У дома Отзиви Супер смачкани братове. (за nintendo 3ds) преглед и оценка

Супер смачкани братове. (за nintendo 3ds) преглед и оценка

Видео: 3DS Longplay [015] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Септември 2024)

Видео: 3DS Longplay [015] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Септември 2024)
Anonim

В предишните игри на Super Smash Bros. конкурентоспособните играчи играха само на Final Destination, ниво с една плоска платформа, плаваща в пространството над яма. Останалите нива бяха с неправилна форма и често имаха случайни опасности, за да поддържат нещата интересни. Нивата са станали не по-малко сложни в Super Smash Bros. за 3DS. Има ниво на Land Land, което се превърта през Dream Land на Kirby на екрана на Game Boy, задавайки краищата на дисплея, тъй като играчите трябва да останат в границите. Има замъкът на Уили, където платформите на конвейерните ленти се издигат отстрани и изчезват. Има и Reset Bomb Forest, където цялата арена е сведена до назъбени развалини в масивна светкавица. Нито едно от тези нива не е особено балансирано. За щастие всяко ниво има версия на Omega, до която можете да получите достъп, като натиснете X, когато я избирате. Версията на Omega на всяко ниво запазва естетиката си, но я превръща в единна платформа за аренда на единна платформа, определена от ями. Тя позволява на конкурентните играчи да преминават през сложните и красиви етапи, докато се наслаждават на балансираното оформление, от което се нуждаят.

Играйте всеки като всеки

Super Smash Bros. спортува много герои, предимно от историята на Nintendo, но има и няколко големи имена от други издателства. Всички стандартни герои като Марио, Линк, Самус Аран и Кирби са тук, заедно с таралежа Соник (който за пръв път се появи в Super Smash Bros. Brawl), Mega Man и Pac-Man. Mega Man и Pac-Man са нови в поредицата, заедно със звездата Punch-Out Little Mac, героят на Xenoblade Chronicles Shulk, принцеса Розалина от Super Mario Galaxy, Villager от Animal Crossing и инструкторът от Wii Fit. Можете да играете 38 знака веднага след като стартирате играта и да добавите към списъка колекция от допълнителни, тайни герои и свои собствени създадени герои.

Super Smash Bros. за 3DS отбелязва първия път в серията играчите да могат да създават свои собствени герои въз основа на своите аватари Mii. След като направите Mii на вашия 3DS, можете да го импортирате в играта и да му дадете един от трите класа: Gunner, Brawler или Swordsman. Всеки клас има селекция от 12 специални хода, с избор на три за четирите специални входа за атака (натискане само на бутона или натискане на него и нагоре, надолу или наляво / надясно на аналоговата подложка). Можете допълнително да персонализирате героите си с костюми, шапки и екипировка, които променят баланса между атрибутите Attack, Defense и Speed. Това е много дълбока и забавна система, дори ако не можете да направите много за това как изглежда вашият Mii в играта извън лицето, шапките и костюмите.

Можете също да персонализирате знаците по подразбиране, но повечето избори са ограничени до игра за забавление. Докато обикновените герои нямат костюми или шапки, всеки от тях има най-малко осем различни цветови схеми / дизайни (като Марио в облекло на чичо Сам, Самус в костюма на гравитацията или Малък Мак в розовото си качулка за тренировка). Те също могат да оборудват статично изменящо оборудване и след като ги отключите, можете дори да изберете алтернативни версии на техните специални атаки.

Как смачкаш

Контролите на 3DS са сравнително прости, макар и по-малко удобни от почитания Gamecube контролер (който е толкова обичан от феновете на Super Smash Bros., че Nintendo ще пусне адаптер Gamecube заедно с Wii U версията на Super Smash Bros.). Премествате своя герой с аналоговия стик и използвате бутоните за лице за стандартни атаки, специални движения и скачане. Стандартните атаки работят по различен начин, ако преместите аналоговата подложка в различни посоки и като отметнете времето си на движенията и натисканията на бутоните, можете да извършите мощна ударна атака, която да изпраща отслабени противници, летящи извън сцената. По същия начин, всеки герой има четири специални хода, които работят заедно с натискане на специалния бутон заедно с различни входове за аналогови подложки. Бутоните на раменете захващат и блокират, но правоъгълната форма на 3DS и 3DS XL ги прави по-малко удобни за достъп от останалите бутони.

Действието е забавно и неистово и повечето герои се чувстват достатъчно разграничени един от друг за уникално и широко преживяване. Има няколко знака, които са просто вариации на други, с леки поправки към силата и скоростта си; например, Луиджи се чувства малко по-различно от Марио. Докато играта е ощипана за конкурентни играчи, все още има много място за пълен хаос, бърза да вземете мощни временни предмети (включително Smash Ball, което ви позволява да използвате специфична за персонажа супер атака) и удря летящи във всяка посока.

Супер смачкани братове. (за nintendo 3ds) преглед и оценка