У дома Мненията Защо вече не съм песимист по отношение на Вр

Защо вече не съм песимист по отношение на Вр

Видео: Мама Барби, Маша и Медведь Маша заболела Доктор Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ (Септември 2024)

Видео: Мама Барби, Маша и Медведь Маша заболела Доктор Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ (Септември 2024)
Anonim

От няколко години наблюдавам развитието на най-новата вълна от технологии за виртуална реалност. Отне известно време, но безкрайният парад от слушали слушалки най-накрая се превърна в потребителски продукти, обявени от лансирането на дългоочаквания Oculus Rift, първото голямо име в съвременния VR VR.

Че потребителското издание на Rift е на седмици освен от изданието на HTC Vive и само няколко месеца от пускането на PlayStation VR не е случайно. Тази година VR се завръща, а ние ще видим още в близко бъдеще.

Не се оформяше страхотно

Не е тайна, че бях песимист по отношение на шансовете на VR. Oculus Rift събра средства и пусна първите си два комплекта за разработка с обещанието за VR слушалки за 300 долара, но потребителската версия е 599 долара. HTC Vive е още по-скъп от 800 долара. Добавете забавянето на контролера за движение Oculus Touch (което ще увеличи още повече крайната цена на Rift), а VR е наистина скъпа играчка за ранно усвояване, както винаги е била.

Mobile VR се справи малко по-добре, но това беше новост. Google Cardboard е буквално играчка, която можете да получите в някои ястия за бързо хранене и калъфи със сода, а един магнитен спусък не може да замени пълна система за управление на VR или дори конвенционален геймпад. В зависимост от слушалките ви от Google Cardboard, може дори да не получите удобни каишки; трябва да държите вашето VR преживяване до лицето си като View-Master (и, забавно, Mattel пусна играчка на Google Cardboard View-Master само миналата година).

Сега съм го пробвал

Имам доста време в Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR. Дори съм пробвал PlayStation VR няколко пъти. Въпреки че опитът ми не променя шоковете на стикерите на основните слушалки, свързани с компютър, или разклаща усещането, че Google Cardboard е нещо повече от новост, сега мога да кажа, че големите имена на VR успешно направиха своите случаи. Концепцията на VR е много повече от трик или играчка, а скъпите VR системи са наистина завладяващи. Дори има място за мобилни VR, където няма усещане, че е излязъл от кутия за зърнени култури.

Ако сте чели моите отзиви за HTC Vive и Oculus Rift (и трябва, особено след като четете колона за състоянието на VR), знаете, че те ме впечатлиха. Много. Технологията вече е излъскана до степен, че имам чувството, че всъщност мога да правя интересни и забавни неща с тях.

Vive и Rift не са перфектни. Те са скъпи. Те изискват много компютърна мощност и са физически свързани с тези компютри. Докато Vive има контроли за движение, той няма достъп до софтуер в Oculus Store и докато Rift може да се докосне до магазина Oculus, той все още няма контрол на движението (което ограничава софтуера, който може да работи в SteamVR). Но те са пълни, функционални и могат да бъдат настроени и използвани от всеки с основно разбиране за това как да използвате компютър.

Какво VR може да направи

Гледах Netflix на огромен екран във виртуален театър. Виждал съм го на подвижен хълм и венециански плац. Лошо изваях разкошни фигури във виртуална глина и ги покрих със светещи стриймъри. И докато не видях атакуващи кораби от рамото на Орион, взривих десетки Wraiths в EVE: Valkyrie.

Направих всички онези неща, които тествах Rift and Vive за моите отзиви. И нещото, което наистина ме поразява е, че дори след като са направени прегледите, искам да върна слушалките и да продължа да играя. Въпреки първоначалното главоболие и неудобството (те работят с очила, но наистина трябва да свикнете с усещането), искам да се върна. Искрено обмислям да отделя половин ден само за да върша нормална работа във виртуална реалност с Virtual Desktop, за да видя колко е възможно. Използвал съм монитори и HDTV, но за първи път мога напълно да обграждам гледката си с масивна проекция на работния си плот.

Повече от това виждам още по-забавни и интересни приложения за VR. Искам да видя следващата работа на Bethsoft Elder Scrolls или Fallout с Rift and Vive. Искам мрежов виртуален театър, в който мога да гледам филм до приятелите си в цялата страна, като рифам с тях, докато гледаме към същия екран от съседни виртуални седалки. Искам да се скитам из виртуална аркада, гледайки надолу към виртуални пинболни маси и виртуалните екрани на виртуални шкафове и да се справя с виртуалните контроли на класическите игри. Искам повече VR.

Мога да видя реални игри и приложения в тръбата за тези устройства, извън безкрайния парад на визуално завладяващи, но механично опростени технологични демонстрации, създадени единствено да покажат какъв е VR. Тук има субстанция.

Благодарение на усилията на Oculus и Samsung да представят завладяващо съдържание на своята споделена виртуална платформа, има дори място за мобилен VR, който да процъфти отвъд чистотата. Samsung Gear VR е удобна, добре проектирана слушалка, която струва частица от Rift или Vive. Имате нужда от съвместим телефон Samsung Galaxy, за да го използвате (а Samsung често просто се хвърля в Gear VR със своите водещи телефони), но това е икономичен начин да усетите какво VR може да направи. Препоръчах го с предупреждения на потребители, които се интересуват от VR, които все още не са готови да харчат пари от Rift.

Все още ще има хълцане. Фактът, че Rift и Vive трябва да бъдат свързани физически с компютри чрез кабел, може да направи виртуалните преживявания неудобни и да прекъсне потапянето. И, разбира се, трябва да се разработи убедителният софтуер и да се пусне в достатъчно количество, за да направи VR полезен за потребителите. От видяното обаче наистина сме в началото на нещо тук.

Защо вече не съм песимист по отношение на Вр