Видео: whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑÐºÑ (Ноември 2024)
До 2022 г. ще има над 9 милиарда приложения за разширена и смесена реалност, според Juniper Research, включително смартфон AR игри на стойност 2, 3 милиарда долара.
Разширената реалност е сравнително младо пространство; Pokemon Go взриви, но все още няма основни слушалки за потребители, които безпроблемно да смесват физическите и цифрови думи. HoloLens на Microsoft все още е само скъп корпоративен инструмент, докато много рекламираната система Magic Leap тепърва ще скочи в ръцете на реалните потребители.
Въпреки това, Apple и Google правят голям тласък да използват смартфоните като устройства за гледане на AR, създавайки все по-сложно изживяване. Те могат да включват постоянни обекти, с които много хора могат да преглеждат и взаимодействат от различни гледни точки, поне когато надничат през своите телефони или таблети.
Juniper вижда значително напред в смесената реалност, които са приложения, които обхващат спектъра на AR и VR. Четири години по този начин, базираната в Обединеното кралство аналитична фирма очаква да има разработени повече от достатъчно приложения, които да покрият всички на планетата. В действителност се очаква такива приложения да се разпространяват широко, като регионът Далечен Изток, воден от Китай, се очаква да отчита най-голям дял, а Индия и околните райони влизат под номер 2. Северна Америка трябва да влезе в №3, следвани от Близкия изток и Африка и Западна Европа.