У дома Отзиви Битката при политопията (за iphone) преглед и рейтинг

Битката при политопията (за iphone) преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: Подробности про дизайн iPhone 12 (Октомври 2024)

Видео: Подробности про дизайн iPhone 12 (Октомври 2024)
Anonim

Когато сте удовлетворили нуждата си да смачкате бонбони и някого вашите сигурно дрямка, може да почувствате необходимостта да смилате света под петата на ботуша и да се издигнете като негов безспорен владетел. Ако това е така, препоръчвам ви пътуване до терапевта и докато чакате, няколко кръга от Битката за Политопия. Тази очарователна iPhone игра е проста, но все пак предизвикателна мобилна игра на класически стратегийни игри като Civilization и StarCraft II. Това, което му липсва в дълбоки, широки режими на игра и мултиплейър, компенсира в чистата, пристрастяваща наслада.

С име като „Битката при Политопия“ може да очаквате това да е сърцераздирателната приказка на полиаморна утопична общност, разкъсвана от прах. Вместо това е битката на много места; оттам и Политопия. Играта е безплатна, с няколко несъществени опции за покупка в приложение. Изпробвах задълбочено Битката при Политопия на iPhone 6 и под „тест“ имам предвид, че играх игри толкова увлекателни, че бързото пътуване до тоалетната се превърна в 45-минутна мисия на завоевание.

Етикетът с ниска цена се сравнява много добре с тези на други стратегии на iPhone и настолни игри. Цивилизационната революция 2 например струва 2, 99 долара. Адаптациите за настолни игри, като Elder Sign: Omens или Carcassonne, са склонни да вървят още по-високо.

Polytopia се откроява визуално сред iPhone игрите, дори и подобни по жанр. Играл съм на официалните мобилни версии на Civilization и бях поразен от това колко досадни се чувстват на малкия екран и колко визуално не са полирани. Визуализациите в Polytopia имат повече общо с ретро естетиката на Crossy Road. Палитрата му е жизнена, с блестящи щипки и зеленина. Monument Valley не е много интерактивното произведение на изкуството, но със сигурност е поразително. Ретро стиловата графика всъщност е това, което ме привлече на Polytopia на първо място. Особено харесвам изометричния изглед, който дава поглед в напречен разрез на света на Политопия.

Приготвяме се да започнем

Битката при Политопия има два режима на игра. В режим на съвършенство имате 30 оборота, за да победите враговете си и да спечелите най-високия резултат, който можете. В режим на доминиране няма ограничение на оборотите и играта приключва, когато сте победили всичките си противници. Говорейки за противници, можете да играете срещу до девет, въпреки че по подразбиране е до четири. Общата сума зависи от това колко от наличните племена сте закупили извън основния комплект - повече за това по-долу. Трудността варира от Лесно до Лудо. Една стандартна игра отнема около 15 до 30 минути.

Всяка карта представлява генерирани на случаен принцип 256 плочки, което поддържа играта предизвикателна и може да ви накара да въведете нови стратегии. Плочките варират от дълбока вода до високи планини, с гори, пустини и полета между тях. Пейзажите са блокирани, малко приличат на тези на Minecraft, но гледани отдалеч. Дори и малки детайли като кубичните дървета и китовете имат значение. Ако се окажете в капан на остров, плаването трябва да бъде вашата първа цел, например. Настройката поддържа карти доста малки, така че ще срещнете врагове в рамките на няколко оборота.

Можете да играете с приятел, като предавате един и същ телефон напред и назад, но няма да можете да приемате предизвикатели през мрежата. Не съм много възпалена от липсата на онлайн мултиплейър. Не е лесно да се поддържа такава система и някои игри, като Сан Хуан, нямат популярност, за да направят онлайн играта разумна. Но за далечни приятели, Политопия ще ви остави на студено. Винаги можете да сравнявате класирането в класацията, предполагам.

Можете да изберете да играете като едно от четирите племена, всяко неясно моделирано след групи от реалния живот: влияещите от Азия Xin-xi, класическите римски аналози Империй, Норвежкия Бардур и Близкия Изток и Северна Африка, вдъхновени Oumaji. Шест други опции са достъпни за 99 цента поп, добавяйки фантазия и южноамерикански изиграеми племена.

Всяко племе има уникален външен вид както за бойните си единици, така и за своята архитектура, придавайки на всеки индивидуален усет. Всяко племе също произхожда от собствения си биом, като замръзналата бардурска тундра или мъртвата, почерняла пустош на Венгир. Но всички племена имат достъп до абсолютно еднакви единици и технологии, дори да изглеждат различни. Племето Империус язди коне, докато Бардур язди например. Единствената функционална разлика между племената е, че всяко започва с различна технология на стартиране. Oumaji, например, започват с Riding и един единствен Rider единица. От друга страна, Xin-xi имат технологията за катерене и могат лесно да се движат през планински вериги.

Игра на Поли

Феновете на дългогодишната поредица от стратегии за Civilization игри за PC ще се почувстват като у дома си в битката при Polytopia. Започвате с едно-единствено село, гледката към света около вас подгъната от пухкави бели облаци. Имате ресурси, представени със звезди в горната част на екрана, и единична единица от ниско ниво, с която да започнете своето завладяване. Ресурсите могат да бъдат изразходвани за допълнителни единици или подобрения. В обрат на традиционния модел на стратегическа игра, вие също трябва да харчите ресурси за събиране на материали от пейзажа; те надграждат вашия град и ви позволяват да поддържате по-голяма популация от военни части.

Управлението на ограниченото ви предлагане на ресурси наистина е основен момент в играта. Трябва да балансирате инвестирането в нови технологии и подобрения на вашия град срещу разходите за създаване на единици, които да подхранват вашата похот към нови земи (или да защитите тези, които вече сте взели). Добавянето на затрудненията е, че цената на технологиите нараства с всеки завой (до точка), като ви пречи просто да се качите на технологичното дърво и да преобърнете врагове със супер напреднали единици.

Друга бръчка върху традиционния модел на стратегическа игра е, че не можете да изграждате нови градове, където пожелаете. Само определени селища, разпръснати по картата, могат да бъдат въведени във вашата доброжелателна прегръдка и в крайна сметка да бъдат изградени. Тъй като селата предоставят допълнителни точки и единици, това прави конкуренцията за жилищата ожесточена. Също така, всички единици в играта са военни части. Трябва да направите подобрения в града или заобикалящия го пейзаж, като например да превърнете угарни поля в подпомагащи населението ферми или да изградите пътища.

Цивилизацията винаги е предлагала няколко пътя към победата, а някои не разчитат на военни завоевания. Политопията също взема болки, за да завладее само част от играта, а не единствената възможност. Можете да се заемете с предизвикателства, като например да проучите всяка плочка от картата или да свържете пет града по търговски пътища. По този начин се отключват специални сгради, които стимулират близките градове, а също така натрупват допълнителни точки. Но нито едно от тези не гарантира победа и играта е твърде проста AI често атакува без провокация. Без механизъм за дипломация войната е неизбежна, което може да бъде разочароващо и повтарящо се. Особено след като AI агресията е основният препъни камък за постигане на невоенни постижения.

Макар че със сигурност ще отидете на война в Политопия, точковата система означава, че завладяването може да ви отведе само досега. В заключение на играта, натрупаните точки се сумират и сравняват с класацията на племето на резултатите на други играчи на Polytopia. Точките се печелят за всички видове дейности, дори простият акт за изследване на непознати ъгли на картата. Това означава, че можете брутално да заличите другите племена и все пак да влезете с резултат от подпартията. Това е интересен обрат, който предпазва играта от изтичане изцяло в повтарящ се слухфест.

Поемете позицията

И като говорим за slugfests, Polytopia успява да изтръгне изненадващо количество стратегия от такава проста настройка. Всяко племе има достъп до абсолютно същите единици, а статистиките също са същите - с няколко изключения, от coure. Повече за това по-късно. Като цяло обаче воините винаги започват с едно и също здраве и стрелците винаги нанасят едни и същи щети, независимо от вашето племе. Обърнете внимание също, че битките не са кинофестивал за очите, като се използва минимална анимация за предаване на действието.

Всъщност битката в Polytopia се чувства по-скоро като борда с настолни игри, отколкото с традиционната битка за PC стратегия. Миксът от единици често не е толкова важен, колкото как са разположени и редът, по който ги изпращате в бой. Това е така, защото единиците не могат да заемат едно и също пространство, са неподвижни, след като са се преместили, и автоматично контраатакуват при всяко нападение. Например, често е добра идея да се изпращат в единици с ниско здраве, които да умрат в контраатака, за да се освободи място за свежи войски. Не очаквах това, когато започнах да играя Polytopia, но, като глупак на настолна игра, го харесвам.

Има няколко изключения от правилото, че всички единици са еднакви. Например, ездачите могат да получат втора фаза на движение след атака, оставяйки ги да нанасят удар и да се оттеглят от отмъщение по обрат на противника. Стрелците и частите в лодките могат да атакуват от разстояние, като избягват ответни удари и стрелят по върха на приятелски единици, които могат да блокират атаката им.

Един от проблемите на Polytopia е, че при опитите си за простота изглежда е забравил някои основни неща. Например няма да намерите бутон за отмяна, така че бъдете сигурни, че абсолютно и изцяло имате намерение да извършвате всяко едно докосване на екрана. Оставих градове на завоеватели и започнах войни, които не можах да завърша с плъзгане на пръста.

Целият свят в твоята ръка

Битката при Политопия успява поради своята праволинейност. Има чист, неподправен вид и е лесно да се вземе. Извършването на няколко завоя, докато чакате влак, може бързо да се превърне в глобално завоевание. Политопия, която предлага малко по пътя на мултиплейър способностите, поставя сериозен акцент върху битката и може да се повтаря малко, благодарение на обикновен AI. Все пак играта предлага забавен баланс на удовлетвореност и стратегия. Ако търсите да хвърлите отпадъци на враговете си от вашия iPhone, ще ви хареса. Ако се интересувате от по-озадачаващо изживяване, със здравословна доза артистичност, от сърце препоръчвам Monument Valley, iPhone игра на PCMag Editor 'Choice.

Битката при политопията (за iphone) преглед и рейтинг