У дома Отзиви Splatoon (за nintendo wii u) преглед и оценка

Splatoon (за nintendo wii u) преглед и оценка

Видео: Wii U - Splatoon Extended Cut (Септември 2024)

Видео: Wii U - Splatoon Extended Cut (Септември 2024)
Anonim

Вие печелите точки от опит и валута от всеки мач за мултиплейър и те са ключът към това да направите своя герой свой собствен. Точките за опит ви позволяват да получите нивата на Fresh, които отключват нови оръжия и козметични продукти в магазина. След като достигнете ниво 10, можете да се състезавате онлайн в класирани битки. Парите за игра са необходими за закупуването на тези оръжия, заедно с неща като ризи, обувки и шапки. Всеки козметичен продукт има свой уникален бонус, като например да ви позволи да плувате по-бързо с мастило или да използвате по-малко боя, когато снимате. Елементите от по-високо ниво имат допълнителни скрити бонуси, които се отключват, когато получавате точки за опит, докато ги носите. Всичко това добавя страхотно усещане за прогресия към играта и ви позволява да настроите героя си за предпочитания от вас стил на игра.

Докато не достигнете ниво 10, вие сте ограничени до три минути игри с Turf War, когато играете онлайн. След като отключите класираните битки, можете да играете други видове игри като Splat Zones и Tower Control. Splat Zones е режим на заснемане на точки, при който екипите трябва да рисуват различни зони на всяка карта, за да получат господство над дадена зона, а след това да защитават тази територия като таймер отброява до победата. Контролът на кулата изисква да заснемете една кула по същия начин, след което да я защитите, докато се движи по писта към основата на противника, което води до напрегната, забавна динамика на бутане и изтегляне.

Най-новото попълнение, Rainmaker, е превземането на Splatoon за улавяне на знамето. В него и двата екипа се бият за титулярното оръжие Rainmaker, мощен пистолет, който създава опустошителни вихри от боя, но изисква кратко време за зареждане, преди да стреля. Играчът с Rainmaker трябва да го отведе до вражеската база и да скочи на платформа, за да спечели. Всеки път, когато пистолетът бъде изпуснат, той се защитава от силово поле, или всеки от екипа трябва да се насити с боя, за да го унищожи и да поеме контрола над него, което спомага за поддържането на мачовете с добър темп, а не просто неистови игри с таг.

Наскоро нивото на капачката на Splatoon беше преместено от 20 на 50, а новите оръжия и техника непрекъснато се добавят към играта от нейното стартиране. Освен изграждане на нива и отключване на ново оборудване, можете също да се преборите с помощта на градуирани скоби с класирани битки, които ви започват в C-клас и ви позволяват да подобрите своята оценка с победи (и да губите точки със загуби). Всеки нов клас кара играта да ви съпостави с по-строгите противници.

Скрадни калмари

Splatoon предлага уникална тактика на стелт. Вместо един клас шпионин или разузнавач, всеки играч може да се скрие и да се движи бързо, плувайки през боя. Задържайки бутона L, вие се превръщате в калмар, който не може да се бори, но напълно изчезва в боя на вашия екип. Освен това се движите много по-бързо чрез боята на вашия екип като калмари и това е най-ефективният начин да презаредите и собствените си резерви от боя. Обаче вражеската боя непрекъснато ви уврежда, когато стоите върху нея и ако сте калмар и боята, през която плувате, се боядисва, вие умирате.

Respawns са изключително бързи и можете да преминете към всеки друг активен играч от вашия екип, като ги докоснете на сензорния екран на Wii U GamePad. Това каза, когато всяка капка боя върху земята допринася за резултата на вашия отбор, всяка секунда се отчита. Ако вашият екип бъде изведен, всички вие ще рисувате отново само за няколко секунди, но в това време противниковият отбор ще е нарисувал пътя си до прага.

Леко и тихо

Уникалната марка на Nintendo за непосилна закрила на детето е представена на пълен екран в Splatoon. Разбираемо е да не искате да излагате децата на забележително омразните неща, казани през гласовия чат в игри като Call of Duty, Battlefield и Halo, всички игри, които по ирония на съдбата сякаш се посещават от деца, които току-що откриха как да се кълнат. Nintendo отново отива твърде далеч в защитата на децата. Не само че няма гласов чат в Splatoon, но дори няма и контекстуални тактически команди. Единственият начин да общувате с вашия екип е с две неясни и излишни позиращи съобщения, достъпни през подложката за посока: "Хайде!" и "Booyah!" След като поставих няколко часа в Splatoon, все още не знам какво трябва да означава нито едно съобщение, нито съм забелязал някой да ги използва. Ако Nintendo искаше да защити децата, той можеше поне да включи радиално меню от подборка от основни тактически команди като „Напред“, „Ела с мен“ и „Върни се в базата“. Както е, ще ви трябва напълно отделна система за гласова комуникация, ако искате да координирате с приятелите си в играта.

По същия начин сватовничеството е почти изцяло автоматизирано. Екипите са разпределени на случаен принцип между мачовете в повечето режими, така че не можете да сте сигурни, че ще играете на същата страна като вашия приятел, дори ако влезете в игра заедно. Има няколко варианта за лоби за игри или настройки за мачове, а постоянното движение на карти означава, че дори не можете да изберете конкретни арени за вашите мачове. Редовните битки и битките с класиране имат двойки карти, от които автоматичното сватоване избира произволно, а тези двойки се разбъркват сред пуснатите в момента карти в играта доста редовно.

За щастие, наскоро Splatoon добави режим Squad Battle, където можете да сформирате отряд с един, двама или трима приятели. Ако имате трима приятели с вас, можете да се биете в стандартна битка 4 на 4 с ръчно подбрания си отряд. Ако имате само един приятел, вашата двойка може да се присъедини към други двойки (автоматично назначени) и да се изправи срещу произволни отбори от четирима играчи. И ако сте отбор от трима, можете да скочите в битки 3 на 4 (препоръчително за опитни играчи). Всички режими на бойните отряди са класирани битки, така че работите за повишаване на своята степен, както и на нивото си. Той има и по-сложни цели за заснемане от просто боядисване на цялата карта.

При пускането си, Splatoon предложи само шепа карти и се почувства много лек за съдържание за игра от $ 60. Сега обаче играта разполага със солидни 11 различни карти и три режима на игра, за да поддържате нещата свежи. По-важното е, че действието е постоянно бързо, достъпно и достатъчно забавно, че е лесно да губите часове, просто да играете мач след мач. Това е свидетелство за отличното ядро ​​на механиката на играта, дори ако има много малък контрол върху това какви карти или режими играете.

Пръскане с един играч

Освен отборно базиран мултиплейър, можете да играете локално срещу приятел в мач един на един. Единият играч използва Wii U GamePad, а другият използва друг контролер и HDTV свързан към Wii U. Той позволява на всеки играч да има цял екран, но това означава, че локалният мултиплейър е ограничен до двама души, а потребителят на Wii U GamePad може да изневери като погледнем на големия екран. Този тип игра просят за режим на разделен екран с четири играчи и за съжаление това не е налице.

Splatoon предлага и изненадващо дълга кампания за един играч. Запфишът, който владее Инкополис, е откраднат от зли октоподи, а вие изпращате от капитан сепия, за да ги извлечете. Контролите са същите като в мултиплейър режим, но вместо да рисувате територия, трябва да стигнете до края на сложни нива, пълни с различни врагове и пъзели. В крайна сметка кампанията за един играч служи като много дълга тренировъчна последователност, която стабилно демонстрира все по-сложни маневри, които можете да направите с боя. Нивата са изненадващо разнообразни и дори има битки на шеф срещу гигантски машини, управлявани от октопод. На всяко ниво има скрити свитъци, които разкриват нещо за света на игрите, а играта през кампанията отключва допълнителни оръжия за използване в мултиплейър.

Поддръжка на Amiibo

Splatoon предлага много специфична и сравнително дълбока поддръжка за Amiibos, NFC-фино оборудваните фигури. Играта работи само с официални Splatoon Amiibos, от които има само трима (Boy Inkling, Girl Inkling и Squid). Всеки Amiibo обаче отключва възхитително количество съдържание. Когато сканирате Amiibo в играта през NFC зоната на Wii U GamePad, той извежда характер на Splatoon, който предоставя допълнителни предизвикателства въз основа на мисиите за един играч. Тези предизвикателства изискват да преминете през няколко мисии, като използвате конкретен тип оръжие, като зарядно устройство като снайперска пушка. Без Amiibos, вие сте ограничени до специалния, надграждащ се само един играч пистолет за тези мисии. Изпълняването на тези предизвикателства отключва и пет допълнителни артикула на Amiibo, като всяка мисия осигурява щедро количество пари в игра за закупуване на оръжие и козметични подобрения за мултиплейър режим.

Жалко е, че можете да получите достъп до това съдържание само с Splatoon Amiibos, а не с някоя от десетките други Amiibos от Super Smash Bros. или Mario Party 8 линии. Дори парчета от костюми с тематични герои от други Amiibos биха били повече от добре дошли, като се има предвид как играта използва козметични предмети като ризи, обувки и шапки, за да различи играчите.

Забавни пистолети

Splatoon приема пренаситен жанр и го кара да се чувства свеж и нов, благодарение на боя от боя. Е, благодарение на няколко слоя боя, непрекъснато се попълва и губи по цялата карта. Стартираше леко върху съдържанието, но Nintendo изпълни обещанието си постоянно да предлага нови карти, режими и елементи, а самият геймплей остава невероятно пристрастяващ и забавен. Това е освежаваща промяна в темповете за многозащитни стрелци, базирани на отряди, дори с почти пълния си недостиг на възможности за комуникация и печели избора ни на редактора като една от най-добрите мултиплейър игри за Wii U.

Splatoon (за nintendo wii u) преглед и оценка