Съдържание:
- 1 Super Bowl Tecmo (NES, 1991 г.)
- 2 Земни (Super NES, 1995)
- 3 г-жа Pac-Man (Arcade, 1982)
- 4 Doom (PC, 1993)
- 5 речен рейд (Atari 2600, 1982)
- 6 Pong (Arcade, 1972)
- 7 Super Mario Bros. (NES, 1985)
Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)
Това е 2017 г., а видеоигрите са в търговската мрежа вече почти 46 години. През това време те се промениха от игри на един екран с примитивни графики в почти фотореалистични виртуални светове, които ще изследваме.
И въпреки това, най-добрите дизайнери на игри са приели ограниченията на носителя, за да създадат майсторски произведения, които надхвърлят технологиите и стават вечни в своята привлекателност.
В слайдшоуто напред ще разгледам седем от тях. Според мен тези игри са перфектни в оригиналните си форми с оригиналната си графика и представяне. С едно възможно изключение (RPG в списъка), мисля, че всички те винаги ще бъдат ефективни и забавни, независимо от възрастта, в която се играят, дори 100 години от сега - ако приемем, че се играят от хора.
През годините много мислех за списъци с „най-добрите“ и „най-големите“ видеоигри - за това как те удрят марката или не достигат. В крайна сметка личната преценка и субективността винаги влизат в игра, така че никога няма да знаем със сигурност кои игри са наистина най-добрите. Същото важи и за тези „перфектни“ игри. Те са класика, без съмнение, но очевидно този списък произтича от моята гледна точка на историята.
Разбира се, това не са единствените перфектни видео игри. Има още неща и бих се радвал да чуя за това, което смятате за идеални, безвременни игри в коментарите, когато сте готови да четете.
(За повече информация, разгледайте нашия списък с най-добрите компютърни игри. )
1 Super Bowl Tecmo (NES, 1991 г.)
Малко са спортните видео игри, които следват, че Tecmo Super Bowl е вдъхновил. Появявайки се късно в жизнения цикъл на NES конзолата, той постигна блестящ баланс на стратегията, действията и графиките, който продължава да връща играчите дори като по-нови и все по-реалистични футболни игри, които стартират всяка година. Някои играчи дори променят ROM играта всяка година, за да актуализират отборите, за да съответстват на текущите NFL списъци. Това е добра игра.2 Земни (Super NES, 1995)
Преди около десетилетие журналистите за видеоигри спорят често за идентифицирането на „ Гражданския кейн на видеоигрите“ - някакъв художествен шедьовър, който би накарал медията да влезе в себе си. Е, не съм сигурен, че някога ще го намерим, тъй като видеоигрите не са като филми, но Earthbound ми напомня за класически филмов шедьовър. Неговата причудлива, но мила графика и настройка, съчетани с писане и работа по писане и локализация / превод, правят Earthbound заглавие, което ще се изучава далеч в бъдещето като пример за разказвателен RPG, който ще оправи всичко.3 г-жа Pac-Man (Arcade, 1982)
Малко игри са толкова съвършени, колкото г-жа Pac-Man. Това подобрение на почти перфектния му предшественик Pac-Man е толкова добре обмислено, че остава най-продаваната самостоятелна аркадна игра в САЩ до ден днешен (и все още често се наблюдава активно при използване в обществени пространства). С четири лабиринта и призрачна AI рандомизация, винаги ще бъде забавно да играете в емблематичната си оригинална аркадна форма, пикселирана графика и всичко. Всъщност графиката му е толкова емблематична, че подправянето им сега би било светотатство.4 Doom (PC, 1993)
Id Software се удари върху нещо специално, когато изработи Doom: комбинация от течни действия, ярки илюстрации, обгръщащ звук и музика и мъчен сюжет, който ни позволява да излъчваме агресията по задоволителен начин - като електронна торбичка за пробиване. Дори 24 години след излизането му много от тях все още го играят в оригиналния му вид. Той притежава цялостна сплотеност и лак, което прави пикселираната му графика не отговорност, а ключова част от опита.5 речен рейд (Atari 2600, 1982)
Когато Карол Шоу, един от първите дизайнери на видеоигри за жени, разработи този класически шутър, тя избута технологичните граници на Atari 2600 и удари златото. Играта процедурно генерира картата, докато напредвате, като позволява дълбока игра с минимум код. Комбинацията от избягващи кораби и хеликоптери, снимане на почти всичко по пътя ви и зареждане на вашия изтребител точно навреме с ускоряващ контрол, прави безвредна игра. Винаги ще се играе взрив.6 Pong (Arcade, 1972)
Една от най-простите видеоигри за всички времена - и само втората комерсиална аркадна видео игра, стартирана някога - все още е една от най-безвременните и перфектни. Понгът на Atari отнема чудо за геймплей само с две гребла на екрана, топка и мрежа. Той има перфектния баланс на "лесен за учене, трудно за овладяване", който го превръща в аркадна (тогава домашна) ударна хит през началото и средата на 70-те години. Дори през 2017 г. се опитайте да вземете ръцете си на евтина конзола за клониране на Pong и играйте с приятел. Гарантирам ви, че ще се забавлявате.7 Super Mario Bros. (NES, 1985)
По-рано споменах Citizen Kane на видеоигрите и ако трябваше да назова най-революционната домашна видео игра на всички времена, бих казал, че това е Super Mario Bros., което катализира титанично жанрово изместване в игровата индустрия, което премести игрите далеч от аркадни подобни резултати на един екран и в безплатни роуминг проучване на платформа с по-лежерни темпове. Той породи стотици клонинги, пусна огромна серия от завъртания, рестартира мъртъв американски пазар на видеоигри и финансира империя за видеоигри.Освен това е перфектна видео игра - колкото и забавно да се играе в оригиналния си вид днес, както беше през 1985 г. Технически е безупречно. Неговите контроли, графика и звук са спот и не могат да станат по-добри за своята разказвателна цел.