У дома Отзиви Преглед и оценка на Oculus touch

Преглед и оценка на Oculus touch

Съдържание:

Видео: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Октомври 2024)

Видео: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Октомври 2024)
Anonim

Готовият за потребителите Oculus Rift излезе миналата година, с ценови маркер цели $ 200 по-малко от конкурентния HTC Vive. Липсваше обаче контрол на движението и месеци наред VR слушалката разчиташе изцяло на включения контролер Xbox One и прост Oculus Remote. Това се промени с Oculus Touch, два псевдо-геймпада с усещане за движение, които са най-удобните VR контролери с естествено усещане, които сме тествали. Докато контролерите бяха мощни 199 долара над самия Rift, когато излязоха, цената наскоро беше намалена до 99 долара и те вече са включени в пакет от $ 598 с Rift. Това поставя Rift на същото ниво като HTC Vive по характеристики, за три четвърти от цената. Освен това прави самите контролери на Touch още по-убедителни като покупка на добавка за потребители, които вече притежават Rift.

Контрольори

Всеки контролер Oculus Touch е оформен като половината от конвенционален геймпад с голям пръстен, изграден около него. Лицето на контролера е плоска, кръгла повърхност с аналогова пръчка, два бутона за лице и допълнителен, вдлъбнат бутон от менюто. Два спусъка са вградени в гладката хватка, под кръга; единият почива удобно под показалеца, а другият седи под средния пръст. Кръгла пластмасова верига се простира около лицето на контролера и пред ръкохватката, покривайки горната половина на ръката ви, без да я докосвате.

За разлика от контролерите HTC Vive и PlayStation Move, които използват вградени акумулаторни батерии, всеки Touch контролер се захранва от една батерия AA, която седи в отделение зад плъзгаща се врата на ръкохватката. Според Oculus батерията може да издържи до 30 часа или до 20 часа при бърза обратна връзка (която е активирана по подразбиране).

Настройвам

Комплектът Touch включва два контролера и допълнителен външен сензор Oculus, които вече са в комплект с комбинирания пакет Rift / Touch. Сензорът е същото цилиндрично устройство, наподобяващо уеб камера, монтирано на настолна стойка, което самият Rift използва. Вторият сензор е необходим за проследяване на контролерите Touch, заедно със слушалките. Това е още едно устройство, което да седи на вашето бюро, друг кабел за управление и друг USB 3.0 порт, който трябва да се използва, но тези неудобства са стандартни за компютърни системи, свързани с компютър.

Тъй като двата сензора Rift са разположени от двете страни пред вас, те са малко по-ограничени от сензорите, монтирани на стената на HTC Vive. Сензорите на Vive могат да бъдат поставени в противоположни ъгли на помещението, за да ви позволят да изживеете VR в цялата стая, докато сензорите на Rift ви ограничават до по-малка площ. Те все още предлагат по-широко пространство от стационарната игрална позиция, самостоятелната Rift и нейният единичен сензор биха могли да се справят.

Настройката на контролерите Touch е ефективно само допълнителна стъпка в средата на конфигурирането на слушалки Rift. Процесът на настройка на софтуера Oculus ще ви попита дали имате контролерите Touch, след това ще ви подкани да включите втория сензор и да сдвоите контролерите, като държите два бутона, докато се появят на екрана. След като направите това, можете да ги използвате с Rift точно като Oculus Remote или Xbox One безжичен геймпад.

Получих докосването

След като всичко е настроено, софтуерът Oculus ще ви преведе през обикновен урок за това как да използвате контролерите Touch. Те се появяват във виртуално пространство точно там, където са в реалния свят, подобно на контролерите за движение HTC Vive. Урокът завършва с демонстрация, базирана на физика, която ви поставя в малка стая, изпълнена с ретро-технология и робот. Ръцете на ръцете, които дисковете, можете да вземете и след това да поставите в устройство на холографски дисплей, който кара да се появяват различни обекти. Това е просто и завладяващо и показва точно как Oculus Touch превежда движенията ви във виртуалния свят.

Оттук започва да свети дизайнът на контролерите Touch и точността на сензорите. Издърпването на спусъка на показалеца премества вашия виртуален показалец, издърпването на спусъка на средния пръст се отваря и затваря другите пръсти на ръката ви, а преместването на аналоговата пръчка или натискането на бутоните за лице огъва палеца ви. Проследяването на движението на пръста е невероятно чувствително, така че можете да видите палеца си да започне да се движи веднага щом докоснете пръчката или бутоните, преди дори да ги активирате. Това е проста, естествена схема за управление, която работи добре както в базирани на физиката игри, които изискват да манипулирате виртуални обекти, така и в менюта, където можете просто да насочите към елементи с пръст, за да ги изберете.

Oculus Touch Games

Само някои игри Oculus поддържат сензорни контроли. Ако те не са внедрени, все още трябва да използвате геймпада или Oculus Remote, за да контролирате софтуера.

Играх няколко игри на Oculus Rift с Oculus Touch: симулатор на Kingspray Graffiti, очаквам да умреш и VR Sports Challenge. Kingspray е най-простият от трите и е точно това, което бихте очаквали да бъде: графитна програма за изкуство. Използвате контролерите Oculus Touch, за да насочите спрей боя и да нарисувате каквото искате върху чиста тухлена стена. Аналоговите пръчки предлагат различни менюта, които ви позволяват да избирате между богат избор от цветове, плюс по-фини опции като напръскване на накрайници и сила на разпръскване, които влияят на текстурата и размера на вашите спрейове. Играта проследи моите движения перфектно и макар да нямам никакви артистични способности, се забавлявах да пръскам глупави неща върху тухлена стена във виртуална реалност.

Очаквам да умреш е хумористична пъзел игра, базирана на физика, базирана на къмпинг шпионски филми. Вие играете тайния агент, подобен на Джеймс Бонд, на когото е бил поставен имплант, който предоставя телекинеза, и от сравнително неподвижното си положение трябва да преминете през различни опасни ситуации, използвайки своите правомощия и всякакви полезни инструменти, които можете да намерите. Забавно е и умно, с доброто използване на контролерите Touch не само да контролирате собствените си ръце (необходими за манипулиране на инструменти), но и да насочите вашите телекинетични сили.

VR Sports Challenge е най-слабата връзка от трите. Играенето на спорт с контроли за движение е естествена концепция, която изследвахме преди 10 години в Nintendo Wii, но тази миникомплектна компилация от баскетбол, футбол и хокей не съвсем я отрязва. Всяка игра ви поставя в неподвижно положение, като хокей вратар или баскетболист, който току-що е подал топка. Трябва да изпълнявате задача, свързана с вашата позиция, като блокиране на изстрели или стрелба за коша. Те са прости занимания и движенията обикновено са естествени, но те се представят в контекста на пълни спортни мачове, което кара цялата дейност да се чувства много ограничена поради задачите, които сте ограничени. Не можете да тичате из корта, както в конвенционална спортна игра, а представянето е достатъчно реалистично, че заниманията в стил мини-игра изглеждат не на място.

SteamVR игри

Подобно на самия Rift, контролерите Oculus Touch работят добре със SteamVR. След като Rift and Touch са настроени, контролерите се появяват като HTC Vive контролери за движение както в SteamVR интерфейса, така и в SteamVR игрите. Аналоговите пръчки функционират като тъчпад, а задействането на показалеца и средния пръст функционира като бутони за задействане и захващане, а бутоните за лице функционират като бутоните Меню и Система. Бутонът Меню от десния контролер задейства наслояването на Oculus, дори когато сте в SteamVR.

Играх Job Simulator на SteamVR, игра, създадена за използване с HTC Vive и неговите контролери за движение. Контролите на Touch се превеждаха перфектно и проследяването на движението реагира много добре. Това е игра с пъзела физика, като I Expect You Die, която ви дава различни задачи в това как роботите от бъдещето приемат ежедневните задачи. Играх нивото на готвачите на гурме, правейки сандвичи и супи, като грабвах различни предмети и ги поставях на различни уреди.

Заключения

Oculus Touch е най-добрата VR система за контрол на движението, която съм тествал досега. То проследява движението точно, а дизайнът се чувства естествено в ръката. Първоначално беше доста скъпо, но със 100 долара, когато беше закупено самостоятелно, а сега е част от пакета $ 598 Oculus Rift, Touch се превърна в основна периферия за собствениците на Oculus Rift. Ако вече имате слушалки, вдигането на Touch е безпроблемно.

Това каза, че Oculus Rift не е любимата ни VR слушалка. Благодарение на своята лекота на използване, удобно прилягане, избор на съдържание и още по-ниска цена, Sony PlayStation VR остава наш избор на редактори.

Преглед и оценка на Oculus touch