позволява да превключвате между пет различни октави, като използвате лоста за височина за общо 65 бележки. Освен това ви позволява да добавяте барабанна линия с помощта на картонена перфорирана карта, която вкарвате в горната част, като премахвате кръгове (или ги поставяте обратно в дупките), за да зададете бас барабана, примка и кимвал. Или можете допълнително да промените тоновете на пиано нотите, като използвате извити и назъбени карти на вълната, които вмъквате в същия слот в горната част на пианото. Всеки нов режим се основава на това, което можете да правите, показвайки допълнителни функции и впечатляващи функции, активирани от Toy-Cons.

Discover

Многото начини, по които можете да използвате Toy-Cons, могат да изглеждат обезсърчаващи, поради което е наличен третият режим в софтуера, Discover. Открийте предлага серия уроци за игра с всеки Toy-Con в различните му режими на игра. Те ви превеждат през основните функции на Toy-Cons, след което обясняват все по-сложни функции, като барабанната машина и картите с форма на вълната за пианото в режим Studio. Ръководствата са представени под формата на текстов групов чат с трима учени от Nintendo Labo, цветни герои от анимационни филми, които пукат шеги, докато ви показват как работят играчките. Появяват се и скици и видеоклипове, които ви дават по-добро усещане как да използвате играчките.

Вече Labo Variety Pack има много различни проекти и режими, с които да се играе, поради което „тайният“ четвърти режим е толкова приятна и мощна изненада. Нарича се Toy-Con Garage (или The Secret Lab, в зависимост от менюто) и ви позволява да създавате и програмирате собствените си Toy-Cons от нулата. Цветните, достъпни игрови режими на останалия софтуер отстъпват на страхотна черно-бяла дъска за рисуване, на която можете да размишлявате как работят сензорния екран Switch и Joy-Cons.

Toy-Con Garage използва основна система за програмиране на базата на плочки за свързване на различни входове и изходи между Switch таблета и Joy-Cons. Входните данни могат да включват докосване на екранни бутони, натискане на физически бутони на Joy-Con или физическо размахване върху тях. Те могат да задействат изходи, които варират от осветяване на панели на екрана до възпроизвеждане на различни звуци (с пълен набор от звукови ефекти и ноти от режимите Piano и Studio), до създаване или на Joy-Con да вибрира.

Това е много проста програма за програмиране, която се фокусира върху разрешаването на конкретни действия и дейности, а не върху разработването на сложни игри. Можете да натиснете бутон върху един Joy-Con, за да направите друг танц през масата, или да пъхнете пръста си върху плочки на таблета Switch, за да играете музика, сякаш сте на китара. Има достатъчно опции за входове, изходи и модификатори, които можете да свържете заедно, за да излезете с някои много умни приложения с помощта на Toy-Cons, които изграждате или други картонени конструкции, които съставяте.

Заключения

Подобно на самия Switch, Labo е уникална концепция, която Nintendo успя да изпълни почти безупречно. Идеята за изграждане на играчки от картон за използване с Switch звучи безумно, но впечатляващото инженерство и прегръдка на всяка функция на Joy-Cons е чудно да се види. Labo Variety Kit предлага забавни занаятчийски продукти, завладяващи и все по-сложни преживявания с геймплей, както и мощен и изпълнен с потенциал интерфейс за програмиране, за да вземете идеята за Toy-Cons и да ви позволи да работите самостоятелно. Докато играете с картонени черупки и сравнително прости игри, няма да се хареса на всички, като въвеждащ STEM пакет, който показва какво може да направи Switch, и тънко преподава разнообразни концепции за дизайн и кодиране, Labo Variety Kit е забележителен и лесен печели нашия избор на редактор.

Преглед и оценка на сорта комплект Nintendo labo