У дома Мненията Игри: радиото за откриване на музика желае това да бъде | Джефри л. Уилсън

Игри: радиото за откриване на музика желае това да бъде | Джефри л. Уилсън

Видео: Звернення про розпуск Закарпатської облради (Ноември 2024)

Видео: Звернення про розпуск Закарпатської облради (Ноември 2024)
Anonim

Роден съм през 70-те години на миналия век, наслаждавах се на ценни години на формиране през 80-те и станах мъж (или поне законен възрастен) през 90-те, така че моята музикална ДНК включва соул, дискотека, чийз поп и хип-хоп. Рок музиката (или нещо различно от гореспоменатите жанрове за този въпрос) не беше на моя радар, тъй като ушите ми не бяха обучени за ридащите китари. Домакинството ми беше изпълнено с вибрации на Motown, Stax и Bob Marley, далеч от крещящите писъци, сола и нелепата хард рок и метъл естетика, които доминираха по MTV по това време.

В крайна сметка се научих да обичам нови музикални жанрове, но тази признателност не се роди от настройване в радиото или гледане на музикални клипове. Видеоигрите свършиха тази работа.

90-те години са любими и донякъде иронично обичани заради екстремната си природа, най-добре представена от X-Games, Rob Liefeld и Image Comics и Poochie. Това беше епоха в твоето лице, в която тънкостта заемаше място на пулсираща прелест, която проникваше през младежката култура. Видеоигрите също станаха плячка за това отношение. Въпреки че е лесно да насочите пръста си към Duke Nukem, Sonic the Hedgehog и Bubsy, именно „екстремните“ версии на традиционните спортни и състезателни игри, които зареждаха тази енергия, разклащаха я и пръскаха рок музика директно в лицето ми.

Моето пътешествие по рок музика започна с прекалено скоро Dreamcast на Sega, единствената конзола, различна от системата Genesis на компанията, която най-добре представя тюда на 90-те. Библиотеката на кутията е подредена със забавни заглавия, но екстремните й игри ме хванаха по начин, по който традиционните спортни и състезателни игри не го направиха.

Това се дължи на естеството им: Sega беше аркаден гигант и неговите шумни, натрапчиви игри - шкафове, проектирани да привличат очни топки сред море от четвърт-жабурни изправни позиции - помогнаха да се определи ерата, не само с визуализации и геймплей, но и с музика.

Crazy Taxi е прекрасен пример за това, игра, която на пръв поглед предсказва Uber и експлозията за споделяне на возенето. В него играете като кабинка, шофираща превозни средства с обикновени задници в градска среда, прибирайки пътници и ги пускайте на места, отбелязани на картата на играта. Със сигурност Crazy Taxi е вълнуваща минута, но музиката му може да остави още по-голям отпечатък върху цялото поколение.

Bad Religion и пънк силата на The Offspring носеха саундтрака на Crazy Taxi с селекция от високоенергийни песни, които са идеалният аудио спътник за вдигане на тарифа, пламване през трафик, скачане по хълмовете и издърпване до Tower Records.

Въпреки че Bad Religion може би е най-известен с чудното „Заразено“, групата, поне в моите очи, е завинаги асоциирана с „Them and Us“, лирично тежка песен, която има ударни барабани, песен на припев и диви китари. През годините наистина съм разровил Bad Religion и съм закупил няколко албума на групата. Това вероятно нямаше да се случи без видеоигри.

The Offspring, от друга страна, е група, която аз своего рода презирам, но трябва да призная, че техните боклучни песни работят в глупавите граници на Crazy Taxi. В крайна сметка, че "Яяяяя!" отварящият се вокал във „Всичко, което искам“ идеално капсулира играта на мача.

Въпреки че не попаднах в The Offspring, музиката, която групата предоставя на Sega, помогна да разширя моите музикални интереси. В крайна сметка тези мелодии прозвучаха през телевизионните ми високоговорители с часове наред . И за това съм благодарен на група, която по някакъв начин се превъплъти в Америка с жестокото "Pretty Fly (For a White Guy)".

Jet Set Radio, игра на Dreamcast с острие и таг, по-късно пренесена на компютър, допълнително ми отвори ушите, излагайки ме на безумна комбинация от жанрове, включително японски рок. Композиторът за видеоигри Hideki Naganuma въже Guitar Vader подписва две песни от своя Die Happy! албум за използване в Jet Set Radio: "Magical Girl" и "Super Brothers." Първият е задвижван от тежък, бомбардировъчен риф, докато вторият е малко забавна бъркотия, която носи странен чар в своите вдъхновени текстове на Super Mario Bros.

Разбира се, Guitar Hero и Rock Band (и многото им продължения) изиграха основна роля в моята оценка на музиката. Тези заглавия се появяват през 2000-те, когато острието на 90-те започва да изтънява. И все пак те запазиха духа на музикалното откритие, като ме запознаха с популярните песни, които не са в моето мнение, във „Франкенщайн“, „Gimme Shelter“, „Maps“ и „Spanish Castle Magic“. Вероятно бих могъл да очертая директна линия от свиренето на тези песни с фалшиви инструменти до свиренето на тези песни на моя бас, благодарение на инструкцията, дадена ми от Роксмит.

Помислих дълго и упорито защо саундтраците на видеоигрите означават повече за мен и моите приятели, отколкото радио по отношение на въвеждането ни в нови музикални жанрове. Тогава ме удари: видеоигрите, особено тези в категориите за спорт и състезания, са най-добрият микс ленти. Tony Hawk Pro Skater 3 има The Ramones ("Blitzkrieg Bop"), Motorhead ("Ace of Spades") и Rollins Band ("What The Matter Man"), както и хип-хоп актовете, които добре познавам, като например Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE и Redman. Традиционните спортове носят и тази музикална мантия. NBA 2K18, например, смесва Sammy Hagar и Def Leppard с Mobb Deep и OutKast.

Вкусовете ми в крайна сметка се превърнаха в харесващи групи, които съществуват извън средата "sk8er boi". Кралица, Лед Цепелин и Дио станаха артисти по интерес. Поглеждайки назад, това е ръст, който не видях да дойде.

Радиото - било то традиционно, сателитно или поточно - е невероятно сегментирано, с различни жанрове, живеещи в напълно различни станции. Hot97, фокусиран в хип-хопа на Ню Йорк, няма да играе най-новата ставка на Imagine Dragons. И WPLJ, рок-поп станцията, може да пуска само съвременни мелодии за възрастни, а не класически песни. Обвинявайте го в масовата консолидация, обвинявайте я в намаленото въздействие на дисковия жокей, но радиото ни провали по отношение на откриването на музика.

Глупостта и намаляването на ролята на Радио остави отвор, който видеоигрите запълниха след появата на дисково-базирани формати, които набраха достатъчно памет, за да могат да се помещават добре курирани плейлисти. Не бих казал, че видеоигрите са най-добрият начин за откриване на музика - това заглавие все още е от уста на уста от надеждни приятели с общи вкусове - но това е сигурно по-добро от някога силната алтернатива.

Игри: радиото за откриване на музика желае това да бъде | Джефри л. Уилсън