У дома Отзиви Titanfall (xbox един)

Titanfall (xbox един)

Видео: Titanfall Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro - Campaign Mission 1 (XBOX ONE) (Септември 2024)

Видео: Titanfall Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro - Campaign Mission 1 (XBOX ONE) (Септември 2024)
Anonim

Фактите зад грехопадението

Titanfall хроникира две враждуващи фракции - Interstellar Manufacturing Corporation и Militia - като техните пилоти и мех се бият на пуста планета. Общите имена на партита са перфектни представяния на хо-хума мултиплейър кампания (точно така, няма истински режим на един играч), която просто служи като скелет в подкрепа на причина за битка. Повечето геймъри ще го изследват просто за отключване и никога няма да се върнат, след като мисията е изпълнена. Месото на играта се крие в режима на "Класически" на Titanfall, в който два отбора от шест се раздробяват един друг в почти безразказана среда, разпространена в пет режима на игра (Изтръпване, Заснемане на знамето, Доминиране на твърди точки, Последен постоянен титан, Пилотен ловец) и 15 карти,

Някои геймъри дадоха топлина на Respawn Entertainment за ограничаване на човешките битки до екшън шест срещу шест (Battlefield 4 има огромен 64 играчи на екрана наведнъж), но това беше преждевременна преценка. Бойните полета на Titanfall са избухнали от активност. Освен пилотите, контролирани от човека, Titanfall разполага с няколко ръководени от AI ръководства и самите титани, които могат да бъдат настроени да работят независимо от техните човешки собственици. Очевидно е, че Respawn Entertainment хвърли дълъг и сериозен поглед върху това, което работи в мултиплейър среда за снимане - не срещнах разширени затишие, въпреки „ниския“ брой играчи. Картите са добре населени и смъртта може да дойде от различни посоки, благодарение на нивото на разположение и вертикалност на Titanfall.

Супер войници и железни гиганти

Има впечатляващ боен поток на показ, когато сте пеша като пилот без титан. Картите са създадени така, че да се движите с бърз клип, докато бягате по стената, двойно прескачате между големи пропуски и изкачвате препятствия. Това означава, че ветерани от FPS ще трябва да преосмислят как да подхождат към тактиката на бойното поле. Впечатляващата среда е подробна, но престрелките не поставят драскотини в структурите на играта. Няма рушащи се кули, горящи храсти или взривяваща се земя. Епичните битки нямат влияние върху света на игрите, най-вероятно с цел да се запази способността на пилотите да се освобождават чрез карти. Все пак бих оценил нещо, което се препълва.

Диспечерът на AI Titan всеки път ще звъни, за да ви информира колко време остава, преди вашият мех да е готов за внедряване. Вашият Titan става достъпен за използване приблизително 3 минути след като започнете мач, но можете да намалите времето му за изграждане, като сте ефективен играч, който претендира за твърди точки и убива титани, AI ръмжи и човешки пилоти. Гигантите, за щастие, не са бавни движения от метал. Титаните са сравнително бързо движещи се и имат ефективен презареждащ се тире, който ви помага да избягвате огнева мощ (особено специализирано анти-титанско оръжие). Можете дори да имате Титан да охранявате определени зони и да стреляте по врагове. Като алтернатива можете да го накарате да ви последва, докато разхождате пейзажа пеша. Това има потенциал да отвори вратата към много свежи стратегии за геймплей (например, поставяне на Титан в режим на охрана, за да се защити твърда точка от улавяне).

Въпреки че титаните са гъби от куршуми, които също могат да нанесат големи щети, играчите, които контролират пилотите, не са в неравностойно положение. Пилотите имат прикриващи устройства, които ги правят невидими за титаните (но само замъглени на пилотите пеша), способността да се навеждат в сгради и анти-титан оръжия, предназначени да свалят големите момчета. Има нещо особено вълнуващо в завиването на ъгъла, забелязването на хълцащ Титан на малко разстояние, изстрелването на самолетни ракети и залитането на машината като настройка за убийство. Можете дори да „родео“ титани; тоест скачайте по гръб, откъсвайте главите си и издухвайте съперниковия пилот. Вижте нашето ръководство за начинаещи Titanfall и 10 съвета, които ще ви превърнат в статии на Titanfall God за научаване на въжетата.

>> Прочетете на: Точки за опит, зареждане и карти за изгаряне

Titanfall (xbox един)