У дома Отзиви Преглед и рейтинг на по-старите превъртания v: Skyrim специално издание (за компютър)

Преглед и рейтинг на по-старите превъртания v: Skyrim специално издание (за компютър)

Съдържание:

Видео: Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Remastered) - Прибытие в Скайрим #1 (Октомври 2024)

Видео: Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Remastered) - Прибытие в Скайрим #1 (Октомври 2024)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim е широко разпространен RPG с отворен свят, с който трябва да се вземе предвид дори пет години след първоначалното му излизане. Светът е изключително огромен и е пълен с чудовища, за да убие, задачи за предприемане, подземия да набези и красиви гледки, които да предприемете. Skyrim Special Edition подобрява визуализациите и прави скока към 64-битова архитектура. малко по-красива и по-стабилна видео игра от оригиналното издание. За съжаление, Bethesda, разработчикът на играта, направи нулеви промени в играта, интерфейса или презентацията, така че в тази игра се появяват същите убедителни AI, дървени NPC и анимационни анимации. За да усложни нещата, 64-битовият скок означава, че много от сложните, скрипт-тежки модове, създадени за оригиналното издание, не работят в Skyrim Special Edition, оставяйки на PC плейърите по същество по-красива версия на основната игра. Не се заблуждавайте: Skyrim е страхотна игра, но вероятно не си струва да купувате втори път; поне не докато модната общност навакса.

Убиване на дракони

Вие сте Dragonborn, човек, роден с душата и силата на митичен дракон. Разрушителният дракон Алдуин се завърна в смъртното царство с множество дракони, а царството на Скайрим се оказва в сериозна опасност. Това е платното, върху което рисувате приключенията си. След въвеждането, вие сте свободни да изследвате царството, да убивате дракони, да нападате крипти и подземия, или да поемете по-злобни роли, както решите. Независимо от вашия път, вие ще се биете, проучвате и взаимодействате с NPC по време на пътуванията си. Skyrim е неимоверно масивен сам по себе си, но и това Специално издание включва и освободената по-рано DLC, така че ловецът на вампири, Dawnguard, домашно оръжие Hearthfire и пепелни отпадъци на Dragonborn са част от пакета.

Битката на Skyrim Special Edition е доста опростена, но предлага достатъчно месо, за да потънете зъбите ви. Всеки тип оръжие има леки и тежки атаки, които използвате, за да отрежете здравето на противника си. Можете да блокирате атаки, за да отклоните входящите щети или да парирате входяща атака, за да отворите противника си и да нанесете критични щети. Магията е оборудвана много като оръжия и можете да хвърляте масив от разрушителни магии, за да унищожите врагове. За допълване на обидните ви умения се използват конкретни магически видове, като илюзия и възстановителни магии. Характеристиката на RPG за изграждане на герои е това, което придава на простата борба нейната дълбочина и именно чрез изравняване се забавлявах най-много в царството на Skyrim.

Подобно на оригиналната игра, Skyrim Special Edition ви позволява да изграждате своя герой въз основа на собствения си стил на игра. Ако използвате либерално стрелба с лък, например, печелите нива към това поле, което от своя страна ви дава точки за владеене. След това използвате тези точки, за да закупите повече бонуси и подобрения за това умение. След като нивото на стрелба с лък до 20 например, можете да отключите бонус, който ви позволява стрелите да нанасят критични щети на врагове, които не знаят за вашето присъствие. Skyrim Special Edition предлага 18 вида умения за разработване, включително заключване, двуръко въоръжение и разрушителна магьосница. Не всички видове умения са обидни; Ковачеството, омагьосването на оборудването и алхимията по същество са умения за подкрепа, които се използват за създаване на полезно оборудване или предмети. Независимо от това, Skyrim Special Edition ви позволява да развивате своя характер много естествено и да побира голямо разнообразие от стилове на игра, така че е лесно да се потопите и да изградите своя герой по какъвто начин прецените за добре.

Докато изследвате, ловите и убивате пътя си през света на игрите, попадате на NPC и гилдии, предлагащи работа, която е подходяща за драконичен войн. Качеството на тези куестове управлява гамата, от приятна до крайно досадна, в зависимост от това как играете вашата игра. Разбира се, ще вземете произволни предмети, ще заколите диви животни и ще убиете цели, което е стандартна цена за RPG с отворен свят. Повечето търсения на кампании и гилдия ви насочват към много подземия в играта, които да проучите. Тъй като старателно се наслаждавам на пълзене в тъмница, нямам никакви проблеми с това. Подземията в Скайрим са лабиринтни и са пълни с плячка, която да грабне и пешка, или опасни шефски чудовища да ударят. Търсенията на Skyrim са достатъчно разнообразни, че можете лесно да намерите няколко, на които да се насладите, докато играете през играта.

Може би най-странните способности на ваше разположение са драконовите викове, уникални драконични заклинания, които само драконите и драконицата могат да използват. Печелите тези, като научите Words of Power, скрити в светилища в подземията. След като го придобиете, трябва да убиете дракон и да усвоите душата му, за да отключите умението. Много викове са уникални и интересни, но много от тях не са много практични.

Например, Slow Time е страхотен вик, тъй като забавя пъти за около петнадесет секунди. Можете дори да удължите продължителността на този ефект с правилните отвари и бонуси, което го прави двойно по-полезен. И Маркиран за смърт е грубо надмогнат, тъй като осакатява защитата на противника ви и ги уврежда във времето. От друга страна, аз никога не използвах много крикове на животните или виковете, които карат враговете ви да бягат. Огнените и ледени дишащи викове също са безполезни в сравнение с останалите. За разлика от заклинанията, виковете имат свой уникален уред за охлаждане, така че можете да ги използвате, за да допълните нормалните си обидни умения.

Симулация Vs. Удобство

Предишният ми опит със серията Elder Scrolls беше с The Elder Scrolls III: Morrowind, заглавие, което е част от възхитителната антология на Elder Scrolls. Оценявах богатата и извънземна сфера на Morrowind и как разработчиците се стремяха да направят всичко това възможно най-потапящо и подобно на sim. Обичах, че трябва да следвам указания, за да намеря ключови NPC и да науча къде трябва да отида. Четенето на пътни знаци и загубата беше част от опита. Трябваше да използвам караванния транспорт за бързо пътуване между регионите, което ми даде логично, по време на игра обяснение за това как NPC и моят собствен персонаж се заобиколиха. От обратната страна, почти всяко действие в Morrowind е силно зависимо от статията, така че играе по-скоро като RPG за настолни компютри, представен в перспектива от първо лице. Основната битка стана скучна работа, а моето собствено невежество в системата за нивелиране допринесе за това, докато не издържах да играя играта повече.

Любопитното е, че Skyrim се чувства като на крачка от, понякога, завладяващите RPG аспекти на Morrowind. Можете да се биете ефективно с всяко оръжие, което вземете, а статистическите ролки с зарове вече не определят укриването на врага: В Skyrim, ако се люлеете на плъх, ще ударите плъха. НДК вече не ви дават подробни указания; вместо това черно-белият маркер подчертава точно къде трябва да пътувате. Можете да пътувате бързо до всяко място, където сте били, което коства всеки друг метод за пътуване по време на игра.

Ясно е, че тези промени са направени така, че Skyrim да бъде по-достъпен за широката аудитория, но в същото време има чувството, че по-потапящите RPG-елементи бяха хвърлени върху блока за рязане, за да го направят. Обичам, че битката на Skyrim не е почти толкова задвижена със статии, колкото битката на Morrowind, но опростените упътвания за търсене и удебелените маркери на стрелки ме карат да искам играта да направи малко по-малко хватка.

Пукнатини по фасадата

Bethesda не направи никакви реални промени в основната игра, освен новия визуален разцвет. Водата е много по-хубава от блестящите басейни на сополи в оригиналния Skyrim например. Затъмнението е по-забележимо, така че дъждът и снягът няма да паднат през надвеси. Z-битките, грозната трептене на текстурата, която често засяга далечни планини и повърхности в оригиналната игра, също вече не е проблем.

Това са хубави подобрения, но бих искал да видя повече от визуални промени. Превъртането на менюта все още е досадна работа, така че по-добрият потребителски интерфейс би бил добре дошъл. По подобен начин подобрените анимации биха подобрили преживяването на Skyrim, тъй като героите и битката изглеждат в най-добрия случай най-вече, особено когато преминавате в изглед на трето лице.

Глупавият AI и дървената гласова работа, която може би беше очарователна преди пет години, днес силно дразни. Защо NPC със семейства и фирми, въоръжени с малко повече от нож за маса, избират да се бият с дракон, а не да бягат в дома си? Това е особено неудобно, защото градовете имат охрана, предназначена да защитава гражданите. По същия начин, защо охраната, която почита моето състояние на Dragonborn в един момент, ме покровителства в следващия? Модовете може да са адресирали много от проблемите на основната игра, но като се има предвид дългогодишната връзка на Bethesda с модната общност, мислех, че компанията ще дублира подобренията, направени от споменатата общност, вместо просто да предлага отново същата игра с ново палто на боя.

В свързана забележка, Skyrim Special Edition предлага поддръжка на мода, но има един ключов проблем, който трябва да бъде решен. Преминаването на играта към 64-битова архитектура означава, че по-сложните, скрипт-тежки модове, които станаха популярни с оригиналното заглавие, са по-трудни за развитие този път. Всъщност, Skyrim Script Editor, решаваща програма за създаване на модерни модове, все още не е актуализиран, за да побере Skyrim Special Edition - и може да мине доста време. Това ограничава модовете до по-прости графични подобрения, така че липсата на полезни модове за промяна на играта от оригиналната версия на Skyrim може да бъде прекъсвач на сделката за някои. Например, модулът SkyUI радикално подобри потребителския интерфейс по подразбиране на Skyrim чрез пренареждане на съоръжения и елементи, добавяне на нови икони и дори добавяне на функция за търсене. Но тъй като SkyUI изисква използването на Skyrim Script Editor, този мод е несъвместим със Skyrim Special Edition в момента.

Изпълнение и вярност

Skyrim Special Edition се представи доста добре на моята платформа с Nvidia GeForce GTX 970, въпреки че съм чел на PC игри, че потребителите изпитват осакатяващо изпълнение, свързано с опцията Vsync в играта. Може би съм се забавлявал в това отношение, но съм пускал Skyrim Special Edition с резолюция 1080p - използвайки комбинация от Ultra и High настройки - и се наслаждавах на 60 кадъра в секунда сесии, с понякога спад до 40 кадъра в секунда. Единственият проблем с представянето, който преживях, е случаен заек, но това не се случва достатъчно често, за да ме тревожи.

Играта предлага множество регулируеми графични настройки, включително качество на сянка и разстояние, качество на боговите лъчи, оклузия на околната среда и различни дълбочини на полеви плъзгачи, така че можете да настроите играта, за да работи възможно най-оптимално. Bethesda също така подобри водните ефекти, снежните шейдъри и ефектите от частици, за да направи средата на Skyrim Special Edition поп. Преминаването към 64-битова архитектура води до по-стабилна и по-бърза игра като цяло. Играта използва по-тежко цъфтеж и анти-облекчаване, въпреки че Bethesda надхвърли тези функции; текстурите в играта са по-добри от оригиналните, но изглеждат много меки, сякаш играта се показва през вазелинов филтър.

Като Steam игра, Skyrim Special Edition поддържа Steam Cloud Saves и Steam постижения.

Голямо приключение за новодошлите

Skyrim Special Edition е основно оригиналният Skyrim със свеж слой боя. Ако вече притежавате играта с първото издание, няма много стимул да направите скока, защото по всяка вероятност вече сте модифицирали оригиналната игра, за да стартирате, или по-добре, отколкото тази игра. Но ако сте прескочили на DLC или сте пропуснали изцяло лодката, Skyrim SE е страхотен RPG, който си струва да вземете.

Преглед и рейтинг на по-старите превъртания v: Skyrim специално издание (за компютър)