У дома Отзиви Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g преглед и рейтинг

Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Октомври 2024)

Видео: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Октомври 2024)
Anonim

Съгласно тази нова уредба, първото нещо, което трябва да се обхване, когато обсъждаме някоя от видеокартите от AIB партньорите на Nvidia, е как картата се различава от Founders Edition. Обикновено има предвид, че охладителят ще бъде различен, тъй като Founders Edition използва много отчетлив охладител, който е за разлика от всичко друго на пазара (което може да бъде добро или лошо нещо, в зависимост от вашите нужди и вкусове). Изданието Founders използва това, което се нарича "вентилаторен" охладител, наречено така, защото изсмуква въздух в канал и след това го избутва над голям радиатор на излизане от шасито през задната част. Този тип дизайн е добър при понижаване на температурите в корпуса на компютъра, тъй като горещият въздух се изчерпва от задната страна на компютъра.

Тази MSI карта използва различна конфигурация за охлаждане, както правят много партньори на AIB. Тук MSI използва настройка с двоен вентилатор, която е наградила всичките си карти от висок клас, включително GTX 980 Ti, след няколко години. Нарича се Twin Frozr и по тази карта компанията е до версия VI. Той използва два специални вентилатора, всеки от които има два вида остриета: един за увеличаване на въздушния поток и един за избутване на въздуха надолу в алуминиевия радиатор отдолу. MSI твърди, че тази комбинация е добра за 22-процентно увеличение на налягането на въздуха при традиционна настройка на вентилатора. Картата има никелирана медна основна плоча, която седи отгоре на графичния процесор (GPU) и поглъща топлината му, след което я прехвърля в отоплителни тръби, които я пренасят в радиатора, който от своя страна се охлажда от вентилаторите, които седят на отгоре. MSI използва и двойни сачмени лагери във вътрешността на цилиндъра на вентилатора, което казва, че намалява шума и увеличава дълголетието.

Ако ви е любопитно да видите как изглежда охладителят Twin Frozr VI на GTX 1080 в сравнение с охладителя от предишното поколение, просто се случи да ги имаме и двете на едно и също място за едно до друго сравнение…

Както можете да видите, те изглеждат практически еднакви отвън. (GTX 1080 е този отгоре.)

MSI също се опита да направи тази версия на GTX 1080 възможно най-тиха, така че настрои феновете да не се движат изобщо (състояние, наречено, бурно, "Zero Frozr"), когато графичният процесор е под 60 градуса C, което трябва да е всеки път, когато не играете. След като темпът се покачи над 60, феновете започват работа.

Тъй като е 2016 г. и подобни неща са неизбежни, MSI Gaming X вече има и RGB осветление. Винаги се вижда лого на MSI отстрани на картата, както и отделни ивици върху "горната" страна на картата, които не се виждат, когато картата е инсталирана. Можете да промените всяка зона поотделно или всички заедно и да ги поставите статични, анимирани или изключени.

Тъй като Gaming X разполага с такъв плътен охладител, предсказуемо MSI също е предварително овърклокирал картата. Можете или да опитате да овърклокте картата сами чрез нейния софтуер, прозаично нареченото „MSI Gaming App“, или просто да изберете една от предварително зададените предварителни настройки за овърклок. (Повече за този трънлив проблем в представящите се секции за производителност.) Има две предварителни настройки за овърклок, наречени "OC" и "Gaming", плюс един за Silent. Режимът Silent оставя всички часовници в стандартното им състояние, което е 1, 607MHz базов часовник и 1, 733MHz усилващ часовник. Разширяването на игровия режим повишава основния часовник до 1, 683MHz, а усилващият часовник до 1, 822MHz. Най-високото състояние на мелодия е OC режимът, който определя основния часовник на 1, 708MHz, а усилващият часовник на 1, 847MHz.

Възможно е също така да увеличите картата извън тези номера, като използвате отличната помощна програма на MSI за след изгаряне, която е основен елемент на общността на овърклок от години и е добре оценена като цяло. Самата карта също може да работи с по-висока скорост от определените от предварителните настройки, ако смята, че има достатъчно мощност и охлаждане за това, което е красотата на GPU Boost софтуера на Nvidia.

Както всички останали GTX 1080 карти, GTX 1080 Gaming X се предлага с 8GB GDDR5X памет. GDDR5X е по-бърза версия на паметта, която се използва във видеокартите през последните няколко години. Работи с 10Gbps, докато нормалните неща работят със 7Gbps, макс. За разлика от тях, свързаността тук е стандартна; Gaming X предлага три конектора DisplayPort, един HDMI 2.0 порт и един DVI порт с две връзки

GTX 1080 Gaming X 8G идва с тригодишна гаранция и е маркиран с MSI от 719, 99 долара от MSI, въпреки че тази цена е нещо фантомно, тъй като не можахме да намерим никоя от тези карти на склад от американския търговец на дребно при това писане в началото на юли 2016 г. Списъкът в търсачката за цени на Newegg на пръв поглед потвърди цифрата 719 долара, но когато щракнахме върху нея, артикулът не беше на склад, което беше широко типично за картите GTX 1080, докато писахме това. Не е ясно дали това е ограничено предлагане или прекомерно търсене, но подозираме малко и от двете.

След като детайлите на картата не са на път, нека разгледаме по-подробно включения софтуер.

Софтуер

Видеокартите са по-скоро като твърди дискове (SSD) в един смисъл: Повечето включват софтуер, който лесно бихте могли да пренебрегнете, за да инсталирате и въпреки това е добре. (Докато, разбира се, инсталирате универсалните драйвери на Nvidia или AMD за картата.) Ще трябва да инсталирате софтуер за овърклок на картата, но отново това може да не е интересно за всички. Софтуерът на MSI за това, MSI Gaming App, отнема голяма част от догадките от овърклок за вас, но също така предоставя някои удобни помощни програми. Нека да разгледаме всеки от тях, нали?

Основният прозорец на приложението показва текущата скорост на часовника и коя предварително настроена овърклок се използва. Както споменахме по-рано, "Silent" е просто тактова скорост по подразбиране и наистина е безшумна. Споменахме тактовите скорости, използвани от всеки предварително зададен по-горе, и те работят и в движение, така че можете да ги настроите по средата на играта, ако искате. Дори и в най-агресивния си, който е OC режим, открихме картата, работеща на 1, 923MHz тактова честота, която е 190MHz над скоростта, която се очаква да предостави картата на Founders Edition. Това е доста прилично.

Вярно е обаче, че много карти на основателите на изданието могат да надхвърлят дори тази скорост, но ще трябва да ги овърклокирате ръчно, тъй като Nvidia не предлага софтуер, който предлага овърклок пресети като този. Като цяло открихме, че овърклокът с едно кликване в MSI Gaming App работи перфектно и само натискането на бутона OC ни отведе около 90 процента от пътя към дома по отношение на финалния овърклок, който успяхме да постигнем с ръчна настройка (повече за това по късно).

Иконата, която прилича на око (в горната част на прозореца на софтуера на MSI Gaming App), отваря асортимент от „типове медии“, които коригират цветовете на вашия екран, за да направят определени видове консумация на медия по-приятни. EyeRest, Movie, Gaming и Персонализирайте са опциите, но тъй като всъщност използваме монитора си за професионално редактиране на снимки, ние не докосвахме нито едно от тях при редовна употреба. Въпреки това направихме да се позабавляваме с тях и те правят дисплея по-ярък, по-топъл или по-хладен според това, което MSI смята, че е най-подходящо за филми срещу игри и т.н. Много монитори включват тези видове контроли в своя вграден софтуер, но промяната на цвета на екрана тук е много по-лесно, отколкото да се мотаете с екранните контроли и бутони на монитора, това е сигурно. Въпреки че не използвахме широко тази особеност, тя може да бъде полезна за някои хора.

На следващо място, глупаво-забавните неща: осветление на карти!

Ето къде можете да регулирате светодиодите на дъската Gaming X. Можете да контролирате две от тях: светодиодното осветено MSI лого на ръба на картата с малък дракон и светлинни ленти, които обграждат вентилатора по-близо до края на картата. Тъй като в повечето случаи на PC те ще бъдат обърнати надолу, тези ивици са видими само частично, когато картата работи, а не толкова видими, колкото бихме искали. Те излъчват мъгляво сияние в долната част на вашия калъф, ако няма нищо под видеокартата.

Всъщност имахме проблеми - или това, което според нас в началото беше проблем - с този софтуер. Успяхме да променим цвета на логото отстрани на картата, но не и на ивиците. В крайна сметка разбрахме, че само логото позволява промяна на цвета на RGB, докато светлинните ленти около вентилатора са заключени до червени. Установихме, че странно решение. Вие получавате свободата да променяте едната светлина, за да съответства на цветовата тема на вашия случай, но не и на другия, така че те могат да се сблъскат и да бъдат ужасни фаули на тези вечерни партита с модни теми.

Шегувайки се настрана, MSI предлага набор от анимации, които можете да изберете и можете да синхронизирате двете светлини, така че ако изберете режим на дишане или мигане, и двете светлини ще го правят в координация, което, признавам, изглежда доста страхотно. Една интересна функция, която е посочена като анимация, е наречена „Музика“ и когато е активирана, светлините на вентилатора ще мигат във времето с каквито и мелодии да свирите. И накрая, ако не сте в аспекта на осветлението или ако компютърът ви е в същата стая като леглото, можете да изключите светлините.

Следва една от най-готините функции на софтуера и тази, която искаме отдавна.

Този панел ви позволява да показвате на екрана характеристиките на вашия графичен процесор и процесор на системата като наслагване, така че можете да видите колко гореща е картата, какви са нейните тактови скорости и т.н. в реално време. Когато за първи път избрахме тази опция, тя каза, че тя е достъпна само в определени игри (показва ви списък с тях), но установихме, че работи перфектно в списъка на Battlefield 4. Така че резултатите ви могат да варират.

Последната икона в MSI Gaming App е снежинка и няма резултат за нея, тъй като просто набира феновете за кратък период, за да разхлади нещата. Не сме сигурни защо ще имате нужда от това или бихте го активирали, тъй като след като го направи, графичният процесор се връща към същия темп, в който беше преди. Но ако искате кратко усилване на охлаждането за каквито и да било любопитни експерименти с OC, в които може би сте се занимавали, то е там.

MSI включва и популярната си помощна програма за овърклок за овърклок и ние го използвахме за овърклок на картата извън възможностите чрез предварително зададените настройки.

Тази помощна програма е лесна за използване, но не ни харесва, че не показва ясно текущите тактови скорости на картата - само количеството компенсирани от вас или приложението за игри. За да видим целия номер, трябваше да активираме OSD, споменат по-горе. Би било полезно, ако часовникът в реално време се появи в самата програма.

производителност

Нещата са в известен поток в наши дни, когато става въпрос за тестване на видеокарти, тъй като има две нови технологии, за които тази карта е създадена, които са трудни за тестване. Първият е DirectX 12 (DX12), който едва сега набира скорост. За него има сравнително малко реални показатели. Все пак DX12 вероятно ще бъде стандартният графичен API в бъдеще и тази карта е проектирана да издържи поне няколко години. Затова е важно да знаете дали една карта може да се справи с DX12 доста преди да купите.

Тествахме GTX 1080 с няколко скорошни DX12-игри, които имахме под ръка, включително Hitman (издание 2016), Rise of the Tomb Raider и Ashes of the Singularity. Тествахме множество игри, използващи DirectX 11, тъй като този API все още ще бъде широко използван поне още една година и вероятно много по-дълго.

Втората технология, която е трудна за тестване в момента, е виртуалната реалност или VR за кратко. GeForce GTX 1080 е създаден, за да изпълнява VR два пъти по-бързо от предшественика си, а във всички документи за представяне на стартиране Nvidia специално се позова на VR производителността на картата, тъй като това искаше да подчертае компанията. Съществуват обаче две основни конкурентни VR слушалки, под формата на Oculus Rift и HTC Vive, като много по-скоро ще се появят на пазара и е трудно да се установи самотен тест, приложим за всички сценарии.

Steam има свой собствен VR показател, но по време на това писане, той не извеждаше нищо извън „Fidelty Score“ и неясна индикация „Not Ready“, „Capable“ или „Ready“. Това каза, тъй като основната препоръка както за HTC Vive, така и за Oculus Rift е процесор Core i5 и графична карта GeForce GTX 970, GTX 1080 и Core i7 CPU в нашето тестово легло лесно биха преминали този тест.

Futuremark също работи върху предстоящ тест на VRMark, но той беше само в бета версия, когато написахме това, и той отказа да работи на нашето тестово легло, дори след като се увери, че показателят е актуален. Ще трябва да изчакаме бъдещи, финализирани VR показатели. Но ако обмисляте да купите GTX 1080 главно за VR, можете да бъдете сигурни, че настоящите игри, готови за VR и тези, които стартират в близко бъдеще, ще работят добре на тази карта. Той надхвърля минималните препоръки.

Обърнете внимание, че тествахме тази карта в OC режим, както е посочено в приложението MSI Gaming. MSI изпрати тази карта за преглед, предварително зададена в OC режим, въпреки че имайте предвид, че картите за продажба на дребно са предварително зададени в режим на игри. Търговците на дребно трябва да инсталират приложението за игри и да натиснат бутона за режим на OC, за да го активират. Избрахме да тестваме в OC режим и да не омаловажаваме картата, тъй като ангажирането с нея не изисква почти никакви допълнителни усилия и тя беше напълно стабилна във всичките ни тестове. Подозираме също, че това е голямата причина купувачът да плаща допълнително за AIB карта като тази, вместо да избере референция / Founders Edition.

3DMark (Fire Strike)

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност, а Futuremark разшири Fire Strike в днешно време в три подтеста. В миналото използвахме основния тест (известен просто като "Fire Strike"), както и по-взискателния тест Fire Strike Extreme. Но тези графични процесори са толкова мощни, че трябваше да преминем към най-наказващия тест, Fire Strike Ultra, който е насочен към симулиране на напреженията от игрите при 4K.

В първия ни тест виждаме, че MSI картата наистина е по-бърза от GTX 1080 Founders Edition, което не е много учудващо, тъй като струва малко повече и е с по-висока тактова честота. Приятно е да знаете, че парите не се губят, тъй като, тъй като Nvidia направи звученето си, че версията на нейния графичен процесор ще бъде също толкова бърза, колкото и ако не по-бърза от партньорските платки. Ние също виждаме в този тест, че силно тактовата платка Zotac е най-бързата.

Tomb Raider (2013)

Тук стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, тествайки с Ultimate подробности и три резолюции.

Тази диаграма е интересна с това, че виждаме разлика от 3 кадъра в секунда между трите GTX 1080 карти, показващи ясна йерархия. Също така е моментът да отстъпим и да размишляваме върху факта, че искаме да играем с 4K резолюция, работеща с 60 кадъра в секунда, но не успяхме - досега, така е. И трите от GTX 1080 карти могат да стигнат до там дори в Ultra настройки в тази взискателна игра, което е впечатляващо. Виждаме MSI картата да изрязва Основаното издание от 3 кадъра в секунда, а самата тя да изпреварва с 3 кадъра в секунда от Zotac Amp Extreme.

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

В този момент е честно да кажем, че виждаме да се появи модел, който е, че MSI картата е само отметка по-бърза от Founders Edition, докато Zotac е малко по-бърз от MSI картата. Този тест го подлага при всяка резолюция.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, както и последните игри, но е популярно със звездно добър външен вид. В своята вградена бенчмарк програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF)…

В този тест MSI картата беше шия и врата с Founders Edition в 4K, но тя имаше малка преднина при резолюции 1440p и 1080p. Въпреки че честотата на кадрите може да изглежда прекалено висока, GTX 1080 определено е подходящ за работа с игри с честота над 144Hz, тъй като тези монитори тепърва излизат. Малко скъпо е просто да играете в 1080p, но със сигурност ще имате плавни кадърни скорости!

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още доста трудно на видеокартата. (Очакваме, тестваме и през рестартирането на Hitman през 2016 г.)

В този тест това беше по същество тристранно равенство между всички GTX 1080 карти. Всички те са изключително близки на този тест, като никой няма значителна преднина при 4K или 1080p. Zotac Amp Extreme обаче се отдръпна при 1440p, но пое стабилна преднина.

Far Cry Primal

Най-новата ловна игра за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

Ако разгледаме резултатите, честно е да се каже, че при тази, всички GTX 1080 карти са по принцип дори по отношение на производителността, като разликите са достатъчно малки, за да не се различават малко. Например, в този тест MSI картата е само с 2 кадъра в секунда по-бърза от Founders Edition в 4K, което по същество е равен. Странно е, че този път всъщност Edition на основателите беше по-бърз с 1080p, което изглежда като аномалия, тъй като и Zotac, и MSI картата се представиха абсолютно еднакво при тази по-ниска резолюция. Интересно е също така, че Primal работи само с около 80 кадъра в секунда при 1080p на видеокарта от 700 долара; това е една взискателна игра!

Пепел от Сингулярността

Пепелта на сингулярността на Oksid е малко по-скоро отклонение като ориентир, тъй като това е заглавие на стратегията в реално време, а не стрелец от първо лице или заглавие на действие от трето лице. Поради естеството на бойните си сцени в мащаб на планетата, със стотици екранни танкове, кораби и други оръдия на бъдеща война, тя може да бъде изключително взискателна при високи настройки. И поради изобилието от визуализирани единици, тази игра също е по-обвързана с процесора - особено при високи настройки и разделителни способности - от повечето други скорошни игри.

GTX 1080 е толкова по-бърз от всяка друга карта в момента на пазара, че прави сравненията малко трудни, тъй като няма сравнение. В сравнение с водещия графичен графичен процесор на AMD, Radeon R9 Fury X, например, MSI GTX 1080 е с 10 кадъра в секунда по-бърз при 4K, което е абсолютно намаление. Интересно е също колко близо са всички резултати на този тест, независимо от резолюцията; Тази игра е добре свързана с процесора, тъй като този тест привлича стотици обекти на екрана наведнъж. (Нашият компютър с тестово легло също не е сложен, изграден около Intel Core i7-4770K от 4-то поколение „Haswell“.)

Grand Theft Auto V

Като един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto наистина няма нужда от въведение. Петата вноска за "V" отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато накрая се случи, в началото на 2015 г. тя донесе със себе си редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

В този момент е малко скучно да сравнявате трите карти GTX 1080, тъй като те са толкова близо при всеки тест, че можете да покриете и трите с малка кърпа за баня. Прави впечатление, че GTX 1080 е първият GPU, който видяхме, който може да стартира тази игра при 4K и 60fps, което е доста постижение. За това, което си струва, MSI картата беше малко по-бърза от картата на Founders Edition с висока разделителна способност, но не толкова бърза при 1080p.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

GTX 1080 тестовата йерархия, държана тук, с основателите Edition / MSI / Zotac стъпало-стъпало нагоре с стъпки от около 4fps до 5fps при важните резолюции.

Трудно е да придобиете реален усет за изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това в началото на юли 2016 г., само няколко заглавия бяха налични с поддръжката на DirectX 12. И изпълнявайки тези игри, анекдотично, не видяхме никакви графични разлики между заглавията, работещи в DX11 спрямо DX12 настройки. В някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-малка производителност.

С други думи, всички изводи, които бихте могли да направите за DX12 като цяло от по-долу резултатите, трябва да се вземат с парче сол от размер на Гибралтар. DirectX 12 все още е в начален стадий и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва ще се хвърлят върху шпаклата и ще изгладят пукнатините. Ще трябва да изчакаме поне още няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той люлее нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като това е авангардна карта и DX12 е авангардна технология, струва си да разгледате какво GTX 1080 и неговата конкуренция могат да направят с най-новия API за игри днес на Microsoft. За тестовете на DX12.

Rise of the Tomb Raider (под DX12)

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider е едно от първите заглавия на AAA, които предлагат поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения с етикет много висок за тестване.

В тестовете на DX12 най-накрая започваме да виждаме малко повече смислено разделяне между графичните процесори. MSI картата в крайна сметка работи с около 10 процента по-бързо от основателя Edition, което е значително. Той поддържа това ниво на работа и при всички разделителни способности, запазвайки разстоянието си от проектираната от Nvidia карта. За пореден път Zotac картата наистина беше по-бърза от MSI картата при двете ключови резолюции (1440p и 4K).

Hitman (2016, под DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия бенчмарк, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията.

Въпреки че в този тест MSI картата изпадна дори при изданието на основателите при 1080p, тя извади значителна преднина при по-важните 1440p и 4K резолюции. И в двата теста той отново беше с около 10 процента по-бърз от референтния дизайн, което е свидетелство за инженерството на MSI. И, разбира се, Zotac картата също беше малко по-бърза от MSI картата за пореден път.

Пепел от сингулярността (под DX12)

Заглавието на стратегията Ashes of the Singularity беше сред първите, които предложиха DirectX 12 поддръжка, дори когато тя все още беше в бета версия. Може би не е изненадващо, но това беше и най-стабилният тест на DX12, който проведохме, като нито веднъж не се сривахме, заключвахме или забележимо блъскахме, когато го изпълнявахме няколко пъти върху шепа карти от висок клас.

За пореден път виждаме, че MSI Gaming X създава прилично увеличение на производителността над GTX 1080 Founders Edition, някъде около 10 процента. Това е доста впечатляващо, като се има предвид, че са един и същ GPU и Nvidia положи много усилия в охлаждащия апарат на своята карта. В края на краищата, Founders Edition не е традиционна референтна дъска с голи кости, а добре проектирана, добре охладена 699 ​​долара GPU, подобно на MSI картата.

Изглежда, че тестовете на DX12 също са много добри, тъй като MSI картата държи предимството си при всички разделителни способности. Заслужава да се отбележи също, че при 4K картата Zotac и MSI картата са равнопоставени.

Overclocking

Когато тествахме Founders Edition на този графичен процесор, успяхме да изтръгнем приличен овърклок от него, изпомпвайки го малко над 2GHz, което е около 300MHz над „склад“. С превъзходния охладител на MSI Gaming X се надявахме, че ще успеем да го изцедим малко над това ниво, но не можахме.

Увеличихме целта на мощността на картата колкото е възможно по-висока, до 121 процента, след което започнахме да натискаме първо компенсирането на тактовата честота на графичния процесор, след това компенсирането на скоростта на паметта. Увеличихме числата, докато не започнахме да виждаме артефакти на екрана, след което го намалихме малко. В крайна сметка завършихме с краен часовник от 2, 025MHz и скорост на паметта 1, 184MHz.

Като цяло това не е твърде изтъркано, но въз основа на това, което видяхме с Founders Edition, това е средно за GTX 1080. Тепърва ни предстои да постигнем това, което Nvidia показа при Austin, Texas, старта на картата, където беше работи на 2.1GHz. Когато е овърклок и при пълно натоварване, картата работи при 71 градуса С, което е отлично, тъй като също беше едва чуваемо. По наша преценка тази карта овърклокира добре и все пак работи хладно и тихо. MSI свърши отлична работа с акустиката и охлаждането на тази карта.

заключение

Когато Nvidia пусна GTX 1080 Founders Edition, тя каза, че това е "премиум продукт" и че ще има MSRP, който е по-висок от картите, произведени от неговите партньори, поне на теория. Това накара много от нас в технологичните медии да се чудят как точно ще изглеждат партньорските табла и дали всички те ще бъдат евтино направени докосващи дъски, като Founders Edition е единствената наистина премиум карта на пазара.

Сега, когато имахме време за работа с MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G, можем да видим, че това очевидно не е така. Въпреки че Nvidia се опита да преобърне статуквото около това време, ситуацията по отношение на референтен дизайн спрямо партньорски AIB остава същата, каквато е била в миналото - или поне това се случва с MSI картата. Той е по-бърз от изданието на основателите и също така работи доста готино и така изглежда по-високо изискан от този на основателите. След това отново, тъй като той продава на дребно за $ 719, вие плащате за този допълнителен бит инженерна мазнина.

По отношение на производителността, няма от какво да се оплакваме. GTX 1080 Gaming X 8G беше по-бърз в борда от Founders Edition и според нас изглежда много по-добре. Насладихме се и на лекотата на MSI приложението за игри; тя носи полезни инструменти в таблицата, включително екранно наслагване на системна статистика (темп. на графичния процесор, тактовите скорости и други подобни), и ние харесахме възможността да променяте цвета на страничния светодиод.

Изглежда малко странно, въпреки че светодиодът около вентилаторите винаги остава червен. Намалява точката на промяна на цвета на другия светодиод. Обикновено, когато хората изграждат системи за външен вид, те използват един цвят, бил той червен, бял или зелен. Това като цяло изглежда най-добре. Почти бихме предпочели, ако MSI просто остави всичко червено. Както е сега, объркващо е да виждате маркетингови разговори за персонализирани светодиоди и след това да научите, че някои от тях винаги ще бъдат червени, независимо какво.

Който се захваща настрана, това наистина е първокласна карта отгоре надолу. Работи хладно и тихо; той има страхотен софтуер и функции; и въпреки че не можахме да го овърклок над това, което получаваме с Founders Edition, имаме чувството, че повечето GTX 1080 ще завършат в същия груб 2GHz-max обхват, тъй като това видяхме досега в технологичния прес-о -sphere. Отчетите за карти, работещи над 2GHz, са рядкост, така че не обвиняваме MSI, че не успяваме да постигнем това.

В сравнение с Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme обаче това е тежък разговор. И двете карти са на една и съща цена ($ 719, 99 MSRP) и нито една от тях не беше широко достъпна по време на пресата, така че всички предполагаеми разлики в цените са спекулативни. И двете карти обаче имат предимства и недостатъци. Картата на Zotac беше доста по-бърза в нашите тестове, но не достатъчно, за да направи някаква сериозно значима разлика в повечето игри, така че това не е голямо внимание. MSI има RGB осветление на страничния си LED, а Zotac картата също има осветление, но само седем цвята. И двете овърклок добре, и двете работят прохладно и тихо, въпреки че Zotac картата, според размера си, е халка с 2.5 слота, докато MSI е по-типична карта с два слота. И двете са изключителни карти, и не можете да сбъркате нито едната, според нас. MSI картата обаче предлага по-добър софтуерен пакет.

Като цяло, MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G е много добре заоблен пакет, който прави всичко, което искаме да правим висококачествен GPU в наши дни. Жалко е, че тук, през юли 2016 г., все още е толкова трудно да си купиш такъв.

Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g преглед и рейтинг