У дома Отзиви Преглед и рейтинг на Powercolor червен дракон radeon rx 460 (2gb)

Преглед и рейтинг на Powercolor червен дракон radeon rx 460 (2gb)

Съдържание:

Видео: RX 460 Test in 25 Games in 2020 (Октомври 2024)

Видео: RX 460 Test in 25 Games in 2020 (Октомври 2024)
Anonim

С новата мега-карта Titan X на Nvidia, която се продава за зашеметяващите 1199 долара, пропастта между основната графична производителност и най-добре работещата графична карта, която можете да закупите, никога не е била по-широка. Но колкото и впечатляващи да са днешните карти от висок клас (новите Titan X пакети в 12 милиарда транзистори), много повече хора търсят да купят графични карти в ниския край на спектъра на производителност, отколкото по-високите нива. Това е особено вярно днес, със стратосферния възход на електронните спортове и бързо развиващите се „потрепващи“ игри, които се фокусират върху научената мускулна памет и светкавични реакции, а не върху игри с най-взискателните, привличащи вниманието графики. (Говорете с посветените на League of Legends или DOTA 2, за да видите какво имаме предвид, ако можете да ги откъснете от техните екрани.)

AMD, разбира се, знае това, поради което беше интелигентен ход на компанията да се съсредоточи върху достъпните карти в най-новата си линия, Radeon RX фамилията, допълвайки с под $ 300, VR-готов Radeon RX 480. От RX 480, това е стъпка надолу към приблизително 199 долара, 1080p-удобен за игри Radeon RX 470, който тествахме в овърклока на RedCovil Radeon RX 470 на PowerColor и най-накрая до чипа, който разглеждаме тук, Radeon RX 460. По-конкретно, ние разглеждаме RedCoon Radeon RX 460 на PowerColor на RX 460, карта от $ 109, 99, която получава много лек удар на скоростта на тактовата честота, до 1212MHz (12MHz повече от запасите на AMD 1200 MHz спецификации за увеличаване на часовника). Red Dragon е иначе версия на RX 460 карта с първоначално ниво, с 2 GB памет GDDR5, единичен вентилатор и възможност за получаване на цялата необходима мощност (AMD казва по-малко от 75 вата) от слот за PCI Express.

AMD цели Radeon RX 460 специално към любителите на електронните спортове и геймърите за мултиплейър онлайн бойна арена (MOBA), за привлекателна основна цена, като картите започват от $ 109. (Това също е бързият курс за конкретната PowerColor карта, която тествахме.) За тези видове геймъри и други, които са щастливи да играят по-взискателни заглавия при 1080p и малко намалени настройки, тази карта е впечатляващ изпълнител. В нашите тестове RX 460 далеч изпревари текущата карта на Nvidia в този ценови диапазон, вече две и половина годишната Nvidia GeForce GTX 750 Ti. В най-новите ни тестове DirectX 12, той също се справи доста по-добре с по-новите (и към момента на писане, в момента много по-скъпи) GeForce GTX 950.

Това отчасти се свежда до актуализации, включващи архитектурата на AMD Graphics Core Next в новите чипове на Polaris на компанията. Но истинският усилвател на производителността тук е свиването от 28nm производствен процес, в който както AMD, така и Nvidia са останали от около 2012 г., до 16 nm в случая на Nvidia и 14 nm с новите карти на AMD. Оказва се, че грубо удвояване на плътността на транзисторите (и следователно е в състояние да се побере повече върху резен силиций) преминава дълъг път към увеличаване на броя на пикселите, които можете да натиснете, както и до подобряване на енергийната ефективност.

Основите: Radeon RX 460

Radeon RX 460 е третата карта на AMD, базирана на новата линия на графичния процесор на компанията "Polaris", изградена с помощта на собственото му намаляване на възлите на процесите до 14 nm и използване на 3D-подредени транзистори FinFET. Не е различно от това, което Nvidia постигна с линията си от карти „Pascal“ за 2016 г., които също изгаряха сравнителни тестове и се продаваха навсякъде. Поне към този текст обаче, Nvidia все още не беше предложила карта на базата на Паскал никъде в близост до ценовия диапазон на RX 460. Ето относителна диаграма за това как технологията на процесите е намаляла през последното десетилетие или така, директно от AMD.

Radeon RX 460 се базира на това, което AMD нарича своя чип "Polaris 11", докато двете предишни карти са изградени около по-мощния силиций Polaris 10. Изображението по-долу трябва да ви даде обща представа за сравнението на двата чипа. (Обърнете внимание, че Radeon RX 470 не използва пълния потенциал на чипа Polaris 10, както е дефиниран тук; нито RX 460 за Polaris 11, както ще разгледаме по-долу.)

Отвъд това, ето поглед върху референтните дизайни на AMD за трите нови карти и как компанията позиционира всяка от тях.

Ние обаче сме тук, за да поговорим за Radeon RX 460. Ето подробен спецификационен списък за това какво трябва да съдържа карта RX 460, директно от AMD…

Не може да се отрече, че Radeon RX 460, на хартия и в силиций, е голяма стъпка надолу от Radeon RX 470, който, разбира се, започва с много по-висока цена от 179 долара (с повечето карти на RX 470 досега с цени на или около 199 долара). В сравнение с тази карта, с Radeon RX 460 получавате по-малко от половината изчислителни единици (Radeon RX 470 има 32, до 14 на RX 460); значително по-малка честотна лента на паметта (112 GB в секунда с RX 460, срещу 211 GB в секунда с RX 470); а броят на поточните процесори спада от 2048 на Radeon RX 470 на 896 с Radeon RX 460, който разглеждаме тук.

AMD казва, че всичко това добавя до 2, 2 терафлопа с най-висока производителност с Radeon RX 460, за разлика от твърдението „до 4, 9 терафлопа“ за това, което бихте получили с Radeon RX 470. Както може би очаквате, тогава има голяма пропаст в реалното представяне между тези две карти, както ще видим по-нататък при тестване. Но слизането към Radeon RX 460 също означава, че може да не се нуждаете от PCI Express конектор за захранване (макар че обърнете внимание при пазаруване, тъй като някои варианти на по-висок клас на RX 460 изискват такъв).

Също така имайте предвид, че типичната мощност на платката на Radeon RX 460 е оценена на по-малко от 75 вата, докато RX 470 е на 120 вата. С други думи, ако търсите карта, която да попадне в съществуващ десктоп, който не е проектиран от стартирането, за да бъде игрална кула, Radeon RX 460 трябва да ви позволи просто да включите картата, да инсталирате драйвери, и стигнете до игри (при условие, че физически се вписва вътре в шасито). За разлика от това Radeon RX 470 може да изисква надстройка на захранването или поне SATA-към-PCIe адаптер за захранване.

Red Dragon Radeon RX 460 на PowerColor: Детайлите

За разлика от PowerColor Red Devil Radeon RX 470, който излезе измамен в демонична облицовка с метална табла, Red Dragon Radeon RX 460 е сравнително укротен, както отвътре, така и отвън.

Както споменахме по-рано, картите получават овърклок извън кутията, достигащ максимална тактова честота от 1212MHz при изброените спецификации на Boost Clock на 1200MHz на AMD и тук не е необходим PCI Express конектор за захранване. И дизайнът изглежда отразява този консерватизъм на часовника, без очевидни пламъци, червен усет или зловещи окултни печати.

Естетично, Червеният дракон също е доста стандартен, с черен охладител и един-единствен вентилатор. Сигурни сме, че "червеното" тук се отнася до чипа AMD вътре (AMD често е наричан "Team Red" от ентусиастите), но би било хубаво, ако PowerColor поне използва червен вентилатор или добави малко червено покритие, дадено името на картата.

С дължина 8, 25 инча, картата е доста компактна, но не достатъчно малка, за да се побере в повечето малки Mini-ITX калъфи. При пускането на Radeon RX 460 не видяхме никакви други карти за продажба на дребно, налични от доставчиците на AIB, които да са достатъчно малки за тези малки ограничения.

И все пак, предвид скромните нужди от мощност и факта, че собственият запасен образ на AMD за картата изглежда приблизително същия размер като удобния за Mini-ITX Radeon R9 Nano, изглежда много вероятно да видим по-малки варианти на Radeon RX 460 се появява през следващите седмици и месеци.

Що се отнася до портовете, Radeon RX 460 като цяло (и по-специално тази PowerColor карта) отказва множеството DisplayPorts от повечето AMD и Nvidia карти от по-висок клас, правейки само с една, заедно с HDMI порт и DVI конектор с двойна връзка, Предвид производителността и ценовия диапазон, това вероятно е много свързаност, въпреки че ако искате да свържете няколко екрана за работа с производителността, вероятно ще ви трябват някои адаптери, за да може всичко да работи.

Също така си струва да се отбележи, че голяма част от пространството под пластмасовата обвивка на PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 е празна. Има кръгъл метален радиатор над графичния процесор и един вентилатор отгоре. Но иначе под капака не се случва много, както можете да видите поне отчасти на изображението по-долу.

Това празно пространство и на пръв поглед ненужно голяма печатна платка не е непременно нещо лошо. В нито един момент картата на PowerColor не стана шумна или прекалено гореща в нашето тестване. Но ако в случая на вашия компютър няма много празно вътрешно пространство или просто не ви харесва идеята за прекалено обемиста карта, знайте, че почти сигурно ще се предлагат по-малки версии на RX 460.

Интересното е, че PowerColor предлага и версия на тази карта с 4GB GDDR5 памет; тази карта иначе запазва скоростите на часовника еднакви извън кутията. И тази карта, поне според снимките в сайта на PowerColor, добавя втори вентилатор, който изглежда едва ли е необходим предвид иначе идентичните спецификации. Малко вероятно е добавянето на допълнителни 2 GB памет да изисква два пъти по-голям потенциал за охлаждане. Освен това, ако ще играете на ниво, при което допълнителната RAM всъщност ще бъде полезна (повишаване на резолюции над 1080p и / или инсталиране на текстурни пакети с висока разделителна способност), почти сигурно трябва да спестите поне Radeon RX 470 карта. RX 460 просто няма достатъчно мощност на пиксел, за да върши тези неща добре, допълнителна RAM памет или не.

Тестване на производителността

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента.

Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност, а Futuremark разшири Fire Strike в днешно време в три подтеста. В други скорошни прегледи разгледахме резултатите от теста "Ultra", които са насочени към симулиране на игрови натоварвания при супер висока 4K резолюция. Но тъй като Radeon RX 460 определено не е насочен към 4K игри, вместо това се съсредоточихме върху не толкова взискателния тест Fire Strike.

Поглеждайки специално към Graphics Subscore, който е предназначен да изолира графичната карта, виждаме, че Red Dragon Radeon RX 460 дава резултат, който не е съвсем наполовина от този на скъпата Radeon RX 470, която тествахме в нейния 4GB $ 199 Red Версия за дявол. Имайки предвид, че Radeon RX 480 беше само с около 7 процента по-добър тук от RX 470, резултатът на RX 460 е малко изненадващ. RX 460 успя да постигне най-доброто от 2GB GeForce GTX 750 Ti с малко над 20 процента, което не е лошо, макар и не съвсем зашеметяващо, като се има предвид, че картата на Nvidia вече е в своите ужасни двойки.

Tomb Raider (2013)

Добре, да започнем с някои по-стари игри. Тук стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, тествайки с Ultimate подробности и три резолюции.

В този първи тест в реалния свят виждаме, че Red Dragon RX 460 се представя за това как бихме очаквали, давайки последния тест, залагайки на допълнителни 5 кадъра в секунда (fps) при 1080p в сравнение с GeForce GTX 750 Ti. Но по-старият Radeon R7 370 се справи дори по-добре и към момента на това писане в средата на август 2016 г. можеше да се намери в определени варианти за около 10 долара повече.

Тази R7 370 карта обаче се основава на много стар силиций към този момент, който за първи път удари рафтовете на магазините и тестовите пейки още през 2012 г. под формата на Radeon HD 7850 на AMD. Бихме спорили, че по-новата карта все още ще бъде по-добре заложите, особено ако планирате да се придържате към него няколко години и да играете много предстоящи игри DirectX 12.

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

И тук Red Dragon Radeon RX 460 изпревари GeForce GTX 750 Ti, като същевременно загуби от по-стария Radeon R7 370. Заслужава да се отбележи обаче, че Radeon R7 370, който тествахме, беше измамен, овърклок модел, докато нашият RX 460 е доста основен. Подозирам, че една по-малка версия на R7 370 би била по-близо до равна.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, както минават последните игри, но все пак е все още популярен със звездно добър външен вид. В своята вградена бенчмаркова програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF)…

Тук виждаме повече от това, тъй като Radeon RX 460 остана стабилно пред GeForce GTX 750 Ti, но се затормозява както от Radeon R7 370, така и от GeForce GTX 950. Също така си струва да се отбележи, че следващата карта с AMD стека, Radeon RX 470, удвои производителността и при трите резолюции на теста. Тогава отново, като се има предвид, че струва почти два пъти повече, би трябвало.

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още доста трудно на видеокартата.

В последната от нашите по-стари игри Red Dragon Radeon RX 460 показа своите ограничения, дори и при по-стари заглавия, падайки с около 10 кадъра в секунда по-малко от 30 кадъра в секунда, необходими за основна гладка игра. (Настройките за обратно набиране, като например суровият 8x MSAA, ще ви донесат с лекота над 30 кадъра в секунда при 1080p.) Въпреки това, все пак задръжте последователната си преднина пред по-стария GeForce GTX 750 Ti. Нещата стават доста по-интересни за RX 460, след като преминем към по-нови игри, обаче. Така че нека направим точно това.

Far Cry Primal

Сега, към по-ново заглавие. Най-новата ловна игра за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

На това първо от по-новите ни заглавия Red Dragon Radeon RX 460 издърпа малко по-напред от GeForce GTX 750 Ti при 1080p, което, предвид това ниво на производителност, е единствената резолюция, която наистина има значение. По-интересното е, че най-новата карта на AMD за пръв път е почти в обсега на GeForce GTX 950. Няма да е последно.

Пепел от Сингулярността

Пепелта на сингулярността на Oksid е малко по-скоро отклонение като ориентир, тъй като това е заглавие на стратегията в реално време, а не стрелец от първо лице или заглавие на действие от трето лице. Поради естеството на бойните си сцени в мащаб на планетата, със стотици екранни танкове, кораби и други оръдия на бъдеща война, тя може да бъде изключително взискателна при високи настройки. И поради изобилието от визуализирани единици, тази игра също е много по-обвързана с процесора - особено при високи настройки и разделителни способности - от повечето други скорошни игри.

Тествахме AoTS както в режимите DX11, така и в DX12, като първо DX11 режимът беше нагоре. Ние също се оттеглихме към по-малко взискателната „Standard Preset“, тъй като картите в този диапазон са склонни да се борят да изпълнят този тест изобщо в по-взискателния режим „Crazy“.

Докато резултатите тук бяха много по-близки до плата, Red Dragon RX 460 отново победи GeForce GTX 750 Ti, но не се отклони далеч от GeForce GTX 950 при 1080p.

Grand Theft Auto V

Като един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto наистина няма нужда от въведение. "В" вноската отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато най-накрая го направи в началото на 2015 г., той донесе със себе си редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

Нямаме диаграма за този показател, тъй като на Red Dragon RX 460 липсва достатъчно видео памет, за да проведе теста в обичайните ни настройки от най-високо ниво. Но като се върна към средните настройки при 1080p, картата на Red Dragon предостави плавни 103 кадъра в секунда, което отново беше малко по-напред от 99.8fps, включени от GeForce GTX 750 Ti при същите настройки.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

Red Dragon Radeon RX 460 изглеждаше най-лошото си досега тук, като за първи път пада с няколко кадъра зад GeForce GTX 750 Ti при 1080p и доста зад по-стария R7 370. Но както скоро ще видим, картата се изкупва ако завъртите превключвателя към DirectX 12.

Хитман (2016)

Най-новата игра в пантеона на Хитман открива, че агент 47 обръща нов лист и тръгва в пътешествие на самооткриване като учител в училище за деца с неравностойно положение. Само се шегувам; той убива множество хора в този, също като останалите. Той обаче предлага великолепна графика както в DX11, така и в DX12 разновидности. Първо ще се заемем с бившия.

Масите се обръщат значително в полза на Red Dragon RX 460 на този тест, където той не само дърпа около 33 процента пред GTX 750 Ti, но също така оставя GTX 950 отзад и притиска петите на GeForce GTX 960! Когато писахме това, GeForce GTX 960 все още се продаваше за около 200 долара. Това е голямо разстройство за новата карта на AMD / PowerColor. И докато се насочим към нашите резултати DirectX 12, това няма да е последно.

DirectX 12 Performance

Трудно е да придобиете реален общ усет за изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това през август 2016 г., само няколко заглавия бяха налични с поддръжка на DirectX 12 и надеждна сравнителна съвместимост под Windows 10. Изпълнявайки тези игри, анекдотично, не видяхме графични разлики между заглавията, работещи в DX11 спрямо DX12 настройки. А по отношение на честотата на кадрите, в някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-ниска производителност.

С други думи, трябва да вземете по-долу резултатите за това какви са те: ранни връщания. DirectX 12 все още е в най-ранните си етапи и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва трябва да изглаждат пукнатините. Ще трябва да изчакаме поне още няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той люлее нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като DX12 е най-модерната технология, струва си да разгледаме какво може да направи и нейната конкуренция с най-новия API за игри днес на Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (под DX12)

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider е едно от първите заглавия на AAA, които предлагат поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения "Много висок" за тестване.

Тук отбелязахме аномалия на производителността, тъй като нашата карта за преглед на PowerColor на Radeon RX 470 изпревари 8GB Radeon RX 480 при 1080p и малко по-малко при 1440p (резолюция 2, 560x1, 440). Но Red Dragon RX 460 стига до почти възпроизвеждащи се скорости на кадрите (пълен скок от 10 кадъра в секунда от нашите DirectX 11 резултати на същия тест), засилвайки както GeForce GTX 750 Ti, така и GeForce GTX 950 в процеса и отново издърпвайки само пред GTX 960 тук.

Hitman (2016, под DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия показател, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията.

Впечатляващите DirectX 12 способности на Red Dragon RX 460 продължиха тук, въпреки че маржовете бяха малко по-малко. Най-новото предлагане на AMD / PowerColor отново дръпна точно пред GeForce GTX 960 (въпреки че е достатъчно близо, за да го наречем равенство), като в същото време бе най-доброто за двете предложения от нисък клас, базирани на Nvidia. И интересното е, че по-стария Radeon R7 370 се изгуби тук (както в предишния тест, също в по-малка степен). Това показва, че избирането на по-стара AMD карта с подобна цена може да е късоглед.

От тази диаграма също става ясно, че Radeon RX 460 всъщност не се справя със задачата да играе 1080p при високи детайлни настройки с взискателни игри, дори и при най-добрите обстоятелства. Изискващите игри ще продължат да се играят, ако се върнете към средни настройки. Ако искате безкомпромисни игри с 1080p и гладка честота на кадрите, Radeon RX 470 трябва да бъде вашата основна карта тук в средата на 2016 г.

Пепел от сингулярността (под DX12)

Последно, ние стартирахме показателя за стратегията Ashes of Singularity, използвайки DX12, под същата стандартна настройка, която изпълнихме под DX11.

Нещата не изглеждат толкова впечатляващи при последния ни тест за Червения дракон, тъй като той загуби от GeForce GTX 960 с няколко fps. Но новата карта на AMD / PowerColor все пак успя почти да завърже GeForce GTX 950, да изпревари по-стария, овърклок Radeon R7 370 и да остави доста по-назад GeForce GTX 750 Ti по подобна цена.

заключение

Radeon RX 460 на AMD е интересна карта, тъй като неговата производителност спрямо конкуренцията е впечатляваща, ако е смесена. В почти всичките ни тестове той успя да изпревари дългогодишната (но все още конкурентна) Nvidia GeForce GTX 750 Ti. Но при по-старите тестови заглавия, Radeon RX 460 не е толкова впечатляващ, колкото бихме очаквали - поне в сравнение с скоковете на производителността, които иначе сме виждали от всички други нови карти, изградени с помощта на по-малката технология на производствения процес (както от AMD, така и от Nvidia).

В тези заглавия, ако всичко, което наистина ви интересува, е честотата на кадрите, по-старите Radeon R7 370 и GeForce GTX 950 създават твърда конкуренция за не много повече пари. Когато писахме това, и двете можеха да се намерят за около $ 120 до $ 130. Ако това беше цялата история, ние бихме привързали картата на AMD с най-нисък клас Polaris като нещо като разочарование.

Но пристъпете към по-новите заглавия, особено тези няколко, които поддържаха DirectX 12, когато писахме това, а картата (конкретно PowerColor Red Dragon Radeon RX 460, която тествахме) прави изненадващо силен обрат, оставяйки GeForce GTX 750 Ti зад себе си и дърпайки изпреварвайки GeForce GTX 950. Понякога той дори се развихри добре с GeForce GTX 960, карта, която, когато писахме това, все още беше почти два пъти по-висока от $ 109 на нашата PowerColor RX 460 карта. И ако купувате карта, по-специално такава в тази основна ценова група, вероятно ще искате да се придържате към нея за няколко години, когато ще бъдат налични много повече DirectX 12 заглавия. Ако това ви звучи като вас, Radeon RX 460 е най-добрата карта, която в момента можете да закупите в този ценови диапазон.

Всичко казано, че поддръжката за DirectX 12 все още е доста зараждаща се в това писане и несъмнено ще видим бъдещи заглавия, които дават повече предимство на картите на Nvidia. Също така изобщо не бихме се изненадали да видим, че Team Green пуска своя конкурентна карта от 1000 серии в този ценови диапазон (може би GeForce GTX 1050?), Или просто ще свали цената на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960, така че те да сме по-конкурентни. Nvidia със сигурност има много възможности за кражба на гръмотевици на AMD тук.

Освен това е трудно да направите окончателни препоръки за карти в този момент. Всички карти на настоящото поколение както от Nvidia, така и от AMD водят до огромни печалби в производителността спрямо предишните поколения опции на подобни цени (въпреки че Radeon RX 460 е малко по-малко). Но за няколко седмици преди това писане, намирането на някоя от тези карти на склад близо до техните ценови точки на входно ниво е трудно и невъзможно. Това ни оставя в позиция, в която не смятаме, че повечето купувачи трябва да изберат по- стара карта, освен ако не е със силно намалена цена. Но намирането на карта, базирана на технологията Polaris или Pascal, може да включва внимателно наблюдение на акции в сайт като Nowinstock.net, докато се появи един или плащането на завишена цена за по-премиум модел (или и двете ).

Запасите от по-висок клас GeForce GTX 1070 и GTX 1080 изглежда са се подобрили драстично през последната седмица или повече, но това е малко полезно за геймърите, които пазаруват в или около $ 100. Дори Radeon RX 480 не беше на склад в Newegg.com, когато писахме това, и тази карта струва около два пъти повече от RX 460. За да бъдем честни обаче, RX 470 картите бяха широко достъпни на или около $ 199.

Все пак преценката за сравнителната стойност на всяка нова карта за 2016 г. е малко трудна в този момент, тъй като ние отработваме прогнозираните цени, които в повечето случаи не се държат така, както са предвидени в реалния свят. Също така, DirectX 12 игрите, които рисуват Radeon RX 460 в най-добрата светлина, все още са доста ограничени и бавно изтръгват.

Определено бихме избрали тази карта за по-стар Radeon R7 370 или GeForce GTX 950, който струва малко повече. Но е трудно да се предвиди бъдещата ефективност на картата, базирана само на няколко игри. С други думи, ако имате карта, която поне умее да се справя със заглавията, които искате да играете днес, най-добрият залог може да бъде да изчакате няколко месеца и да видите как се разклаща тази кавалкада на графичните несигурности.

Преглед и рейтинг на Powercolor червен дракон radeon rx 460 (2gb)