У дома Отзиви Преглед и оценка на ракетната лига (за компютър)

Преглед и оценка на ракетната лига (за компютър)

Съдържание:

Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Септември 2024)

Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Септември 2024)
Anonim

Майстор на ракетите

Както при билярдните игри, вашето собствено умение и манипулиране на контролите определят колко точно можете да подреждате изстрел. Рамотът на топката отгоре води до по-нисък удар; удрянето на топката отдолу принуждава топката към небето. Знанието как да контролирате колата си е изключително важно и експериментирането с различни превозни средства и ъгли е част от забавлението от ученето и овладяването на играта. За разлика от билярда, който е походова афера, Rocket League има много схватки. Можете да се сблъскате с други коли извън положението си или да ги разрушите направо, ако ги блъснете, докато пламнете по тревата с пълна скорост.

Автомобилите се предлагат в няколко размера и форми. Най-забележимата разлика са техните хитови кутии. По-големите автомобили и микробуси имат по-големи хитови кутии от по-малките, така че удрянето на топката е докосване по-лесно с возене на пчелар. Но има фини разлики в маневрирането, радиус на завой, ъгъл на плъзгане на мощността и т.н., които правят всеки автомобил уникален. Мирянинът не се притеснява от тези специфични статистически данни, тъй като автомобилите като цяло се чувстват достатъчно сходни една с друга, че новакът може да се справи добре с всеки случайен автомобил. Но, както в билярда, изборът на правилния реплика за играта е от значение за по-сериозните играчи и Rocket League също побира тези видове играчи.

Да кажем, че Ракетната лига ви вълнува, е подценяване. Стрелба през небето, за да спестите в последната минута, сводене над опонента си, за да удари топката от притежанието им, или да се качите на стена, за да прехванете заблудена топка, са само няколко от лудите маневри, които можете да очаквате да видите по време на мач на Ракетна лига.

Красотата на играта е, че получавате награди за изпълнение на основи, както и отбелязани голове, така че няма нужда да се състезавате със съотборниците си и да свиете топката. Действия, като подпомагане на други играчи с гол, центриране на топката пред вратата на противника или изчистване на собствената си цел на топката, всички печелят точки, така че играта на защитник или подкрепа е също толкова полезна, колкото и играта на нападателя. По този начин Rocket League е FIFA на колела.

Футболни режими

Rocket League разполага с набор от режими на игра, които са идеални за единични играчи и партийни сесии, много от които са добавени много след първоначалното издание на играта. Soccar, стандартният, високо летящ футбол вдъхновен режим, е окончателният тип игра на Rocket League. Снежният ден е подобен на Soccar, но се играе на мразовито поле, с много по-малко предвидима хокейна шайба на мястото на топката. Hoops е баскетболно вдъхновено завъртане на играта; гигантски, повдигнати баскетболни обръчи с табла, заместват стандартните цели. Rumble е режим на Soccar в стил парти, който дава на всеки играч произволно усилване, което може да засегне други играчи или топката, на всеки десет секунди или така. Dropshot е най-новият режим на игра; той изисква от играчите да жонглират топката, за да натрупат сила, преди да я подскачат или да я притиснат към пода. Екипът, който запали най-много плочки на пода, печели мача.

Всички режими на игра позволяват да играете причинно, състезателно или частно. Частните стаи са идеални, когато искате да играете изключително с приятели. Освен конкурентните режими, можете също да се справите с режимите на тренировки и предизвикателства, за да усъвършенствате своите шофьорски, защитни и стрелкови умения.

Сега Rocket League поддържа по-широк спектър от платформи. Rocket League вече е на разположение на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Версията Switch наскоро получи визуални подобрения и подобрения в производителността, които ви позволяват да се наслаждавате на играта в заключен режим на изпълнение с 60 кадъра в секунда или в режим на качество с висока разделителна способност.

По-важното е, че играчите на Rocket League се радват на кросплатформен екшън, оставяйки собствениците на PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch да играят един с друг. Това идва с някои ограничения, тъй като PS4 плейърите са ограничени до междуплатформени съвпадения на мачове само с PC геймърите.

Въпреки това, Switch, Xbox One и PC плейъри могат свободно да си мерят помежду си, което значително разширява пула от противници и съотборници. Това лято поддръжката на крос-платформата ще бъде разширена с пълна поддръжка на партия, като ви предоставя опция за приятелски код за по-лесно свързване и купон с приятели в други платформи.

персонализиране

Персонализирането е важна част от Ракетната лига, ако само за психическото удовлетворение, което получавате от измамата на вашата ракетна кола. Можете да персонализирате колата си с различни задания за боядисване, знамена и глупави шапки, всички от които са чисто козметични. Отключвате още опции за персонализиране, докато играете, което винаги е приятен стимул за преиграване на игра.

Можете също да персонализирате условията за съвпадение. Повечето онлайн състезания използват настройките по подразбиране на Rocket League, но когато се заблуждавате с приятели, можете да увеличите или намалите гравитацията на играта, да увеличите размера на топката или дори да промените топката в куб за кикотене. Резултатите често са смесица от веселие и безсилие, когато играчите се приспособяват към новата физика.

Камера и пинг

Манипулацията с камера е огромна част от играта, в която трябва да се научите и да овладеете кога да заключите топката и кога не. Заключването на топката центрира камерата върху топката по всяко време. Проблемът е, че това не винаги ще ви даде оптимален оглед на района около вас. Това е особено вярно, когато топката стреля право нагоре. Можете да коригирате настройките на камерата, за да облекчите това. Повишаването на плъзгача на полето на зрение и плъзгачите за разстояние на камерата дори леко може да направи забележима разлика и силно препоръчвам да го направите, ако имате проблеми с камерата. Обърнете внимание, че издърпването на камерата твърде далеч може да затрудни избирането на снимки, така че опитайте се да не увеличавате разстоянието много над първоначалните стойности.

Ping може да бъде проблем при игра онлайн. По всяко време трябва да филтрирате мачовете по региони, тъй като ping може значително да повлияе на ефективността в мача. Играта се прави, когато играете срещу играчи с висок пинг, заеквайте винаги, когато играта навакса, за да отразява къде играчите са на терена. Това може да доведе до неточно дриблиране и стрелба, което е силно дразнещо: като някой да се блъсне в масата на билярда, докато правите снимка в билярдна игра. С многобройните актуализации на Rocket League след излизането си, Psyonix въведе индикатори от страна на клиента, за да ви помогне да определите какви проблеми, ако има такива, може да имате при свързване с други играчи. Ако сте засегнати с висока латентност, закъснение отклонение, тежка загуба на пакети или ако самият сървър се задейства, се появява индикатор, който ви уведомява. Това прави идентифицирането на проблеми с връзката много по-лесно, отколкото беше при стартирането.

Изпълнение на ракетата

От графична страна, Rocket League разполага с широка гама от персонални компютри, с настройки, предназначени да увеличат производителността за компютри от по-нисък клас, или визуализации за по-висок край. Разделителната способност по подразбиране е 1920 на 1080, но може да бъде свалена до 640 на 400.

Rocket League изобщо не е взискателна игра. Нейната страница на Steam препоръчва пакетът ви с инсталации да има поне 2.4 GHz двуядрен процесор, 2 GB RAM, ATI 4850 или Nvidia Geforce GTX 260 графика и операционната система Windows 7 (въпреки че играта се предлага и на macOS, SteamOS и Linux).

Подробности за текстурата, качеството на изобразяване и детайлите на изобразяване могат да бъдат коригирани от висока производителност до високо качество. Настрояването на настройките за благоприятно Качество води до по-добре изглеждаща игра, която е по-данъчна за вашата система, докато настройването на настройките за благоприятно изпълнение на резултатите в грозна, но по-гладка игра. Шейдери, атмосферна оклузия, дълбочина на полето, цъфтеж, светлинни шахти, отблясъци на обектива, динамични сенки и размиване на движението могат да бъдат включени или изключени, за да коригират допълнително визуалните изображения към силата на вашия компютър. Ако сте закупили геймърски десктоп или геймърски лаптоп през последните няколко години, би трябвало да можете да задействате визуализациите без проблем.

В Steam, Rocket League поддържа карти за търговия със Steam, както и постижения на Steam. Играта също така е получила много сезонно и платено съдържание за изтегляне от момента на излизането си. DLC е до голяма степен козметичен, като предлага повърхностно съдържание като стикери, декорации на антени, видове бои и колела. Автомобилите DLC със сигурност са уникални, като DeLorean Back, The Future , пакет за супергерои на DC или дори автомобили за партньорство Fast & Furious , но те не са мощни или изключителни в сравнение със стандартните автомобили, просто различни. Rocket League DLC е сравнително евтин (никой не струва повече от $ 3, 99), така че можете да добавите в гаража си, без да харчите твърде много пари.

Soar, Shoot и Score

Дори три години след излизането си, Rocket League продължава да изненадва и удивлява със сложния си физически базиран геймплей и очарователно проста предпоставка. Новите режими на игра, подобрените индикатори за връзка и разширената междуплатформена свързаност помогнаха да направим една вече страхотна игра още по-добра. Удоволствие е да видим, че Rocket League е по-зряла като вино, а не мляко, а с по-силния си фокус върху играта на турнири и сцената в епорта, можем да очакваме още повече подобрения с напредването на играта. Ако искате да се потопите в игра, която се чувства като фантазия на детска площадка, Rocket League е задължително собствено заглавие.

Преглед и оценка на ракетната лига (за компютър)