У дома Отзиви Увеличена реалност (ar) спрямо виртуална реалност (vr): каква е разликата?

Увеличена реалност (ar) спрямо виртуална реалност (vr): каква е разликата?

Съдържание:

Видео: HUGE EGGS Surprise Toys Challenge with Inflatable water slide (Септември 2024)

Видео: HUGE EGGS Surprise Toys Challenge with Inflatable water slide (Септември 2024)
Anonim

AR и VR не са едно и също

Понятията „виртуална реалност“ и „разширена реалност“ се въртят много през тези дни, благодарение на възраждането на VR слушалки, обявени от Oculus Rift и използването на AR приложения и игри като Pokemon Go. Те звучат подобно и тъй като технологиите се развиват, те кървят едно в друго. Те обаче са две много различни понятия с характеристики, които лесно ги отличават една от друга.

Какво е виртуалната реалност?

VR слушалки изцяло поемат вашата визия, за да ви създадат впечатление, че сте някъде другаде. HTC Vive, Oculus Rift и други слушалки са напълно непрозрачни, блокирайки обкръжението ви, когато ги носите. Ако ги облечете, когато са изключени, може да мислите, че сте със завързани очи.

Когато слушалките се включат обаче, LCD или OLED панелите вътре се пречупват от лещите, за да запълнят напълно вашето зрително поле с каквото се показва. Това може да бъде игра, 360-градусово видео или просто виртуалното пространство на интерфейсите на платформите. Визуално ще бъдете отведени до мястото, където слушалката иска да отидете - външният свят се заменя с виртуален.

Повечето вързани VR слушалки като Rift, Vive, PlayStation VR и Windows Mixed Reality слушалки използват проследяване на движение с 6 градуса на свобода (6DOF) благодарение на външни сензори или камери (за Rift, Vive , и PS VR) или насочени навън камери (за WMR). Това означава, че слушалките не само засичат посоката, в която сте изправени, но всяко движение, което правите в тези посоки. Това, комбинирано с 6DOF контролери за движение, ви позволява да се движите във виртуално пространство, с виртуални ръце. Обикновено това пространство е ограничено до няколко квадратни метра, но е много по-потапящо, отколкото просто да стоите неподвижно и да гледате в различни посоки. Недостатъкът е, че трябва да бъдете внимателни, за да не преодолеете какъвто и да е кабел свържете слушалката към вашия компютър или игрална система.

Microsoft нарича своите Windows 10 VR слушалки "Windows Mixed Reality" слушалки. Не позволявайте терминът да ви обърка. „Смесена реалност“ в случая е просто виртуална реалност. Те са VR слушалки, без нищо много „смесено“ за тях, освен факта, че част от основните интерфейсни технологии идват от Microsoft HoloLens Development Edition.

Мобилните слушалки като Google Daydream View и самостоятелните VR слушалки като Oculus Go са по-малко мощни от свързаните VR слушалки, тъй като разчитат на обработка на ниво смартфон или е свързана към или вграден , а не много по-бърза система наблизо. Обикновено те предлагат само три степени на свобода (3DOF), което означава, че те проследяват само посоката, а не позиционен движение. Те обикновено имат само един 3DOF контролер за движение дистанционно, или са проектирани да работят с по-конвенционални геймпадове. Преживяванията са сходни, но не почти толкова потапящи.

Както за игри, така и за приложения, виртуалната реалност замества напълно вашето обкръжение, отвеждайки ви на други места. Къде си физически няма значение. В игрите може да седнете в пилотската кабина на звезден боец. В приложенията може на практика да обиколите отдалечени места, сякаш сте там. Във виртуалната реалност има множество възможности и всички те включват замяна на всичко около вас с нещо друго.

Какво е усъвършенстваната реалност?

Докато виртуалната реалност замества вашето виждане, разширената реалност я допълва. AR устройства като Microsoft HoloLens и различни „интелигентни очила“ на ниво предприятие са прозрачни, което ви позволява да виждате всичко пред себе си, сякаш носите слаб чифт слънчеви очила. Технологията е предназначена за напълно свободно движение при прожектиране на изображения върху каквото и да погледнете. Концепцията се разпростира до смартфони с AR приложения и игри като Pokemon Go, които използват камерата на телефона ви, за да проследяват вашето обкръжение и да наслагват допълнителна информация върху него на екрана.

AR дисплеите могат да предложат нещо толкова просто като наслагване на данни, което показва времето, до нещо толкова сложно, колкото холограми, плаващи в средата на стая. Pokemon Go проектира Pokemon на вашия екран, отгоре на всичко, което гледа камерата. Междувременно HoloLens и други интелигентни очила като мистериозния Magic Leap One ви позволяват практически да поставите плаващи прозорци на приложения и 3D декорации около вас.

Тази технология има отчетлив недостатък в сравнение с виртуалната реалност: визуално потапяне. Докато VR напълно покрива и заменя вашето зрително поле, AR приложенията се показват само на екрана на вашия смартфон или таблет и дори HoloLens може да прожектира изображения само в ограничена зона пред очите ви. Не е много потапящо, когато холограма изчезне, след като се измъкне от правоъгълник в средата на зрението ви или когато трябва да се взирате в малък екран, като се преструвате, че обектът на този екран всъщност е пред вас.

Основен AR, който наслагва проста информация над това, което гледате, може да функционира отлично с 3DOF. Въпреки това повечето AR приложения изискват 6DOF под някаква форма, проследявайки физическото ви положение, за да може софтуерът да поддържа последователни позиции за изображенията, които проектира в 3D пространство. Ето защо HoloLens използва стереоскопична камера и разширено разпознаване на шаблони, за да определи къде се намира по всяко време и защо по-напредналите, AR-центрирани смартфони като iPhone X използват множество камери, обърнати назад, за да проследяват дълбочината.

За приложенията разширената реалност има почти неограничени възможности. Софтуерът, базиран на телефон, разпознава обстановката и предоставя допълнителна информация за това, което вижда от години, предлагайки живея превод на текст или изскачащи отзиви на ресторанти, докато ги гледате. Специализирани AR слушалки като HoloLens могат да правят дори Нещо повече, оставяйки ви практически да поставяте различни приложения като плаващи прозорци около себе си, което ви дава незабавна модулна настройка на компютрите с много монитори.

За игри добавената реалност може да изгради преживявания, използвайки вашето обкръжение. Детективната игра Фрагменти сканира вашата стая и създава сцени на престъпления въз основа на нейното оформление, поставяйки различни парчета и създавайки малко по-различно изживяване с всяка стая. RoboRaid открива къде са стените и проектира холограми от роботизирани оръжия, пробиващи се през тях, и роботи, които се изливат. Young Conker поставя препятствия пред вашите мебели, сглобявайки нивата му от вашето обкръжение. Във всички тези случаи игрите се променят, за да се поберат в пространството.

Разликата между AR и VR

Виртуалната реалност и разширената реалност постигат две много различни неща по два много различни начина, въпреки сходния дизайн на самите устройства. VR замества реалността, отвеждайки ви някъде другаде. AR добавя към реалността, проектирайки информация отгоре на това, което вече виждате. И двете са мощни технологии, които тепърва ще си дават своя знак потребителите, но покажете много обещания. Те могат напълно да променят начина, по който използваме компютрите в бъдеще, но дали единият или и двамата ще успеят е предположението на някой в ​​момента.

За повече информация вижте нашето сравнение между Oculus Rift и HTC Vive, както и най-добрите VR игри.

Увеличена реалност (ar) спрямо виртуална реалност (vr): каква е разликата?