У дома Отзиви 5 причини за игра на квантово разбиване

5 причини за игра на квантово разбиване

Видео: Quantum Break "Баги, Приколы, Фейлы" (Септември 2024)

Видео: Quantum Break "Баги, Приколы, Фейлы" (Септември 2024)
Anonim

По време на събитието за разкриване на Xbox One, Microsoft показа кадри от интригуваща игра, наречена Quantum Break. Това заглавие се разработва от Remedy Entertainment, същите хора, които ни донесоха завладяващия Алън Уейк и обещаха да съчетаят света на видеоигрите и телевизията на живо по екшън по начин, който никога не е виждан досега. От всичко показано на събитието, това може би беше отличителното заглавие.

След много закъснения и доста ревизии, Quantum Break най-накрая е тук. Въпреки че някои от по-амбициозните части (сегментите на живото действие) са значително намалени, заглавието все още е зададено, за да предостави хибрид от два различни медиума. Като първата голяма игра на AAA Xbox One от 2016 г., тя със сигурност има какво да изпълни, но вярваме, че тя ще изпълни повечето си обещания.

Сливане на видео игри и телевизия

Видеоигрите с дълбоки и богати разкази не са нищо ново, но Quantum Break извежда тази основна концепция на следващия логичен етап, като интегрира живи екстри в играта. Това не е като онези стари CD игри на Sega, които може би помните. Кътцените на живото действие се влияят от действията в играта, които от своя страна се влияят от разказа на живото действие.

Едни и същи актьори са в играта и кътстените. Това означава, че няма да има чувство на разминаване между геймплей и кадри на живо. С начина, по който видеоигрите стават все по-кинематографични през годините, Quantum Break се стреми да размие линията между двата медиума и да даде на играчите нещо, което е наистина уникално в сферата на интерактивните разкази.

Време за манипулация на властта

И преди сме виждали игри с времеви сили, но не и по начина, по който ги представя Quantum Break. Въпреки че силите са разновидности на предишни виждани способности, това как играчът ги използва по време на игра, ги кара да се открояват.

Основната игра се основава на стандартната механика за стрелба от трето лице, но когато комбинирате това със силата за огъване на времето, нещата стават много интересни. Играчите ще могат да замразят враговете на място, да се хвърлят към врагове или да се прикрият и дори да използват средата, за да получат горната ръка в леки ситуации.

Предоставянето на способности на играчите, които са лесни за научаване, но трудно за овладяване, е в основата на всяка добра игра и Quantum Break ще се справи с този край със своя уникален механик на времето.

Крос-игра между PC и Xbox One

Въпреки че някои не бяха точно щастливи от това, че Quantum Break идва на компютър, това всъщност е много интелигентен ход на Microsoft. Наличието на играта на две платформи значително увеличава потенциалната потребителска база на заглавието. Това означава, че ако Quantum Break е успешен, няма да виждаме само бъдещи вноски от франчайза, но още игри от Remedy Entertainment.

Крос-играта също дава повече възможности за тези, които притежават както Xbox One, така и компютър за игри. Спестява пренасяне от една платформа на друга, което означава, че можете да играете играта на Xbox One и след това да продължите да играете на компютър и обратно. Ако сте в командировка или почивка, няма да ви се налага да играете без играта, стига да имате съвместим компютър или лаптоп близо до себе си.

Първо ексклузивно заглавие на AAA Xbox от 2016 г.

Краят на 2015 г. ни даде „Най-големият състав в историята на Xbox“ според Microsoft, но оттогава нещата са сравнително тихи, що се отнася до ексклузивите на AAA. Тези, които копнеят за голямо заглавие на бюджета да играят на Xbox One, най-накрая ще го получат с Quantum Break.

Играта е в разработка от 2013 г. и първоначално щеше да бъде стартово заглавие на Xbox One. Вече е 2016 г. и играта премина през поредица от основни ремонти, за да я превърне в едно, ако не и отличното заглавие от първата половина на годината. С цялото време и пари, изразходвани за превръщането на тази игра в реалност, тя трябва да бъде заглавие, което ще даде на феновете на Xbox нещо, с което наистина да се похвалят.

Фокусирана, екшън-приключенска игра от трето лице

Това поколение игри е изпълнено до краищата с игри от отворен свят, които предлагат стотици часове геймплей и безкрайна верига от странични задачи. Макар че тези видове преживявания са страхотни, това прави дълги за дните на класическите екшън-приключенски игри на трето лице, които се фокусират върху конкретен разказ, като същевременно предоставят приятно разнообразие от функции на играта.

Наред с традиционната механика на пулемета с изобретателна физика на огъване на времето, Quantum Break ще има и задачи за решаване на околната среда. Същата злополука, която даде на главния герой и антагонист способностите им, също предизвиква изкривявания в тъканта на реалността. Тези аномалии могат да бъдат манипулирани от играча, за да преминете към следващия раздел. Този аспект е по същество модерна итерация на пъзели от екшън-приключенски игри от миналото.

Да не забравяме как играта ще предложи на играчите преиграемост, въпреки че няма онлайн режим. Различните решения ще променят хода на събитията, което означава, че ако искате да видите всички възможни резултати от играта, ще трябва да я играете няколко пъти. Тъй като Quantum Break е сравнително кратка игра от осем до 10 часа, преиграването му няма да изглежда като скучно дело.

5 причини за игра на квантово разбиване