У дома Отзиви Xenoblade хроники x (за nintendo wii u) преглед и оценка

Xenoblade хроники x (за nintendo wii u) преглед и оценка

Видео: Обзор Xenoblade Chronicles X | WiiU (Септември 2024)

Видео: Обзор Xenoblade Chronicles X | WiiU (Септември 2024)
Anonim

Много нива

Докато подразделенията BLADE имат съществена роля в историята на играта, те не правят огромна разлика механично. Вашият отдел BLADE диктува как печелите опит спрямо вашето ниво BLADE, което е постоянно във всички отдели. Като Pathfinder получавате най-много BLADE опит с поставянето на сонди на картата. Като куратор, той събира многото предмети, разпръснати в играта. Като Хариер той сваля големи, наречени тирани врагове. Увеличаването на нивото на BLADE ви дава различни предимства, като предимно увеличава способността ви да спасявате механични, археологически и биологични обекти, открити в Мира. Ето един съвет: Донесете своите механични умения до 3 или 4 възможно най-бързо; необходимо е да поставите сонди и да разширите обхвата си на Мира. Всяка дивизия предлага и различен бонус, като подобрена защита или по-бързо възстановяване на здравето, но това са все бонуси, които могат да бъдат заменени и допълнени с подходящото оборудване.

Вашият герой Class определя как играете играта много повече от вашата BLADE дивизия. Подобно на разделението, можете да го промените по всяко време. За разлика от дивизията, тя определя вашето оборудване, способности и роли в битката. Започвате като Drift all Drifter, но може бързо да преминете към Striker (балансиран директен бой с меч и щурмова пушка), Commando (стелт с ножове и пистолети) и Enforcer (подкрепа с боен нож и тежко енергийно оръжие). Нивото на вашия клас е отделно от вашето ниво BLADE и диктува различните бойни способности и пасивни умения, достъпни за вас, всяка от които можете да имате само определен брой активни и готови наведнъж.

След като стигнете до ниво 10 във втори клас, отключвате още два класа. Нападателите могат да развият повече балансираната си роля и зареждане на екипировка или да поемат по-защитна роля с тежък щит и мини-пистолет. Командосите могат да стигнат по-далеч със стелт с двойно управление или да поемат по-фокусирана роля със снайперска пушка и джапалин. И Изпълнителите могат да продължат да се подкрепят с натоварването си или да заемат обидна роля с плаващи лазерни дронове и лазерен меч.

След това има ниво на характера, което чисто определя вашето здраве, статистика и наличната сила на оборудването. Колкото по-високо е нивото на вашия характер, толкова по-добри оръжия и броня можете да използвате. Това число е основният фактор за това дали ще убиете или не в различни части на Мира; ако нивото на вашия герой е значително по-ниско от нивото на врага, нямате много шанс.

В случай, че сте загубили броя, това са три отделни нива, които трябва да следите: BLADE за пасивни ресурси, Class за умения и способности и общо ниво на характера за обща жизнеспособност. Има и Skells, гигантски мех костюми, до които евентуално можете да получите достъп, което допълнително разширява способността ви да се биете и да изследвате.

Огромен извънземен свят

Mira е много отворен свят, но това не прави Xenoblade Chronicles X игра с отворен свят. Континентите са разположени като масивни MMORPG зони и макар да можете да отидете на много места пеша с лекота, често ще бъдете блокирани от чудовища, които са диво надвиснати в сравнение с вас. Не е рядкост да се разхождате и изведнъж да се озовете пред пътека, осеяна с чудовища от ниво 50, които могат да ви убият с едно попадение, оборудвано с иконата на червените очи, което показва, че те ще нападнат веднага щом ви видят.

Все още е много по-свободен и отворен от повечето JRPG, и има някои спиращи дъха гледки, докато ги проучвате. Началният континент Примордия е изпълнен с тези масивни извънземни, подобни на динозаври, плавно скитащи по равнините и получавайки напитки от различните езера на сушата. Noctilim направо изглежда като Пандора от Аватар , с ярък, обрасъл растителен живот, подчертан с ярка фосфоресценция.

Колкото и да се подиграва Wii U, че не е толкова мощен като PlayStation 4 или Xbox One, доказано е, че може да създаде отлична графика. Xenoblade Chronicles X е една от най-великолепните игри в системата по отношение на визуалната сложност и една от най-великолепните игри, които съм играл по отношение на създаването на дизайн. Мира изглежда зашеметяващо, с пъстър и разнообразен пейзаж, изпълнен с живот, показан с огромно разстояние за теглене, което ви позволява да наблюдавате всичко преди и под вас. Подходящата музика е фантастична, като всеки континент получава своя собствена тематично подходяща и често преследваща тема.

Враговете, Skells и героите изглеждат много поразително, като роботните костюми се открояват като готино изглеждащи, адаптивни доспехи, които предизвикват Gundam и Macross . И когато всички се бият, екранът се изпълва с интересни анимации и светлинни ефекти, като по принцип се придържа към солиден кадър от 30 кадъра в секунда.

Впечатляващите визуализации се разпадат в някои краища или всеки път, когато погледнете твърде близо до героите. Всичко останало изглежда страхотно, но човешките лица изглеждат като от PlayStation 2. По-конкретно, те изглеждат сякаш от серията Xenosaga, като повечето герои имат спортно странни куклени бебешки лица. Няма да го забележите, когато играете, но може да изтръпнете, когато спрете за кавга и да видите как хората говорят.

Борба с извънземни

Combat е много подобен на Xenoblade Chronicles. Това е бойна система в реално време, подобна на MMO, при която автоматично атакувате избрания враг и активирате различни способности, наречени изкуства, подредени на лента в долната част на екрана. Повечето изкуства имат прекъсване, така че не можете просто да спамвате специални атаки, а някои изкуства изискват Tension Points (TP) да работят. Вие получавате TP чрез битка и можете да ги изразходвате, за да активирате по-мощни изкуства или да преминете в режим Overdrive, за да отключите мощна верижна атака.

Позиционирането и тактиката са много важни в Xenoblade Chronicles X. Атаките може да ударят само вашата цел, всички около вашата цел или нещо подред пред вас, което ви принуждава да помислите къде трябва да зададете максимални щети и да избегнете изчертаване на вниманието на близките същества, които все още не са агресивни. Различните атаки също предоставят бонуси в зависимост от това къде сте по отношение на вашата цел, като например нанасяне на допълнителни щети отзад или получаване на повече TP при битка с главата.

Xenoblade Chronicles X има много системи и статистически данни, които да следи, и това е трудна задача. Има трите начина за ниво, наличните бойни изкуства и пасивни бойни умения (и трябва активно да настроите и двете), HP, TP, гориво Skell, афинитет на характера, напредък на производителя на оръжия, оборудване, подобрения на оборудването, колекционерска стойност, ресурси, проучване проценти и други. Ако не друго, подразделенията BLADE ви позволяват да се съсредоточите върху играта по определен начин, без да се притеснявате твърде много за други аспекти, но все пак има много фактори, които трябва да жонглирате.

Къде да отидем

За разлика от западните игри с отворен свят, Xenoblade Chronicles X не ви позволява да постигнете голям напредък, като слепо изследвате Mira, макар че това ще ви помогне да станете по-силни. Повечето куестове се намират в NLA, с разказ за разказ, който да ви изпрати до различни части на Mira. Може да намерите случайни куестове в природата, но почти винаги ще се връщате в NLA, за да разберете какво да правите по-нататък. Можете да получите генерични, полуслучайни BLADE мисии от терминали, забавни странични мисии от NPC с червени въпросителни над главите им и куестове за афинитет, които укрепват връзката ви с вашите съотборници от разтърсващите икони, разхвърляни из града. И когато искате следващото търсене на историята (което често изисква определени странични търсения или задачи за афинитет да бъдат завършени и за даден континент да бъде проучен определено количество), получавате инструктажа си в казармите BLADE.

Управлението на различни ваши задачи е леко неудобно, тъй като можете да показвате само един активен мисъл в момент, когато играете; всички други задачи, които сте приели, могат да бъдат завършени по пътя, но няма да получите пътни точки или информация за тях, освен ако не ги изберете индивидуално като активен задание. Това означава, че можете да направите много назад в Mira, като изпълнявате куестове, вместо да обработвате всички тези в даден регион, преди да продължите напред.

За щастие пътуването става много бързо. Можете веднага да телепортирате на всяка сонда, която сте поставили или основна забележителност, която сте намерили на картата, като използвате сензорния екран на геймпада на Wii U. Времето за зареждане е изненадващо бързо, като се има предвид размерът и обхватът на Mira, която е безпроблемна за придвижване пеша по континентите; Не чаках повече от 15 секунди всеки път, когато бързо пътувах. И когато получите достъп до Skells, можете да се възползвате от тяхната много по-бърза скорост на ходене, неудобни, но бързи форми на превозни средства и впечатляващи способности за скачане.

Дългият път

Можете да прекарате дълго време на Мира. Многото, много странични куестове могат лесно да ви изядат времето, но дори и да се придържате към основната история (и задължителните странични куестове за определени глави), 40-часовата игра е оптимистична. Xenoblade Chronicles X може да не е структурно традиционна JRPG, но със сигурност е толкова дълга. Пригответе се да потопите Fallout 4 нива на време в тази игра.

Xenoblade Chronicles X е недостатъчна, но красива и масивна ролева игра. Светът на Mira е една от най-добре изглеждащите настройки, които някога се появяват на Wii U, и вие ще прекарате десетки и десетки часове в бягане, скачане и мех-пилотиране на пътя си по терена. Лесно е да бъдеш отстранен и затрупан от огромния брой системи и дейности в играта и не е изложен или обяснен по особено приятен начин. Ако можете да вложите времето в него обаче, Xenoblade Chronicles X е полезно и приятно изживяване. Мира изглежда толкова добре, а Skells са точно толкова забавно да тичаме наоколо.

Xenoblade хроники x (за nintendo wii u) преглед и оценка